15 игр Sega Genesis, которые полностью переоценены (и 15, которые заслуживают второго взгляда)

SEGA Genesis была одной из самых больших консолей, когда-либо созданных. После того, как Nintendo заняла лидирующие позиции в игровой индустрии, SEGA поверила, что они могут делать то же самое, но лучше (кто-нибудь помнит «Genesis делает то, что Nintendnot»?). Таким образом, Genesis стал началом игровых приставок, которые повышали производительность и стали более ориентированными на взрослые игры, в отличие от развлечений, которые были интересны для всех. Это было ожесточенное соперничество, и в конце концов Nintendo забрала у себя золото.

Несмотря на то, что в конечном итоге выбыл из консольной гонки, SEGA отлично поработали с Genesis. В настоящее время у него есть библиотека некоторых самых любимых игр, когда-либо выпущенных. От жестоко трудных врезных игр Диснея до кровопролитных бойцов, было невозможно сказать, каким будет следующий релиз для Genesis. Многие люди тяготеют к системе в результате.

Теперь, когда консоль является унаследованной системой над всем остальным, многие ее игры выдержали испытание временем и до сих пор остаются одними из самых высоко оцененных игр всех времен. Проблема в том, что многие запоминающиеся игры не самые лучшие на консоли. О них думают с любовью во многом потому, что они либо были в комплекте с консолью, либо имели большой толчок назад в тот день. Это не плохие игры, они просто получают слишком много кредитов.

В связи с этим мы обсудим 15 переоцененных игр SEGA Genesis (и 15, которые заслуживают второго шанса).

30 Переоценено: Sonic The Hedgehog

Вы, наверное, видели, что это идет. В то время как Соник-Ежик стал крупнейшим персонажем SEGA, его первое приключение сопровождалось множеством проблем. Несмотря на то, что маркетинг - это игра, в которой скорость - лучший способ достижения успеха, было неприятно обнаружить, что SEGA создала игру, наказывающую игроков за стремление к быстрому. Соедините это с некоторыми почти несправедливыми и монотонными уровнями между стоянием на медленном блоке и выживающей водой в Зоне Лабиринта, и в игре есть что-то, что может не понравиться.

29 Недооцененный: Ristar

В тот день на Genesis было несколько платформеров, но один из наименее упомянутых - Ristar . Игроки получают контроль над звездным персонажем и путешествуют с планеты на планету, побеждая злых миньонов один за другим, прежде чем найти последнего босса, который спасет вселенную. Это простая предпосылка, но очарование в презентации игры. Каждая среда выглядит потрясающе, и каждая анимация находится на точке. У него простая схема управления, но он хорошо используется на каждом уровне.

28 Переоценено: измененный зверь

Altered Beast была игрой, которую многие с любовью вспоминали. Вы увидите это во многих списках лучших игр на консоли. К сожалению, игра не выдерживает этого. Вы начинаете приключение с культового диалога, прежде чем погрузитесь в игру, в которой камера автоматически прокручивается. В результате каждый боевой сценарий кажется неловким, и это усилено жестким контролем. Музыка также кажется странно неуместной. Это не ужасно, но далеко не самое лучшее.

27 Недооцененный: Месть шиноби

Когда дело доходит до экшн-платформеров, The Revenge of Shinobi понимает практически все необходимое для успеха. Это было сложно, но справедливо. Название игры состояло в том, чтобы знать шаблоны атак противника и использовать их дебюты. Имейте в виду, что вы берете под контроль ниндзя, который мчится через несколько безумных уровней, установленных на звездный саундтрек. Он вступает в контакт с противниками, которые сильно напоминают Годзиллу, Рэмбо и даже самого Бэтмена. Почему вы не хотите играть в эту игру?

26 Переоценено: Mortal Kombat

Mortal Kombat, как серия, улучшилась с тех пор, как она впервые началась в Genesis. Первой записью была банальная файтинг-игра, которая продавалась вокруг одной уловки: кровь. Достижение фатальности было успехом, к которому стремились многие игроки, но это было об этом. Большинство дизайнов персонажей были в лучшем случае базовыми, а боевая механика была устаревшей по сравнению с чем-то вроде Street Fighter или даже Streets of Rage . По крайней мере, вы бросаете своих противников в шипы, хотя.

25 Недооцененный: Малыш Хамелеон

Kid Chameleon - игра, которая не получила лучшие отзывы после своего выпуска. Тем не менее, мы здесь, чтобы сказать вам, что это одна из самых умных игр в Genesis. Трудно до такой степени, что вы хотите выбить себе зубы, но все сделано настолько тщательно и намеренно, что никто не отрицает, насколько это хорошо. Дизайн уровней сложен, каждое препятствие и враг учат вас изучать его механику, как будто это совершенно новый язык. Это сложно, но мы будем прокляты, если это не хорошо.

24 Переоценено: Экко Дельфин

Ecco the Dolphin имеет несколько уникальных элементов управления, которые позволяют вам мчаться по воде и прыгать по поверхности. Проблема с игрой в том, что она очень запутанная. Открывая океан для игроков с самого начала, большинство не понимают, куда им нужно идти. Многие люди заявляют о том, как сильно они любят игру, но без какого-либо надлежащего указания на то, что за всем плаванием стоит какая-то цель, трудно понять, где это удовольствие. По крайней мере, управление приличное.

23 Недооцененный: ToeJam And Earl

Большинство продуктов 90-х годов явно не выдерживают испытания временем. Однако чувствительная ко времени нелепость ToeJam и Earl позволяет ему держаться феноменально. Вы и ваш друг проходите уровни сверху вниз, бросая помидоры в любого врага, который посмеет вам помешать. Это дурацкая и стилистическая игра, которая просто дает отпор, чтобы хорошо провести время с самим собой. Если вам понравилась эта игра, вам будет приятно узнать, что сериал возрождается.

22 Переоценено: Vectorman

То, как разработан Vectorman, побуждает игроков к ускорению через уровни, стрельбу и прохождение всего, что попадается на их пути. Проблема в том, что камера сильно увеличена, что делает игру более сложной. Кроме того, нельзя отрицать, что анимация выглядит хорошо, но сама графика (особенно в отделе цветов) не слишком хорошо состарилась. Звуковые эффекты также могут быть настолько громкими и какофоническими, что они звучат прямо через барабанную перепонку.

21 Недооцененный: Flicky

Flicky - одна из самых веселых и креативных аркадных игр на сегодняшний день. Вы берете под контроль маленькую синюю птицу, чья обязанность - спасать цыплят, разбросанных по всему уровню, избегая при этом тигров и игуан. Это напряженная, но очаровательная игра. Звуковые эффекты могут быть немного резкими по сравнению с легким саундтреком, но это не мешает ему быть приятным опытом насквозь. Те, кто хорошо разбираются в игре, также получают дополнительные жизни.

20 Переоценено: Замок Иллюзии

Castle of Illusion - это тип игры, который больше пользуется популярностью своего главного героя, чем что-либо еще. Его дизайн уровней и механика платформ являются базовыми, если не чрезвычайно производными от Super Mario Bros. Если бы Микки Маус не был центральным персонажем на экране, мы бы поспорили, что никто не будет заботиться об этом после этого. Он оказался достаточно популярным, чтобы через несколько лет получить причудливый римейк, который облегчил некоторые проблемы в игре.

19 Недооцененный: мир иллюзий

Жаль, что Castle of Illusion привлек все внимание, потому что его продолжение, World of Illusion, возможно, лучшая игра. Уровни были намного более продуманными, и механика была почти усовершенствована с добавлением Дональда Дака. Когда два игрока работали вместе, они могли достичь новых высот и получить доступ к большему количеству мест на уровне. Это было, казалось бы, небольшое изменение, благодаря которому франшиза стала чем-то особенным. Однако мало кто помнит это.

18 Переоценено: улицы ярости 2

Существует всего несколько франшиз для файтингов, которые сохранились после прошлых дней, и это потому, что разработчики приложили все усилия, чтобы сгладить свою механику. Именно поэтому « Улицы ярости» не стали общеизвестным названием, в котором преуспели Mortal Kombat и Street Fighter . Улицы Ярости 2 практически не улучшили его формулу и были увязли в серьезном недостатке контента и боевой механики, которые были забавны только в течение первых нескольких часов.

17 Недооцененный: ил

Всегда хотел быть радиоактивным монстром слизи, который постепенно увеличивался, пока не захватил мир? У Тины есть все это. Игроки получают контроль над иловым существом в улучшенной версии Змеи . Вы становитесь больше, избегая препятствий. Если вы стали настолько маленькими, что вас больше не видно на экране, тогда игра окончена. Тина - не просто пони с одним трюком. Существуют настоящие проблемы, которые необходимо преодолеть, и уровни с уникальной механикой, которые учат вас, как использовать ил по-разному.

16 Переоценено: Comix Zone

Comix Zone - одна из самых графически креативных игр в Genesis. Все спроектировано так, чтобы выглядеть так, как будто оно было вырвано из комиксов, и это удовольствие для просмотра. Тем не менее, это сложная игра, которая не понимает, как сделать что-то сложное, но приятное. Игра просто кажется неумолимой ради того, чтобы быть неумолимой. Из-за этого многие игроки не делают это очень далеко, прежде чем отключить его и попробовать что-то более сбалансированное и справедливое.

15 Недооцененный: Monster World IV

Monster World IV была последней записью в серии Wonder Boy, получившей короткий конец флешки. Он был выпущен за пределами Японии лишь спустя годы, а это значит, что большинство людей в Соединенных Штатах не получили возможности сыграть в него. Тем не менее, эта игра берет RPG и Metroidvania-esque элементы франшизы и полирует их. Настоящий рассказ добавлен в микс, чтобы предложить более динамичных персонажей, а также повод поиграть в игру. Кроме того, это графически лучший в серии.

14 Переоценено: Динамит Голова

«Dynamite Headdy» была игрой, созданной уважаемым в то время разработчиком. Однако это заставило многих критиков переоценить игру. Хотя есть несколько уникальных дизайнов персонажей и визуальных эффектов, Dynamite Headdy - далеко не лучшая работа Treasure. У него почти слишком много механики, чтобы заставить его чувствовать себя связным, и он немного медленный для платформера. Это не ужасная игра, но это не то, что нужно повсеместно хвалить.

13 Недооцененный: Pulseman

Pulseman был игрой, разработанной Game Freak до того, как они завоевали золото франшизой Pokemon . В этой игре главную роль играет титульный персонаж, у которого есть четкие корни в Mega Man, но много обаяния и уникальных приемов, которые отличают его от голубого бомбардировщика. Это приводит к совершенно великолепной игре с герметичной механикой. Игра понимает, как сделать что-то веселое, но в отличие от всего, что было до этого. Каждый уровень - удовольствие, с отличными моментами, чтобы оставить неизгладимое впечатление.

12 Переоценено: Moonwalker

Moonwalker - это игра, которая всегда будет любима просто потому, что вы играете за Майкла Джексона со способностью уничтожать преступников и танцевать. Как только вы преодолеете это, у вас останется хорошая игра в жанре экшн, которая может быть немного более утомительной, чем она того стоит. Вы должны пройти каждый этаж и сражаться с плохими парнями с помощью движений, которые заставляют вас постоянно находиться на линии огня. Кроме того, игра не позволяет эффективно проинформировать вас о том, что вам нужно сделать, чтобы пройти каждый уровень, оставляя игрокам много проб и ошибок.

11 Недооцененный: Чужой Солдат

Сокровище было главным разработчиком во времена Бытия, и посмотрите не иначе, как Alien Soldier, чтобы понять почему. Несмотря на то, что это имя носит общий характер, Alien Soldier - одна из лучших игр в жанре экшн. Период. Вы проходите уровни как можно быстрее и расстреливаете множество врагов. Вы беретесь за боссов, которые больше чем жизнь, занимающих половину экрана. Все в игре капает качественным дизайном. Это раздвинуло границы того, что можно сделать с системой. Если бы только больше людей помнили это.

10 переоценен: футбол лиги мутантов

Mutant League Football - забавная идея с приличным исполнением, но в ней нет отточенной механики или стиля, чтобы помочь ей продержаться долго. Несомненно, это было достаточно популярно, чтобы получить римейк / продолжение спустя годы, но это просто означает, что это был продукт широкого спроса. Графика была голой, что делало игру ужасно уродливой (даже для чего-то, выпущенного на Genesis). Музыка также была хитом или мисс. У многих людей хорошие воспоминания об этом, но это не делает его лучшей игрой на консоли.

9 Недооцененный: Приключения Ракетного Рыцаря

Это безумие, что такая игра, как Rocket Knight Adventures, лучше понимает динамику, чем Sonic the Hedgehog . Эта игра была платформером, который мог противостоять лучшим из всех. У него был восхитительный персонаж, потрясающая графика и уникальная механика, которая делала игру собственной сущностью. Использование реактивного ранца - взрыв. Это все, не говоря уже о том, насколько плотно чувствуются уровни, когда титульный персонаж уничтожает противников, которые намного крупнее его.

8 переоценены: герои Gunstar

Gunstar Heroes - это веселая игра, особенно если в игру вступает еще один игрок. Тем не менее, это игра, которая сдерживается своим чрезмерным стилем. Одновременно выкидывая полчища врагов на экран, не трудно потеряться во всем этом шуме. Все движется одновременно с такой невероятной скоростью, что вычисление того, что делать, часто может вас убить. У него есть приятный дизайн персонажей и забавные моменты, но он не достигает высот некоторых других игр Treasure.

7 Недооцененный: Castlevania Bloodlines

В то время, когда вышли линии Castlevania Bloodlines, большинство людей были очарованы Super Castlevania IV . Тем не менее, это привело к тому, что большая игра во франшизе была потеряна за эти годы. У Bloodlines есть некоторые глупые моменты, которые кажутся неуместными для серии, но это компенсирует это некоторым уровнем качества, графикой и сложностью. Он управлял балансом между жестокой сложностью старых игр серии, но не делал слишком легким то, что новым игрокам стало скучно.

6 Переоцененный: Wonder Boy V

Серия « Чудо-мальчик » претерпела множество изменений в «Ловушке дракона» . Внедрение трансформаций, новые миры для прохождения и секреты для разблокировки добавили многое в серию. Wonder Boy V не добавил к этим изменениям, даже зашел так далеко, что удалил большинство из них, поэтому во многих отношениях это похоже на шаг назад. Несмотря на повышение до 16 бит, главный герой все еще чувствует себя безжизненным и жестким. Это хорошая игра, но не самая лучшая во франшизе.

5 Недооцененный: Чакан: Человек навсегда

Во многом Chakan: The Forever Man был предшественником франшизы Dark Souls, и не только потому, что «это сложно». Игра имеет некоторые знания, делает упор на правильное расположение во время битвы и заставляет вас хорошо изучать ее механику, или вы мучительно погибаете. Он страдает от некоторой мягкой графики, а соотношение сторон делает его немного сложнее играть, но это далеко не плохая игра, как это делают люди.

4 Переоценено: Sonic Spinball

Пинбол и Соник. Похоже на матч на небесах. К сожалению, Sonic Spinball разочаровывает и несправедливо. Хотя графика довольно забавная, каждый уровень (или кабинет) требует некоторых точных попаданий, которые практически невозможно получить намеренно. Много раз вы погибаете только потому, что вам не повезло, и игра решила, что настало ваше время. Уровни становятся только сложнее, чем дальше, то есть вы будете испытывать массу потерь, которые вы хотите выбросить в окно.

3 Недооцененный: Мазин Сага Мутант Боец

Mazin Saga Mutant Fighter заслуживает того, чтобы быть в этом списке исключительно за то, насколько смелым он был. Это выглядело как обычное избиение, которое вы ожидаете увидеть в эпоху, но именно то, как они меняют боевые сценарии, делает его намного интереснее. При игре с боссом игра переходит в файтинг, где механика внезапно переворачивается с ног на голову. Это был отличный способ заставить босса испытывать трудности, не превращая его в губку.

2 Переоценено: Джим Дождевого Червя

Earthworm Jim - одна из самых красивых игр в Genesis. Период. С его рисованной анимацией и дурацким художественным стилем, он заслуживает того, чтобы о нем помнили. С точки зрения игрового процесса, это не так интересно, по сравнению с другими платформерами того времени. Ограниченные направления прицеливания означали, что трудно было сражаться с некоторыми врагами поверх игроков, которым постоянно приходилось прекращать движение, чтобы победить некоторых врагов. Это глупо и весело, но в основном было увековечено за то, как это выглядело.

1 недооцененный: за оазисом

Возьмите исследование The Legend of Zelda и битву с Secret of Mana, и вы получите небольшую игру под названием Beyond Oasis . Там, где в Genesis не хватало приключенческих игр, эта, пожалуй, одна из лучших когда-либо созданных. В комплекте со сложными головоломками, магическими способностями и приятной графикой, этот титул, по мнению многих, может конкурировать с «Ссылкой на прошлое» на SNES. Бой с комбо-атаками и особыми движениями заставил его почувствовать себя побежденным с большей целью.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ