20 странных теорий поклонников Fallout (которые на самом деле получили подтверждение)

Всякий раз, когда игра выходит, игра не только провоцирует всевозможные теории, чтобы она вырвалась на вершину хит-парадов, но и фанаты также мчатся, чтобы придумать некоторые из самых экстремальных и шокирующих теорий, что было именно то, что произошло, когда вышел Fallout 4 !

В течение нескольких месяцев, предшествовавших выходу Fallout 4, Интернет был наводнен теориями заговора фанатов, которые варьировались от экстремальных до здравомыслящих. Но ни один из них не был подтвержден, чтобы быть в игре, или даже по сей день многие из них не были замечены, чтобы быть правдой. Именно поэтому мы подумали, что это будет прекрасной возможностью собрать все те теории, которые на самом деле верны! Независимо от того, были ли они в какой-то степени обнаружены в игре, или было проведено исследование, полностью подтверждающее это, мы собрали все, чтобы вы могли их просмотреть.

Если вы большой поклонник этой серии, мы можем поспорить, что даже вы можете найти что-то, чего вы не знали после всех этих лет игры в этой серии. Некоторые из них могут быть настолько очевидными, что вы могли просто пропустить их, когда играли все действия. Дайте нам знать, какие теории вам понравились больше всего и какие вы поймали в игре, и если вы узнали правду о них! Также не стесняйтесь делиться этой статьей и дайте нам знать, какие теории, о которых вы уже не знали, до сих пор, мы хотели бы узнать ваши мысли!

Давайте начнем, у нас есть тонна, чтобы пройти!

20 Доктор Ли - НИП?

Если вы любите серию Fallout, вы, скорее всего, столкнулись с доктором Мэдисоном Ли в Fallout 3 . Из-за ее гениальных изобретений и творений многие люди помнят ее как очень сильного женского персонажа с одной из самых интересных историй в игре. Но еще до того, как появилось новейшее дополнение к этой серии, многие люди предположили, что она может быть в Fallout 4, будь то из-за любви к персонажу или просто упрямой из-за окончания квеста, мы никогда не узнаем, каковы были намерения сообщества. Но, тем не менее, Бетесда слушала.

10 лет спустя, и доктор Мэдисон Ли все еще в Содружестве, кто знает почему?

Она появляется в Fallout 4, хотя эта игра 10 лет спустя, и она каким-то образом пережила войну, в любом случае, это отличное пасхальное яйцо и теория, доказанная только самой игрой, плюс ее квест довольно забавный, как и вы. ожидать.

19 Вы уже догадались, ваш супруг - синтезатор

В какой-то момент в создании Fallout 4 было получено подтверждение, что перед запуском игры должен был быть квест под названием «Замена», который позволил бы вам оживить и воссоздайте своего супруга как синтезатора, чтобы быть компаньоном. Хотя этот квест не прошел в финальную игру, было подтверждено, что он будет в официальной игре. Исключение этого квеста действительно расстроило людей, и мы согласны, что это было бы большим бонусом к игре. Особенно, если вы потратили все это время, чтобы по-настоящему сосредоточиться на создании обоих персонажей в начале игры. Это делает его более личным и действительно погружает вас в историю, чтобы вы могли почувствовать эту эмоциональную связь с персонажами, которых вы создали.

18 Радио предсказало все это

Мы, наверное, все видели радиоприемники, разбросанные по играм Fallout, но в Fallout 3 произошло нечто странное. Хотя это не относится к последней версии игры, на самом деле она очень трагична и должна быть упомянута, потому что это подтвержденная теория, которая действительно произошла в реальной жизни. Но мы не знаем, было ли это просто совпадением или чем-то более странным. Трансляции на радиостанциях Fallout 3 довольно простые, они привязаны к периоду времени, но иногда появлялась строка азбуки Морзе. Оказывается, что эти цифры фактически дали время и дату, 9:45, 20 апреля 2010 года, что является почти точным временем в тот же день, когда произошел огромный взрыв в Мексиканском заливе на нефтяной платформе, два года спустя игра вышла. Поговорим о странном!

17 Vault-Tec Is Evil

В начале Fallout 4 вы, вероятно, будете знакомы с тем, как начинается игра, вы создаете своих персонажей, мужа и жену, разбираетесь с ребенком и получаете стук в дверь. Этот стук в дверь - представитель Vault-Tec, он хочет помочь вам подписаться на место в хранилище, расположенное чуть ниже той улицы, на которой вы живете.

Хотя это кажется немного раздражающим и навязчивым, похоже, он знает, что что-то не так.

Что-то в нем кажется безумным и взволнованным. Когда вы соглашаетесь с тем, что он говорит, вскоре после этого вы услышите, как на вашем телеканале появляются новости. Сообщения о падении ядерной бомбы. Когда это происходит, вы и ваш супруг схватите своего ребенка и направитесь в приют. Vault-Tec оставляет представителя позади, ему не разрешено заходить в хранилище, и позже в игре вы обнаружите, что он превратился в упыря. Vault-Tec никого не волнует.

16 Vault Boy пытается жить

Vault Boy не просто дает вам большие пальцы и подмигивает за мотивацию, на самом деле этот культовый образ из игры имеет гораздо более глубокий смысл. Его всегда видят с поднятым большим пальцем, а левый глаз прищурился, и на самом деле за этим стоит историческая причина. Еще в 50-х годах было известно, что будут всевозможные уловки, чтобы определить, находились ли вы в зоне радиации, если бы ядерная бомба действительно упала поблизости. Тогда существовали теории о том, как вы могли определить, находились ли вы в зоне облучения, одна из которых включала в себя именно то, что делает Мальчик-Убежище. Было известно, что если вы поднимите большой палец и закроете один глаз, если грибное облако будет больше вашего большого пальца, вы окажетесь в зоне облучения.

15 Vault-Tec не невиновен

Для тех, кто решил поиграть в Fallout 4 без особой предыстории из прошлых игр серии, было бы очень легко предположить, что, возможно, Vault-Tec на самом деле пытается защитить отдельных людей и не является злом, как все говорят. Было бы очень легко просто поверить, что что-то пошло не так, что никто не планировал, и все оттуда пошло на убыль, а не то, что это был план Vault-Tec. Но если вы действительно обратите внимание на то, что произошло в Fallout 2, вы наверняка знали бы, что эту теорию «Vault-Tec Быть хорошим» нужно положить в покой. Это правда, что в этой конкретной игре было обнаружено, что хранилища никогда не использовались, чтобы помочь людям, они были просто экспериментами, созданными компанией. Они совсем не хорошие люди.

14 Fallout и старшие свитки уже не те

В течение многих лет с тех пор, как были выпущены обе эти игры, многие игроки считали их одной и той же игровой вселенной из-за присутствия Nirnroot в обеих играх. Хотя это было теорией на протяжении многих лет. Было подтверждено, что ведущие разработчики из Bethesda не утверждают, что они НИКОГДА не будут одной и той же вселенной, и что это просто своего рода дань уважения Нирну и серии Elder Scrolls . Ни больше ни меньше. Хотя вы думаете, что это подтверждение помешает людям быть уверенными в том, что это факт, оно не помешало этой идее стать частью сообщества Bethesda. Это даже обсуждалось на E3 '17 Bethesda, но никто не хочет уделять минуту, чтобы послушать, может быть, люди будут сейчас! На самом деле мы действительно в этом сомневаемся, и если вы хотите в это верить, подумайте, что все они происходят на Нирне!

13 Предсказание будущего

Вы можете даже сказать, что этот сериал и то, как он работает с Synths, также предсказал текущий мир, в котором мы живем сегодня. Синтезы во вселенной Содружества - очень маленькая демография. Их ненавидят, охотятся и плохо обращаются, как если бы они были собственностью. Они отражают все характерные идеи тех, кто угнетен, не только то, как люди видят ИИ сегодня и предсказывают, как оно будет в будущем, но и то, как люди относятся к тем, о ком у них ложные рассказы сегодня. Это буквально говорит о многих моментах истины, что многие люди не принимают тех, кто отличается в любом случае. Вот как будущее разворачивается в современном мире. Несмотря на то, что это прискорбно, и вещи, очевидно, могут измениться, просто в этой теории так много истин, которые буквально прямо перед нами в реальной жизни сегодня.

12 Ты просто синтезатор

Эта теория повторяется снова и снова, но в этом утверждении о том, что игра подтверждает, что вы должны задавать вопросы о себе (своем персонаже), было больше правды. Когда вышел DLC для Fallout 4, он же Far Harbour, Ник Валентайн, у самого синтезатора действительно есть брат, очень продвинутый синтезатор под названием DiMA. DiMA уникален, потому что ему действительно позволили вырасти до того, кем он хотел быть, он учился сам и скрывался от людей, которые ненавидели синтезаторы, чтобы он мог развивать свой ИИ и свои программы, чтобы идеально отразить его гений и способности.

Но вот когда что-то меняется в том, как вы смотрите на своего собственного персонажа, вы задаетесь вопросом, который оценивает вашу собственную смертность.

Он задает вам вопрос, вы синтезатор? Он дает вам знаки, чтобы найти объяснение, можете ли вы быть синтезатором, и все совпадает.

11 Это все в твоей голове (конечно)

В качестве своего рода продолжения из вышеприведенного пункта, когда DiMA задает вам конкретные вопросы, чтобы сказать, являетесь ли вы синтезатором, это действительно портит то, как вы видите своего персонажа. Он заставляет это почти казаться, как будто это все было в твоей голове, иначе запрограммировано. Потому что, в конце концов, вы не можете вспомнить ваш первый поцелуй, ваше первое свидание, когда вы поженились, или даже историю ваших персонажей в армии. Так что вполне возможно, что ваш персонаж - синтезатор, и DiMA, похоже, даже согласен. Такое подтверждение, которое находится прямо в игре, является одним из лучших, потому что на данный момент это уже не мнение или теория, а прямо перед вами. Вдобавок ко всему, это имеет большой смысл, если вы действительно соберете все воедино, это возможно, и вы не единственный, кто так думает.

10 Обезьяна из истории игрушек

Чтобы немного поднять настроение. В этом названии тройки А есть тонны ссылок, но одной из самых жутких, которые просто существуют, казалось бы, без причины, должны быть случайные цирковые обезьяны, которые действуют как детектор невидимости. Эти жуткие маленькие куклы - дань уважения Истории игрушек и жутким обезьянам-цимбалам в фильмах. Это не намного дальше, чем это в игре, но довольно забавно видеть, сколько ссылок есть на фильмы, для которых разработчики имеют слабое место, в том числе Blade Runner, что было бы целым списком пасхи. яйца сами по себе. Это просто заставляет задуматься о других возможностях, когда дело доходит до ссылок, которые они добавили в игру.

9 Все является примером коммунизма

У Bethesda есть миссия, когда речь заходит об их играх, они хотят, чтобы создаваемые ими игры не только имели фантастическую историю, которая была разработана, и у них были всесторонние персонажи, но они также хотели бы иметь в игре темы, которые заставят вас задуматься., Они хотят, чтобы игрок спросил, что они знают, будь то в игре или в реальной жизни, из-за тем в реальной игре. Это тот случай, когда речь идет о примерах коммунизма, играющих роль в вдохновении корпорации Vault-Tec, и о том, как велась война в Fallout 4 . То, как все хранились в хранилищах, как они выбирали отдельных людей вместо того, чтобы сохранять как можно больше, даже то, как все было после того, как вы покинули хранилище, когда война закончилась, все это представляет собой очень тяжелую тему, которая должна была сделать игрока на самом деле думать о том, что случилось бы, если бы мир движется в этом направлении в реальной жизни.

8 собачье мясо не имеет смысла

Есть много теорий о Dogmeat, но еще раз это еще одна теория, которая смотрит вам прямо в лицо. Собачья собачка - это не просто собака, это еще не все в его истории, потому что независимо от ваших мыслей, я уверен, мы все согласны с тем, что собачья собачка не имеет смысла. Это чистокровная немецкая овчарка, без царапин, отсутствующих волос или каких-либо мутаций. Он живой, здоровый и простой пес, который не похож на расплавленного упыря. Почему?! У Dogmeat были тонны теорий, которые имеют смысл, например, он был синтезатором, созданным, чтобы помочь вам, что объясняет, почему он так близок, когда вы запускаете игру, плюс он, кажется, уже знаком с вами, когда вы впервые встретились с ним. Это не складывается. Но, по крайней мере, мы все можем согласиться с тем, что Dogmeat вообще не имеет смысла. Как вы думаете, его место в игре имеет смысл?

7 Есть религиозные оттенки

В Fallout 4 есть много подтвержденных религиозных оттенков. Для этой записи в этом руководстве мы рассмотрим некоторые упоминания религии в игре и то, как она все еще играет очень большую роль в мире Содружества. Начав со многих персонажей, таких как Джеймс и его жена, которые регулярно цитируют конкретные отрывки из Откровения, это вызвало вдохновение для водоочистного сооружения, сочетая их научную подготовку с их любовью очищать мир.

Христианство играет огромную роль в Содружестве, даже в самых отдаленных уголках вселенной Fallout .

Есть также много других персонажей, которые сыграли свою роль во вселенной Fallout 4, таких как Марселла, христианский миссионер. Даниил, мормон и даже отец Дональд, священник. Нет никаких сомнений в том, что есть религиозные темы, просто может быть трудно понять, если вы не читаете библейские стихи.

6 иностранцев хотят навредить людям

Почему инопланетяне в Fallout 4 ? Они что-то сделали, чтобы начать эту войну? Хотя это может быть немного неясно, очевидно, что инопланетянин, который бросает Бластерный пистолет, враждебен вам. Что, очевидно, дает понять, что они не уважают вашего персонажа, не говоря уже о том, что они потерпели крах здесь. Это заставило многих поверить в то, что независимо от того, какова вся история, когда речь идет о пришельцах, присутствующих в этой игре, они не хороши, им не на помощь, и, вероятно, им все равно, что люди уже пострадали. так много. Это только оставляет некоторые вещи открытыми, когда дело доходит до теорий, или это просто совпадение, или они просто хотят уничтожить остальных людей. Но когда дело доходит до этого, инопланетяне хотят причинить людям вред, несмотря ни на что, не предлагая никакой помощи.

5 Все о таинственном незнакомце

Таинственный Незнакомец появляется в сериале очень давно. Мы включили цитату, которая действительно проливает некоторый свет, когда дело доходит до цели таинственного незнакомца, но они еще не полностью сняты с крючка:

Согласно официальному руководству по игре Fallout 3: «У вас есть Ангел-Хранитель, но с крылатой ручной смертоносной пушкой. Познакомьтесь с таинственным незнакомцем, настоящее имя AKA - Farmer. Странное существо, которое, как говорят, появляется и помогает вам в бою, прежде чем вы сделаете [последний] вдох. Конечно, полезно, если вы сначала помолились Фермеру ».

Это не только играет в религиозный аспект игры, но и является одним из самых странных дополнений к игре в целом. Подтверждено, что этот персонаж не человек, это действительно сущность, о которой говорилось выше, но решает ли это какие-либо другие теории?

4 Таинственный незнакомец не один человек

Говорят, что «Таинственный незнакомец» является отцом «Одинокого бродяги», хотя это было упомянуто в официальном руководстве по игре Fallout, о котором мы упоминали выше, но в нем все еще есть тонна вопросов, которые мы хотели бы обсудить и услышать ваше мнение., Что вы думаете о том, как этот незнакомец приходит и уходит, когда вам это нужно больше всего в бою? Вы считаете это странным незнакомцем в игре, который хочет вам помочь, или вы думаете, что в этом есть что-то большее? Следует также отметить, что от игры к игре незнакомец выглядел по-разному, даже меняя расы. Это должно означать, что люди, которые оказываются Таинственным Незнакомцем, на самом деле отличаются друг от друга. Кроме того, следует помнить, что вы не единственный, кто видит Таинственного незнакомца, как и Ник Валентайн.

3 манекены не имеют реальной цели

В течение многих лет с момента выхода Fallout 4 люди думали, что у этих жутких манекенов была какая-то цель, но на самом деле это не так. Они не играют никакой роли в любом аспекте истории. Они расположены иногда странным образом, чтобы отдать дань уважения Бегущему по лезвию, но в целом они упустили возможность Bethesda.

Манекены никогда не смотрели, как ты что-то делаешь, мы клянемся!

Самая популярная теория, в которую верили люди, заключалась в том, что манекены следят за тобой, это были замороженные синтезаторы, которые должны были следить за каждым твоим движением, чтобы Институт мог наблюдать за тем, что ты делаешь и где ты. Если бы только это была настоящая правда, это сделало бы игру немного более интересной и намного более жуткой, если не сказать больше. Надеемся, что Bethesda будет использовать эту возможность позже в следующем выпуске. Мы можем только надеяться!

2 Он смотрит на тебя

Дьякон следит за тобой, у него есть небольшой лагерь, расположенный за сводом на гребне, с припасами и стулом, повернутыми прямо ко входу. Хотя неясно, каковы именно его мотивы, и вы даже не взаимодействуете с этим персонажем на ранних этапах игры, очевидно, что, оглядываясь назад, он наблюдает за вами, как только вы покидаете хранилище. Как будто он ждал тебя. Есть несколько лагерей со стульями и одними и теми же предметами, разбросанными по карте таким образом, что создается впечатление, что он наблюдал за тем, куда вы путешествуете на протяжении всей игры, он даже в гостинице, когда вы впервые посещаете Алмазный Город. Было известно, что он шпион и что он лжет о многих вещах, но это все еще неясно, хотя игра подтверждает, что он следит за вами, если вы уделите достаточно внимания.

1 диакон шпион

Как мы упоминали выше, Дикон - это персонаж, который следит за тобой. Он хочет, чтобы вы в конечном итоге остановили Институт, пока он работает на Железную дорогу, в которой миссия состоит в том, чтобы помочь освободить самосознательных синтезаторов. Но очевидно, что он любит лгать о многих вещах. Но было подтверждено, что он, по сути, шпион. Он даже признается вам, когда вы возьмете его в качестве компаньона, что он солгал о своем прошлом. Он даже лжет о том, что он синтезатор. Также забавно, что если вы не заставите его носить доспехи, его внешний вид будет меняться при каждом быстром путешествии. Это также должно способствовать тому, что он шпион.

Дьякону нельзя доверять, даже если он скажет вам то, что вы хотите услышать.

В целом, он странный персонаж, который заставит вас подвергать сомнению многие вещи, но, по крайней мере, мы точно знаем, что он шпион, а это значит, что вам решать, доверяете ли вы ему или нет.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ