15 лучших научно-фантастических видеоигр (и 15, которые не попали в цель)

Видеоигры уникальным образом подходят для воплощения в жизнь фантастических миров. Будучи жанром, основанным на идеях и построении мира, созданное играми погружение использовалось создателями для создания интригующих и знаковых научно-фантастических историй. Большие идеи, такие как отношения человечества с технологиями, этика расширения и мораль действий в экстремальных условиях, могут стать более интимными и личными, если поставить игрока на место водителя. Или же мы можем просто взорвать некоторых сумасшедших инопланетян большими лазерными пушками. В конце концов, видеоигры должны быть веселыми.

Но в то время как некоторые игры могут нарушить баланс веселья и больших идей для создания захватывающих историй и захватывающих игровых процессов, некоторые из них полностью не попадают в цель. Может быть, элементы управления слишком шаткие, может быть, визуальные эффекты мягкие, или, может быть, история слишком скучная и скучная. Камера обычно тоже плохая. Но какова бы ни была причина, эти плохие игры не могут встретить своих коллег, когда дело доходит до создания хороших видеоигр и хорошей научной фантастики.

В этом духе мы рассмотрим оба в этом списке. Хорошее и плохое. Мы собираемся отпраздновать игры, которые создают новые и запоминающиеся научно-фантастические сюжеты и помещают те, которые не поддаются измерению под микроскопом, чтобы понять, почему их научно-фантастические воняет. Является ли эта научная фантастика лазерным оружием пришельцев или изучением сложных вопросов. Это 15 лучших научно-фантастических видеоигр (и 15, которые не попали в цель).

30 лучших: звездные войны: рыцари старой республики

Спросите любого поклонника « Звездных войн», какая лучшая видеоигра во франшизе, девять из десяти скажут « Рыцари старой республики». « KOTOR», как его называли, в эпической эпической RPG, увлек игроков в далекое прошлое галактики « Звездные войны», чтобы рассказать великую историю добра и зла. Поворот сюжета в его сердце все еще заставляет дрожать фанатов. Сила KOTOR заключалась в том, чтобы сделать ремикс на знакомые элементы истории « Звездных войн», чтобы построить новую историю на сильной основе RPG. Это было то, что многие фанаты хотели от приквела.

29 Худший: Mass Effect: Андромеда

С популярностью Mass Effect, неудивительно, что Bioware планируют дополнительный доход для франшизы. Жаль, что это не совсем получилось. Андромеда привела игроков в совершенно новую галактику с сотнями новых планет, которые не будут созданы, пока игрок не найдет там. По крайней мере, это был план, но после пяти лет разработки Bioware не смог заставить Андромеду выполнить это обещание. В сочетании с плохой графической анимацией и запутанной историей поклонники отреагировали на это разочарованием. В этот раз не планируется продолжение, возможно, конец бренда Mass Effect .

28 Best: Deus Ex: Human Revolution

Если Blade Runner - самый киберпанковский фильм, то Deus Ex: Human Revolution - самая киберпанковская видеоигра. У этого есть все признаки поджанра научной фантастики; мегакорпорации, хакеры и тот конкретный вопрос Филиппа К. Дика о границе между человеком и роботом. На фронте геймплея, его ролевая игра, шутер от первого лица и элементы скрытности создали уникальный опыт, который привел игроков в его захватывающий, хотя и архетипический мир. История Адама Дженсена и его темы трансгуманизма звучала правдоподобно в нашем все более цифровом мире.

27 Худший: Звездный путь (2013)

Киношные игры почти всегда ужасны. Дешевые, быстрые денежные призы, сделанные, чтобы ездить от имени фильма. Они становятся еще хуже, когда связаны с таким легендарным научно-фантастическим объектом, как Star Trek. Созданный, чтобы совпасть со столь же ужасным Star Trek Into Darkness, Star Trek (2013) был плох даже для врезки. Измученная хакерскими мини-играми и плохо реализованным кооперативом, эта игра превратила одну из самых продуманных франшиз в научной фантастике в типичный шутер с обложки. Игроки имели возможность играть за Кирка или Спока, но в одиночной игре компьютер контролирует другого персонажа. И компьютер управляет примерно так же, как сломанная тележка для гольфа.

26 Лучшее: X-COM: Враг неизвестен

Вторжение инопланетян - центральная история в жанре научной фантастики, и многие игры использовали его в качестве фона. Что делает X-COM особенным, так это то, что он изображает вторжение пришельцев в наши дни с тактической точки зрения. Enemy Unknown, обновившая классическую компьютерную игру, перенесла пошаговый тактический геймплей в XXI век. Вы не только ведете войска в бой, но также управляете ресурсами, создаете новое оружие и планируете стратегии в глобальном масштабе. Это игра, в которую нужно играть, если вы хотите разыграть фантазию верховного главнокомандующего, сражающегося с инопланетным вторжением.

25 Худший: Идеальный темный ноль

Perfect Dark была оригинальной игрой для Nintendo 64. Разработанная той же командой за Goldeneye, это был уникальный шутер, построенный на этом легендарном названии с совершенно новой историей. Ожидание было высоким для продолжения в течение 5 лет разработки.

Но когда в 2005 году вышел Perfect Dark Zero, результаты оказались неутешительными.

Время прошло рядом. Геймплей застрял в предыдущем поколении, а вражеский ИИ был плохим. Но хуже всего то, что настройки, которые были настолько уникальными на N64, были отмечены на Xbox.

24 лучших: EVE Online

Научная фантастика не была бы научной фантастикой без космических кораблей, а EVE Online - это космические корабли. EVOR - это MMORPG, в которой основное внимание уделяется исследованию космоса. Она отличается тем, что размещает всех своих игроков на одном мегасервере. Трудно победить, когда приходит к размеру. Тысячи игроков собрались вместе в EVE, создавая огромный флот и покоряя звезды с помощью дотошной системы управления игрой. Он также уникален тем, что лучшие истории происходят не из повествования игры, а из махинаций самого сообщества. Если вы ищете основание своей Галактической Империи со всей бюрократией, EVE Online - ваша игра.

23 Худшее: вещь (2002)

Основанная на классической научно-фантастической / ужасной классике Джона Карпентера 1982 года, видеоигра The Thing не могла пропустить то, что сделало этот фильм еще лучше, если бы он попробовал. Задуманный как продолжение фильма, его первая ошибка, то, что начинается с приличного опыта, вскоре превращается в еще одну общую игру ужасов на выживание. Прошла тайна и паранойя монстра, его заменили общие охранники и скучные монстры. Некоторые элементы оригинального фильма выживают, но они похоронены под неудачными перестрелками и плохой графикой. Почему они сделали это через 20 лет после факта, я никогда не узнаю.

22 Best: Space Invaders

Фантастика была с видеоиграми с самого начала. Это все доказательства, которые вам нужны. Несмотря на то, что у Space Invaders было мало тем или сюжетов, у них было простое в освоении, но невозможно освоить игровой процесс, который выделял лучшее из старых игровых автоматов.

Игра также оказала огромное влияние на популярную культуру.

Это была одна из первых видеоигр, которую мейнстрим обратил на себя внимание благодаря своей повсеместности в боулингах и пиццериях. Упрощенное вторжение инопланетян из Space Invaders, возможно, не будет богатым или сложным, но оно проложило путь для всех великих научно-фантастических игр.

21 Худший: ET Видеоигра

Немногие игры настолько плохи, что почти уничтожают целую индустрию. ET The Video Game - одна из таких игр. Плохая адаптация классического фильма 1982 года для Atari 2600, ET стала печально известна своими плохими средствами управления и паршивым игровым процессом.

Но то, что укрепило его легендарно ужасный статус, это то, что он сделал с игровой индустрией.

Atari сделала 15 миллионов копий ET, но стало известно о почти неиграбельности игры, и все магазины отменили свои заказы. Наряду с другими плохими играми, которые не продаются, рынок почти рухнул.

20 Best: Mass Effect

Разработчик игры Bioware взял все, что они узнали от Рыцарей Старой Республики, и применил их в этой оригинальной обстановке. Mass Effect предлагал все, что фанаты научной фантастики могли хотеть; отличные персонажи, воплощенные в жизнь благодаря великолепной озвучке, огромной обстановке с множеством планет и инопланетных рас и истории, в которой затрагивались большие идеи, частью которых, по мнению игроков, они были. Также классное оружие. Оригинальная трилогия Mass Effect была джагернаутами их консольного поколения, и она до сих пор имеет страстную фанатскую базу. Окончание Mass Effect 3, несмотря на.

19 Худшее: Звездные войны: Battlefront 2

Battlefront 2 менее презираем для самой игры, исправного шутера от третьего лица и больше для махинаций, которые его издатель пытался осуществить. Вместо того, чтобы идти по традиционному пути DLC, издатель EA ввел механизм «лутбоксов», где весь контент можно было купить за дополнительную плату.

В том числе продавать контент нужно было в готовой игре.

Люди были в замешательстве по этому поводу, называя это «платить за победу», и Дисней должен был вмешаться, чтобы исправить ситуацию. История игры также упустила возможность увидеть « Звездные войны» с точки зрения Империи для более навязчивого повествования.

18 Лучшее: BioShock

Философия заложена в научной фантастике во всех ее проявлениях, включая видеоигры. Нигде это не так ясно, как BioShock. Под всем ужасом тела, история представляет собой вскрытие объективистских убеждений. Система морального выбора в игре использовала игровую механику, чтобы заставить игроков исследовать свой эгоизм именно по этой причине. Но даже если идеи пролетали над головами некоторых игроков, подводного сеттинга и захватывающего сюжета было более чем достаточно, чтобы держать их на крючке. BioShock также добавил ужас в научно-фантастические игры, сделав его одним из самых умных и уникальных шутеров от первого лица из когда-либо созданных.

17 Худший: Меч Звезд 2: Повелители Зимы

Выглядеть красиво не спасет плохую игру. Sword of the Stars 2 был ожидаемым продолжением пошаговой стратегии, но сразу же разочаровал поклонников и новичков. Хотя графика была оценена по достоинству, критики были менее увлечены многочисленными ошибками и сбоями в игре, которые делали ее непригодной для игры. Плохой учебник также не помог никому преодолеть его кривую обучения. Это тоже позор, так как оригинальный Меч Звезд был в целом принят положительно. Но амбиции разработчиков превзошли их возможности в этом.

16 Best: Mega Man

В то время как его современники переносили игроков в мультипликационные страны и фэнтезийные миры, Mega Man перенес геймеров эпохи NES в далекое будущее 20XX. Классический платформер, Mega Man, известен прежде всего двумя вещами: разнообразным и красочным составом роботов и вызывающим гнев трудностями.

Но несмотря на то, что это почти невозможно, игра привнесла чувство аниме-оптимизма в отношении роботов и будущего на игровую сцену. В Mega Man любая проблема, начатая роботом, может быть исправлена ​​роботом. В серии также есть лучшая музыка в истории видеоигр.

15 Худший: Метроид Другое М

Спорным является слово, чтобы описать Другое М. Хотя игровой процесс вернулся к традиционным исследованиям Metroid от третьего лица, история заставила фанатов рассердиться. Сосредоточившись на отношениях Самус Аран с отцом из ее прошлого, многие не согласились с тем, что они считают жалкой версией всегда великого персонажа Самуса.

Поклонники, которые любили Metroid Prime, назвали это предательством.

Ничего не помогала команда разработчиков Ninja, известная сериями о чизкейках Dead or Alive . В то время как у Other M есть свои защитники, плохой прием заставил Nintendo временно приостановить серию.

14 Лучшее: Halo: Combat Evolved

Halo заслужил свое место в пантеоне видеоигр и не без причины. Он произвел революцию в шутерах от первого лица с более сбалансированным набором оружия и переходом на многопользовательскую игру.

Именно игра сделала Xbox достойной внимания.

Но помимо технических достижений, история Halo включала в себя классические элементы научной фантастики, как ни одна игра до этого. Многие игроки узнали об кольцевых мирах из этой серии, и инопланетная религия Соглашения привнесла в игру необходимый элемент продуманного построения мира. Благодаря своему инновационному геймплею Halo довел военную фантастику до широких масс.

13 Худшее: Бомбермен: Акт Ноль

Песчаная перезагрузка стала грушей в популярной культуре, и с примерами, такими как Bomberman: Act Zero, нетрудно понять, почему. Обновление классической серии эпохи NES для Xbox 360, Act Zero отказалось от мультяшного художественного замысла персонажа для общего вида антиутопической силовой брони. Помимо глупого изменения в эстетике, игра была также плохо сбалансирована и не имела разнообразия в дизайне уровней. Все выглядело одинаково, и никому не понравилось, как они изменили его. Если это не сломано, не исправляйте это.

12 лучших: Metroid Prime

Metroid уже был одним из легендарных свойств Nintendo, когда этот новый выпуск появился в 2002 году. Всегда немного более мрачный и зрелый из каталога компании, Metroid Prime взял историю охотника за космическими наградами Самуса Арана в новых направлениях.

Тем не менее, Прайм оставался верным корням исследования серии, бросая игроков в инопланетную среду и предоставляя им возможность разобраться. Это создало захватывающий опыт в отличие от того, к чему привыкли поклонники Nintendo. Как первый Metroid на Gamecube, он оставил впечатление.

11 Худший: Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever долгое время был самым большим изюминкой игр. Игра, которая была в разработке в течение четырнадцати лет, заставляя многих сомневаться в том, что она когда-либо будет выпущена. Возможно, нам было бы лучше, если бы это было так. Окончательно выпущенный в 2011 году, Duke Nukem Forever устарел с того момента, как вы вынули его из коробки. То, что было смешным и резким в 90-е годы, казалось глухим и глупым. То, что сам игровой процесс чувствовал, что он не изменился, чтобы отразить ход времени, также не помогло. Даже будучи научно-фантастическим попкорном, Duke Nukem Forever потерпел неудачу.

10 лучших: System Shock 2

Вы знаете, что игра хороша, когда игры, которые идут после, копируют это. Так же, как и его потомок BioShock, System Shock 2 смешал нервный научно-фантастический ужас с большими, опрометчивыми идеями по созданию игры, непохожей на то, что когда-либо играли на ПК. Ваш персонаж был пойман в ловушку на заброшенном космическом корабле без памяти, в окружении мутировавшего бывшего экипажа. Настройка продолжает влиять на такие игры, как Dead Space и по сей день. Но именно ШОДАН, ИИ корабля, оказался более сильным противником. Она была предшественницей GlaDOS и других компьютеров-убийц, которые мы видим в играх сегодня.

9 Худший: Dead Space 3

Когда Dead Space был запущен как серия на PS3, это было что-то новое. Ужасная игра на выживание с научной фантастикой, где ваш персонаж не был солдатом. Главный герой Исаак Кларк был ученым, неподготовленным к ужасам, которые его ждали.

Но фокус сериала перешел от ужаса к действию по воле издателя.

В Dead Space 3 напряженная, пугающая атмосфера была заменена общей съемкой, чтобы увеличить продажи. Это вызвало неприятные последствия, оттолкнув поклонников сериала и фактически повредив продажам. Прием был настолько плох, что Dead Space 4 был отменен из-за этого.

8 лучших: StarCraft

Warcraft может управлять фантазией, но StarCraft является мастером научно-фантастической войны видеоигр. Прекрасно настроенная стратегия в реальном времени, StarCraft позволяет вам командовать армиями космических солдат, чтобы сражаться с полчищами инопланетян. Независимо от того, сражаетесь ли вы за Керриган, Королеву Клинков или против нее, этот настойчивый геймер для ПК поцарапает ваш зуд для более интеллектуальной стороны боя. Но кроме своего напряженного игрового процесса и глубоких знаний, StarCraft - это любимец киберспортивного мира. В Корее он имеет такую ​​же популярность, как Футбол, а его лучшие игроки - суперзвезды. Принеси зерг Раш!

7 Худший: Battlecruiser 3000AD

Можно подумать, что длительное время разработки означало бы, что игра будет хорошо работать вместе. К сожалению, кажется, что все наоборот, Battlecruiser 3000AD не исключение. Потратив почти 10 лет на разработку, игра была практически неиграбельна после выпуска.

Он был нестабилен, постоянно падал и изобиловал ошибками.

Игроки и разработчики доблестно пытались работать, устанавливая патчи и находя обходные пути, но это было неважно. Этот симулятор космического полета был мертв в воде. После судебного процесса правообладатели выпустили урезанную играбельную версию в 1998 году.

6 Best: Портал

Научная фантастика - это жанр, в котором рождаются новые идеи, а для видеоигр - механика. Как, скажем, игра-головоломка от первого лица. Портал был глотком свежего воздуха, когда он вышел в 2007 году, заставляя игроков думать новыми способами и направлениями. Даже если это иногда дезориентировало. Его минималистская история также заслуживала похвалы, играя на классических сценариях сумасшедшей науки, чтобы создать захватывающий рассказ. Попутно он сделал одно из самых крутых орудий в играх, портальную пушку и культового злодея в злом AI GlaDOS.

5 Худшее: небо без человека

Если вы когда-нибудь попадете в видеоигру, убедитесь, что вы управляете ожиданиями своей аудитории. Когда это было объявлено, в No Man's Sky появилось 18 квинтиллионных планет, которые вы можете посетить, каждая со своей уникальной средой, созданной посредством процедурного генерирования.

Тогда игра вышла, и она не могла выполнить обещание.

Многим игрокам, которые могли посещать планеты, не хватало разнообразия, и путешествие было более ограничительным. Это можно было бы простить, но большая часть остального геймплея была утомительной и скучной. Урок: никогда не обещай того, что не можешь доставить.

4 Best: Fallout 3

Постапокалипсис - главный продукт научной фантастики. Создатели не могут не задаться вопросом, что может произойти после конца. В видеоиграх ответ приходит в серии Fallout, установленной на загубленном Западе после ядерной войны. Fallout 3 считается лучшим из серии. Fallout 3, с его широко открытым миром в песочнице и всесторонним созданием персонажей, позволяет игрокам подходить к сюжету по-своему и исследовать пустоши по своему желанию. Именно эта игра и сделала ретро-футуризм 50-х годов популярным на игровой сцене. Научная фантастика - это как взгляд в прошлое, так и в будущее.

3 Худшее: иностранцы: колониальные морские пехотинцы

Чужие: Колониальные морские пехотинцы плохо на многих уровнях трудно выразить словами. Это плохо сделанная игра, в которой искусственный искусственный интеллект пронизан глюками в обычном шутере от первого лица. Как адаптация фильмов об инопланетянах, он является производным и пропускает то, что сделало этот сериал таким эффективным.

Что странно, учитывая, что разработчики посоветовались с Ридли Скоттом.

И как продукт, это было ужасно. Игроки были настолько возмущены разницей между обещанным и готовой игрой, что подали в суд на разработчика за ложную рекламу. И они выиграли этот иск.

2 Best: Half-Life 2

Немногие игры любят научную часть научной фантастики больше, чем Half-Life 2. Знаете, если факт, что главный герой сериала Гордон Фриман - физик, не выдал ее. Но есть также гравитационная пушка, безумная наука, которая занимает центральное место в истории, и приручение инопланетных врагов.

Период полураспада любит историю научной фантастики тоже.

Он смешивает классические элементы, такие как дистопии, альтернативные измерения, инопланетные вторжения и теневые правительственные агенты. Как бы умна она ни была, она не забывает о том, как просто избивать инопланетян ломом. Теперь, если бы мы могли получить только последнюю игру в трилогии.

1 Худшее: Daikatana Джона Ромеро

Джон Ромеро был одним из разработчиков суперзвезд в оригинальном Doom, а Дайкатана должен был стать его большим сольным дебютом. Как будто он был рок-звездой или что-то в этом роде. После многих задержек игра, которая была выпущена, прошла примерно так же, как и тщеславный проект. Устаревшая графика, некомпетентные компаньоны, управляемые компьютером, и ограниченная способность к спасению обречены на Дайкатану. Вишня на фруктах зла была печально известной рекламной кампанией, которая обещала: «Джон Ромеро сделает тебя [цензурой]». Ромеро извинился за рекламу из-за обиженных потребителей.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ