15 удивительных вещей, которые вы не знали о пяти ночах у Фредди

Five Nights at Freddy's - игра в жанре "ужас и выживание", которая покорила игровой мир штурмом. Выпущенная в августе 2014 года для ПК, любимая фанатами серия ужасов с тех пор была выпущена на платформах Mac, iOS, Android и даже планирует выходить на консольные устройства в будущем.

Популярная серия ужасов была разработана Скоттом Кавтоном - довольно неизвестным инди-разработчиком, который в основном занимался созданием игр на христианскую тему. Успех Five Nights at Freddy's был далек от ожидаемого, так как относительно неизвестная игра приобрела известность после того, как популярная игра YouTuber загрузила серию Let's Plays. Markiplier - YouTuber с более чем 17 миллионами подписчиков - получил чуть более 58 миллионов просмотров на свою первую игру «Давай, играй». Это довольно удивительный подвиг для человека, который всего два года назад был неизвестным разработчиком.

Одна из самых впечатляющих вещей во франшизе - то, что Скотт Кавтон - единственный разработчик серии - создал пять различных продолжений игры всего за два года! Это почти неслыханно в сегодняшней игровой индустрии, которая страдает от постоянных задержек.

Прошло всего два года с момента выхода первой игры в серии и более миллиарда просмотров на YouTube, поэтому можно с уверенностью сказать, что « Пять ночей» во франшизе Фредди стало нарицательным для молодого поколения.

С учетом вышесказанного, вот 15 вещей, которые вы, возможно, не знали о популярном сериале ужасов, Five Nights at Freddy's .

15 Первоначальный трейлер показал персонажей с разными способностями

Иногда процесс разработки игры идет не так гладко, как вы могли бы запланировать, так как дизайн и идеи постоянно меняются для улучшения игры.

В первоначальном трейлере Five Nights at Freddy некоторые фанатики с орлиными глазами быстро заметили, что Бонни умеет бегать. Но, как многие из вас знают, это была не та особенность, которая присутствовала в финальной игре. Вместо этого способность была дана Фокси, а Бонни была дана возможность телепортироваться в любую комнату на его пути. Скотту еще предстоит дать объяснение относительно того, почему он решил изменить свои способности.

Учитывая, насколько быстро сериал стал популярным, неудивительно, если Скотт решил изменить свои первоначальные идеи и дизайн для сиквелов, основываясь на отзывах фанатов.

14 Five Nights at Freddy's Film в настоящее время в работе

Ничто так не кричит об успехе, как голливудский стук в вашу дверь, чтобы получить права на превращение вашей игры в следующую большую франшизу фильма. Хотя в 2015 году впервые появились новости об экранизации фильма, когда стало известно, что Warner Bros. приобрела права на инди-сенсацию, с тех пор на радио царило молчание. Единственные детали, которые когда-либо появлялись о проекте, - это потенциальные писатели и продюсеры.

Я думаю, мы все можем согласиться с тем, что фильмы с видеоиграми ужасны, поэтому, когда ничего не было слышно, фанаты начали беспокоиться о том, что фильм постигнет та же участь, что и большинство фильмов, и, возможно, никогда не увидит свет. Сомнения были отброшены с тех пор, как Скотт недавно написал в Твиттере фотографию, показывающую, что фильм с тех пор превратился в Blumhouse Productions - компанию, которая стоит за The Purge and Paranormal Activity.

13 оригинальных игр будут выпущены на консолях

Учитывая успех всех пяти игр серии Five Nights в серии Фредди, неудивительно, что создатель (Скотт Кавтон) ведет переговоры с различными компаниями, которые заинтересованы в выпуске оригинальных игр на консолях.

Самое интересное в этой информации заключается в том, что, отвечая на комментарий на форумах Steam, Скотт заявил, что - в отличие от версии игры для Android и iOS - серия будет не перенесена, а полностью переделана. Может ли это означать новый дизайн персонажей и даже улучшенную графику? Нам просто нужно подождать и посмотреть.

Выведение серии на консоли, несомненно, меняет игру, поскольку она не только побудит игроков снова покупать игры, но и предоставит возможность совершенно новой аудитории испытать серию с нуля.

12 Скотт Кавтон озвучил телефонного парня в первых двух играх

Иногда, когда у вас мало денег и вы являетесь единственным разработчиком видеоигры, вы вынуждены брать на себя роли, которые в противном случае были бы переданы на аутсорсинг голосовому актеру. К счастью, Five Nights at Freddy's не является игрой, основанной на диалогах. Скорее всего, это будет основной причиной того, почему Скотт решил озвучить персонажа в своей собственной игре - плюс, это также сэкономило бы ему довольно большую сумму денег.

Из-за того, что в то время Скотт был довольно неизвестным разработчиком, многие фанаты никогда не слышали, как он говорит, и часто очень удивляются, узнав, что он был голосом телефонного парня на протяжении всей серии.

11 Газета в FNAF 3 содержит скрытые факты

В газете « Пять ночей на Фредди 3» спрятаны всевозможные удивительные факты о популярной франшизе ужасов. Хотя многие игроки просто сфокусировались на центральной статье о сожжении Fazbear's Fright, многие поклонники серии сделали своей задачей расшифровать текст вокруг статьи, который был лишь частично размытым.

После расшифровки фанаты встретили множество удивительных фактов, которые подробно рассказывают об опыте Скотта Каутона при разработке игры. Он даже объясняет, что он почти отказался от разработки игр и был готов начать поиски новой карьеры.

Еще один интересный факт об этой газете заключается в том, что если изображение станет ярче, фанаты заметят, что Springtrap стоит за Фредди - жутко, мы знаем!

10 Игра, даже напуганная Скоттом Кавтоном

Вы знаете, что сделали что-то правильно, когда напуганы своей собственной игрой. Хотя многие могут утверждать, что Five Nights at Freddy's не так уж страшны по сравнению с другими играми ужасов на рынке, многие геймеры (кроме более юной аудитории и более драматичных ютуберов) считают игру только слегка пугающей. Это было благодаря отвратительному количеству дешевых перепрыгиваний, которые мешают игре.

Но, похоже, это не относится к создателю игры (Скотту Кофону), поскольку он рассказал, что однажды ему приснился кошмар, что Бонни стояла в холле за пределами своей комнаты - Бонни часто называют наименее страшным из все аниматроники. Он заявил, что бросился к своей двери, но обнаружил, что она уже заперта - знак из игры, что что-то уже было в комнате. К счастью, Скотт проснулся до того, как могло стать хуже.

9 Газета издевается над тобой

Нет ничего лучше, чем издеваться над разработчиком игры. Как и в « Five Nights at Freddy's 3», газета в первой игре содержала множество потрясающей скрытой информации, которую многие игроки выдавали за неразборчивый текст наполнителя. Тем не менее, стоит ли фанатам уделять больше внимания; они заметят, что хотя текст был размытым, он был размыт так, что каждое слово было едва читаемым.

Скрытый текст был расшифрован фанатами, чтобы прочитать: «Бла. Бла. Бла. Бла. Бла». Это объявление не имеет ничего общего с игрой. Бла. Бла. Бла. Бла. Бла. Скорее всего, вы этого не сделаете Это было в прошлую ночь, три. Бла. Бла. Гадость. Смаки. Бла. Бла. Вероятно, это не лучший выбор для летней работы, поскольку вы, скорее всего, не выживете на этой неделе. Я бы порекомендовал стать кассиром, увольняющимся мальчиком. или работа на складе. Все они очень уважаемые рабочие места, и вы, вероятно, не будете убиты ими. Ну, вы могли бы. Но это вряд ли. Бла. Бла. "

Это скрытое сообщение было размещено прямо рядом с рекламой пиццерии.

8 Фредди имеет отпечаток руки на лице

Один из самых интересных фактов, которые большинство фанатов даже не заметили, - это то, что Фредди имеет форму, очень похожую на отпечаток руки, который расположен на левой стороне его лица. При использовании зеленого наложения отпечаток руки становится все более четким. Независимо от того, является ли форма простым совпадением (что кажется очень маловероятным), многие игроки полагают, что он мог принадлежать телефонному парню, как и Марш Тореадоров, сыгранный незадолго до того, как его последний вызов отключился - что верно, когда Фредди наносит удар во время отключения электричества.

Многие даже предполагали, что отпечаток руки мог также принадлежать убитым детям, или даже когда Фредди, возможно, пытался оторвать свою собственную голову - что было показано на плакате, который случайно появлялся при игре в течение всей игры.

7 Игра изначально имела счетчик жизней

Как мы знаем, видеоигры очень часто меняются на протяжении всего цикла разработки, так как разработчики часто находят лучшие способы улучшить качество и игровой опыт своей игры. Это именно то, что произошло со Скоттом Кавтоном, так как было обнаружено, что изначально игра планировалась с использованием счетчика «жизней». Представьте, как бы выглядела игра, если бы (когда вы умерли в последнюю ночь) вы смогли появиться на том же уровне без перезапуска игры.

Я думаю, было бы справедливо сказать, что счетчик жизней радикально изменил бы игровой опыт и, возможно, даже вызвал бы проблемы с нарушением погружения игрока в игру, поскольку чувство срочности и выживания не было бы таким присутствующим. Умный выбор Скотта; возможно, вы только что сохранили свою игру.

6 Вокруг игры основаны романы

Когда вы создаете и владеете одной из самых больших на сегодняшний день франшиз для видеоигр, почему бы не попытаться извлечь выгоду из этого, создав серию романов, тесно связанных с игрой. Я думаю, будет справедливым сказать, что, будучи единственным разработчиком серии, у Скотта Кауфтона не останется денег в ближайшее время.

Если вам нравится читать, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes можно добавить в ваш список. Роман, который был впервые выпущен в 2015 году, основан на самой игре и рассказывает о происхождении истории. Сиквел Five Nights at Freddy's: Twisted Ones также находится в разработке и должен выйти в июле этого года.

5 Five Nights At Freddy's Изначально Кикстартер

Нам всем нравится хорошая история о Kickstarter, особенно когда разработчики получают финансирование далеко за пределы того, что они изначально ожидали - взять Yooka-Laylee и Shenmue III в качестве ярких примеров успеха на Kickstarter. С первоначальным взносом Yooka-Laylee в 175 000 долларов, разработчики-ветераны смогли получить чуть более 2 000 000 долларов. Но иногда Kickstarter (те, о которых мы никогда не слышали) не получают шанс увидеть дневной свет.

Каким бы невероятным это ни казалось, Five Nights at Freddy's постигла та же участь, что и после всего лишь трех дней начала кампании, Скотт решил отменить Kickstarter, так как не было собрано средств для игры в размере 10 000 долларов. Учитывая успех оригинальной игры, напрашивается вопрос: что могло быть у Five Nights у Фредди, если бы Kickstarter действительно финансировался?

4 Крики и смех от настоящих детей

Вы знаете, когда люди говорят, что что-то лучше оставить недосказанным? Ну, это одна из тех вещей. Вы помните те жуткие крики и смех, которые присутствовали в игре слишком часто? Ну, эти саундтреки на самом деле от настоящих детей и не были воссозданы с помощью микширования звука.

Это привело к тому, что многие поверили в популярную фанатскую теорию о том, что крики и смех исходили от детей, которые когда-то были убийцами в пиццерии, а потом оказались в ловушке аниматроников, которые их убили.

Это только у меня или пять ночей у Фредди стали еще страшнее?

3 Скотт Кавтон был единственным разработчиком

Разработка видеоигры - нелегкая задача, особенно когда вы единственный разработчик. Независимо от того, создаете ли вы простую мобильную игру или название AAA, в большинстве игр будет работать команда разработчиков. Эти команды могут варьироваться от двух человек до 100+, если вы работаете в большой компании.

Вот почему Five Nights at Freddy's настолько интригует, так как Скотт Кавтон был единственным разработчиком серии. Это оставляет Скотту задачу не только управлять и продвигать игру, но также создавать и текстурировать все ресурсы, создавать диалоги сценариев, разрабатывать все аспекты игры и даже программировать каждый строчный код.

Можно с уверенностью сказать, что даже самый опытный разработчик боролся бы с такой задачей. Не говоря уже о том, что Скотт даже соблюдал смехотворно безумные сроки для каждой игры серии.

2 FNAF был вдохновлен предыдущей игрой Скотта

Кто бы мог подумать, что негативный отзыв можно превратить в идею на несколько миллионов долларов, которая штурмом захватит игровой мир?

Что ж, это именно то, что сделал Скотт Коутон, поскольку идея « Пять ночей у Фредди» была создана, когда люди начали критиковать жуткое, аниматронное появление персонажей, которые были показаны в его игре на тему христианства, Chipper & Sons Lumber Company - игра по выращиванию и уборке деревьев.

Когда Скотт услышал слова об этих обзорах, он был совершенно разбит горем и готов полностью отказаться от создания игр. Но, к счастью, вместо того, чтобы сдаться, он решил бросить вызов самому себе, чтобы целенаправленно использовать жуткий художественный стиль, чтобы создать нечто гораздо более пугающее, несмотря на те, которые изначально критиковали его игру.

1 Five Nights At Freddy's 2 - приквел

Здесь все становится сложнее, так как многие фанаты не понимают, что все игры установлены в разные периоды времени, а сюжетные линии не совпадают с порядком выпуска игр.

Первое в серии - « Пять ночей в доме Фредди 4», где произошло самое первое убийство (также известное как «Укус 83 года»). Следующей на временной шкале идет Five Nights at Freddy's: Sister Location, которая является последней игрой, выпущенной в серии. После этого пять ночей в Freddy's 2, который установлен во время 1987 года.

Спустя 20 лет после событий второй игры Five Nights at Freddy's - это также конец Fazbear Entertainment. И последнее, но не менее важное, это события Five Nights at Freddy's 3, где вы играете роль охранника в фильме ужасов Fazbear's Fright, который основан на событиях всех Five Nights в серии Freddy .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ