25 Lame Fallout 4 квеста, которые делают все (хотя у них худшие награды)

Любой, кто был вовлечен в игровой мир, знает, что одна из крупнейших франшиз в отрасли - это не кто иной, как Fallout . Франшиза исследует альтернативную реальность нашего собственного мира, в которой поп-культура и повседневная жизнь никогда не продвигались дальше эпохи 40-х и 50-х годов, но технология давно превзошла нас до такой степени, что роботы, силовая броня и разрушения являются нормой для курс.

В этой реальности разразилась война, и мир, каким мы его знаем, залился осадками. После войны выжившие как на поверхности, так и в подземных бункерах, известных как Убежища, появились, чтобы восстановить некое подобие общества. Это франшиза, которая захватила сердца и умы геймеров во всем мире. Черт, мы освещали эту игру несколько раз за последние пару лет. Вы можете найти пару моих статей об игре здесь и здесь.

Тем не менее, несмотря на всю любовь и восхищение, геймеры дали эту игру и даже главный фэндом, который вырос в ответ на нее, в этой франшизе есть несколько миссий или квестов, которые не так хороши. Особенно в последней версии франшизы Fallout 4 . Сегодня мы собираемся погрузиться с головой в некоторые из самых бессмысленных и неблагодарных квестов в игре. Это 25 квестов, которые каждый выполняет в Fallout 4, несмотря на то, что у них абсолютные худшие и бессмысленные награды. Наслаждаться…

25 лучших оставленных забытых: путешествуй внутри головы синтезатора ... Получи 500 XP

Этот первый совершенно бесполезный и ненужный квест можно найти в Fallout 4 DLC Far Harbor.

Находясь в этом прибрежном городе, вы сталкиваетесь с основным квестом, связанным с синтезатором, в котором участвует лидер Synth DiMA и потерянные воспоминания в его уме.

Вы должны путешествовать в голове синтезатора так же, как и для имплантата памяти Ника Валентина и Келлог, но вы получаете очень мало указаний для достижения этой цели, и ваша единственная награда - 500 XP.

24 Великая охота: страшный зверь превращается в мирелурка ... настоящий интим

Часть побочных квестов, найденных в DLC в Far Harbor, сообщает вам The Mariner, что грозный зверь, потопивший несколько кораблей вдоль побережья, бродит по водам и небольшому острову возле Far Harbor. Лидер гавани Эйвери предупреждает вас, что подвергать себя риску - только миф и опасно, но вы можете присоединиться к Моряку в его охоте на монстра. Однако по прибытии на остров вы обнаружите, что монстр - не что иное, как миниатюрный мирелурк с горящими красными глазами. Это пустая трата времени.

23 Парень в холодильнике: найди парня, которого не хватает уже 200 лет ... Купи несколько колпачков (и, думаю, карма)

Рядом с югом Университетской Точки вы услышите слабый звонок от кого-то поблизости, просящего о помощи. Вы найдете запертый холодильник, и, открыв его, вы найдете маленького мальчика-упыря, который пережил бомбы, упавшие более 200 лет назад.

Он попросит помощи в поиске его родителей, и вам придется отвезти его на окраину Куинси, где вы воссоединитесь с его родителями-упырями.

Однако местные рейдеры начнут преследовать семью, поэтому у вас будет довольно сильная борьба с этими опытными рейдерами. За все ваши проблемы вы получите только несколько заглавных букв. Возможно, есть и хорошая карма лично, но ничто не поможет в ваших других квестах.

22 Заказ Up: Save Diner - Торговец отказывается от него и присоединяется к вашему поселению

Случайное столкновение в Drumlin Diner продемонстрирует противостояние пары владелец столовой матери / сына и двух рейдеров и торговцев химией. Вы должны решить, следует ли игнорировать конфронтацию, помочь торговцам химиями получить свои деньги или покончить с жизнью торговцев химическими препаратами и спасти семью внутри. Вы также можете пойти на компромисс с правильной харизмой. Однако для всех ваших проблем вы получите только несколько заглавных букв и нового продавца для работы.

21 Devil's Due: слухи о особняке с привидениями - оказывается, это просто смертельный коготь

Узнав о Музее Колдовства из случайных разговоров в Алмазном Городе, вы найдете тела, разбросанные по территории музея.

Найдя открытый вход, вы обнаружите наполненную ужасом обстановку.

Сам музей полон тел, узких коридоров и чудовищных воплей, создающих напряженность вокруг вас. Кажется, это главное для страшной конфронтации, но зверь, ожидающий внутри, - не что иное, как обычный Коготь Смерти, звери в любом случае бродят по пустошам. Вполне подвела.

20 квестов по урегулированию проблемы: нуждающиеся поселенцы и немного опыта

Одна вещь, которая является постоянной в игре, - это количество помощи, в которой нуждаются Минитмены. Будучи сделанным их генералом выжившим солдатом Престоном Гарви, он постоянно бомбардирует его квестами. В то время как некоторые из них крутые, как, например, захват форта Минитменов The Castle, вам в основном приходится помогать различным поселениям. Вам нужно будет спасти поселенцев, которые были захвачены, положить конец угрозам поселениям и найти и построить новые поселения. Наихудшие из всех квестов могут появляться в случайное время, и если вы не получите их в течение определенного времени, вы не сможете выполнить квест. Это довольно раздражает.

19 Sanctuary: восстановите свой дом с помощью нуля

Одна из первых задач, которую вы должны выполнять на протяжении всей игры, - это восстановить родные места до войны.

Вызывается Sanctuary сейчас, вы должны помочь Престону и его группе выживших сделать его домом.

Вам постоянно приходится избавляться от мусора, строить дома, ресурсы, оборону, и никто в поселении ничего не может сделать, пока вы не назначите их. Время от времени было бы неплохо, если бы NPC взяли на себя инициативу назначить себе задачу, пока вас нет, а не умереть с голоду, даже если рядом с ними находится кукурузное поле.

18 Линн Вудс Сирена: много врагов, нулевые награды.

Рядом с рейдерскими лагерями Линн Вудс вы найдете массивную башню. Если вы решите масштабировать эту башню, вы обнаружите, что она пуста, за исключением одной кнопки, которую нужно нажать. Если вам любопытно и нажмите эту кнопку, прозвучит громкий гудок, который привлечет два мощных Когтя Смерти и разбудит лагеря рейдеров неподалеку. Вам придется сражаться за свою жизнь против этих монстров и армии рейдеров ниже, и вы не получите награду за все свои неприятности.

17 Взгляд: печальный конец бессмысленным видениям

Этот квест относится к видениям, которые получает мама Мэрфи, если вы снабдите ее Джетом, химией, используемой в игре.

Если вы будете делать это на протяжении всей игры, она даст вам до пяти видений (все зависит от пути, который вы выберете в игре), а затем она, к сожалению, откажется от использования химии.

Однако выполнение этого не только заканчивает жизнь этой пожилой женщины, но «видения» - это все, что вы сами все равно узнаете, если будете просто играть в основные миссии игры, и поэтому пустая трата вашего времени и ненужный конец для этого характер.

16 Кормление войск: украсть еду за 100 XP? В самом деле?

Когда вы настроены или работаете с Братством Стали, вы можете поговорить с Проктором Тиганом и спросить, есть ли у него что-то, что ему нужно от вас. Он направит вас в указанное поселение и попросит все их запасы продовольствия и приобретет их любыми необходимыми средствами. Это означает либо убедить поселение, либо уничтожить поселенцев и требовать его для Братства. За все эти неприятности вы получите 100 XP.

15 ведущих примеров: обучить детей, получить 300 XP и потраченные впустую боеприпасы

В какой-то момент игры капитан Лансер Келлс попросит вас позволить сквайру Братства Стали сопровождать вас в миссии по устранению угрозы в Содружестве, обучая их и показывая им, как сражаться и выживать в суровой реальности пустоши.,

Сквайр никогда не может пострадать во время миссии, поэтому нет риска провалить миссию таким образом.

Тем не менее, за все ваши старания приучить этого ребенка стать воином, вы получаете жалкие 300 XP.

14 High Ground: Потерянное время, Братство Борьбы За 75 XP? Хлоп

Если вы решили встать на сторону железной дороги или каким-либо образом присоединиться к ним во время кампании, вы станете врагом Братства Стали. После уничтожения Придвена и уничтожения большинства Братства оставшиеся члены фракции будут разбросаны по Содружеству. PAM отправит вас, чтобы остановить патрулирование Братства и вертибедов, и за все сражения, которые вы делаете, чтобы остановить их, вы получите только 75 XP.

13 Флюгер: чистое небо и немного опыта

Во время работы с Железной дорогой вы обнаружите квест Тинкера Тома, в котором он просит вас перейти к вершинам по всему Содружеству и найти устройства, которые он называет MILA, чтобы собрать доказательства того, что Институт терраформирует планету.

Обязательно выполните этот квест до финальной конфронтации с Институтом, так как он не будет доступен после, пока вы не убедите Железную дорогу, BoS и Minutemen работать вместе, что действительно является редким подвигом.

За все ваши хлопоты вы получаете 100 XP и запасы боеприпасов.

12 Изгнан из института: Содружество, спасающее руины, за 300 XP

Если вы спросите меня, это действительно отстойная трата миссии. Это начинается, если вы отказываетесь работать с Институтом в первый раз, когда встречаетесь с Отцом, заканчиваете его или ученого Института по прибытии или неуважительно относитесь к Отцу в любой момент, работая с ним. Он назовет вас врагом Института и предупредит вас, что выгонит вас, если они пересекутся. Это проваливает вашу тайную часть основной истории и усложняет все остальные квесты, и все, что вы получаете взамен, - это 300 XP.

11 Зависимость: Kick The Chems, Gain Settler и 75 XP. Ура?

Это небольшой квест в Убежище 81, в котором вы должны помочь Тине Де Лука убедить своего брата Бобби получить помощь от его зависимости от Джета.

Это противостояние с Бобби приводит либо к тому, что игрок дает ему больше Джета, вступает в бой, который заканчивает жизнь Бобби и проваливает квест (если вы не пройдете жесткую проверку речи после этого), либо вы убеждаете его обратиться к Рейчел за планом лечения. Если вам удастся убедить его, сначала обратитесь к Тине, чтобы убедить ее присоединиться к поселению, а затем завершите квест, посетив Рейчел. Это вмешательство даст вам 75 XP и больше ничего.

10 В овечьей шкуре: переговоры, конец угрозы, 150 XP?

В начале этого квеста вы можете подумать, что это интересная история. Выявлено, что мэр Макдоно из Даймонд-Сити - синтезатор, присланный Институтом после нападения мэра на охранника Дэнни Салливана. Он берет своего секретаря в заложники, заставляя вас ворваться в его кабинет и противостоять мэру. Вы должны убедить его отпустить секретаря, затем вы должны позволить ему уйти и уйти на свободу, покончить с ним или сказать ему предстать перед судом, в результате чего он делает последний шаг. За все эти интриги и переговоры о заложниках вы получаете 150 XP.

9 Закон об исчезновении: пропавший без вести - меньше заглавных букв

Этот квест берет загадку в стиле нуар, когда пропадает мужчина, и вам поручено его найти. После поиска Эрла Стерлинга вы обнаружите ссылку на Мега-центр хирургии в Даймонд-Сити.

Независимо от того, убеждаете ли вы Док Сан или идете в подвал, вы обнаружите Эрла в его конце после неудачной операции, в которой виноват Док Крокер.

Вы либо вступаете в конфронтацию с доктором, либо убеждаете его поступить правильно, что заканчивается тем, что доктор лишает его жизни. За все это вы получите 250 XP и 200 пробок.

8 «День памяти»: плохое отключение памяти на 150 XP

Если вы посетите Goodneighbor и Memory Den перед встречей с Ником Валентином, вы сможете убедить Ирму в достаточном количестве Харизмы, чтобы позволить вам использовать шезлонг для памяти. Тем не менее, это приводит к тому, что вы вновь переживаете тот момент, когда ваш супруг был кончен и Шон забрал у вас Kellog Воспоминание приводит к клятве мести Келлогу и Ирме, извиняющимся за то, что заставил вас пережить эту память. Единственная награда - 150 XP, хотя она упоминает, что видела Ника в Алмазном Городе, чтобы помочь с ее делом.

7 Убежище 75: Худшая Средняя Школа Когда-либо И 200 XP

Это небольшой квест, который можно найти в подвале средней школы Малден. Можно подумать, что средняя средняя школа будет заполнена старыми партами и книгами, и ничего более.

Там вы найдете скрытое Убежище, где вы найдете Bobblehead, комикса Grognak и 200 XP, ожидающих вас, когда вы исследуете хранилище. Вам придется иметь дело с артиллеристами, пока вы там, но в остальном, это простая исследовательская миссия с минимальными или нулевыми наградами, кроме того, что я упоминал ранее.

6 самых разыскиваемых Diamond City: охота за головами для XP

В то время как некоторые квесты приходят во время естественного хода истории игры или при изучении пустоши, иногда квесты случаются с вами случайно. Это случайный квест, который можно активировать, читая разыскиваемые плакаты либо в Dugout Inn, либо возле Swatters, либо вы можете попросить Женеву о работе. Это приведет к тому, что враги будут отмечены где-то на карте, и вам будет поручено их уничтожить. Эта миссия в стиле охоты и уничтожения приводит к тому, что вы получаете от 100 до 400 XP.

5 Nuka Cola Needs: сода нуждается в достижении поселенца и опыта

К настоящему времени любой поклонник Fallout, любящий франшизу, узнает культовый безалкогольный напиток Nuka Cola. Это может стать большим стимулом для вашего здоровья в игре, но следующий квест, похоже, выведет его на совершенно новый уровень.

Это второстепенный квест, активированный при встрече с Шеффилдом в Алмазном Городе.

Он одет в потрёпанную одежду и просит тебя за Nuka Cola. Дав ему немного, он будет вам благодарен, и вы можете попросить его присоединиться к урегулированию. После принятия вашего приглашения, квест завершен, и вы получаете 75 XP и Шеффилд в качестве поселенца.

4 Чистка бассейна: простая работа для маленьких XP и шапки

В этой игре много увлекательных квестов, но кто бы мог подумать, что игре понадобится время для квеста, который по сути дела выполняет домашние обязанности продавца? Этот квест дается на окраине Алмазного города, в котором продавец воды Шэн просит вас убрать мусор, блокирующий водоснабжение города. Погружаясь в водохранилище, вы заработаете 75 XP и получите 200 очков. Это большая работа для скидки на очищенную воду.

3 Vault 81 Tour: скучный тур для ужасной XP? Почему?

Это очень маленький квест, полученный после входа в локацию Vault 81.

При входе в Убежище вас приветствует ребенок по имени Остин, который соглашается показать вам Убежище за небольшую плату.

Прохождение второстепенного тура позволяет вам увидеть, что все в Убежище, и получить 75 XP в процессе, но не намного больше. Это довольно большая трата вашего игрового времени.

2 Virgil's Cure: скрытая миссия для крупного лекарства без денежного вознаграждения? Нечестно!

Это очень сложная и деликатная миссия за столь небольшое вознаграждение в игре. Ученый, превратившийся в супер-мутанта Вирджила, просит вас извлечь лекарство от вируса FEV из его лабораторий в Институте. У вас есть три варианта. Либо возьмите лекарство и дайте ему флакон, подождите несколько дней, чтобы увидеть, как он вылечился, убедите его, что вы не можете его найти, даже если это случилось, что привело к его смерти, или проигнорируйте квест и заставьте его изгнать вас из своего дома. Завершение квеста дает 100 XP и больше ничего.

1 Capture: уничтожить отношения, встроенные в Содружество, получить 75 XP

В DLC Nuka World вы встретите Шэнка после того, как соберете банды рейдеров и окончательно рассмотрите тематический парк Nuka World.

Если вы встаете на сторону рейдеров, вам придется уничтожать созданные ранее поселения, уничтожая поселенцев и минутников, защищающих их, и устанавливая флаги рейдеров, чтобы сделать их рейдерскими поселениями.

Это дает вам 75 XP и приводит к тому, что вы плохо себя чувствуете с Минитменами и большинством ваших союзников в игре, безрассудным ходом, если вы спросите меня, но удовлетворяющим, если вам нравится рейдерский образ жизни.

Вы можете найти этих и других отстой в нашем собственном Edward Patch здесь!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ