10 Fallout 76, споры, объяснения
Fallout 76 был долгожданным продолжением Fallout 4 . Предполагается, что он будет больше и лучше, 76 оправдались обману по всем неправильным причинам. Это может быть самый дурацкий, самый прослушиваемый релиз за большой титул в истории.
Когда он опаздывает на месяц, ажиотаж значительно стихает. Вместо гладкой стеклянной бутылки они решили срезать углы и вместо этого накинуть на нее пластиковую форму. тот факт, что сам напиток был некачественным, не удивил тех, кто не отменил свой заказ.
8 ошибок небес
Почти каждая игра, когда-либо сделанная, имеет свой уникальный набор глюков. Тем не менее, Fallout 76 появился с каждой ошибкой в книге, а затем и с некоторыми. Из-за этого и без того неуклюжий игровой процесс теперь казался смехотворным, поскольку вам приходилось пробираться сквозь вражеские клоны и растягивать AI.
Хотя многие из этих глюков были исправлены патчами, первые впечатления учитываются. Первые игроки, вероятно, подумали, что это какая-то шутка, когда увидели почти постоянный поток ошибок, мешающих им правильно играть в игру.
7 Ошибка CE-34878-0
Это также может попасть под зонтик бутона, если это произойдет, то он претендует на корону. Один из основных выпусков, допустивших такую серьезную ошибку, эта ошибка отключит любую систему, на которой вы решите ее воспроизвести.
Таким образом, игроки просто должны перезагрузить систему, верно? Ну нет. В некоторых случаях ошибка повреждает программное обеспечение, а это означает, что вам придется снова и снова устанавливать почти 60 ГБ игру. Как прошел такой огромный недостаток от компании, как Bethesda? Мы никогда не узнаем.
6 Рашед Девелопмент
Fallout 76 действительно кажется, что это была проклятая игра с самого начала. С многочисленными препятствиями и проблемами, которые необходимо решить на начальных этапах, это действительно замедлило команду разработчиков с уже быстро приближающимся сроком. Даже настолько, чтобы настроить игровой движок для размещения онлайн-игр.
Большинство компаний поставили бы свою A-Team на работу, особенно с таким большим титулом и огромным количеством продвижения по службе. К сожалению, проект упал на головы их небольших офисов, что делает такую огромную задачу практически невозможной.
5 внутриигровых подвигов
С огромным количеством огромных онлайн-изданий, впечатляющих, что в других играх нет никаких подвигов. С другой стороны, большинство студий пересеклись, и я расстроен. это важно, потому что они действительно портят удовольствие от работы или выполнения чего-либо онлайн.
От бессмертия до прокачки астрономическими темпами, казалось, что в начале 2000-х годов количество всплывающих подвигов продолжало появляться. Дешёвые уловки оставили преданных дробилок с чувством предательства и ощущением, что их время было потрачено впустую, в то время как эксплуататорам быстро становится скучно, потому что все это было так легко.
4 Неудачное наказание
Никто не любит мошенника, но вы должны быть готовы к неизбежной группе, которая попытается найти все недостатки в обороне. Команда Bethesda буквально оставила себя широко открытой, что включает в себя их комнату для разработчиков. Поэтому, когда пришла орда, и у них не было ответа, они прибегли к отчаянным мерам.
Запрещение любых подозрительных аккаунтов привело к попаданию множества невинных людей в перекрестный огонь. Bethesda даже предложила снять бан, если вы написали эссе о том, как обман влияет на игровые сообщества. Мы все знаем, что это было последним, что должно было случиться.
3 Атомный Магазин
Простая концепция микро-транзакций в последнее время подверглась большой критике. Это без всех махинаций Атомного Магазина. Предложение бесполезных косметических предметов по безумно высоким ценам стало печальной тенденцией во многих франшизах, но магазин Atomic Store мог бы пойти на это.
Глупые шляпы и туфли - это то, что мы все время от времени можем оценить, но цена их более чем на 10 долларов немного богата. Рождественские смайлики - это печально известный пример, который стоит вам больше 15 долларов.
2 Приливная волна возврата
Неудивительно, что когда средний игрок видит хаос, который был в Fallout 76 после выпуска, он направляется к выходу. Когда появилась информация о том, что вы можете вернуть игру с 24 часами игрового времени, волны разочарованных фанатов начали ломаться.
Когда Бетесда поняла, сколько возмещений было сделано, они полностью ее закрыли. Если вы скачали игру, она была вашей навсегда. Отправка сообщества в оправданную истерику тем временем. За этим последовал коллективный иск и быстрая корректировка политики.
1 Информационная утечка Bethesda
Поскольку все эти продукты поступали с опозданием и отсутствием качества их товаров, пришло время предложить исправления. Что касается холщового мешка, то они решили сделать полотно и отдать его фанатам через четыре-шесть месяцев. Чтобы получить настоящую сумку, вы должны были заполнить свою информацию на сайте. Кажется нормальным, верно? Краткий ответ: Нет.
Как будто, чтобы соответствовать плохо сделанной игре, Bethesda сказала игрокам, ищущим сумку для замены, оставить свою информацию на уязвимом веб-сайте. Сайт случайно обнародовал информацию всех и отправил команду Bethesda в панику, прежде чем они вообще закрыли сайт. Было ли это намеренным или нет, никогда не будет известно.