15 безумных фактов, которые вы не знали о Skyrim

Вы могли бы подумать, что где бы вы ни проводили буквально сотни часов, это место, которое вам хорошо известно. В конце концов, подумайте о своем офисе. Твой дом. Ваш автомобиль - или железнодорожные станции, которые вы посещаете в пути. Мы знаем эти места и вещи в них настолько хорошо, что они стали предметом многих фильмов, в которых кто-то переживает кризис среднего возраста, отчаянно желая покинуть скопление монотонных ритмов жизни

Вы могли бы подумать. Но дело не в Скайриме . Даже если вы думаете, что можете ограбить людей Вайтрана, Одиночества и (да) Рифтена с завязанными глазами, выучите и примените каждое заклинание к каждому оружию в вашем инвентаре, встретите каждого ошеломленного стражника, добыте каждый дюйм мачалита, убейте каждого дракона, станете и оборотень, и вампир, и проводя время, прогуливаясь по каждому из четырех горных перевалов Скайрима, все еще есть часть этой волшебной игры, которая остается загадкой.

И это одна из самых сильных сторон пятого взноса Elder Scroll - она ​​выгодна как по длине, так и по глубине, создавая опыт, который удваивается как лучшая и самая прибыльная инвестиция любого игрока RPG (Биткойн ничего не получает по этому поводу). Да, Skyrim стал культурным событием так же, как он сделал видеоигру, и хотя мы знаем его историю, развитие и команду, а также делаем снежные вершины, его великолепие заключается в его способности удивлять даже через шесть лет после выпуска. Вот пятнадцать шокирующих фактов, которые вы не знали о Скайриме .

15 Карта показывает жизнь в Skyrim в режиме реального времени

Это только мы или какое-то предложение со словами «в реальном времени», захватывающее AF? Только мы? К. Идем дальше. Знаете ли вы, что карты Скайрима показывают ландшафт в реальном времени? Конечно, вы этого не сделали! Конечно, вы могли заметить, что он периодически меняется, но если вы чем-то похожи на нас, вы должны записать это на AI, чтобы случайным образом изменять вещи, чтобы сохранить интерес к жизни в Тамриэле, но карта фактически реагирует на действия игрока.

Если вы используете крик «Чистое небо» ( Lok Vah Koor ), облака, которые висят низко над горами Скайрима, исчезнут, и если вы откроете карту, когда находитесь в глотании души дракона (определенно не вегана), там, где вы находитесь, будет небольшое светлое жгучее пятно. Ужин и фейерверк, детка!

14 Карта Скайрима не самая большая в Bethesda

Это просто соль в ране, но любой, кто не знает, чего не знает о карте Скайрима, не будет счастлив услышать, что это даже не самая большая Бетесда. The Elder Scrolls II: Daggerfall имеет карту, которая, по-видимому, в 4000 раз больше ее размера. Четыре. Тысяча. Но посмотрите, если графика и частота кадров хоть что-то могут пройти, может быть, это просто 4000.

Помимо шуток, это, вероятно, будет правдой, особенно если учесть, что в целом Skyrim не слишком хорошо себя чувствует по сравнению с другими издателями, такими как Grand Theft Auto V из Rockstar или Witcher 3 из CD Projekt Red. К сожалению, размер карты Skyrim превосходит Fallout 4, по крайней мере, по одному источнику. (Psst. Bethesda, вы должны делать их больше, а не меньше).

13 Голосовой актер Винни-Пуха снимается в роли многих из ваших любимых персонажей

Урчание и урчание, лазание по медовому дереву. Все, что вы можете сделать в Скайриме и Эшдаун Форест, по-видимому, - место для всех приключений Винни-Пуха. И это не единственное, что объединяет эти, казалось бы, несоизмеримые вселенные; актер, который озвучивал пухлого медведя Пуха Джима Каммингса, также озвучивал не кого иного, как Фестуса Крекса - жуткого старого чувака в Темном Братстве.

Джим также отдал свой голос Виньяру Грей-Гриве (ненавистник Битва-Рожденных), Олфриду Бат-Борну (ненавистник Грей-Гривы), Скальду Старшему (тому Яарлу с гигантской проблемой, который господствует над городом с повторяющиеся кошмары) и многое другое. Это справедливая доля линий NPC Скайрима. Если бы только они заставили его озвучить любого из персонажей первой сцены, скалистый старт Скайрима, возможно, имел бы шансы на победу.

Для Skyrim было записано 12 более 60 000 строк диалога

Говоря о диалоге (ха!), Не многие люди понимают масштабы озвучивания Скайрима . Для освещения 60 000 строк диалога в Скайриме было задействовано более 70 актеров. Некоторые утверждают, что именно эта широта привела к тому, что в некоторых ключевых сценах игры звучит плохой голос. Возможно, нет, хотя, учитывая, что сценарий «Ведьмака 3» содержал количество слов в четырех полнометражных романах, и не оставлял всех игроков цепляться за менее впечатляющую доставку - эта работа была оставлена ​​тому, кто отвечал за многих Геральта. «взрослые» сцены.

Среди знаменитостей в фильме «Скайрим» были Макс Фон Снидов, который озвучивал Эсберн, и кто-то, возможно, лучше знает об «Экзорцисте» и « Звездных войнах: Пробуждение силы», Кристофер Пламмер, сыгравший Арнгейра и известный как «Звуки музыки», а также Девушка с татуировкой дракона и Джоан Аллен, которая снялась в роли Дельфины в « Скайриме» и в остальном появляется в фильме о Борне .

11 Кто-то назвал своего ребенка Довахиин и получил за него кучу товаров

В эпоху, когда немногие из нас могут посвятить себя чему-то тривиальному, например, тэгу игрока, есть такие, которые бросают будущее беспокойство (морро) и предпочитают называть своего ребенка Довахиин, после главного персонажа Скайрима - тебя. (Мало ли вы думали, что кто-нибудь когда-нибудь назовет своего ребенка в честь вас, но вы идете, друг!)

Давайте разберемся с этим. У кого-то должен был быть ребенок, затем он должен был выбрать имя ребенка после персонажа, который прыгает вокруг Тамриэля, поедая души его сводных братьев и сестер. В Талосе мы молимся о том, чтобы к тому времени, когда этот ребенок вырастет, культура ботаников была полностью охвачена господствующей тенденцией, принимая на себя всю тяжесть запугивания, которого этот ребенок мог бы в противном случае избежать. Кто знает? Возможно, в этом утопическом будущем, Довахиин мог бы использовать свою одаренную Бетесдой скайримовскую торговлю, чтобы обменять свой путь к президентству. У нас было бы хуже.

10 букв языка Дракона предназначены для письма когтями

Лингвисты, радуйтесь! Это все о филологии Скайрима . Крики, которые вы наносите в общем направлении на дракона, ничего не подозревающего бандита или несоответствующего торговца (позор вам), имеют славную воображаемую историю, уходящую в то время, когда драконы правили Тамриэлем, и предположительно написали друг другу милые заметки о камни и любые другие природные поверхности валялись вокруг.

Видите ли, крики состоят из комбинации 34 рунных слов из Dovahzul (язык дракона), и каждое слово написано с линиями в различных положениях. Эти строки были необходимы, потому что язык должен был быть тем, что могли написать когти дракона. У дракона нет времени для засечек. Тем, кто знает лингвистику, также будет интересно узнать, что Dovahzul следует структуре монофонга и дифтонга Международного фонетического алфавита, и каждый - любитель слов или нет - может получить поддержку этого переводчика с английского на Dovahzul.

9 Skyrim вдохновили наибольшее количество фанатских татуировок (не правда, но это возможно)

Нет никаких статистических данных об этом, поскольку никто в истории вселенной никогда не думал о том, чтобы подсчитывать количество собранных людьми татуировок на основе видеоигр, но мы в значительной степени убеждены, что число Скайрима выросло. Фан-сайты и доски объявлений Pinterest подтверждают худшее: все, от этого парня до твоей поистине спортивной татуировки Skyrim.

На данный момент это все забавы и игры, и мы будем держать пальцы скрещенными, что сериал не станет серьезным погружением в худшую сторону, или что ни один из разработчиков или писателей не известен как практикующий сексист. Нужна помощь в выборе собственного Tamriel tat? Дело в том, что более буквальные татуировки с логотипом Skyrim - не лучший способ. Как насчет хорошего Амулета Мары? Не отказывайся Это оригинально, хорошо!

8 Это я, Parthurnaax! Угадай, кто озвучивал твой любимый дракон?

Понятно, что в этой статье нам не хватит актеров озвучки Скайрима . На этот раз мы здесь, чтобы поговорить о Супер Марио . Да, вы прочитали это правильно. Супер Марио, ребята! Чарльз Мартине, голосовой актер всех любимых водопроводчиков с 90-х годов, играет роль Скайрима в роли Паартурнакса - лидера Серых Бород и прекрасного дракона.

Это больше всего похоже на Nintendo, в которой когда-либо была игра Bethesda. Теперь мы знаем, что вы думаете. Где мод Mario Voice Dragon? Ну, кажется, не один. Это совершенно недопустимо. Ради бога, есть мод, в котором все драконы заменены на Мачо. Паровозик Томас тоже! Мы не можем получить мод Марио? Smh.

7 песен драконорожденного технически исполняются 90 голосами

Довахкин, Довахкин, нааль ок зин лос вахрин,

Вау деин вокул махфаэраак ахст ваал!

Ahrk Fin Norok Paal Graan Fod Nust Hon Zindro Zaan,

Довахкин, фах хин когаан му драал!

Драконорожденный, Драконорожденный, к его чести,

Чтобы держать зло навсегда в страхе!

И самые жестокие враги разгромили, когда услышали крик триумфа,

Драконорожденный, за ваше благословение мы молимся!

Ох, громкие ноты победы. Неважно, кого она поет, Песня Драконорожденного занимает особое место в сердце каждого исследователя Скайрима . Тем не менее, оригинал, представленный в меню «Пуск» игры, имеет явно более анемичное звучание, не так ли? Это будет потому, что технически его поют 90 голосами. Был записан хор из 30 человек, а затем эта запись была продублирована дважды, что привело к громкой, сердечной песне, которую мы обрезали в середине предложения всякий раз, когда мы выбирали опцию в меню.

6 Голос позади Мерсера Фрея Гильдии Воров - Тот же Голос Из Воровской Серии

Давайте уберемся с пути - Мерсер Фрей - мудак. Мы знаем. Но разве можно обвинить кого-то в краже из Гильдии воров? Мол, разве это не делает Фрея настоящим вором или чем-то еще? Ну, может и нет. Но тот же голос, что и у Гаррита Вора, безусловно, делает.

Чего ждать? Да - Гарретт, главный герой и парень, который действительно тянет на себя подводку для глаз из давней серии Thief, играет актера Стивена Рассела, также известного в Skyrim, где он озвучивает не кого иного, как нашего подлого друга Мерсера Фрея. Разум. Сгорел. Это воровство! Немного коснувшись, можем ли мы все согласиться с тем, что кому-то по имени «Фрей» в фантастическом сериале нужно прыгнуть в озеро? Мерсер Фрей, Уолдер Фрей - где кончится бессмысленность ?!

5 Есть довольно крутая ссылка на фильм 300

Эта вставка идет с серьезным предостережением. Все мы помним темное время после выхода фильма « 300», где мальчишки-повсюду пытались процитировать «Спарта» Леонидаса в каждой едва уместной ситуации. Мы никоим образом не оправдываем такое поведение.

Вот так, давай поговорим об этом потрясающем смешивании 300 / Skyrim . Помните ту сцену в 300 году, где (кстати, тоже) молодой Леонидас восстает против волка в ледяной тундре холодного климата Греции? Того, где волка прокалывают после того, как он положит весь вес своего тела на копье Лео? Тот, да. Что ж, если вы отправитесь к югу от Святилища в Периит в Пределе, вы натолкнетесь на человеческий скелет, лежащий возле останков саблезубого кота, пойманного в ловушку между двумя камнями. У бедного человека во рту застрял стеклянный меч. Wink, подмигивание, Bethesda. Мы видим тебя.

4 Skyrim был близок к тому, чтобы стать игрой престолов

Поворот сюжета! Ваш любимый титул Elder Scrolls чуть не стал игрой Game of Thrones для недавно выпущенного сериала на HBO. По правде говоря, это не имело бы большого значения с точки зрения карты, ландшафта, предметов, персонажей или боя, но мы не слишком рады, представляя Скайрим только с тремя резидентными драконами.

Если игры не были установлены в летнее время правления Таргариена, скажем, около того времени, когда в 48 году нашей эры на железном троне восседал Джейхерис Таргариен I, также известный как «мудрый король». Итак, теперь мы начинаем сомневаться в относительной удивительности Скайрима . На Telltale нет тени, но, без преувеличения, это была бы лучшая в истории адаптация экрана к консоли. Всегда

3 Особенности игры «Выбери свою историю приключений» Книги

Скорее всего, вы выросли со своей справедливой долей книг «выбери свое собственное приключение». Да, до изобретения Minecraft, замкнутые дети должны были избегать выходить на улицу с такими книгами, как Goosebumps и серия RA Montgomery - блестящие художественные произведения сами по себе.

Кажется, разработчики из Bethesda тоже так думают, потому что они сочли целесообразным добавить в Skyrim книгу «выбери свое». Названная Колб и Дракон: книга для Nord Boys, книга приносит немного женоненавистничества 80-х вместе с веселой прогулкой по дорожке памяти. Возьмите паузу в бою с двойными гендерами и драконами, и найдите это милое пасхальное яйцо с Колбом, отважным воином-северянином, который определенно является мальчиком или мужчиной, но совсем не девушкой или женщиной. Найденный во всех хороших книжных магазинах, где сексизм все еще очевиден, и чтение считается мужской привычкой.

2 Вы можете убить кого-то, украдя их сердце

Если вы найдете Амулет Мары и проведете около тридцати минут с нужным человеком, вы наверняка сможете выиграть несколько сердец в Скайриме . Вы также можете сломать некоторые из них, если представите, что у всех бандитов, которых вы убили без помощи или угрызений совести, есть семьи и все такое. Но не многие игроки Skyrim знают, что вы можете украсть сердце у живого существа, убивая их быстрым неловким приседом.

Объяснять. Вы знаете тех парней из Forsworn Briarheart, которые выбрали олень и мех для своей общей эстетики? Что ж, получается, что они стали Brairhearts, удалив свои собственные сердца и заменив их конусом дерева (briarheart). Не честный обмен, если вы спросите нас - или кого-то, на самом деле. Во всяком случае, это делает Borsarhearts Forsworn особенно легко убить. Просто подкрадитесь к ним сзади и украдите их сердца. Вуаля! Конечно, ты все еще тот, кто бессердечный.

1 Ни один из драконов в Скайриме на самом деле не является драконом

Вы застали вас врасплох, не так ли? Это так. Ни один из драконов, представленных в Skyrim, не является законным драконом - это виверна. Что такое виверны? Это двуногий двоюродный брат четвероногого дракона.

Это делает главного героя виверборном. Разве не такое же кольцо, не так ли? Мы не уверены, что побудило разработчиков в Bethesda основывать целую игру на ошибочном понимании давнишнего фэнтезийного знания, но мы полагаем, что они могли что-то вычеркнуть из книги Ubisoft и назвать драконов слишком трудными для анимации. С другой стороны, возможно, драконы Скайрима просто испытывают к ним сильное чувство виверны. Виверна или дракон, тем не менее, летающие, грамотные рептильные существа в Скайриме остаются такими же злобными, как и всегда.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ