15 ужасных игр Zelda, о которых вы хотите забыть
Нет сомнений в том, что The Legend of Zelda является одной из величайших франшиз в игровой индустрии, но даже у лучших продуктов есть свои недостатки. Не поймите нас неправильно; мы не говорим, что Легенда о Zelda плоха в любом случае. Мы фанаты серии и очень уважаем то, что делает с ней Nintendo.
Тем не менее, есть некоторые игры в серии, которые не соответствуют планке, которую он установил для себя. Хотя это может быть немного субъективно, так как многие люди по-разному относятся к этим играм, есть некоторые, которые многие описывают как тусклые.
Хотя мы не верим, что существует много законно плохих игр Zelda, есть некоторые, которые не вполне соответствуют этой цели. Имея это в виду, мы рассмотрим 15 менее замечательных игр и дополнительных продуктов Zelda, о которых мы с тех пор забыли или пытались забыть (без определенного порядка). Будьте готовы позволить ненависти течь.
15 Ссылка: лица зла
Давайте начнем с самого очевидного выбора. Когда Philips решил использовать персонажей Nintendo для создания своих собственных игр, никто не ожидал, что это получится так же плохо, как Link: The Faces of Evil. Прежде всего, игра представляет собой 2D-платформер, который является наименее любимым жанром для самой франшизы, но это наименьшая из проблем этой игры.
В игре болезненная озвучка, ужасная анимация и самый скучный геймплей, который когда-либо был включен в игру The Legend of Zelda. На самом деле, многие строки и настройки настолько изящны, что они были преобразованы в мемы. В конце концов, Link: The Faces of Evil не только позорит серию Zelda, но и позорит видеоигры в целом.
14 Zelda II: приключение связи
После того, как «Легенда о Зельде» вышла на NES и определила, какой может быть приключенческая игра, Nintendo пошла в другом направлении с дизайном для следующей игры серии - Zelda II: The Adventure of Link. Эта игра ни в коем случае не ужасна, но в ней есть много недостатков дизайна, которые заставляют нас задуматься.
Прежде всего, игра представляет собой 2D боковой скроллер. Имейте в виду, что с тех пор этот стиль не использовался в игре Zelda (игры Philips не учитываются). Кроме того, было немного странно продвигаться вперед, и стиль убрал массу удовольствия от изучения целых комнат и одновременной борьбы с волнами врагов. Не говоря уже о том, что история делает вещи более запутанными.
13 Зельда: Жезл Гамелона
Как будто Link: The Faces of Evil не был достаточно плох, у Philips была выпущена еще одна игра Zelda в тот же день под названием Zelda: The Wand of Gamelon. Предполагается, что это следует за приключением Зельды, когда Линк имел дело с «лицами зла» и боролся с Ганоном и спасал, как бы этот мир ни назывался.
Хотя это звучит интересно, Zelda: Wand of Gamelon играет почти так же ужасно, как и следовало ожидать, в комплекте с ужасной озвучкой, неуклюжим управлением и плохой анимацией. Эта игра, так же, как The Faces of Evil, также была высмеяна за ее презентацию и диалог. С тех пор игра стала не более чем шуткой среди игрового сообщества.
12 Phantom Hourglass
Прежде чем начать расстраиваться, поймите, что Phantom Hourglass - неплохая игра. Однако по сравнению с остальными сериями это оставляет желать лучшего. В то время как было определенно приятно видеть продолжение истории от Wind Waker, Phantom Hourglass на DS слишком сильно полагается на второй экран и хитрые элементы управления, а не опирается на новые идеи.
В то время как элементы управления привлекательны для некоторых, сама игра довольно проста. Из-за того, как по-разному он структурирован, нет такого же уровня глубины или сложности, как в других играх Zelda . Это была серьезная игра для DS, и ее стоило купить, но если у вас есть доступ к другим играм для больших консолей Nintendo, вам лучше их изучить.
11 Оракул Сезонов / Веков
Собирая вместе игры Zelda для этого списка, мы услышали множество жалоб на Oracle of Seasons и Oracle of Ages. Многие из критических замечаний были связаны с тем, насколько скучным был дизайн, и тот факт, что вам пришлось получить обе игры, чтобы получить реальное окончание, был нелепым.
Эти игры также были построены на той же самой основе, что и Link's Awakening, поэтому в каждой из этих игр не было много незнакомых концепций. Кроме того, сам дизайн звука пострадал от рук Game Boy Color. Поскольку у нас теперь есть такие названия, как «Связь между мирами», почти нет причин возвращаться к этим играм, если только вы не хотите особого опыта.
10 арбалетная тренировка Линка
Если бы было соревнование, чтобы увидеть, какая игра Zelda была самой бесполезной, я бы сразу указал на арбалетную тренировку Линка. Это была игра, созданная для Wii и предназначенная для использования с одним из этих маленьких периферийных устройств. Если вам интересно, как работает игра, все довольно просто. Все, что вам нужно сделать, это указать и стрелять.
Игра была довольно хорошо известна только тем, что на нее была наклеена кожа Legend of Zelda . Это единый опыт в чистом виде, и мы не можем рекомендовать его как результат, особенно когда такой тип прицеливания уже присутствует в современных играх Zelda . Если вы хотите указать и стрелять таким образом, просто загрузите « Дыхание дикой природы» и отправляйтесь на него с несколькими бокоблинами.
9 треков духа
После того, как « Призрачные песочные часы» оказались успешными, Nintendo решила, что им нужно завершить историю, начавшуюся в Wind Waker. Это происходит в Новом Королевстве Hyrule, которое было основано и Линком, и Тетрой (через 100 лет после предыдущих игр). Хотя это, безусловно, интересная предпосылка, сейчас Линк - молодой инженер поезда, который чувствует себя неуместно в «Легенде о Зельде».
С точки зрения игрового процесса, Spirit Tracks строится на том же фундаменте, что и Phantom Hourglass, и мало что меняет в формуле. Несмотря на то, что он добавляет новую механику поезда, это дополнение не было хорошо продумано и стало самой критичной частью всей игры. Это могло бы быть приятным для истории и ее дизайна загадки, но все остальное не чувствует себя столь же усовершенствованным.
8 Link's Awakening
Еще одно трудное решение, которое нам пришлось принять, - включить «Пробуждение Линка» в этот список. Первая игра Zelda, появившаяся в Game Boy, Link's Awakening перенесла традиционный нисходящий геймплей в вашу ладонь. Тем не менее, он страдал от нескольких фундаментальных проблем, которые мешали его полностью запомнить.
Прежде всего, оттенки серого в игре затрудняли различение того, что было чем; проблема позже решена изданием DX. Помимо этого, схема управления была простой, но сделавшей ее намного более неудобной для использования различных предметов и навигации в подземельях. DX-версия не добавляла много к столу, но, по крайней мере, сделала его более изысканным с цветом и новым подземельем.
7 Zelda's Adventure
Что, если Линк был захвачен вместо Зельды? Это вопрос, который ставит Zelda's Adventure . Он видит, как Ганон помещает героя в тюрьму и оставляет его принцессе Хайрула, чтобы спасти его. Хотя это было бы блестящим изменением темпа, Zelda's Adventure стала третьей и последней игрой Zelda, появившейся на Philips CDi.
Одна вещь, которую они сделали правильно, это переключение перспективы сверху вниз, но даже это не было сделано достаточно хорошо, чтобы спасти игру. У Zelda's Adventure была такая же ужасная озвучка, диалог и анимация, как у ее предшественников. Также было очень легко умереть, учитывая, насколько небрежным был контроль. Если вам нужен наш совет, если рядом с вами есть персонаж Nintendo с логотипом Philips, лучше всего держаться подальше.
6 героев Tri-Force
Продолжая традицию нескольких попыток многопользовательской игры Zelda от Nintendo, Tri-Force Heroes для 3DS была разработана для игры с другими людьми по локальной или онлайн-связи. Игра помещает три маленьких Связи в темницу, которую они должны работать вместе, чтобы решить. Хотя это интересно, этого недостаточно, чтобы сделать его легендарным.
Как и следовало ожидать, игра выглядит очень отстраненной и не имеет надлежащего развития сюжета, поскольку она больше ориентирована на мультиплеер. Кроме того, не все подземелья являются победителями в своем дизайне, и без надлежащего способа голосового чата с людьми, с которыми вы играете онлайн, выиграть может быть крайне неприятно. Если этого недостаточно, чтобы убедить вас, игра уже упала в цене, несмотря на то, что вышла даже два года назад.
5 Мажорская маска
Вот еще одно болезненное дополнение к этому списку. После легендарного успеха Ocarina of Time, Nintendo решила устроить последний урок Zelda на 64-х, который продолжил эту историю. То, что мы получили, было маской майора. В нем Линк должен путешествовать по земле Термина, которой угрожает луна, падающая на поверхность планеты. Затем ссылка должна использовать путешествие во времени и новые костюмы, чтобы спасти день.
Механика времени в маске майора ухудшается, если не сказать больше. Большинство людей, которые начали игру, никогда не заканчивали ее из-за этого одного. Кроме того, подземелья не выделяются при взгляде на серию в целом. Есть также несколько схем управления для разных костюмов, которые не совсем интуитивно понятны. Некоторые из этих вещей были улучшены в 3D-римейке, но эта версия также добавила несколько новых проблем.
4 Четыре Меча Приключения Годовщина
Многие многопользовательские игры хороши, когда вы находите нужное количество людей. Когда вы просто играете сами, опыт становится лишь тенью того, чем он может быть. Это как раз случай с Four Swords Adventures Anniversary. Игра была первоначально выпущена на GameCube как игра Zelda с четырьмя игроками и видела возвращение на 3DS.
Проблема здесь в том, что не у всех есть игра, и она даже не может ее скачать, оставив лишь небольшую часть владельцев 3DS с названием. Это означает, что вы, вероятно, поиграете в игру самостоятельно, и вам все равно придется контролировать две ссылки. С GameCube всем было легко запрыгнуть, но с 3DS это становится немного сложнее и в десять раз утомительнее.
3 Меч Небес
Когда Skyward Sword впервые вышел на Wii, он получил звездные обзоры, получив почти идеальные оценки по всем направлениям. Со временем многие начали понимать, что игра не так хороша, как они думали, и в наши дни она довольно не нравится.
Skyward Sword - это игра Zelda, которая полностью разработана для управления движением. Не просто качайте пульты Wii Twilight Princess . Они пошли по схеме движения 1 к 1. Тем не менее, средства управления были не такими жесткими, как следовало бы, и все приключение было мучительно линейным. Хотя линейность не так уж и плоха, мир Skyward Sword настолько привлекателен, что мы хотели летать на каждом углу. Вместо этого нам просто нужно было следовать сценарию игры.
2 Сумеречная Принцесса HD
Twilight Princess - не самая лучшая игра Zelda, с ее длинными учебными и грязными визуальными эффектами, но все еще есть удовольствие, которое можно получить. После того, как Nintendo усовершенствовала The Wind Waker с Wind Waker HD на Wii U, они решили сделать то же самое с Twilight Princess.
Тем не менее, легко сказать, что не было достаточно улучшений (даже в визуальном отделе), чтобы оправдать переиздание Twilight Princess за полную стоимость. Учебное пособие по-прежнему так же долго, как вы помните, и визуальные эффекты такие же скучные. В то время как Wind Waker стал одной из самых великолепных игр на Wii U, Twilight Princess лишь немного улучшилась по сравнению с предшественницей. Анимация скалолазания ускорилась, и вы получите дополнительную поддержку Amiibo, но, кроме этого, не так много было сделано, чтобы отточить эту игру.
1 Hyrule Warriors Legends
Когда Воины Династии и Легенда о Зельде объединились, чтобы создать Воинов Хируле, было много естественного волнения. Игра была солидной и содержала множество персонажей по всей серии, чтобы заинтересовать игроков. Хотя история не была чем-то особенно интересным, игровой процесс был достаточно увлекательным, чтобы многие возвращались на месяцы.
Имеет смысл, что Nintendo перенесет эту игру в 3DS. Hyrule Warriors Legends берет игру на Wii U и выводит на карманный компьютер с новыми персонажами и миссиями. Однако из-за большого аппаратного разрыва Hyrule Warriors Legends понесла много жертв. Игра выглядит не так хорошо, она работает ужасно (на старых 3DS практически невозможно играть), и система просто не может обрабатывать столько разных персонажей одновременно. Понятно, что версия Wii U - лучший способ играть.