21 скрытый секрет, который вы до сих пор не нашли в Super Mario 64
Если вы читаете это, скорее всего, вы закончили или играли в Super Mario 64 хотя бы один раз. Даже если у вас нет, продолжайте читать! В то время как опытный игрок может искать что-нибудь, что сделало бы его следующий проход более увлекательным или нетрадиционным, более подробное изучение игры до того, как начать игру, может дать начинающему игроку лучшее представление о том, чего ожидать. Это также может сделать игру намного менее разочаровывающей: этот список скрытых секретов, на самом деле, представляет собой сборник продвинутых техник и менее изученных углов игры. Думайте об этом, как учиться на ошибках тех, кто был до вас.
Что касается опытного игрока, то, что вы постоянно играете в эту игру последние 21 год, не означает, что вам больше нечему учиться. Несмотря на то, что я был таким лохом, который покупал и загружал Super Mario 64 на каждой платформе, для которой он был доступен, изучение этого списка заставило меня обнаружить несколько вещей, которые я упустил.
Итак, взгляните на этот удобный список из 20 скрытых секретов из богатого мира Super Mario 64 . В нем есть трюки с геймплеем, изящные маленькие причуды и некоторые менее известные факты об игре. По крайней мере, вы освежите свои знания об одной из самых влиятельных игр ранней 3D-эры.
21 Труп падшего короля
Ваша первая встреча с большим боссом в Super Mario 64 познакомит вас с королем Бобом-Омбом, правителем всего, что имеет отношение к взрывным твари. Чтобы добраться до вершины горы, где он живет, Марио должен пересечь канаву, в которой два гигантских черных шарика катятся взад и вперед. Как только вы победите короля Боба-Омба, который сам является гигантским черным мрамором с короной, в канаве появляется третий. Это совпадение? Вы можете быть склонны верить в это, но розовый Боб-Омб в начале уровня, похоже, подтверждает эту теорию. По его собственным словам, король «ничего, кроме большой грязи сейчас!». Короче говоря, после победы над монархом его труп, очевидно, падает с горы и навсегда катается вокруг рва. Молодец!
20 Коллекционер бабочек
На Крошечном Огромном острове Марио чередуется с тем, чтобы быть гигантом в маленьком мире или гномом в гигантском мире. Вы можете начать уровень в любой реальности, в зависимости от того, какую картину вы запрыгиваете. Если вы решите начать как гигант, Марио не найдет ничего около входа, кроме очень маленького Гумбы и трио розоватых бабочек. С Гумбой легко разбираться, но как насчет бабочек? Эти явно невинные существа на самом деле скрывают секрет. Если вам удастся ударить их, они преобразуются. Некоторые из них превратятся в один гриб… другие станут бомбами, которые ищут Марио. Шансы кажутся случайными, поэтому бить насекомых - все равно что играть в лотерею. Если вам повезет, некоторые из них также тусуются во дворе замка.
19 Интересный выбор декора
Уровень Bowser in the Sky настолько полон препятствий и хитрых прыжков, что трудно зайти и насладиться пейзажем. Это прискорбно, так как это позволило бы мне поймать это интересное украшение гораздо раньше. Ближе к концу уровня, на платформе, заполненной колоннами, найдите время, чтобы остановиться у одного из них и переключиться на вид от первого лица. Вы заметите, что иероглифы на колонне изображают Боузера, извергающего огонь в Марио, причем оба они изображены в стиле их первоначального появления Super Mario Bros. для NES. Поскольку это дом Баузера, гравировка, очевидно, изображает босса как победителя. Учитывая обычный результат их встречи, мы можем позволить Баузеру насладиться этой мелкой победой.
18 Время на моей стороне
Tick Tock Clock - один из самых необычных уровней во всей игре. Происходящий внутри механизма часов, он больше напоминает полосу препятствий, чем мир, который нужно исследовать. Кроме того, механизмы, рычаги и платформы меняют скорость каждый раз, когда вы входите в курс. Если вы хотите лучше контролировать часы, обратите внимание на минутную стрелку перед входом. Если вы войдете в курс с минутной стрелкой на 3, механизмы будут двигаться намного медленнее. В 6 лет они будут двигаться немного быстрее, что является хорошим способом добраться туда, куда вам нужно идти в спешке, если вы знаете, что делаете. Ввод в 9 обеспечит самую большую проблему, поскольку механизмы будут двигаться не синхронно и беспорядочно. Наконец, если вы более мирного типа, введите 12, чтобы все стояло на месте.
17 денег делают мир вращаться
Поиск звезды 100 монет на каждом уровне - одна из самых утомительных частей игры, поскольку некоторые уровни кажутся очень скупыми, когда дело доходит до раздачи валюты. Чтобы сделать вашу жизнь проще, вот трюк, который я хотел бы знать много лет назад: если вы столкнетесь с одним из этих, казалось бы, бесполезных деревянных столбов, как, например, на поле битвы Боб-Омб, не поддавайтесь желанию вбить их в землю (так что сделать то, что показывает изображение в заголовке). Вместо этого бегите по указанному посту пять раз, и выскочит пять монет. В случае Боб-Омб Battlefield, мы говорим о 20 дополнительных монетах, что дает вам пятую часть пути. Так что продолжайте крутиться вокруг постов. Это может быть не так весело, как избивать их прикладом Марио, но гораздо полезнее.
16 Секретное сообщение Баузера
Если по какой-то причине вам хочется снова победить Баузера после того, как вы собрали 120 звезд (я знаю, у меня никогда не было этой идеи), тогда возвращайтесь к курсу под названием «Боузер в небе». Вам нужно будет снова победить его, но на этот раз его проигрышная речь будет другой. Вместо стандарта «Ты меня побил!» Шпиль, Баузер будет оплакивать бесполезность своих войск, а также собственную неспособность. Действительно, его сообщение ясно показывает, что Баузер не знал о существовании секретных звезд замка и что он не был тем, кто их скрывает. Он просто скучал по ним во время завоевания замка. Если вы действительно хотите увидеть, как свергнутый тиран сломается и потеряет рассудок, я думаю, стоит вернуться к битве с большим боссом.
15 отряхнись и попробуй снова
Говоря о Баузере в небесах, последний бой против короля Купы намного сложнее, чем его предыдущие встречи. На этот раз сцена рушится в форме звезды, значительно уменьшая доступную область, в которой Марио может увернуться от атаки Баузера. Не стыдитесь, если вам понадобится несколько попыток, прежде чем вы наконец победите его. Nintendo подумала, что это может произойти, и поэтому тщательно спрятала один гриб возле трубы деформации, который приведет вас к дуэли. На платформе с кучей Гумба и несколькими колоннами посмотрите за крайним левым. Каждый раз, когда вы вернетесь, гриб будет появляться один раз, эффективно предоставляя вам неограниченное количество попыток победить вашего заклятого врага.
14 Разрушить стены
Super Mario 64 не очень известен своими разрушаемыми стенами. Обычно это царство серии Legend of Zelda, которая снабжает игрока бомбами для таких задач. Тем не менее, в Крепости Уомпа есть область, которая обеспечивает исключение из правила. После победы над Уомпом вершина крепости будет заменена башней. Внизу есть определенная часть стены, которую можно пробить. Это сломает кирпич и раскроет один гриб, прячущийся в нише. Там нет никаких намеков на то, что вы должны пробивать там (хотя полигон немного виден при игре на эмуляторе), и, насколько я знаю, это единственное место в игре, где такой подвиг возможен.
13 Конечные кредиты под руководством ...
Конечные титры Super Mario 64 остаются одними из лучших, которые когда-либо видел медиум, в основном благодаря силе этой песни. Конечно, клевать носом, наверное, весело для Марио, но эта песня - основной момент игры. Тем не менее, если вы хотите немного оживить ситуацию во время титров, то почему бы вам не подключить контроллер ко второму порту вашей консоли? Этот второй контроллер сможет перемещать камеру в разных направлениях, в основном делая вас директором вашей собственной кредитной последовательности. Хотя вы не можете перемещать камеру с той же свободой, доступной во время игры, вы все равно можете изменить направление, в котором она смотрит. Так что, если вы предпочитаете смотреть на архитектуру замка, чем махают Марио и его друзьями, имейте это в виду.
12 Нам не нужна вонючая пушка
Не секрет, что Йоши ждет на вершине замка какой-нибудь храброй души, которая решила собрать все 120 силовых звезд, но знаете ли вы, что можно добраться до вершины, не используя пушку, которая разблокируется после завершения подвига? Вам нужно пройти в правый конец замка и найти холм, который находится рядом со стеной замка. Удачный тройной прыжок позволит Марио пройти большую часть пути в гору. Когда он начнет скользить, прыгайте снова, и вы сможете ухватиться за стену. Просто убедитесь, что вы выбрали правильный раздел, как показано в этом видео. Если вы заберетесь на стену, ближайшую к холму, вы сразу же умрете.
11 Продолжай топать тех родинок
Вот еще один трюк, о котором я не знал, но который бы облегчил мою жизнь. Монти Крота можно найти в пещере Мутного Лабиринта и в Высоких Высоких Горах. Эти надоедливые животные бросают камни в Марио, но вы можете заставить их заплатить с небольшим терпением. Всякий раз, когда кто-то пробирается из своей дыры, топайте их. Если вы топаете восемь из них подряд, не покидая область или не топая врагами другого типа, вы будете вознаграждены дополнительной жизнью. В частности, в конфигурации пещеры Hazy Maze можно топнуть одну группу, собирать грибы, переходить в другую группу, собирать грибы и возвращаться к первой группе, чтобы начать процесс заново.
10 Работая на своем пути
Некоторые склоны в Super Mario 64 достаточно крутые, чтобы сделать их сложными, но это возможно, если вы никогда не отпустите рычаг управления. Некоторые склоны даже круче этого, но все же можно победить с небольшим терпением, если вы ползете по ним. Наконец, для тех, на кого якобы невозможно подняться, есть небольшая хитрость, которая может привести вас к вершине. Когда вы столкнетесь с одной из этих поверхностей, которая заставит вас скользить вниз при нормальных обстоятельствах, бегите на полной скорости к склону и удерживайте нажатой кнопку А. Затем нажмите кнопку B таким образом, чтобы Марио начал многократно нажимать на прыжки. Если у вас есть правильное время, постоянный удар ногой заставит вас сделать успехи и в конечном итоге пробиться к вершине.
9 Имитация лесть
Крутая Крутая Гора - это курс, который известен своими пингвинами, от симпатичных до необычайно больших. Одна из звезд на уровне ставит Марио во главе воссоединения маленького пингвина с его ненормально большой матерью. Это благородное занятие, но есть одна вещь, которая так же забавна и намного симпатичнее: сползание живота. Если Марио сделает один из своих запатентованных брюшных шлепков рядом с маленьким пингвином, он попытается подражать водопроводчику и сделать свою собственную версию слайда, просто в тысячу раз восхитительнее. В качестве бонуса для пингвинов попробуйте снова схватить маленького пингвина, как только его заберут обратно к матери: выражение ее лица изменится на яростный взгляд, и она будет преследовать вас, пока вы не отпустите ее ребенка.
8 Самый большой вызов на данный момент
Вот еще один забавный маленький секрет, связанный с пингвинами. Все еще в Крутой Крутой Горе, очень большая птица ждет вас в лодже рядом с началом уровня. Обычно это бросает вам вызов в гонке по горке со звездой власти на линии, если вы выиграете гонку. Если вы считаете, что выиграть без использования ярлыка сложно, попробуйте вернуться в гостиницу, собрав все 120 звезд. Пингвин все еще там, и все еще невероятно высокий, но на этот раз он в два раза шире, чем раньше. Он объясняет, что это потому, что он позволил себе уйти и некоторое время не практиковал. С его добавленным обхватом он будет прямо сбивать вас с курса в более жестких изгибах. Неплохо для не в форме пингвина.
7 Управление Элементами
Wet-Dry World - это курс, который предлагает испытания, основанные на уровне воды внутри. Думайте об этом как о прототипе Окарины Храма Воды Времени . Уровень воды можно изменить с помощью кристаллического переключателя, расположенного в разных частях курса. Это может сделать процесс сбора звезд силы невероятно утомительным, так как манипулирование уровнями воды в игре Mario не веселее, чем в игре Zelda. В течение многих лет это был мой самый презираемый курс Super Mario 64, пока я не наткнулся на этот совет: в зависимости от того, как высоко вы прыгаете в картину, вы можете контролировать начальный уровень воды. Прыгайте в низ, чтобы почти не было воды, и прыгайте как можно выше, чтобы затопить все место.
6 Изгиб Законов Физики
Super Mario 64 бросает вызов законам физики во многих отношениях, но, по крайней мере, кажется, что большинство действий игры следуют своей собственной внутренней логике. Странная, очень свободная интерпретация физики реального мира может работать на пользу Марио. Падение со слишком высокого уровня может испортить ваш счетчик здоровья, но есть способ спасти себя от такого падения. Просто выполните фунт, когда вы находитесь в нескольких дюймах от земли: Марио остановится на своем треке в стиле Looney Tunes, сделает небольшой переворот и закончит свое падение с безопасного расстояния. Это сведет на нет любой ущерб, который был бы вызван отключением. Подвинься, Невилл. Марио - настоящий человек, которого гравитация забыла.
5 Не нужно быть грубым
Вернитесь в Крепость Уомп, где в центре клетки сидит энергетическая звезда, доступная любому, кто сможет подняться к ней. Поскольку Марио (обычно) не обладает способностью летать, ему понадобится помощь совы, которую он может призвать, взбираясь на дерево ближе к началу уровня. Привязывание к когтям совы позволит контролировать его вплоть до клетки. Однако, если вы решите злоупотребить своей привилегией совы и слишком долго исследовать окрестности, у совы будет сообщение для Марио: «Отложите макароны», - скажет он, прежде чем бросить Марио, где бы ни находился дуэт. Лучше надеяться, что это не над бездонной ямой вокруг крепости, потому что сове действительно все равно, живешь ты или умрешь.
4 Жизнь во дворе
Если вы хотите, чтобы на прилавке было немного больше жизней, прежде чем вы начнете исследовать замок, вернитесь на улицу. Территория вокруг замка полна способов накопить дополнительные жизни по вашему усмотрению. Прежде всего, рядом с главным входом в замок стоит дерево, которое даст вам 1 гриб, если вы поднимитесь на вершину. Вход в замок и выход из него сделает гриб доступным снова. Во-вторых, после того, как ров был осушен, вы можете отправиться под мост. Сбор обеих монет вызовет еще один гриб. И, наконец, вход в секретный курс по стоку рва даст вам легкий доступ к трем грибам 1-вверх. Отказ от курса не заставит вас потерять жизнь, что даст вам возможность вернуться на уровень и снова получить бесплатные бонусы.
3 Взрыв Цепной Chomp
Одна из красных монет на поле битвы Боб-Омб плывет по столбу, к которому привязан огромный цепной обломок. Обходить беспорядочные движения Chain Chomp - один из самых раздражающих моментов в начале игры, но, к счастью, есть способ обойти это, что было бы неплохо узнать два десятилетия назад: если вы достаточно быстры, вы можете пойди вырви Боб-Омба с ближайшего поля, подожди подходящего момента и брось его прямо под цепной грызун. Взрыв отправит его прямо в воздух, где он будет зависать в течение нескольких секунд, давая вам достаточно времени, чтобы выхватить красную монету. Имейте в виду, что, как только он упадет, если вы окажетесь в зоне падения, вы получите травму.
2 Пик позади занавеса
Если вы относитесь к тому типу людей, которым нравится наблюдать за тем, что происходит за кулисами, то есть большая вероятность, что в те дни вы могли иметь GameShark. Устройство может дать вам доступ к двум отличным дисплеям отладки в Super Mario 64 . Эти меню не позволяют вам изменять некоторые значения в отличие от других кодов, но они показывают, как игра рассчитывает скорость и траекторию Марио, а также как она обрабатывает врагов и объекты. Чтобы получить доступ к первому, введите «A032D598 0059». Теперь вы сможете увидеть, сколько памяти используется, а также цифры, связанные с движениями Марио. Что касается более сложного меню, код Gameshark слишком длинный для печати в этой статье, но его можно найти здесь. Это даст вам доступ к информации о картах, фонах и различных объектах, загруженных в память игры.
1 Я не думаю, что так работает смерть
Этот трюк относится только к японской версии игры. Не многие люди в Северной Америке имеют к нему доступ, но ретро-коллекционеры импортируют все больше и больше иностранных версий, и, кроме того, есть также эмуляторы, которые дают людям доступ к различным сборкам популярных игр. С учетом сказанного, вот один трюк, который стал возможен благодаря небольшой разнице между двумя играми. В то время как наша версия ограничивает счетчик 999 монетами, японская версия - 1000. Единственное время, когда такое число возможно, - это борьба с Боузером, когда монеты генерируются каждый раз, когда он выплевывает огонь. Это займет некоторое время, но получение 1000 монет переключит число жизней Марио на «M25». Оттуда, когда он умирает, он добавляет его к своему счетчику. Обратное также верно: сбор одного гриба вычитает счетчик жизней.