15 удивительных побочных заданий в темных душах 3, о которых вы не знали

Серия Dark Souls от SoftSoftware известна своим сложным игровым процессом и захватывающими мирами. Последний выпуск, Dark Souls III, привел игроков в Королевство Лотрик. Как Пепельница, твоя задача - вернуть Повелителей Гари на свои троны и связать пламя. Конечно, ни одна задача в серии « Души » не легка. Ваш квест проведет вас через различные среды и несколько сложных сражений.

Сначала вы можете испытать желание пройти кратчайший путь, чтобы связать огонь и закончить игру. Тем не менее, Dark Souls III не предназначено для того, чтобы спешить. Даже если вы не торопитесь, легко пропустить нескольких неиграбельных персонажей (NPC) или случайно убить одного. Встреча с персонажами, которые помогают вам, встречается редко во вселенной Dark Souls, но помощь NPC может принести вам ценные награды или открыть нового торговца.

Dark Souls III может показаться простым, но он содержит некоторые удивительные побочные квесты. Некоторые могут быть обнаружены, разговаривая с NPC около костра. В пути вы можете столкнуться с другими людьми, находящимися в тюрьме по своей вине или потому, что они оказались в неправильном месте в неподходящее время. Другие побочные квесты могут быть найдены на вашем пути нетрадиционными способами. Разрушение пути или бегство вдоль стен может привести к альтернативному маршруту с новыми мини-боссами и новым оружием.

Дополнительные квесты проведут вас через несколько скрытых областей Королевства Лотрика, от начала до конца игры. Этот список содержит массивные спойлеры для Dark Souls III .

15 Свободный Грейрат Вор

Грейрат из Урегулирования Нежити - НИП, который будет продолжать помогать вам, даже после того, как вы изначально поможете ему. Сначала вы найдете Грайрата запертым в камере в Высокой Стене Лотрика, под костром в Башне на Стене. Конечно, вы можете оставить его гнить или помочь ему. Чтобы помочь, вы должны найти ключ к его камере. Ваш путь к ключу будет заполнен полыми солдатами, гончими и рыцарем Лотриком.

Освободив его, Грейрат можно найти в Храме Огненной Связи. Он будет торговцем, а также предложит украсть предметы для вас. Грейрат может отправиться на три отдельные экскурсии. Каждый квест может убить его. Это зависит от вас, чтобы очистить путь для него, чтобы он мог завершить свою миссию. К сожалению, Грейрат никогда не вернется из своего третьего и последнего выхода. Храмовая служанка займет его место в качестве торговца, как только вы найдете его пепел.

14 Башня святилища огненной связи

Из Храма Firelink вы можете получить доступ к Башне Храма Firelink. Башня становится доступной для вас после покупки ключа на 20 000 душ у служанки храма возле Андре Кузнеца. Ключ откроет дверь у основания башни. Слово «легкий» и « Темные души» не часто используются в одном и том же предложении, но эта Башня является одной из самых простых для навигации в серии.

Башня Храма Firelink уникальна, потому что у нее нет врагов. Вы можете использовать его как дом вдали от дома, или исследовать его многочисленные пути. Под колоколом на вершине башни находится Душа Хранителя Огня, с помощью которой можно сбросить уровень Пустоты. Есть несколько душ, чтобы грабить различные товары. Внизу Башни находится душа, держащая полезное Кольцо Эстуса. Pickle-Pee, NPC Pump-a-Rum, можно найти в рафтах храма. Вы также можете оставить ворону предмет для обмена на что-то еще.

13 Помощь Зигвард Катарины

Siegward of Catarina знаком тем, кто играл в первую игру Dark Souls . Зигвард оказывается в более неблагоприятных ситуациях в Dark Souls III, хотя многие из его побочных квестов легко пропустить. Вы впервые столкнетесь с ним в поселении нежити. Помогая Зигварду победить Огненного Демона, вы получите новый жест и немного Зигброй, варево, которое восстановит HP и временно повысит морозостойкость.

Ваша следующая встреча с Зигвардом в колодце. Вы должны вернуть его доспехи. После этого благодарный Зигвард поджарит вас во время отдыха в канализации. Отдых Зигварда не длится долго, так как в следующий раз, когда вы увидите его, он будет заперт в камере. Опять же, вам нужно будет найти ключ, чтобы освободить его. Зигвард сможет присоединиться к вам в битве с Йормом Великаном, одним из Лордов Синдра. После битвы Зигвард объявит, что он вздремнет, и попрощается с вами.

12 руин демонов

В Dark Souls III есть дополнительные зоны, которые отправят вас в путешествие по переулку памяти. Руины Демона возродят воспоминания о первой партии Темных Душ . В Руинах Демонов игроки возвращаются в Потерянный Изалит. Наряду с вашим путем, вы найдете останки паука, который напоминает «прекрасную леди», сестру Келааг из первых темных душ .

В руинах демонов есть несколько пиромантов Грю. Сделайте один неверный шаг, и вы попадете в область, в которой находится больше пользователей огня. Продолжайте идти через руины, чтобы найти иллюзорную стену. На этот раз Черный Пиромант подвергается нападению Черного Рыцаря. Победите его, и вы получите Меч Черного Рыцаря. Другой Черный Рыцарь в этой области держит Душу Ужасного Рыцаря. Продолжайте идти через Руины Демона, и вы откроете Том Пиромантии Келаны, названный в честь Келаны Изалита из первых Темных Душ.

11 Урегулирование нежити

Урегулирование Нежити является необязательной областью. В старой деревне вы найдете несколько путей, чтобы добраться до босса. Как только вы приедете, есть костер, чтобы сохранить ваш прогресс. Здания в деревне можно исследовать на предмет дополнительной брони и предметов. В домах вы найдете кость Лоретты, которую можно передать Грейрату.

Несколько путей ведут к боссу. Маршрут моста быстрее и дает вам больше возможностей, если вы сможете выжить, используя лезвие пилы и вихрь, владеющий врагами. Мостовая тропа знакомит вас со Святым Рыцарем Ходриком, который приглашает вас присоединиться к Завету Создателей Курганов. Заключенный в тюрьму пиромант Корникс предложит научить вас пиромантии. Пройдя через канализацию, вы достигнете Дороги Жертв, где вас ждет босс Рыцаря Бореальных Аутридер. Победа над ним принесет вам Прямой Меч Иритилл.

10 Старый Волк Фаррона

Крепость Фаррон приведет нас к другому знакомому персонажу. Поднявшись по лестнице, вы найдете Старый Мир Фаррона, тихо отдыхающий рядом с несколькими мечами. Старый Мир Фаррона является лидером завета Сторожевых Собак Фаррона. Watchdogs гарантирует, что их спящие воины отдыхают мирно. Духи убьют любого, кто нарушит права Фаррона. Старый Волк Фаррона похож на Сиф Великого Серого Волка из первой игры Dark Souls . В дополнительном контенте Сиф спал под барьером, созданным его хозяином Арториасом. Когда вы найдете Старого Волка Фаррона, он также, кажется, спит.

Поднимитесь на лифте, где находится Старый Волк Фаррона, и вы столкнетесь с дополнительным боссом Демонов. Этот босс нападет на вас своим хвостом и попытается схватить вас. После победы над ним вы получите душу бездомного демона.

9 Борьба с Мастером Меча

Мастер Меча сначала появляется как враждебный NPC. Вы можете найти его в Кладбище пепла, возле заднего входа на колокольню за пределами Храм Firelink. Его внешность обманчива. Он выглядит как слабый старик, но является жестким противником. Мастера Меча не следует воспринимать легкомысленно, и это вызов. Он владеет мощным Учигатаной, типом катаны. Вы можете сражаться с ним один на один или, если вы в отчаянии, заставить его упасть со скалы или привести его к Храму Огненной связи и ударить его, когда он отворачивается.

Когда Мастер Меча будет побежден, вы получите его оружие, Учигатану. Мастер Меча также вернется как призрачный призрак. В Высоких Стенах Лотрика его можно вызвать на бой с Вордтом и Танцором Бореальной долины. В Неназванных могилах используйте его знак призыва и вызовите его, чтобы сразиться с Защитником Гандиром.

8 истребленный королевский сад

Сад уничтоженного короля можно получить после победы над Танцором Бореальной долины. Если вы осмелитесь пройти через эту необязательную загрязненную область, не забудьте взять с собой несколько цветущих пурпурных моховых комков. Поднимитесь вниз, и вы сначала столкнетесь с токсичной окружающей средой. Ваш метр токсина будет расти, когда вы пробираетесь через мутировавших существ.

Когда вы спускаетесь по лестнице, вас будет ждать Соборный рыцарь. После его битвы вам придется столкнуться с большим количеством врагов, включая Траллов с ружьями и полых клериков. К счастью, Хоквуд-дезертир может быть призван помочь вам в битве. Путь приведет вас к гроту, где ждет Ocerios, Король-Потребитель. Ocerios медленно теряет свою человечность во время боя. Когда он побежден, он отбросит Душу Поглощенного Осеироса. Вы также можете подобрать жест Путь Дракона в этой области.

7 Защити Сирриса Солнечного Царства

В Dark Souls III вы встретите Сирриса Солнечных Царств много раз. У нее длинный квест, в котором вы можете принять участие. Поговорив с ней в Храме Огненной Связи, вы получите Жест Верности Новолуния. Если вы победите монстра на мосту, ведущем к Иритил, она вызовет вас в свой мир. Вы должны помочь ей выиграть битву с Крейтоном Странником, который впервые появился в Dark Souls 2, но теперь является темным призраком.

После битвы вас снова призовут на помощь Сиррису в поселении нежити. Вы узнаете, что она кого-то искала. В конце концов она находит своего дедушку, святого рыцаря Ходрика, но он стал агрессивным. После битвы она поблагодарит вас. Сиррис предложит стать вашим рыцарем, что делает ее призываемым NPC, чтобы помочь вам в будущих битвах с боссами.

6 Безымянный король

Безымянный Король - один из самых сложных боссов, с которыми вы столкнетесь в Dark Souls III . Он - необязательный босс, которого легко не заметить, так как он появится на пике Archdragon после звонка в колокол.

Битва с Безымянным Королем состоит из двух частей. В первой части король едет на драконе по имени Король бури. Дрейк должен быть убит, чтобы идти один на один с Безымянным Королем. Дрейк атакует широко распространенным, палящим огненным дыханием и пытается укусить вас. Безымянный король атакует молниеносными ударами.

Если вам удастся победить дракона, сражение с Безымянным Королем не будет проще. Он атакует молнией, ветром и своим мечом. Когда вы убьете короля, вы будете награждены Душой Безымянного Короля. Торговцы в Храме Огненной Связи также предложат его броню на продажу.

5 Тлеющее Озеро

Тлеющее Озеро - необязательный район возле Верховного Лорда Вольнира. Разрушив веревочный мост, спуститесь по лестнице, чтобы добраться до подземного озера. Несколько врагов бродят по области, и баллисты атакуют. После прохождения атаки баллисты вас встретит босс Великого песчаного червя. Вы можете сражаться с червем или маневрировать вокруг, чтобы баллиста убила его для вас.

У Dark Souls III есть несколько дополнительных боссов, чтобы бросить вызов вашему мастерству. Старый Король Демонов - последний демон, который засвидетельствовал рождение Пламени Хаоса. Он расположен в глубине пещеры в Тлеющем озере. К счастью, он возле костра в Руинах Демонов, на тот случай, если он окажется слишком сложным. Если вы победили его в Катакомбах в Картусе, вас может вызвать Рыцарь-убийца Цориг вместе с Великим болотным кучусом.

4 глубины живописи

В «Прахе Ариандела» Dark Souls III - «Нарисованный мир». Раскрашенный мир охвачен метелью, поэтому легко пропустить любые боковые области. Вы также можете взаимодействовать с предметами из вашей среды, чтобы охватить различные области. Веревочный мост - это дополнительный путь, который многие не осознают, доступен. Как только вы закончите пересечение веревочного моста, вы можете срубить одну сторону. Веревочный мост станет веревочной лестницей, ведущей в глубины живописи.

Рядом с костром ждут необязательные боссы: Могильщик Чемпиона и Великий Волк Могильщика. Великий волк - это тип серого волка, в то время как Гравендер владеет мечом и щитом. Боец и Великий Волк готовы любой ценой защитить могилу Чемпиона Матча Нежити. Победа над ними даст вам оружие Доблести и доступ к Матчам Нежити, PvP-арене.

3 Неизвестная Могила

За Садом потребляемого короля и мимо Осеироса, уничтоженный король - это незапланированные могилы. Область может быть доступна через скрытую стену. Только служанка храма остается в темноте. В этой области есть костер, который вам понадобится, прежде чем встретить следующих жестких боссов. Отправляйся по тропинке, и если ты зажжен, тебя захочет Дочь Хрустальной Кримхильды. Она будет использовать магию, чтобы атаковать вас, но подойдет слишком близко, и она ударит вас своей рапирой.

После ее поражения вы найдете знак призыва Мастера Меча. Если вы решите вызвать его или нет, вы столкнетесь с дополнительным боссом, Чемпионом Гандиром. Это другая версия босса, Iudex Gundyr. В Неназванных Могилах Чемпион Гандир более агрессивен и силен. Его первая волна атак жесткая, но вторая волна еще более смертоносна. Сними его, и ты будешь вознагражден Душой Защитника Гандира, которая стоит 20 000 душ.

2 Archdragon Пик

Пик Archdragon можно получить только после победы над Oceiros, потребляемым королем. Тем не менее, эту боковую область легко пропустить большинству игроков. Найдя Путь Дракона, отправляйтесь в Подземелье Иритилл и используйте жест. Вы будете перенесены к костру на вершине Archdragon. В этой области вы столкнетесь с людьми-змеями. Путь также содержит ценное Кольцо Сцепления Молнии и Душу Усталого Воина.

Как только вы спуститесь по дорожке, вы найдете рычаг. Нажатие на рычаг приведет вас в пещеру, где вы столкнетесь с Древней Виверной. В отличие от других монстров-рептилий в Dark Souls III, Древняя Виверна не боится приближаться. Он попытается укусить вас и обжечь огненным дыханием. После того, как он будет побежден, он уронит Камень Головы Дракона, который позволит вам иметь голову дракона и дышать огнем.

1 жениться

Анри из Асторы - НИП в Темных Душах III . В зависимости от пола вашего игрового персонажа, Анри будет мужчиной или женщиной. В финале «Повелитель пустот» у вас будет возможность жениться на них. Во-первых, вы должны получить Темный символ от Йоэля. Также важно, чтобы Анри оставался в живых до конца. Гораций Хуши не должен знать о местонахождении Анри, иначе он убьет ее. После убийства потенциального похитителя Анри поговорите с Юрией. Она сообщит вам, что планирует жениться на Анри.

Церемония бракосочетания необычна, но подходит для безрадостной вселенной Dark Souls . В Гробнице Темной Луны в Анор Лондо вы найдете Анри, лежащего неподвижно с тканью на лице. Вонзите церемониальный меч в мертвых Анри, и свадьба завершена.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ