История Фортнит

Fortnite стал глобальным явлением и быстро растет в сфере киберспорта. Ожидается, что его доход в 2019 году достигнет 3, 5 миллиардов долларов, и он не демонстрирует никаких признаков потери контроля над жанром Battle Royale.

Однако мало кто из поклонников знает, как Fortnite стал таким явлением, как сегодня. История Fortnite начинается с Epic Games, но изначально она была далека от той игры, которую мы знаем и любим сегодня. Вместо этого Fortnite начинался как совершенно другая игра о выживании в зомби-апокалипсисе ... вроде.

Fortnite: спасти мир

Впервые игра была представлена ​​на церемонии награждения Spike Video Game Awards 2011, где бывший директор по дизайну Epic Клифф Блезински представил грубый трейлер к игре. Fortnite: Save The World изначально задумывался как кооперативная игра на выживание от третьего лица. Это не натолкнуло игроков друг на друга, а вместо этого заставило их работать вместе, чтобы спасти остатки человечества после того, как 98% населения исчезло из мира.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

СВЯЗАННЫЕ: Fortnite: Повышение (и его наказания) объяснил

Королевская битва не была планом

К 2012 году разработчики поняли, что для поддержания долгосрочного интереса к игре игрокам необходима система, включающая в себя прогрессию и детализацию, аналогичную другим RPG-играм. Однако проблемы с финансированием и сменой направления Epic привели к задержкам. К ноябрю 2013 года Fortnite была оттеснена и не запускалась в раннем доступе до июля 2017 года для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Игра не впечатлила многих критиков, чего следовало ожидать, учитывая ее долгое развитие и шумиху над игрой. Его не впечатляющая, мультяшная графика и неполная сюжетная линия - которая остается незавершенной даже сегодня - не впечатлила. Тем не менее, игроки наслаждались системами добычи, прогрессии и механикой строительства.

Бета-версия Battle Royale была запущена всего через шесть недель после раннего доступа Save The World . В течение двух недель после обнародования версии Battle Royale было зарегистрировано более 10 миллионов игроков, и их число продолжало расти.

Одной из причин успеха режима Battle Royale в Fortnite можно отнести к BattleUns PlayerUnknown, который был чрезвычайно популярен и имел большую базу игроков. Однако его цена сделала его менее доступным для некоторых игроков, и даже сегодня он все еще страдает от проблем оптимизации, которые были представлены в 2017 году.

Теперь кажется очевидным, что многоплатформенная бесплатная игра привлекла бы внимание, и, тем не менее, Epic одними из первых достигли такого безудержного успеха.

Представляем The Battle Pass

Действуя быстро, Epic выпустили свой первый Battle Pass для второго сезона игры. Это стало важной частью успеха игры, поскольку она предлагает игрокам богатый ассортимент игровой косметики и эмоций, которые стали неотъемлемой частью игры. Кроме того, они доступны по разумной цене.

Более того, игроки, которые приобрели Battle Pass, зарабатывают V-Bucks, игровую валюту, которая финансирует покупку следующего Battle Pass в конце сезона, часто продолжительностью три месяца.

Другие игры пытались повторить успех Fortnite, но со смешанными результатами. Apex Legends, пожалуй, самый печально известный своим сильным началом. Тем не менее, он предложил Battle Pass с элементами, которые были мягкими и скучными, что привело многих игроков обратно в Fortnite.

Эволюция острова

С момента своего выпуска Fortnite сильно изменилась. Это относится и к его оружию, транспортным средствам и даже к самому острову, куда игроки могут попасть через Party Bus. Некоторые местоположения получили незначительные изменения, в то время как другие были разрушены и восстановлены.

Сначала это был способ сбалансировать игру и изменить место приземления игроков. Слишком часто, несколько мест были выбраны как лучшие места, чтобы пойти первыми, оставляя большую часть остальной части карты пустой.

Однако с течением времени изменения на карте увязались с таинственным повествованием, окружающим остров. Башни наклона, одно из самых популярных мест на острове, были в конечном счете разрушены метеорами, но позже были восстановлены как Нео Наклоненные.

В целом, эти изменения помогли сохранить игру свежей и интересной. Игроки, которые делали короткие перерывы в Fortnite, обычно возвращаются к новым незнакомым им частям карты, побуждая их снова исследовать игру.

Вот визуальная последовательность изменений карты за сезон:

А как насчет спасти мир?

С тех пор, как была выпущена версия игры Battle Royale, Save The World была в значительной степени забыта. За последние два года он получал обновления и изменения, но намного меньше, чем версия Battle Royale. Есть сезонные события, но большинство из них переработаны из предыдущих.

Это не должно удивлять, хотя; Хотя Fortnite изначально планировался как PvE-игра, его популярность и большая часть доходов были получены в режиме Battle Royale. На Twitch нет больших стримеров Save The World, но все знают о Ninja и Tfue благодаря их мастерству в Battle Royale.

С другой стороны, игра Save The World, которую нужно покупать, обеспечивает постоянный поток V-баксов, которые затем можно потратить в Battle Royale.

Вывод

Save The World была первой итерацией Fortnite, которую мы знаем и любим сегодня, и очень интересно взглянуть на игру, которая была в основном посредственной, и увидеть, как она превращается в одну из самых популярных игр в мире. Хотя жанр Battle Royale может стать менее популярным в будущем из-за перенасыщенности на рынке, мало кто сомневается, что Fortnite останется самой популярной среди них.

ЧИТАЙТЕ ДАЛЕЕ: Есть ли у Nintendo «Страшные» злодеи?

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ