10 Веселых Half-Life 2 мем только истинные поклонники понять

Прошло 15 лет с тех пор, как Valve выпустили свою последнюю полноценную игру Half-Life . Насколько хорошо она считается «величайшей видеоигрой всех времен?» Некоторые игровые франшизы ( Breath of the Wild, Witcher III) уже готовы занять свой трон, так что давно пора Valve дать нам что-то ... слишком плохо, что они еще не будут, поэтому мы застряли с мемами, чтобы справиться с пустота, которую Half-Life 3 еще предстоит заполнить.

Тем не менее, Half-Life 2 остается отличной игрой, особенно с графическими обновлениями и модами. Тем временем мемы, связанные с этим, все еще весело смотрят назад, окрашенные в розовый цвет очки или нет. Безусловно, есть много поклонников франшизы, которым нужно напоминать о том, что у нас было в 2004 году и что мы должны иметь в будущем. Во всяком случае, вот ваши мемы Half-Life 2 .

10 ЛЮБОЙ МИНУТЫ СЕЙЧАС

Для многих поклонников физика-теоретика Гордона Фримена нашим последним воспоминанием о Half-Life был доктор Вэнс, умирающий прямо перед нами. После этого мы не увидели ничего, кроме счастливой и небрежной улыбки Габена. Гейб Ньюэлл, владелец Valve и создатель Half-Life, похоже, доволен, оставив историю и сюжет висящим.

Эпизод 2 Half-Life 2 был выпущен еще в 2007 году, и с тех пор не было никаких обновлений, касающихся Half-Life 2: Episode 3 или даже Half-Life 3 (что якобы является их планом). Так что оставьте это Valve, чтобы вы могли видеть кошмары о кошмарной смерти Эли Вэнса, потому что это не скоро будет решено в ближайшее время или вообще.

9 УРОВЕНЬ КРАТКОГО УРОВНЯ С 2004

Когда в 2004 году был выпущен Half-Life 2, он стал золотым стандартом для графики на ПК, наряду с Far Cry (первым) и Doom 3 . Тем не менее, Half-Life 2 взял на себя ответственность за самую реалистичную и отзывчивую физическую систему того времени. Тогда есть дизайн уровней, который был достаточно сложным, чтобы некоторые разработчики, вероятно, забыли придерживаться архитектурных стандартов.

В качестве примера можно привести ту смелую комнату нудистского комфорта, которая породила мем. Может быть так, что Комбинат (антагонисты) слишком много уродов-контролеров, что они также хотят следить за людьми даже в их личные моменты, что кажется им логичным. В любом случае, это одна из тех счастливых случайностей в Half-Life 2 среди многих.

8 НЕОГРАНИЧЕННАЯ ПОЖАРНАЯ СИЛА

Гордон Фриман - человек с несколькими словами и какими бы эмоциями он ни обладал, он выражает через действие ... насильственное действие ... независимо от того, с каким видом он "разговаривает". Для этого у него есть много оружия и инструментов, чтобы вызвать всякую боль всем, кто стоит у него на пути (кроме дружественных NPC). Что касается того, где он хранит свой лом, SMG, пистолет, револьвер Magnum, импульсную винтовку, гранатомет, гранаты, арбалет и гравитационный пистолет.

Ну, благодаря этому старому мему здесь, это очевидно. Он просто приклеивает все это к своей спине. Это довольно громоздко, но это делает работу. Это гораздо сложнее для персонажей шутеров от первого лица (FPS), так как они не обладают богатством инвентаря персонажей ролевых игр (RPG), но это свидетельствует о находчивости Фримена. Этот ломик приклеен к его заднице? Или это вообще склеено?

7 Гейб ПОЖАЛУЙСТА ...

Valve только начинали со Steam (лицо игр для ПК) еще в то время, когда выпускались эпизодические материалы Half-Life 2, но как только Steam взлетел и стал их основным источником денег, все стало постепенно очевидным: Valve не ' Я больше не хочу делать игры. Он прошел путь от разработчика до фирменного магазина игр.

С одной стороны, это угнетает их фанатов. С другой стороны, давление и ожидания, связанные с Half-Life 3 или Episode 3, просто слишком высоки на данный момент, они могут не справиться с этим. Так что, по крайней мере, в наших сердцах и воспоминаниях Half-Life останется легендарной франшизой видеоигр без плохих названий. Давайте оставим это на этом ... Право Valve?

6 ГОРОД 17 НА РЕГУЛЯРНОЙ ОСНОВЕ

Побродив по гнетущему Городу 17 и его мрачной атмосфере, часто задаешься вопросом, какова цель. Конечно, Half-Life 2 или его предшественник никогда не подходили к общепринятому способу рассказать историю видеоигр. В любом случае, половину времени вы просто бежите за своей жизнью или восхищаетесь впечатляющей физикой, поэтому вы склонны забывать историю.

Вот почему вы будете в основном озадачены тем, как «Город 17» оказался в еще худшей форме, чем до того, как вы появились. Это перешло от антиутопии к апокалипсису, потому что вы проснулись в поезде, и жуткий мужчина в костюме сказал, чтобы сеять анархию. По крайней мере, вам удалось достичь своих целей в роли Гордона Фримена ... что ... не важно, это хорошая игра в любом случае.

5 МАТОВ ПРОВЕРЯЕТ ...

Вполне возможно, что Valve просто необходим здоровый интервал в несколько лет, чтобы обеспечить качество Half-Life 3, поэтому они так много времени тратят. Тем не менее, кажется, что интервал, который они берут, слишком здоров, что Half-Life 3 уже стал следующим Duke Nukem: Forever, игрой, которая заняла так много времени, она была мертва по прибытии к моменту ее выхода.

Теперь, мы не говорим, что Valve должны просто уйти, и они не должны торопиться - на самом деле мы не знаем, что они должны делать, но кто знает, может быть, культурная парадигма, которая оправдывает спрос или симпатию к Half-Life 3, может просто возродиться снова где-то в третьем тысячелетии, что шутка здесь подразумевает. К тому времени наши бледнокожие и темноглазые потомки будут наслаждаться этим на Марсе. Повезет им.

4 ДОКТОРАТА СМЕРТЫ

Half-Life 2 или даже его предшественник были переполнены научной иконографией от лямбда-символа до теории хаоса и даже научных умных слов (даже самого названия), которые превращают его в нишу; это похоже на глубокую кроличью нору для любителей фантастики, что даже главный герой - ученый, которому посчастливилось надеть защитный костюм и выжить.

В настоящее время вам не нужно далеко смотреть видеоигры, в которых используются те же темы и тропы, но в то время, когда фэнтези доминировали на игровой сцене, Half-Life был жемчужиной. По сути дела, ботанику не нужно было играть в роли рыцаря, чтобы попасть в мир видеоигр. Нет, все, что ему нужно, это докторская степень и лом.

3 НЕТ ОДНА

Вы должны задаться вопросом, что могло бы произойти, если бы Steam не стал таким успешным, как сегодня. Valve уже выпустили Half-Life 3 ? Большинство разработчиков игр, похоже, не сталкивались с этой проблемой, и даже продолжали создавать одни из лучших видеоигр десятилетия.

В параллельной вселенной мы, вероятно, уже наслаждаемся Half-Life 3, хотя и за счет менее надежного Steam. Это хороший компромисс. Теперь, если бы только разработчики из Valve знали, что будет после второго номера, это могло бы стать хорошей отправной точкой для начала разработки Half-Life 3.

2 НЕ ПРОПУСТИТЕ ВАШУ Д-р. ДЕТИ

Кто бы мог подумать, что немой ученый, не имеющий никакого военного опыта, легко уничтожит целый батальон элитных солдат, как людей, так и пришельцев? Для этого Гордон Фриман стал одним из самых знаковых героев видеоигр всех времен, и странным было то, что у него даже нет голоса или персоны.

Можно утверждать, что это делает Фримена лучшим представителем игроков в видеоиграх, персонаж, которому не нужно много приостанавливать неверие, потому что вы на его месте (вроде как), за исключением, конечно, теоретической физики.

1 ДА, О ЭТОМ ЛОМЕ ...

Он может иметь степень доктора философии и самое высокое количество межгалактических убийств во всех играх Half-Life, но нельзя отрицать тот факт, что Гордон Фриман не знает, как использовать ломы. По крайней мере, для того, для чего они были предназначены. Неважно, играете ли вы в Half-Life или Half-Life 2, если вы видите плоскую дверь или какие-то двумерные ящики, они невосприимчивы к вашему лому.

Иронично, поскольку некоторые из самых сильных врагов во вселенной стали жертвами холодного крючка лома Фримена только для того, чтобы он был побежден дверью. Ладно, на самом деле это технические ограничения вместо двери, но, надеюсь, Half-Life 3 устранит этот недостаток. Psych!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ