10 самых страшных локаций Silent Hill

Игра Silent Hill, одна из самых популярных и наиболее полезных франшиз в жанре ужасов выживания в истории видеоигр, наряду с ее современным Resident Evil, напугала геймеров с момента ее первого выпуска в 1999 году. Она проходит в основном в титульном городе Сайлент Хилл, этом курорте. город вырос, чтобы охватить множество тревожных мест.

Каждая область была мастерски построена, чтобы вызывать наибольший страх и страх у игроков, противопоставляя их обычно обычному герою каждый день против тьмы и чудовищ, скрывающихся за каждым углом. Город проникает в глубокие психологические страхи, превращаясь в самые страшные ночные кошмары персонажа, и дает нам совершенно новые кошмары, когда мы вспоминаем некоторые из самых страшных мест во всей франшизе.

10 улиц Сайлент Хилла

Конечно, наши главные герои попадают во множество ужасных мест, когда они пробираются через Сайлент Хилл, но дороги самого города тоже не являются пикником. Окутанный знаменитым густым туманом франшизы или покрытый тьмой, просто переход из одного подземелья в другое может быть мучительным. Хотя туман был реализован в первой игре из-за аппаратных ограничений, он стал важной частью эстетики Silent Hill. Это было бы совсем не так, если бы вы не видели, как расплывчатые фигуры дрожат и вырываются из бледного тумана в поисках вашей крови.

9 Водная Тюрьма

Silent Hill 4: The Room - это немного странная запись во франшизе, поскольку вы путешествуете по разным локациям через отверстие, которое открывается в ванной комнате Генри Тауншенда (понимаете? Странно). Но Водная тюрьма, пожалуй, самое необычное место, которое вы посетите в течение игры. Метро, ​​жуткий лес, необходимая больница и ... тюрьма в стиле паноптикума, расположенная в центре озера Толука?

Не говоря уже о том, что эта тюрьма в основном используется для детей-сирот, которые не подчиняются правилам Ордена. Это ужасное место с механизмом, который вращает несколько этажей, в основном используется для утилизации трупов. Трупы сирот. Вероятно, не популярное место для туристического совета Сайлент Хилла.

8 Мидвич Начальная школа

Начальная школа Мидвича имеет честь быть первым подземельем, с которым Гарри Мейсон встречается в оригинальном Silent Hill, то есть это было знакомство многих игроков с ужасами франшизы. Версия школы «Туманный мир» не так уж и плоха, но она все еще жуткая и тревожная. Затем, после того как Гарри открывает башню с часами, он появляется в Школе Иного Мира, которая ржавая, окровавленная и полна трупов. Как и почти все места, представленные в Сайлент Хилле, школа была травмирующим местом для Алессы Гиллеспи, где ее мучили сверстники за то, что она была «ведьмой».

7 Вуд Сайд / Блю Крик Апартаменты

Эти два жилых комплекса функционируют как одно большое подземелье, соединенное опасно расположенной пожарной дверью в апартаментах Wood Side, которая открывается в окно в апартаменты Blue Creek. Это первое важное место, которое Джеймс Сандерленд обнаруживает в Silent Hill 2 . Именно здесь игрокам приходится учиться сражаться с монстрами в типичной темной и тесной среде серии, а также там, где мы впервые встречаемся с другими персонажами. Примечательно, что это первое место, где Джеймс увидит своего вездесущего судью и палача, Голову пирамиды.

6 Церковь Сайлент Хилла

Это последнее место в Silent Hill 3 и одно из мест, наиболее испорченных Потусторонним миром, который впадает в город. На самом деле вы никогда не увидите снаружи Церкви, если это вообще церковь, поскольку Хизер входит в нее из подполья, но в основном она состоит из ряда странно разрозненных коридоров. Ваш персонаж вынужден рисовать большую часть карты самостоятельно, что способствует ощущению того, что вы теперь находитесь далеко за пределами нормальной реальности. Предполагается, что он, по крайней мере, частично существует в «Нигде», окончательном месте первоначального Сайлент Хилла - лабиринта, рожденного кошмарами.

5 Больница Алхемилла

Больницы стали таким знаковым местом в играх Silent Hill, что в маленьком городке есть не одно, а два совершенно разных медицинских учреждения. Больница общего профиля Alchemilla впервые появляется в Сайлент Хилле, когда Гарри направляется туда Далией Гиллеспи.

Alchemilla может похвастаться несколькими очаровательными особенностями, такими как подвал, где Алесса была заключена в тюрьму в течение семи лет, и 4-й этаж, которого на самом деле не существует, что позволяет игрокам потерять равновесие, когда они пробираются через больницу Потустороннего мира. Место, по-видимому, считалось достаточно страшным, чтобы сформировать основу для конечного игрового места Нигде.

4 Комната 302

Хотя технически это место не находится в городе Silent Hill, оно играет очень важную роль в Silent Hill 4: The Room . Это не только квартира Генри, где он внезапно оказывается в ловушке, но и комната, в которой родился главный антагонист игры Уолтер Салливан. Уолтер также думает, что комната - его мать (как мы сказали, странно ). В начале игры Генри путешествует между комнатой 302 и серией других миров Уолтера, и Генри может использовать эту комнату для хранения предметов и восстановления здоровья. Позже в игре сама комната становится источником страха, поскольку она становится все более и более преследуемой, забирая ваше единственное безопасное место и увеличивая нагрузку на ваши ресурсы.

3 Брукхейвенская больница

Вторая больница Сайлент Хилла, Брукхейвен, специализируется на психическом здоровье. Таким образом, он объединяет все ужасные продукты больницы и убежища в одну удобную упаковку. Это местоположение показано в Silent Hill 2 и 3, и Джеймс и Хизер подчиняются местоположению, потому что они ищут кого-то; Лора и Леонард соответственно.

Конечно, комнаты и коридоры забиты существами и головоломками, с которыми наши герои должны столкнуться, прежде чем они смогут вернуться в сомнительную безопасность улиц. Брукхейвен стал одним из самых запоминающихся мест в франшизе.

2 Lakeside Парк развлечений

Этот заброшенный парк свидетельствует об истории Сайлент Хилла как курортного города. Парк развлечений Lakeside заполнен аттракционами и магазинами и имеет четыре отдельных талисмана, из которых Кролик Робби (вверху) - самый выдающийся в играх. Парк наиболее тщательно изучен в Сайлент Хилл 3, где Хизер посещает несколько достопримечательностей и даже, если ей не повезет, размельчается на американских горках, когда нецелесообразно идет по дорожкам. Это одно из мест, которые мы можем видеть только в его состоянии Потустороннего мира, так что оно постоянно существует в наших умах как адский поток кровавых кроликов и ржавых металлических решеток.

1 тюрьма Толука

Тюрьма Толука больше не существует в современном Сайлент Хилле, и Историческое Общество стоит на своем прежнем месте, но это не мешает Джеймсу исследовать его руины. Навигация по месту, которое не существует, уже дает ему тревожное чувство нереальности, которое еще более усиливается тем, что Джеймс непрерывно спускается в ряд дыр, опускаясь в постепенно понижающиеся туннели, которых там быть не может . Целое место заполнено гнетущим страхом невидимого: темное дно ям, топание заключенных в глубине их камер и что-то, что проходит мимо вас в полной темноте двора виселицы.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ