20 безумных фанатских теорий массового эффекта

Mass Effect, пожалуй, одна из лучших серий видеоигр нашего времени. Это происходит в огромной галактике с широким спектром персонажей, что позволяет вам исследовать огромную среду и делать себе имя, взаимодействуя с различными группами людей. На самом деле игра настолько велика, что фанаты создали свои собственные теории, чтобы лучше понять сериал. Некоторые теории основаны на подсказках во время взаимодействия персонажей, в то время как другие происходят из разных событий, таких как финал Mass Effect 3, который, как утверждают многие фанаты, был частью более широкой картины.

Хотя игры следуют определенному сюжету, они также оставляют многое для интерпретации. Разработчики игр известны тем, что крадутся в ссылках, и поэтому многие поклонники стремятся соединить точки и открыть для себя широкий спектр возможностей или вероятных намерений разработчиков. Mass Effect Andromeda - новейшая игра для участия в серии. Из-за его отделения от основной трилогии, это вызвало настоящий ажиотаж в игровом сообществе, и фанаты пытаются связать игру с тремя предыдущими.

Вот список основных фан-теорий Mass Effect и Mass Effect Андромеды .

Предупреждение : будет несколько крупных спойлеров Mass Effect 1-3 и несколько небольших спойлеров Mass Effect Andromeda (потому что не все из нас участвовали в нашем первом прохождении Андромеды ).

20 Шепард Андромеда Теория Инициативы

Одна теория, с которой согласны многие поклонники, заключается в том, что коммандер Шепард должен был знать об инициативе Андромеды. Инициатива была первоначально основана в 2176 году. События Mass Effect 1 происходят в 2183 году. В течение этого года Шепард становится Призраком, который дал бы ему высокий уровень доступа к секретной информации. Это означает, что любые документы по Инициативе Андромеды, которые уже были бы в полном разгаре на этом этапе, были бы доступны для Шепард.

Наряду с этим, в Mass Effect 2 DLC Lair the Shadow Broker, Лиара Т'Сони становится новым Shadow Broker и предоставляет Шепарду постоянный доступ к базе, а также широкий спектр файлов и материалов. Трудно представить, что не было бы никаких файлов об Инициативе Андромеды. Видеозаписи в Mass Effect Andromeda также подтверждают, что Лиара связывалась с Pathfinder и главным участником Инициативы Алеком Райдером до отъезда Инициативы.

19 50000-летняя теория цикла

Теория 50 000-летнего цикла предполагает, что во вселенной Mass Effect существует 50 000-летний повторяющийся цикл. Созданный Redditor PeterGot, он утверждает, что события в галактике Млечный Путь имеют определенный заранее заданный цикл. Поклонники знают, что Жнецы атакуют каждые 50 000 лет, но эта теория утверждает, что каждый цикл имеет одинаковых персонажей и события, которые приводят к атаке Жнеца. Это означает, что всегда был персонаж командира Шепарда, который пытался спасти мир. Некоторые поклонники считают, что Джавик был протейанской версией Шепарда.

Но что отличает цикл Шепарда от других и позволяет Шепарду окончательно победить Жнецов? Теория 50 000-летнего цикла утверждает, что это связано с тем, что Протеи способны чудесным образом отложить предыдущий цикл, что, в свою очередь, дало циклу Шепарда больше времени перед атакой Жнеца. Шепард умирает в конце Mass Effect 2. Это, вероятно, то, что происходило с каждым воплощением Шепарда раньше, но на этот раз, из-за задержки, было достаточно времени, чтобы Шепард вернулась к жизни, что создало совершенно новую серию события, невиданные в любом предыдущем цикле.

18 Теория индоктринации

Теория индоктринации - безусловно, самая популярная и широко принятая теория среди фанатов. Он пытается объяснить, казалось бы, случайное и антиклиматическое окончание Mass Effect 3. Теория заявляет, что Жнецы пытались внушить Командору Шепарду всю серию. Вместо того, чтобы пытаться убить Шепард, что у них было более чем достаточно шансов, Жнецы пытались сделать Шепард одним из своих. Таким образом, последняя битва с Харбингером в Mass Effect 3 была последней попыткой Жнецов полностью внушить Шепарду, и как только Харбингер ударил Шепарда, все последующие события произошли в сознании Шепарда как сон.

Есть много аргументов в пользу этой теории. Одним из главных аргументов является появление капитана Андерсона и Призрака на Цитадели в конце игры. Поклонники считают, что Андерсон и Призрак представляют собой внутреннюю битву Шепарда: Андерсон представляет сознательную попытку Шепарда бороться с идеологической обработкой, в то время как Призрак представляет собой представление Шепарда о подчинении. Окончательное решение, принятое в конце серии, решает, удастся ли Шепарду избежать идеологической обработки, выбрав разрушение или поддавшись ему.

17 Prothean Ковчег Теория

Теория Протеанского Ковчега предполагает, что Цитадель была не первой, кто выдвинул Инициативу Андромеды, чтобы найти новый домашний мир. Основатель этой теории, YouTuber x Raîzer x, утверждает, что Протеи были намного более продвинутыми, чем любая другая раса во время любого из других циклов. Если Цитадель смогла придумать идею построить ковчеги для отправки в другую галактику, вполне вероятно, что Протеанам удалось придумать ту же идею, если не лучшую.

Главный вопрос будет в том, куда Претеан отправит свой ковчег. Возможно, они отправили его в далекую галактику или даже отправили в Андромеду. Поэтому возможно, что Райдер может встретиться с некоторыми подобными Протеану существами в предстоящих играх. Чтобы это произошло, Протеанам пришлось бы выжить со времени их собственной Инициативы Андромеды до времени Райдера. X Raîzer x намекает, что, возможно, Ангара может быть эволюцией протейского вида, хотя другие поклонники полагают, что Кетт, похоже, более тесно связан с протейцами.

16 Катализатор Теория тигля

Теория Тигеля Катализатора утверждает, что Тигель был в конечном счете создан Катализатором и Жнецами. Но почему Жнецы создали оружие, которое привело бы к их собственному уничтожению? Они сделали это, чтобы проверить галактику. Жнецы уничтожили цивилизацию каждого цикла, потому что они были созданы Катализатором для защиты всей жизни от неизбежного конфликта между органикой и синтетикой.

Эта теория утверждает, что во время этих предыдущих циклов Жнецы полагали, что сотрудничество между органикой и синтетикой было невозможно в то время. Тем не менее, в цикле командующего Шепарда, Шепард смог объединить органику и синтетику под одним знаменем против общего врага: Жнецов. Шепард, наконец, смогла уничтожить Жнецов, потому что на этот раз галактика прошла испытание и вместе работала на мирное будущее. Другая причина этой теории заключается в том, что Жнецы не предпринимали попыток остановить строительство тигля или разрушить его.

15 Левиафанская теория тигля

Многие поклонники ставят под сомнение точное происхождение Crucible. В то время как некоторые поклонники полагают, что он был создан Жнецами, как указано выше в теории катализаторов, другие утверждают, что он был создан левиафанами. Тигель был вокруг в течение многих циклов, и левиафаны - самый старый вид, который был в конфликте с Жнецами. Как только Жнецы включат Левиафанов, было бы разумно предположить, что Левиафаны хотя бы попытались создать какое-то оружие, чтобы защитить себя.

Когда его спросили о Крусибле в Mass Effect 3 DLC Левиафан, Левиафан был крайне расплывчатым, заявив, что наблюдал за медленным строительством Крусибла, но в конечном итоге каждый вид был неудачным. Эта теория предполагает, что левиафаны могли построить планы для тигля, а затем покорить виды каждого цикла, чтобы создать его.

14 Теория Отца Ветры

Одна теория, появившаяся в Mass Effect Andromeda, заключается в том, что Ветра Никс - дочь Сарена Артериуса. Эта теория была приписана Реддитору DrPillzRedux , который заметил, что во время партийного диалога Ветра будет время от времени рассказывать о своем прошлом. В одной из сцен она рассказывает Дрэку, что ее отец был частью спецназа и однажды просто исчез. Все, что она знает, это то, что он увлекся «теневыми шутками», что в итоге заставило ее мать уйти, когда Ветре было 15 лет. Мать Ветры была высокопоставленной в военном командовании и, таким образом, реально имела бы возможность встретиться с Сарен, который поднялся по военной лестнице и в итоге стал самым молодым турианским призраком.

Еще один аргумент в пользу этой теории заключается в том, что турианцы традиционно берут фамилии своих однополых родителей, поэтому Ветра взяла бы фамилию своей матери, Никс. Название Никс изначально происходит от греческого божества, родившегося от Хаоса (то есть Сарена). Откровения Mass Effect состоялись в 2165 году и положили начало одержимости Сарена Жнецами и Гетами. События Mass Effect 1 произошли 18 лет спустя, и к тому времени Сарен стала мошенническим агентом. Младшей сестре Ветры, Сиду, был один год, когда их отец ушел, и предполагается, что он родился в начале или во время погружения Сарена в безумие.

13 Теория индоктринации жнеца

Теория воспитания жнецов утверждает, что самих жнецов внушали и заставляли принимать участие в сборе других видов. Это будет означать, что Жнецы на самом деле были марионетками, вынужденными исполнять приказы высшего существа. Эта теория основана на построении Жнецов Катализатором, который, в свою очередь, был создан Левиафанами с целью сохранения жизни.

Эта теория ставит под сомнение, были ли Жнецы существами Искусственного интеллекта (ИИ) или Виртуального интеллекта (ВИ). ИИ созданы для того, чтобы помогать создателям, и они не осознают себя, в то время как ВИ осознают себя и способны самостоятельно принимать решения. Во время первоначальной встречи Коммандера Шепарда с Сувереном в Mass Effect 1 Лиара Т'Сони заявила, что не верит, что Суверен является VI. Если Жнецы были ИИ, то можно утверждать, что их внушали и заставляли выполнять определенную цель. Это играет роль упомянутой выше 50-летней теории цикла и будет означать, что Жнецы были просто частью цикла и не имели другого выбора, кроме как слепо следовать их программам.

12 Теория благодетеля Цербера

Теория благодетеля Цербера возникла из Mass Effect Andromeda и утверждает, что Цербер является анонимным благодетелем позади Инициативы Андромеды. Когда Райдер собирает воспоминания Алека Райдера и узнает, как Алек стал частью Инициативы Андромеды, становится ясно, что основатель Инициативы, Джин Гарсон, принял пожертвования от анонимного благотворителя, чтобы запустить Инициативу. И, предупреждение спойлера : обнаруживается, что Джиен Гарсон был убит благотворителем, который использовал инцидент с Плетью в качестве прикрытия.

Некоторые фанаты утверждают, что это очень похожий на Цербер акт. Цербер не остановится ни перед чем, чтобы продвинуть их прочеловеческую повестку дня, и если Гарсон каким-то образом попытается бросить вызов им и восстановить контроль над Инициативой, Цербер, не колеблясь, устранит это неудобство. Так что, возможно, это не простое совпадение, что единственным ковчегом, который успешно нашел Нексус, был человеческий ковчег.

11 Теория истинной формы асари

Первоначально предположил, YouTuber 00meat Plays, эта теория утверждает, что коммандер Шепард имел свою собственную способность влиять на разум. Это объясняет, почему Шепард смог противостоять попыткам Жнеца контролировать его и почему он мог повлиять на стольких людей, чтобы они последовали за ним в бой. В Mass Effect 1 маяк на Eden Prime сыграл важную роль в биологическом изменении Шепарда, сумев передать некоторые способности Протеана Шепарду и дать Шепарду некоторую форму дополнительных способностей, которые имели длительный эффект на протяжении всей серии. Одной из этих способностей могут быть способности Paragon / Renegade, которые Шепард случайно получил сразу после ухода из Eden Prime и позволил ему оказывать дополнительное влияние на других в диалоге. Помимо Жнецов и Левиафанов, Шепард была одним из немногих людей, которые могли успешно изменить мнение другого существа против их воли.

Комментатор YouTube Ekter сделал еще один шаг вперед и предположил, что левиафаны могли контролировать Шепарда, предоставляя Шепарду средства для приобретения и использования этих специальных способностей. Левиафаны являются одним из древнейших видов в галактике и обладают способностью влиять на меньшие умы. Можно утверждать, что, наблюдая за Шепард, им удалось повлиять на некоторые события в сериале.

9 Алек Райдер И Теория Призрака

Эта теория основана на идее, что Алек Райдер и Призрак встречались и ранее знали друг друга. Это основано на том факте, что оба были размещены на Шаньси во время Первой контактной войны. Призрак, или Джек Харпер в то время, был нанят в качестве наемника и стал частью специальной группы под командованием генерала Уильямса. Генерал Уильямс служил командиром Системного Альянса во время войны и руководил отчаянной партизанской кампанией на поверхности Шаньси после того, как его отрезали от подкрепления. Алек Райдер был частью вооруженных сил Альянса, а также находился в Шаньси во время войны и партизанских атак.

Тот факт, что Алек и Джек много работали над ИИ, делает эту теорию несколько более правдоподобной. Дизайн ИИ технически незаконен в пространстве Цитадели. Это означает, что у Райдера и Харпера было одно и то же хобби вне закона. Эта теория основана исключительно на предположениях, но у нее достаточно исходной основы, чтобы хотя бы сделать ее интересной идеей.

8 Теория Чистилища

Теория Чистилища считает, что Командор Шепард умер в конце Mass Effect 3 и что Цитадель DLC Mass Effect 3 происходит в загробной жизни. Citadel - это трибьют DLC, предлагающий все, что фанаты любят в сериале. Это дает Шепарду симпатичную подушку, некоторую драму в казино и возможность снова пообщаться со всеми его старыми компаньонами.

Джордан Ривас выдвинул эту теорию, основанную на диалоге во время Цитадели с Avina, виртуальным разведывательным подразделением. В DLC, Шепард может еще раз спросить у Авины информацию о разных местах Цитадели. Однако, когда вы откроете Чистилище, ночной клуб Цитадели, Авина начнет определять чистилище - католическое понятие о плоскости между раем и адом. Эта теория утверждает, что не может быть простым совпадением, что авторы DLC решили сделать эту ссылку, и на самом деле идея Цитадели как временного чистилища для Шепарда имеет смысл. Шепард имеет тесную связь с Цитаделью, именно там он начал создавать тесные союзы и начал свое путешествие.

7 существ света теории

Теория Существа Света предлагает существа, называемые Существа Света. Эта теория стала известна благодаря записи кодекса Mass Effect 1 на Кленкори, планете, принадлежащей миллиардеру Volus Кумун Шол. Кодекс объясняет, что видение высшего существа велело Шол искать «потерянные склепы существ света» на Кленкори, и что эти сущности были созданы на заре времени, чтобы «защитить органическую жизнь от синтетических« машинных дьяволов ». Далее говорится, что Шол копал Кленкори в течение двух десятилетий без удачи.

Многие поклонники считают, что это прямая ссылка на Катализатор, который принимает форму ребенка, сияющего светом. Однако никто точно не знает, что означают «машинные дьяволы». Катализатор создал Жнецов, и поэтому кажется противоречивым, что они будут «машинами дьяволов». Жнецы были предназначены для сбора всей жизни, чтобы сохранить ее до того, как она потеряется из-за неизбежного конфликта между органикой и синтетикой. Это может указывать на то, что все синтетические существа являются «машинными дьяволами» или может быть ссылкой на совершенно новую группу, то есть Остаток.

6 Теория Червоточины

Теория Червоточины вращается вокруг массовых реле и их разрушения в конце Mass Effect 3. Он утверждает, что это разрушение оказало непреднамеренное влияние на окружающую среду и ткань самого пространства-времени. Любой выживший в галактике Млечный Путь сможет изучать и восстанавливать эти эффекты, создавая более мощные реле. Воспользовавшись этими эффектами, жители Млечного Пути могут создать самую продвинутую форму путешествий, какую мы когда-либо видели: тип путешествия в червоточину.

The Wormhole Theory была создана из-за предположений об официальном трейлере Mass Effect Andromeda на странице Countdownandromeda Tumblr. Первоначальным влиянием этой теории был взрыв массового реле Цитадели в конце Mass Effect 3 и то, как его ударная волна выглядела подобно взрывной графике позади Райдера в официальном трейлере Mass Effect Andromeda . Хотя эта теория в основном была отложена на второй план, ее можно было бы возродить в будущих играх, если разработчики когда-нибудь решат вернуться к галактике Млечный Путь.

5 Stargazer Теория

Теория Звездозабора очень похожа на Теорию Червоточин и также фокусируется на окончании Mass Effect 3 и эстафеты Цитадели. Он сосредоточен на идее, что разрушение массового реле Цитадели настолько мощно, что открывает червоточину, которая позволяет Нормандии прыгнуть в галактику Андромеды. Когда Джокер пытается прорваться сквозь взрыв, Нормандия избавлена ​​и может безопасно приземлиться на планете в новой галактике.

Аргументом для этого является то, что в Mass Effect 1 Сарен Артериус пытается использовать массовую эстафету Цитадели. Становится очевидным, что этот конкретный ретранслятор чрезвычайно мощный и способен отправлять Жнецов в темное пространство, что означает, что он также может отправлять их в другие галактики. Взрыв реле Цитадели может затем вызвать непреднамеренный прыжок через вселенную в другую галактику.

Теория названа в честь сцены «Звездный разведчик» в конце Mass Effect 3, где персонаж объясняет историю командира Шепарда маленькому ребенку. Некоторые изначально полагали, что этот ребенок станет главным героем Mass Effect Andromeda .

4 Призрачная Теория Коры

Одна теория, которая появилась недавно, - это предположение, что Кора Харпер связана с Призраком. Это происходит из-за того, что они оба имеют фамилию Харпер, которая, зная BioWare, скорее всего, не просто совпадение. Прежде чем основать Цербер и принять зловещее имя Призрак, у Джека Харпера была нормальная работа и семья. Во время Первой контактной войны он встретил Бена Хислопа и Еву Коре, с которыми он очень сблизился. Некоторые поклонники признали, что фамилия Евы, Coré, удивительно похожа на Cora. Из-за участия Цербера в клонировании, вполне возможно, что Кора является клоном Корэ, если не членом первоначальной семьи Призрака.

Еще один аргумент в пользу этой теории заключается в том, что Кора - чрезвычайно искусный биотик. Цербер имеет большой опыт в этой области, с их обширным опытом биотических экспериментов. Например, их работа на Subject Zero. Некоторые поклонники считают, что, хотя Кора и раньше работала с Азари, возможно, что Цербер послал ее изучать их, чтобы продвигать человеческие интересы, и теперь она шпион в Инициативе Андромеды. Между тем, другие поклонники утверждают, что Кора понятия не имеет о ее семейных связях с про-человеческой корпорацией.

3 Ария Т'Лок Теория Алены

Ария Т'Лоак - Алина Теория предполагает, что эти двое - одно и то же лицо. Алина была бывшим азари коммандосом и наемником. В годы наемничества она была близким другом Урдно Рекса до его встречи с командиром Шепардом. Они оставались рядом, пока Рекс не получил контракт на убийство Алены. Поскольку они были друзьями, они решили проверить свои навыки и сразиться с ними. Они нашли старую космическую станцию ​​и сражались в течение нескольких дней, пока Рекс не понял, что ядро ​​станции должно было взорваться, и ему удалось бежать вовремя. Позже он получил сообщение от Алены, которая также смогла сбежать, сказав ему «удачи в следующий раз». С тех пор местонахождение Алены было неизвестно.

Ария Т'Лоак появляется в трилогии Mass Effect как правитель Омеги. Во время диалога с Арией в Mass Effect 2 она намекает на свое прошлое в качестве бывшего командира азари и наемника. Это заставило многих поклонников предположить, что оба они одинаковы, поскольку не может быть простым совпадением, что один исчезает так же, как другой.

2 Теория Остатка Кетта

Теория Остатка Кетта предполагает, что «Остаток в Андромеде Массового Эффекта» изначально был сделан Кеттом. Созданный YouTubers Hot Not Meh и Blastmaster321, он утверждает, что из-за недопонимания или ошибки Remnant включил Кетта. Влияние этой теории - война Гетов, а также создание Жнецов Катализатором. Война Гетов была общей атакой на Гетов их создателей, Кварианцев. После создания Геты, Кварианцы начали опасаться, что эти отряды слишком развиты и, вероятно, включат свой вид. Таким образом они приказали уничтожить всех гефов.

Теория Остатка Кетта считает, что Остаток стал настолько продвинутым, что Кетт вскоре не смог их контролировать. Тогда Кетт, как и Кварианцы, почувствовал необходимость уничтожить их. После многих сражений Кетт начал верить, что они были успешными, но позже обнаружил, что Остатки искали убежище в подземных хранилищах, где они оставались в стазисе, чтобы их не обнаружили. Это может объяснить еще одну причину, почему Кетт так заинтересован в том, чтобы проникнуть внутрь хранилищ.

1 Dragon Age / Mass Effect Theory

Это может показаться длинным отрезком, но YouTuber Geek Remix предполагает, что Mass Effect и Dragon Age происходят в одной и той же вселенной. В Mass Effect 2 DLC « Касуми: Украденная память» в хранилище Донована Хока находится статуя людоеда Темной Пешки. Некоторые фанаты утверждают, что Хок заинтересован в сохранении не только произведений искусства, но и предметов, изображающих вымершие виды. В Dragon Age: Inquisition есть несколько конных кроганов, разбросанных по всей игре. Это может указывать на то, что Кроган попытался приземлиться на планете Дракона, Thedas, и разведывают область, но были убиты и установлены как трофеи, из-за их странности.

Луна Тедаса довольно большая. На самом деле он настолько велик, что некоторые считают его планетой. В Mass Effect есть планета, похожая на луну Тедаса. Он называется Klendagon и имеет луну, называемую Presrop, которая может быть Thedas. Кодекс Mass Effect 1 объясняет, что Presrop бесплоден и состоит из зубчатых хребтов из-за древней катастрофы, которая может быть ссылкой на события Dragon Age: Inquisition. В то время как другие фанаты считают это просто пасхальными яйцами, некоторые считают, что есть достаточно доказательств, чтобы хотя бы рассмотреть эту теорию.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ