20 худших слов о Kingdom Hearts 3 (и 10 лучших)

Прежде чем вы начнете рассылать мне нежелательные комментарии, прочитайте мою миссию. Прежде всего, я фанат Kingdom Hearts с первого дня. Я играл во все игры серии, некоторые больше, чем другие, с 2002 года и далее. У меня даже есть копия Keyblade на моей стене, не говоря уже о рубашках и других памятных вещах. Я также хочу повторить, что хотя эта статья будет посвящена худшим аспектам сердец Царства III, это не значит, что я думаю, что это плохая игра. Наоборот, я думаю, что в глубине души я бы дал этой игре отличную оценку, независимо от масштаба, который вы предпочитаете. Это 5/5, 10/10, 100/100 и даже A + в моей книге. Как тогда я могу назвать двадцать плохих вещей? Легко.

Тот факт, что игра получает наивысшую оценку сайта или человека, не означает, что игра без изъянов. Это просто означает, что даже с этими недостатками общий опыт означал нечто большее для человека, или что он был лучше, чем сумма его частей. Я бы очень хотел, чтобы Kingdom Hearts III работала лучше, но даже в худших категориях они никогда не заставляли меня кричать от разочарования. Они были более разочаровывающими или сбивающими с толку, чем что-либо еще. Имеет ли это смысл? Я надеюсь, что это так, а если нет, то, возможно, чтение дальше укрепит мой мыслительный процесс в вашем мозгу. И да, будут СПОЙЛЕРЫ!

30 Худшее: Кладбище Клинковых Клинков

Часть меня не может не чувствовать, что конец игры был поспешным. Вот как обычно разыгрываются эти игры. Вы проходите через кучу миров Диснея и в конце получаете конечную, оригинальную область, которая заполнена всевозможными вещами. В то время как Keyblade Graveyard действительно оригинален, это в основном область суеты боссов, практически не изучаемая. Это также повторяется с некоторыми моментами босса. Ходьба просто уходит в окно.

29 Худшее: Карта

С положительной стороны, области больше и меньше линейных коридоров. Это все хорошо, но найти свой путь может быть сложно. Причина в том, что вы не можете увеличить мини-карту, которая едва помогает. Я не могу поверить, что игра может появиться в 2019 году без какой-либо большой карты, на которую можно было бы смотреть. Из-за этого исследования в этой игре казались рутиной, когда все должно было быть наоборот. К счастью, есть онлайн-видео про эти труднодоступные секреты.

28 Best: Keyblade Transformations

Я не могу объяснить, как Keyblades может внезапно превратиться в молотки и копья, но я не хочу. Игнорируя любую логику, это лучшая новая механика в игре. Каждый приобретенный Keyblade Sora уникален. Некоторые могут повторить некоторые аспекты дизайна, хотя. Например, Keyblade, который вы получаете в Сумеречном Городе, может превратиться в оружие, а затем в пушку.

Keyblade Винни-Пуха также пистолет, за которым следует пушка, но стреляет мед и пчел. Это не самый сильный в игре, но это очень смешно.

27 Худшее: без финальной фантазии

Я уже третий раз говорю об этом, но мне все равно. Я хотел персонажей Final Fantasy в этой игре. Куда они все ушли? Это не имеет смысла. Это не значит, что Square Enix потерял права. Это их серия! Это также не только сосредоточено на персонажах Диснея, потому что везде есть черные пальто. Не могли бы вы пробраться в одного персонажа, такого как Ноктис из Final Fantasy XV ? Он бы идеально подошел. Prompto тоже, и он хотел бы принять участие в этом действии Gummi Phone.

26 Худший: медленный старт

Kingdom Hearts II запущена в 2006 году в Северной Америке. Не обращая внимания на побочные эффекты, которые являются каноническими, фанаты тринадцать лет ждут, чтобы увидеть эти три всплывающих окна. Когда это наконец происходит, это происходит только через четыре часа. Это верно; Square Enix имеет смелость начать игру, показывая Kingdom Hearts 2.9 на экране. Это была настоящая работа троллей. Начало было медленным, и Олимпия, в то время как новый взгляд на Геркулеса, не удивила меня. К счастью, это холодное заклинание не длится долго.

25 лучших: театральный режим

Большое спасибо, Square Enix, за то, что включил театральный режим, чтобы пересмотреть все ролики игры. Воняет, что на PS4 нельзя снимать видео напрямую, будь то видео или снимки экрана, поскольку они заблокированы. К счастью, у меня есть отдельное устройство для захвата, и это не должно повлиять на людей, не занимающихся прессой.

Я собираюсь начать Mystery Kingdom Hearts Science 3000 .

Моя точка зрения заключается в том, что в этих режимах нужно добавить больше игр. Вы хотите, чтобы люди сохраняли ваши игры, чтобы они могли легко пересматривать истории, или вы хотите, чтобы они смотрели на YouTube? Ваш выбор, игровые компании.

24 Худший: Аква И Рику Геймплей

В первый раз, когда я сыграл Рику в темном мире, я был так взволнован. Наконец, секрет они держали подальше от своих трейлеров. Это была только битва с боссом, но она дала мне надежду, что он будет играть позже в большем качестве. Нет. Вы сражаетесь с Аквой в одном и том же месте в течение короткого периода времени, прежде чем Сора вступит во владение. После этого вы сражаетесь с Ванитасом как Аква, но это также прерывается. Они были такой упущенной возможностью.

23 Худшее: Сора, Избранный

Возвращаясь к теме «Аква и Рику», все в игре нервничают по сравнению с Сорой. В игре собраны все эти побочные персонажи, такие как Кайри, Ли и так далее, и ни один из них не сделал ничего важного в финальной битве. Они были отброшены в сторону, как камышевки. Сора была в основном Гоку, с заостренными волосами и все такое. Это просто не для меня. У каждого должен был быть свой триумфальный момент, и вместо этого Сора, aka deus ex machina, должна была вмешиваться каждый раз.

22 лучших: Карибы

Каждый мир Диснея был по-своему особенным. Самым амбициозным районом было Карибское море, основанное у Пиратов Карибского моря . Так как это было во второй игре, я был изначально огорчен, что возвращался, но это превратилось в мой любимый мир Диснея.

Йо Хо Хо и бутылка сока Паопу.

Это как мини-версия Assassin's Creed IV: Black Flag . Вы можете плавать вокруг, нырять в воду, грабить острова и многое другое. Такое большое! Дональд и Гуфи все еще неловко торчат.

21 Худший: Неразрешенные участки

В основном это шанс для меня продвинуть мою статью о неразрешенных сюжетных линиях. Мне понравилась история в Kingdom Hearts III, хотя она была невероятно перегружена. Было так много всего, и для каждой закончившейся темы начиналась другая. Сейчас это жалоба, но в будущем это может быть не так. То есть все утраченные истории можно было бы ответить в следующей игре или DLC. Надеюсь, нам не придется ждать так долго.

20 Худшее: окончание

Нерешенные сюжеты в стороне, я хочу поговорить конкретно об концовке. С одной стороны, было здорово видеть, что у всех счастливый конец. Ну, все, кроме Соры и Кайри. Каким-то образом, за кадром, Сора возвращает Кайри, которая опустошена. Она даже воображает, что он там. Это так мучительно. Поклонники, включая меня, почти два десятилетия ждали, пока они наконец успокоятся и просто проведут некоторое время вместе, но нет. Сора не может этого сделать, потому что иначе сериал бы остановился или что-то в этом роде.

19 лучших: большие районы

Я дразнил это несколько раз в других записях, но это стоит повторить. Мне нравится, насколько больше миры! Это взрыв, наблюдать, как Сора взлетает вверх по стенам, будто он Человек-паук каждый раз.

Если бы только карта была видна ...

Я думаю, что первым миром, который действительно заставил мою челюсть упасть, была История Игрушек . Путь из комнаты Энди на улицу был удивительным, за ним следовал невероятно детальный магазин с тоннами коробок и гигантских полов. Это настоящая эволюция для серии.

18 Худшее: приготовление

Реми, крыса из Рататуй, помогает управлять рестораном для Скруджа МакДака в Сумеречном Городе. Приготовление еды - отличный способ усилить свою вечеринку перед большой битвой, но это довольно громоздко. Вы можете посетить Реми из любой точки сохранения, но она должна быть загружена. Делать это каждый раз для мини-игры, которая буквально длится не более пяти секунд, - это пустая трата времени. Разве они не могут заставить вас сделать это один раз, а затем автоматически создавать пакеты? Вы знаете, как и большинство игр.

17 Худшее: Классическое Королевство

Еще одна коллекция мини-игр, которую вы познакомили в Twilight Town, - это ретро-игры в стиле Game and Watch . Они показывают Сору и Микки, проходящих через классические мультфильмы, но в форме видеоигры. Сначала они были милыми, по общему признанию, но их так много, и им быстро становится скучно. Это то, что касается серии игр и часов Nintendo. Они были потрясающими для того времени, но теперь они не веселые даже с кожей Kingdom Hearts . Слава о захвате этого взгляда, я думаю.

16 лучших: несколько участников

Еще одна особенность, которая потрясла меня, это то, что новые участники группы автоматически присоединяются к вашему приключению. Это означает, что вы больше не ограничены только тремя участниками. Это не только сокращает время, проводимое в меню, но и создает впечатляющие мини-сражения, происходящие вокруг вас.

На этой ноте ИИ вашей команды намного умнее в этот раз. Просто ради удовольствия я часто просиживал бои, чтобы посмотреть сражения через телефон Gummi.

15 Худшее: пост-игровой контент

Не только неудовлетворенность финалом, но и постигровый контент также сильно отсутствовал. В каждом мире появляются синие шипастые сферы, иногда два, что является мини-вызовами. Они в основном заставляют вас противостоять боссу или орде нормальных врагов. Это отличный способ выровнять или размолоть материалы. Здесь есть и обратная сторона. Обходить каждый мир, чтобы найти их, не весело. Я знаю, что это устало, но разве они не могли вернуть Колизей в Олимпию? Это наверняка сэкономит время.

14 Хуже всего: Monster's Inc. Линейность

Первоначально, я не был в восторге от Олимпии, но это потому, что это дало игре холодный старт. Оглядываясь назад, это был забавный мир для изучения. Моя наименее любимая область была на самом деле Monster's Inc. Это было в значительной степени линейное приключение в коридоре, похожее на предыдущие записи, хотя и с немного более широкими коридорами. Из-за этого он был невероятно коротким, так как все было, иди, иди и начинай! Это не совсем ужасно, но это разочаровывает, если это имеет смысл.

13 Best: Музыка

Я знаю двух японских композиторов видеоигр с моей головы. Первый - это Нобуо Уемацу, который работал над значительным большинством в серии Final Fantasy . Второй - Йоко Шимомура, автор всех игр Kingdom Hearts .

И, детка, она не разочаровывает счет для этого. Я почти поставил это на худшую запись по одной причине: саундтрек не запускался вместе с игрой. Что дает? Мне это нужно!

12 Худший: Усеченный Сумеречный Город

Олимпия - не единственное восстановление в начале игры. Второе место, которое вы посещаете, хотя и намного более кратко, - Город Сумерек. В этом случае, однако, я был в восторге, когда вернулся. Мало того, что это выглядело красивее, но также и видеть, что NPC населяют область, было невероятно. Плюс весь этот мир связан. Нагрузки нет, кроме как при входе в бистро. Какими бы крутыми ни были эти дополнения, они также много удаляли из города, что было неутешительно.

11 Хуже всего: проблемы сохранения

Одна из моих любимых вещей в RPG - создание нескольких сохранений. Поскольку я теперь писатель и создатель контента, вы никогда не знаете, когда мне, возможно, придется вернуться назад и воспроизвести сегмент для какой-либо функции или чего-то еще, и иметь точку сохранения в или около указанного сегмента очень важно для моего существования. Это экономит время, дух. В большинстве игр Kingdom Hearts есть масса сохранений, например, первая и вторая имеют более девяноста! Что же мы имеем здесь? Есть только девять слотов. Это преступно!

10 лучших: вражеский дизайн

Одна из лучших вещей во франшизе Kingdom Hearts - это вражеский дизайн. От Бессердечных до Никто, все так здорово выглядит. Для меня «Бессердечные тени», как один из примеров, являются такими же знаковыми для видеоигр, как и Гумбас для игр Марио .

В то время как враги возвращаются в другие миры, и каждая среда не является полностью уникальной, по крайней мере, эта игра не делает дешевой вещи, чтобы покрасить что-то по-другому и назвать это новым. Я смотрю на тебя Dragon Quest XI !

9 Худший: Длинные анимации битвы

Все новое, добавленное в боевую систему Kingdom Hearts III, может быть пугающим, но это делает его более надежным. Это никогда не повторялось для меня, потому что было так много вариантов. Тем не менее, у меня есть кость, чтобы выбрать. Анимация смешная. Если вы войдете в меню, вы можете отключить некоторые из них, как для ссылок, но ничего нельзя отключить полностью. Хуже всего было нападение команды в Monster's Inc., Которое было сильным, но мальчику потребовалось много времени, чтобы пройти.

8 Худшее: потерять Рапунцель

Там были тонны принцесс Диснея, представленные в серии Королевство сердец . Вы знаете, сколько из них было играбельным? Два. Это будет Ариэль из Русалочки в первой игре и Рапунцель из Запутанной в этом. Это оно! Это если вы не хотите считать Мулана, но дело в том, что было круто сражаться вместе с принцессой. До тех пор, пока вы не завершите мир, в котором, как только Tangled, она теряет свои волосы. Из-за этого ее также выбивают с вечеринки. Флинн не заменяет Рапунцель!

7 лучших: Gummi Ship

До выхода этой игры я знал, что битвы на корабле Гамми вернутся. Я, однако, не знал, как они будут реализованы. Я подумал, что они будут очень похожи на последнюю игру, в которой они были похожи на Kingdom Hearts II, но я ошибся.

Галактика - это три гигантские карты открытого мира, заполненные не только планетами Диснея, но и тоннами побочного контента. Эти квесты будут использоваться не только для усиления вашего корабля, но и для вашей группы.

6 Худший: CG Cutscenes

Что-то, что я написал в своей первой статье о Kingdom Hearts III, было о том, как к визуальным элементам пришлось привыкать. После семнадцати лет изучения визуальных эффектов в стиле PS2 это было немного неприятно, но я к ним привык. То, что меня по-настоящему озадачило, так это использование кат-сцен CG. Да, в 2019 году в видеоигре использовались ролики CG. Я понятия не имел, почему. Я думал, что мы прошли через это, поскольку игры в целом выглядят очень хорошо с игровыми ресурсами. Это было странно, если не сказать больше.

5 Худшее: слишком много механики

Помимо сражений, существует огромное количество учебных пособий, которые появляются не только в первые несколько часов, но и на протяжении всего вашего приключения. Вещи, которые могут показаться важными в данный момент, но не вернутся никогда или редко, и в этот момент вы, возможно, уже забыли их. Например, как только вы разблокируете приготовление пищи в Городе Сумерек, я использовал это для следующей пары миров. Затем из-за нагрузок я перестал готовить и, таким образом, полностью забыл об этом. Это только один пример, но их много.

4 Best: Достопримечательности

Моя вторая любимая часть сражений, рядом с трансформациями Keyblade, это новые Disney Attractions. Как Сора может вызвать их, если в играх никогда не было парка, о котором он знает? Понятия не имею, но это не имеет значения.

Это может быть весело, когда, скажем, вызывать пиратский корабль в середине одного из последних поединков, что снижает напряженность и серьезность ситуации. Они одолели и глупы, но именно поэтому я люблю их.

3 Худший: новый взгляд Соры

Классический красный костюм Соры слишком часто использовался слишком часто. Вот почему было здорово увидеть возвращение черного костюма от Kingdom Hearts II хотя бы ненадолго. А потом мы увидим его новую одежду, и это ... хорошо. Мне нравятся пледы не только для Соры, но и для всех новых шмоток, но я как бы надеялся на что-то не красное. Это отличается от того оригинального костюма, но я надеялся на большее. Я не модница, хотя.

2 Худшее: последний мир

У меня есть множество жалоб на The Final World. Прежде всего, это выдвинуло на первый план "Final", заставляя меня думать, что это было на основе Final Fantasy . Нет, просто пустой дразнить. Во-вторых, единственное, что вы здесь делаете, это гонитесь за бесконечным количеством сорас вокруг. Затем, после того, как вы заново завершили Сору, как бы это ни работало, вы должны преследовать жнеца, чтобы спасти тела всех остальных. Весь этот раздел игры утомителен, скучен и кажется ненужным дополнением. Это бессмысленно.

1 Best: Gummi Phone

Сора получает телефон в начале этой игры, потому что, конечно, он это делает. Это 2019 год, и у каждой игры должен быть способ захватить селфи. Это просто эпоха, в которой мы живем сейчас. В отличие от некоторых игр, God of War кашляет, он отлично вписывается, так как эта игра источает веселые флюиды.

Не только это, но и где Джимини Крикет хранит все свои записи в журнале. Также есть мини-игры. Выглядит довольно остро и громоздко для карманов, хотя ...

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ