Apex Legends Datamine раскрывает всю линейку необъявленных легенд

Потенциальная утечка данных в процессе анализа данных показала, как Apex Legends может выглядеть в будущем, с новыми способностями и множеством персонажей Legend. Это могут быть старые концепции, которые не были разработаны, или они могут быть далеко впереди.

Предполагается, что в разработке всегда есть проекты, подобные новым Legends, однако, учитывая, что мы видели только двух персонажей DLC, добавленных с момента запуска игры в начале этого года, этот список выглядит довольно длинным. Ниже приведен макет того, как реестр может выглядеть в ближайшем будущем, и список каждой легендарной легенды.

Крипто Эксперт по Наблюдению

  • Дрон наблюдения: разверните дрон с воздушной камерой. 10 секунд перезарядка, если уничтожено. Макс 200 м расстояние.
  • Drone EMP: зарядите заряд EMP от вашего дрона. Наносит урон щитом, замедляет врагов и отключает ловушки.
  • Neurolink: Crypto и его товарищи по команде видят то, что обнаруживает его Drone наблюдения на расстоянии до 30 м.
  • Дополнительно: Дроны наблюдения могут открывать двери, снабжать контейнеры и поднимать баннер мертвого партнера по команде.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

Очевидно, что этот вспомогательный персонаж был бы неоценимым для правильной команды, обеспечивающей снижение скорости противника, что может быть смертным приговором, и получение знаний благодаря использованию воздушного беспилотника.

Затмение / Ревантант Кошмар Симулякр

  • Знак смерти: стреляет ядовитым кинжалом. Нажмите еще раз, чтобы показать местоположение цели в течение 60 секунд. (Если враг отмечен, появится сообщение «Что-то наблюдает за тобой».)
  • Ядовитая бомба: Запустите ядовитую бомбу. Повреждает и замедляет попадание целей.
  • Инфильтратор: Вы крадитесь быстрее и поднимаетесь по стенам выше.
  • Shadow Walk: двигайтесь молча и быстрее в течение 6 секунд. Перезарядка сбрасывается при убийстве.
  • Шаг Тьмы: Отправь Призрака Тени. Нажмите еще раз, чтобы телепортироваться в тень. Перезарядка сбрасывается, чтобы убить.
  • Близость Дартс
  • Молчание: бросить устройство, которое отключает тактические способности противника на 10 секунд.
  • Death Recall: бросьте тотем, который защищает любого, кто использует его от смерти.
  • Дополнительно: может входить и выходить из Shadow Form.

Мобильность с невидимым проникновением звучит как кошмар для неорганизованных групп. Целая минута раскрытия своего местоположения - ужасные новости, особенно в конце игры. Как всегда, отключение способностей может полностью разыграть бой, поэтому эта Легенда может быть слишком сильной в скоординированной группе.

Скуннер Хитрый Ловец

  • Ловушка для мусора: сбросьте кучу мусора, которая замедляет и наносит урон врагам, которых они перемещают через нее.
  • Schiltrom Barrier Grenade: Мгновенно создает остроконечный барьер.
  • Легкий шаг: вы не замедлены ловушками для мусора и не оставляете улики для следопытов.

Это интересный дизайн, в котором утаивание информации от оппонента в форме ограничения его отслеживания может помочь в интеллектуальных играх. В то же время замедление врагов также фантастично.

Иерихон Фронтлайн

  • Баллистический щит: щит всего тела, который защищает вас от входящего огня.
  • Щиты разрушителя щитов: Бросьте два электрически заряженных копья, которые прожигают щиты тела противника.
  • На вашей шестерке: ваш баллистический щит защищает вашу спину, когда вы не используете его активно.

Иерихон выглядит как полезный выбор для метасных щитов, которые нужно снять на ступеньку. Однако это может слишком сильно влиять на роль специалиста, и что-то более сбалансированное может быть предпочтительным.

Пророк / Провидец Скаут Снайпер

  • Прицел Spotter: провидец сканирует окружающую среду и собирает информацию о найденных целях.
  • Triple Tap: провидец снайперской винтовке с глушителем три выстрела.
  • Тренировка снайпера: провидец улучшил точность пока ADS и начинает игру с прицелом.

Разговор о возможности для противоречия и расстройства. Хороший снайпер часто дает понять, что никто не играл в игру, они просто бегали, пока снайпер не заметил их на расстоянии. Это экстрим, но удивляешься приему в отряды с помощью этого снайперского инструментария и компетентного следопыта.

Роза / Лоба Воровский Переезд

  • Лучший друг грабителя: киньте диск и телепортируйтесь в это место.
  • Снабжение по требованию: удерживайте руку, чтобы выбрать тип добычи. Раскройте этот тип добычи вокруг вас через стены.
  • Black Market Boutique: разместите устройство, которое может украсть всю близлежащую добычу.
  • Око за качеством: Лоба может видеть близлежащую добычу через стены и может открывать скрытые отсеки в мусорных баках.
  • Дополнительно: категория добычи, оружие, доспехи, здоровье и щиты, вложения, рюкзаки, патроны и боеприпасы.

Теперь это творческий персонаж, который, скорее всего, будет более интересным, чем конкурентоспособным. Лучший друг грабителя всегда рад своей мобильности, а остальное просто для того, чтобы получить лучшую добычу для помощи.

Блиск Элитный Наемник

  • Метательный нож: наносит 20 урона и ставит цель. За убийство отмеченной цели вы получаете двойные кредиты.
  • День выплаты жалованья: отряд убивает призовые баллы. Тратьте кредиты на мощные материалы.
  • Награда за награду: потратить, чтобы выбрать награды? ИДК.
  • Допрос: выполнение врага покажет местонахождение их союзников в течение 10 секунд.

Blisk станет еще одним креативным дополнением к игре, которое подчеркивает максимальную командную работу для максимального вознаграждения. Это может даже превратить товарищей по команде, которые в противном случае пойдут на это, в добровольных партнеров, которые видят выгоду в совместной работе, или, скорее, стимул быть командным игроком.

Кочевник Полевой Мастер

  • Loot Compass: следуйте за Loot Compass до ближайшего предмета.
  • Стол крафта: Поставьте стол крафта вниз. Лом утилизируемого материала и приобретение предметов.
  • Packmule: Кочевник и его товарищи по команде имеют дополнительное место для рюкзака.

Несколько месяцев назад дополнительное пространство для рюкзаков не имело бы большого значения, но недавние возможности боеприпасов для дробовиков заставили бы людей внимательно следить за этой легендой. Умение находить близлежащие предметы также всегда будет полезным, и Nomad, скорее всего, довольно легко заработает место в конкурентных отрядах.

Крушение народного пиромана

  • Пожарная распродажа: бросьте коробку из 4-х молотов, любой в вашем отряде может забрать и бросить.
  • Царство огня: выстрелить каскадом зажигательных ракет.
  • Burning Anger: нанесение урона вызывает ярость. Наполнение вашей ярости делает вас невосприимчивым к огню на 20 секунд.
  • Коктейль Молотова: бросить огненную бомбу, которая поджигает врагов.

Эта легенда - вещь кошмаров. Отказ в области и постоянная угроза быть подстреленным резко изменили бы мета, вероятно, потребовав, чтобы мобильность заняла переднее место в выборе персонажей. Эту легенду лучше придумать для The Trashcan Man!

СВЯЗАННЫЙ: Событие Железной короны живо в вершинах легенд - вот все новое

Хусария Твердый Нарушитель

  • Flashbang: бросить гранату, которая ненадолго ослепляет и оглушает противников.
  • Concussive Breaching Charge: установите пробивающий заряд, который запускает звуковую волну через стены, чтобы разрушать ловушки, открывать двери и дезориентировать врагов.
  • Shotgun Kick: Треугольный дробовик на твоем теле, который разряжается, когда ты в ближнем бою или у врагов. Требуются патроны к дробовику.

Помимо огромной полезности дезориентировать противников, у этой легенды есть дробовик, привязанный к их ноге, чтобы открыть двери. 'Достаточно.

Бессмертный щит

  • Shield Charger: высвободите облако нанитов, чтобы зарядить щиты ваших команд.
  • Восстание Феникса: восстанавливает ваше здоровье и щиты на полную и дает ближайшим товарищам по команде 30 секунд самовосстановления. Займет 8 секунд для зарядки.
  • Трудно убить: когда тебя сбивают, ты можешь прийти в себя.
  • Разрушение щитов: поразите цель облаком нанитов, чтобы на короткое время убить их щиты.

Эта легенда выделяет огромное количество возможностей для кемпинга, которые могут возникнуть при их правильном использовании. Это кажется нелогичным с точки зрения дизайна Legend, по крайней мере, с точки зрения предоставления убедительного и захватывающего киберспорта. Представьте себе полную карту команд, которые делают только кемпинг и ждут, когда все сделают первый шаг. Не совсем приковывает вещи.

СВЯЗАННЫЙ: Событие Железной Короны Apex Legends является чрезвычайно жадным, и игроки не имеют его

Rampart База Огня

  • Amped Cover: Постройте укрытие, которое увеличивает урон всем, кто стоит за ним.
  • Мой друг Максим: Поместите установленный пулемет, который может использовать любой в команде. Использует тяжелые патроны.
  • Фиксатор: для замены в ближнем бою используется гаечный ключ, который вы можете использовать для ремонта конструкций.
  • Cover Fire: стрельба из укрытия перезаряжает ваш урон от оружия.
  • Стрелок: LMG имеют увеличенную вместимость магазина и быстрее перезагружаются.
  • Дополнительно: можно взять крышку и переместить ее.

Схожая по теме с Immortal the Shield Support, здесь есть четкая стратегия для кемпинга, которую было бы жизнеспособно, но не интересно наблюдать.

Валк Парящий Авиатор

  • VTOL Jets: Держись, чтобы зависнуть.
  • Skyward: Вы и ближайшие союзники поднимаетесь в небо после короткого перезарядки.
  • Дожигатели: После первоначального падения Вальк и ее товарищи по команде летают быстрее во время прыжков с парашютом.

Иногда мобильность является самой мощной механикой в ​​игре, и способность взлетать по команде, чтобы устроить засаду противнику, кажется слишком мощной. Должен быть ежедневный квест под названием «Это не полет, а падение со стилем», в котором вам удастся уничтожить несколько противников с воздуха или вскоре после приземления.

На данный момент мы можем только подождать и посмотреть, актуальна ли эта датированная информация или просто старая концептуальная работа, которая никогда не удалялась из игры. Еще раз, было бы странно иметь так много Легенд в разработке, учитывая медленную скорость, с которой две были выпущены до сих пор.

С другой стороны, это может указывать на то, что Respawn Entertainment переключает передачи, чтобы выпустить больше легенд на более коротком графике.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ