25 отличных вещей, которые знают только фанаты о Fallout 3

Когда Bethesda выпустила малоизвестную игру под названием Fallout 3, она покорила игровой мир! Огромный успех получили открытый мир, бесплатный геймплей и элементы RPG, а также графика и стиль шутера от первого лица. Благодаря участию в проекте таких актеров, как Лиам Нисон, все знали, что игра станет чем-то особенным. В то время это был шедевр.

Тем не менее, даже сегодня люди все еще раскрывают новые захватывающие секреты, скрытые в Столичной Пустоши, игровом мире Fallout 3 . Они варьируются от удивительно хорошо скрытых ссылок на другие игры и фильмы до секретных неигровых персонажей, которых вы можете найти только с помощью консольных командных читов на ПК. Bethesda приложила много усилий, чтобы включить как можно больше пасхальных яиц и драгоценных камней в Fallout 3 .

Но даже несмотря на то, что геймеры открывают для себя и делятся этими маленькими секретами, большинство игроков все еще остаются без внимания. От крошечных маленьких цифр, которые появляются на конкретных указателях, до мельчайших маленьких деталей о будущем мира Fallout и даже жутких, казалось бы, неуместных событий, которые ссылаются на совершенно другие мифы, существует масса секретов. С учетом этого факта, вот 25 из лучших секретов, пасхальных яиц и ссылок в Fallout 3, которые вы должны быть суперфанами, чтобы их разглядеть, не говоря уже о понимании.

25 Сказка о Ван Бурене

Когда дело доходит до Fallout 3, мы все знаем выдающуюся игру, которую подарила нам Bethesda. С блестящим сочетанием стрелялки от первого лица и RPG с открытым миром, это был огромный успех! Однако его почти не было. По крайней мере, не так, как мы теперь знаем. Видите ли, Fallout 1 и 2 были сделаны Black Isle Studios, разработчиками других замечательных игр, таких как Icewind Dale и Baldur's Gate. Как часть Interplay, Black Isle Studios имели огромное наследие, когда дело дошло до ролевых игр с огромной глубиной и великолепными сюжетными линиями.

Первоначальная версия Fallout 3 собиралась стать тактической ролевой игрой сверху вниз. Это намного больше соответствовало двум предыдущим играм, которые сами были 2D-тактическими RPG. Тем не менее, Interplay пришлось подать на банкротство и закрыть ряд студий, прежде чем эта версия Fallout 3 была завершена. Это закрытие привело к тому, что Black Isle Studios прекратило разработку оригинального Fallout 3, на которое теперь ссылается его кодовое название разработки; Ван Бурен

Вскоре Bethesda выкупила права на серию Fallout, предоставив им все возможности для публикации и разработки над будущим серии. Это привело к огромным изменениям в игровом процессе и стиле, к которым мы привыкли.

24 Гарольд Времен

Для тех из вас, кто не играл в Fallout 1 или 2, может показаться удивительным, что во всех первых трех играх Fallout есть персонаж. Первоначально входивший в группу Vault 29, Гарольд стал одним из главных персонажей сериала как обычный персонаж, в которого поклонники быстро влюбились. Выросший в Убежище, полностью заполненном другими детьми, где родителей забрали в другое Убежище, Гарольд воспитывался человеческим мозгом, который был связан с суперкомпьютером.

Как один из выбранных Жителей Убежища 29, чтобы выйти на улицу и посмотреть, каково состояние мира, Гарольд был доставлен в Детскую, отдельное место, где проживала Диана (мозг суперкомпьютера). Ему был предоставлен выбор остаться с ней или выйти на пустошь. Будучи авантюрным типом, он выбрал пустошь.

В конце концов он вступил в контакт с FEV, химическим веществом, предназначенным для развития, и начал мутировать.

Его мутация включала небольшое, немного разумное дерево по имени Боб. После нескольких лет совместной прогулки по пустыне Боб, наконец, поглотил тело Гарольда, превратив его в дерево и создав область Столичной Пустоши, известную как Оазис.

23 Будущее виртуальных игр

Хотя это может быть частью реальной сюжетной линии Fallout 3, Vault 112 имеет очень интересную историю. Те, кто был выбран для входа в Убежище, были помещены в капсулы, связанные с системой виртуальной реальности. Это позволило бы каждому из них вести идиллический образ жизни в мире точно так, как он привык. В этом смысле они были эффективно помещены в Матрицу.

В течение многих лет эти люди застревали в симуляции, поскольку их тела увядали в резервуарах.

Это действительно ужасная сцена, о которой нужно думать, потому что они были счастливы, когда они, к сожалению, исчезли. Хотя это может показаться ссылкой на Матрицу, это также очень яркая ссылка на потенциальное будущее игр виртуальной реальности. По мере того, как мы приближаемся к миру виртуальной реальности, с каждой игрой, которая становится все более реалистичной, а сторонние контроллеры позволяют взаимодействовать с этими играми в полном объеме, все очень быстро движется к технологии Vault 112.

Готовы ли вы сесть в капсулу и прожить остаток дня в виртуальном мире, не осознавая, что вы погибаете в реальном мире? Это страшная мысль, не правда ли? Дело в том, что когда вы убегаете из виртуального мира Убежища 112, вы фактически заканчиваете всех в Убежище, которые были еще живы.

22 Ничего, кроме белого шума

Вам когда-нибудь приходилось сидеть и слушать ничего, кроме белого шума? Если вы родились после выхода спутникового и кабельного телевидения, вероятно, нет, но для тех из нас, кто достаточно взросл, чтобы помнить жизнь до этого, это было довольно распространенным явлением. Например, если ваша телевизионная антенна не была правильно установлена, то вы могли бы только получить статический (или белый шум).

Этот постоянный зернистый шум проникал прямо в ваш мозг и его было просто ужасно слушать.

Vault-Tec, очевидно, знали об этом, когда они собрали социологический эксперимент для Vault 92; заполнить хранилище музыкантами всех жанров и талантов, прежде чем заполнять хранилище постоянным белым шумом. Это было разработано, чтобы проверить, может ли белый шум психологически изменить психическое состояние человека, превратив его в психопатов, которые были счастливы напасть и покончить с кем-либо.

Хотя это, возможно, и не самый ужасный эксперимент Vault-Tec (на ум приходит Vault с сотнями мужчин и одной женщиной, и наоборот), он, безусловно, довольно психотический, чтобы придумывать сам по себе. Правда, это только вершина айсберга, когда дело доходит до странных экспериментов с хранилищем Fallout .

21 Правда за хранилищем 101

Fallout 3 начинается с вас, Одинокого странника, растущего в Убежище 101. Сообщество в Убежище очень сплоченное, семьи очень близки. Однако причина этого заключается в том, что дверь Убежища оставалась запечатанной со времен войны, сотни лет назад. Это был еще один тест, проводимый за кулисами Vault-Tec. С достаточным количеством еды и расходных материалов для работы в течение сотен лет, Vault 101 был разработан для проверки воздействия изоляции на сообщество, чтобы увидеть, как это сообщество может измениться со временем.

Каждый из них был специально спроектирован так, чтобы никогда не открывать дверь Убежища, никогда никого не пускать на улицу и никогда не позволять никому входить из пустоши. Это работало отлично, пока отцу Одинокого Странника не удалось выбраться наружу. По крайней мере, в это время Надзиратель хотел, чтобы все поверили. Тем не менее, на самом деле, родители персонажа игрока на самом деле пришли из внешнего мира.

Так что эксперимент уже в значительной степени провалился.

Однако это действительно было благословением, поскольку население Убежища уже сокращалось. В конце концов, это привело бы к инбридингу и хаосу, не открывая его для остальной пустоши.

20 Хозяин Марионеток

Хотя это не может считаться настоящим каноном, авторы и художники, стоящие за удивительным комиксом Penny Arcade, придумали дополнительный комикс для вселенной Fallout. Названный « Один человек и ящик с куклами», он рассказывает историю еще одного эксперимента Vault-Tec. Помимо вышеупомянутых тестов, а также теста, в котором было 30 человек и пантера, команда Vault-Tec решила полностью разрушить психическое состояние одного человека. Захватив его в Убежище 77, этот молодой человек обнаружил, что он был совершенно один, за исключением ящика, заполненного до краев марионетками.

В течение почти двух лет молодой человек полностью сошел с ума. В его голове марионетки были живы, и после того, как случай с Королем-марионеткой закончился, он решил покинуть Убежище с марионеткой Убежища и взять пустошь снаружи. Из-за его теперь совершенно психотической манеры он начал уничтожать всех вокруг себя. Это получило прозвище Хозяин Марионеток, которое впоследствии стало печально известным в учреждениях и укрытиях бандитов по всей пустоши. Это то, что идеально вписывается в мир Fallout, который мы знаем и любим.

19 Стокгольмский синдром

Знаете ли вы, что есть секретная, скрытая часть окраины Мегатона, доступ к которой вы можете получить только с помощью чит-кода «noclip»? Ну, есть. На ПК, если вы откроете консоль и введете команду «tcl», вы сможете проходить сквозь стены и летать.

Это позволит вам найти дорогу к небольшой смотровой площадке на внешней стене Мегатона.

Здесь вы найдете NPC, следящего за пустынной местностью, которого вы не можете встретить никакими другими способами. Когда вы поговорите с ним, он начнет задавать вам вопросы о том, как вам удалось его найти. Это очень забавное маленькое пасхальное яйцо, которое разработчики вложили в Fallout 3, зная, что те из нас, кто на ПК, найдут и используют консольные команды как можно скорее.

Fallout 3 полон скрытых пасхальных яиц, как и следующий в этом списке, но этот настолько спрятан, что, когда его найдут, вы можете представить, что разработчики сидят с ухмылкой на лице. Подобные секреты могут занять много времени, но они интересны и делают игру намного интереснее.

18 Забвение Fallout

Как мы уже упоминали, Bethesda купила права на серию Fallout, прежде чем делать третью игру. Они также очень гордятся своими играми, и из-за этого они мало ссылаются на них в других разработанных ими видеоиграх. Это их способ упоминать их достижения, не замечая многих.

Одно из этих упоминаний происходит в Fallout 3 . Когда вы идете по столичной пустоши, вокруг вас разбросаны дорожные знаки и другие знаки. Один из них, прикрепленный к сообщению, имеет код TES04. Это, в частности, относится к The Elder Scrolls IV: Oblivion, одной из самых популярных бесплатных игр с открытым миром от Bethesda в уже чрезвычайно популярной франшизе.

Это невероятно легко пропустить полностью, но это только делает его лучше с точки зрения скрытого упоминания.

Это не отнимает ничего от Fallout 3, но определенно удается привлечь внимание к еще одной невероятной игре. Поскольку многие люди имеют твердое мнение о том, лучше ли сериал Fallout или серия The Elder Scrolls, интересно, что эти двое собираются вместе таким образом. Это отличный крик для отличной игры.

17 Isla Negra Holdings

Среди всех других замечательных дополнений, которые Point Lookout внес в и без того массивный Fallout 3, разработчики из Bethesda также сумели добавить кивки предыдущим разработчикам серии Fallout ; Black Isle Studios. Однако вместо того, чтобы конкретно указывать название студии или разработчиков, Bethesda использовала их типичный творческий гений, чтобы помещать тонкие ссылки, которые можно легко пропустить, но которые заставляют вас чувствовать себя умнее, когда вы замечаете их.

В частности, вы можете узнать о компании по недвижимости, которая раньше существовала и работала в районе Point Lookout.

Компания будет постоянно пытаться создать туристическую индустрию в этом районе, одновременно имея в своем распоряжении Народный банк Point Lookout. Эта конкретная компания по недвижимости была названа Isla Negra Holdings, что переводится как Black Isle Holdings.

Это действительно умный способ отдать дань уважения оригинальным разработчикам в игре, в то же время упомянув, насколько они важны для создания серии Fallout. Это то, что не многие люди признают иначе, что делает его действительно хорошим включением. Хотя это действительно один из тех легко пропускаемых секретов!

16 под детьми атома

Когда вы думаете о постапокалиптических фильмах, вероятно, приходит на ум несколько разных серий. Первый из них, вероятно, « Безумный Макс», но мы не будем говорить о ссылках на те фильмы, которые появляются в Fallout 3 . На самом деле они довольно очевидны. Вместо этого мы рассмотрим, как неразорвавшаяся ядерная бомба Мегатона и религиозный культ, который сформировался вокруг нее, относятся к еще одной серии фильмов.

Дети Атома и их любимая неразорвавшаяся ядерная бомба - прямая ссылка на фильм « Под планетой обезьян» . Эта запись во вселенной Планета обезьян показывает очень похожую ситуацию в фильме. На самом деле, это настолько похоже, что это почти зеркальное отражение сценария.

Это то, что не многие люди могут понять.

«Безумный Макс» вполне может получить самые известные ссылки на фильмы в серии Fallout, но разработчикам удалось скрыть и множество других. Этот, скорее всего, оказался за пределами поля зрения многих, так как « Под Планетой обезьян» не был таким же успешным, как другие фильмы о «Планете обезьян», но, безусловно, является отличным примером!

15 пророческое рождение

Одно из упоминаний в Fallout 3, которое большинство людей пропустили бы, появилось в самом начале игры. Фактически, это одна из самых первых вещей, которые вы увидите в игре; дата рождения Одинокого Странника. Рожденный 13 июля или 7/13, это прямая ссылка на Библию.

В частности, это относится к Михея 7:13, отрывку, который описывает, как мир превратится в пустынную тень своего прежнего я, основанную на поступках тех, кто живет на нем. Учитывая, как война между американцами и Китаем привела к разрушению мира в истории Fallout, это идеальная библейская цитата для ссылки в игре Fallout .

Однако, как и некоторые другие в этом списке, это действительно легко пропустить, потому что это не то, на что вы обычно обращаете внимание. Вместо этого вы почти наверняка сосредоточитесь на том, чтобы войти в создателя персонажа и затем начать эту настоящую игру. Особенно создатель персонажа - это то, с чем многие люди тратят время и стараются поиграть. Но при следующем прохождении игры постарайтесь найти это маленькое пасхальное яйцо!

14 реплицированный человек

Учитывая тот факт, что Blade Runner недавно снова оказался в центре внимания с выпуском Blade Runner 2049, эта небольшая ссылка на цитату из пасхального яйца теперь кажется еще более уместной! Несмотря на то, что они не имеют никакого отношения к Blade Runner, в Fallout 3 вы можете эффективно играть главную роль Blade Runner, выслеживающего невероятно похожих на людей андроидов. Разница на этот раз, однако, состоит в том, что это происходит в Пустоши Капитолия, а не в научной фантастике Лос-Анджелес.

Происходящий в Ривет-Сити, Реплицированный мужчина видит, как вы вступаете в контакт с одним доктором Циммером, у которого есть очень конкретная и прямая (или нет) просьба выполнить вас. Он хочет, чтобы вы нашли его пропавших андроидов, которые ушли в мир.

Отсюда квест заканчивается почти так, как будто вы одинокий детектив, пытающийся выследить и захватить андроидов, точно так же, как персонаж Харрисона Форда в Blade Runner . Однако, в отличие от первого фильма « Бегущий по лезвию лезвия», в этом квесте у вас не возникнет вопроса, был ли «Одинокий странник» андроидом все это время. Тем не менее, это действительно хорошая ссылка и большая дань уважения такому вдохновляющему фильму, к которому многие люди привязаны.

13 Ключ Батлера

Еще одно культурное упоминание в игре, которое легко пропустить, вращается вокруг Уодсворта, вашего дворецкого Мистера Хэнди, которого вы можете получить, если сохраните Мегатон и откроете там корпус игрока. Видите ли, несмотря на то, что Уодсворт наполнен невероятно сухим британским остроумием, он спрятал еще один маленький секрет. Он может быть версией Fallout Тима Карри!

Теперь, чтобы помочь вам понять, что я имею в виду, Тим Карри (экстраординарный актер) сыграл роль в фильме, известном как « Подсказка» . Что это за роль, говорите вы? Да ведь это только Уодсворт Батлер. Значит ли это, что в мире Fallout говорится, что Уодсворт оцифровал свой мозг и загрузил в Mister Handy?

Возможно нет. Но это все еще довольно удивительная мысль и еще лучший возврат к удивительному актеру. На самом деле, если подумать, Fallout может быть довольно странным местом. Возможно, Тим Керри действительно может быть как-то в играх. Произошли странные вещи, и, поскольку это произойдет достаточно далеко в будущем, технология, позволяющая сделать что-то подобное, безусловно, будет доступна. Теперь нам интересно об этом!

12 связей крови

Совершенно очевидно, что квестовая линия Blood Ties основана на литературе о вампирах. Я имею в виду, что это в основном касается вампиризма как основной темы побочной истории. Тем не менее, это на самом деле идет гораздо глубже, хотя на первый взгляд это не совсем очевидно.

Леди, которая дает вам квест, для начала зовут Люси Уэст. На первый взгляд может показаться, что в этом нет ничего особенного. Однако знаете ли вы, что у Мины Мюррей из Dracula Брэма Стокера был хороший друг, которого звали Люси Вестенра? Дракула превратила ее в вампира, который неожиданно придал Люси Уэсту новый уровень важности как квестодателя этой побочной истории. Это то, что даже многим поверхностным фанатам Dracula (или любой из его адаптаций) не понравится, но фанаты с орлиными глазами могут иметь шанс заметить этот маленький, тонкий и забавный отзыв.

Опять же, это легко пропущенное пасхальное яйцо, добавленное Bethesda таким образом, чтобы не отвлекать внимание от игры. Тем не менее, это очень умно сделано, и, если вы знаете свои знания Дракулы, вы сразу же поймете это.

11 постапокалиптических людей

Если вы еще не поняли, разработчикам из Bethesda удалось добавить в Fallout 3 почтительную тонну пасхальных яиц и ссылки на популярную культуру. Их просто так много, это на самом деле безумие. В фильме Mothership Zeta, который появляется в DLC, упоминается абсолютный классический фантастический фильм ужасов « Вторжение похитителей тел» .

В фильме инопланетяне начинают вторгаться на Землю, забирая людей, а затем копируя (или вырывая) их тела. Это приводит к очень жуткому миру недоверия и паранойи. Когда дело доходит до выяснения, кто является похитителем тела, самый простой способ - это когда они хотят предупредить других похитителей об угрозе. Они укажут и издадут вопль, пронзивший вашу душу.

В Mothership Zeta Мерзости, с которыми вы сталкиваетесь во время квестовой линии, действуют очень похожим образом, предупреждая друг друга. Поскольку Mothership Zeta имеет дело с инопланетянами, это очень острая ссылка на Вторжение похитителей тел . Это то, что еще больше людей пропустили бы, так как это происходит полностью в DLC, который не доступен с новой копией игры. Все еще весело!

10 Красная Армия

История мира Fallout вращается вокруг войны между капиталистической сверхдержавой Америки и коммунистической сверхдержавой Китая. Это, конечно, включает в себя пропаганду, распространяющуюся по всему миру, пытаясь заставить людей поверить в свой индивидуальный идеализм. Это было также частью реальной мировой войны, особенно во время Второй мировой войны и холодной войны.

Однако одна из действительно крутых вещей, которые сделала Bethesda, - сделать китайскую пропаганду в Fallout 3 практически идентичной пропаганде «Красной армии» в реальном мире. Фактически, они прикладывают столько усилий, чтобы персонажи, изображенные на постерах, даже стояли в одинаковых позах.

Это просто показывает, сколько усилий и усилий вложили разработчики, чтобы мир чувствовал себя реалистичным и глубоким. Тот факт, что пропаганда почти идентична реальной жизни, заставляет все вокруг казаться еще более захватывающим. Мир Fallout достаточно пугающий, как есть, но добавьте эти обратные вызовы к реальной войне и пропаганде, и этого достаточно, чтобы охладить любого. Особенно зная, как идут знания Fallout и как началась война. Все связано больше, чем мы думали!

9 Будущее Симпсонов

Теперь этот вид полагается на то, что вы являетесь не только фанатом Fallout 3, но и фанатом The Simpsons . Помните ли вы, что когда мы видели детство Гомера, его телевидение было создано компанией, известной как Radiation King? Если нет, то это совершенно нормально, так как это никогда не указывалось, а только показывалось под брендом телевизора.

Во всяком случае, по всей столичной пустоши распространена целая куча телевизоров и радиостанций, созданных Radiation King. На самом деле, в центре города DC вы даже можете найти магазин Radiation King! Для тех из нас, кто является поклонниками Fallout и The Simpsons, это маленькое пасхальное яйцо - это потрясающий бонус, добавленный в игру.

Это, вероятно, не означает, что Симпсоны происходят в той же вселенной, что и Fallout (если они не живут на другой планете, а Radiation King - межпланетная телекомпания, возможно, использующая парней из Futurama в качестве службы доставки). Тем не менее, это отличный маленький намек на исторический сериал. Интересно, существовали ли даже Симпсоны в мире Fallout? Люди вообще смотрели это по телевизору или их история пропускала это шоу?

8 Что случилось после этого

Вы помните оригинальный фильм The Thing ? Вы знаете, научно-фантастический фильм ужасов 1982 года с Куртом Расселом в главной роли, имеющий дело с изменяющим форму инопланетянином? Ну, это был огромный успех и огромное влияние на жанры ужасов и научной фантастики. Но это также закончилось на очень захватывающем скалолазе. Хотя это могло быть решено в последующей видеоигре Survival Horror на PlayStation 2, ссылка, сделанная в Fallout 3, предлагает интересную альтернативную временную шкалу ...

Роберт Джозеф МакКриди, мэр Little Lamplight, получил прозвище RJ. Поэтому он широко известен как RJ MacCready. Это просто имя персонажа Курта Рассела в фильме «Вещи» . Поэтому довольно забавно представить, что в мире Fallout никогда не просыпался изменяющий форму инопланетянин, и Р.Дж. МакКриди родился в совершенно ином мире, чем мир кино.

Конечно, это снова небольшой намёк на персонажа, но мы всё ещё можем представить свои собственные маленькие теории и предысторию, верно? Это часть веселья Fallout ; мир так велик и открыт, и вам остается идти своим путем. Вы можете представить все, что захотите!

7 Толстяк Спор

Вероятно, одним из самых известных и любимых видов оружия в серии Fallout является Толстяк. Для тех из вас, кто не знает (как вы не знаете), Толстяк - это портативная мини-пусковая установка ядерной бомбы. Если это не звучит абсолютно безумно и эпично одновременно, то я не знаю, что бы! Плюс, абсолютная радость, которую вы получаете, когда взрывается бомба, удивительна. Конечно, вы можете также ударить головой о стол, если вам каким-то образом удастся пропустить врагов с помощью ядерной бомбы.

Но знаете ли вы, что имя Толстяка было изменено во всех японских локализациях игр Fallout, включая Fallout 3 ? В Японии его называют «Нука Лаунчер» по одной простой, но очень важной культурной причине; Толстяк был названием ядерной бомбы, используемой для уничтожения Нагасаки.

Вы можете понять, почему японцы не хотят играть в эту игру, если им нужно использовать оружие, названное в честь одного из самых ужасных событий в истории их страны. Тем не менее, интересно увидеть что-то цензурированное в Японии, а не в Америке.

6 Полая Скала

Одним из лучших аспектов Fallout 3 является тот факт, что после того, как вы покинете Убежище 101, вы можете свободно куда угодно и делать что угодно. Конечно, есть основной сюжетный квест, но вам не нужно сразу его выполнять. На самом деле, отправившись в Rivet City, вы можете пропустить большую часть сюжетной линии в любом случае! Тем не менее, это также может означать, что вы быстро окажетесь подавленным различными мутировавшими чудовищами Капитолия.

Когда вы выходите из Убежища 101, вы практически безоружны, за исключением пистолета с очень ограниченным количеством выстрелов. Так что, если вы хотите отправиться и исследовать, а не отправиться в Мегатон, вам понадобится кое-что помочь.

Вот где эта маленькая пустотелая скала становится на место. Он относительно близок как к Убежищу 101, так и к Мегатону, но поначалу не очень похож на него. Однако, если вы осмотрите его, вы сможете зайти внутрь, где найдете абсолютную сокровищницу (для начала игры). В выдолбленном камне есть мальчик-невидимка, снайперская винтовка и несколько патронов! Этого достаточно, чтобы дать вам хороший, быстрый прирост огневой мощи и шанс на выживание, чтобы вы могли уйти и исследовать.

5 Жизнь растет из пепла

Одним из главных аспектов мира и предыстории Fallout является то, что благодаря ядерной войне весь мир превратился в пустынную пустошь. Но тогда мы все это знали, не так ли? Я имею в виду, это довольно трудно пропустить. Однако, несмотря на красивую зелень Оазиса благодаря Бобу, мутация, которая растет и берет на себя управление Гарольдом (как упоминалось ранее), есть еще одно место, где вещи, кажется, вращаются.

Добраться можно только, пройдя через затопленную станцию ​​метро, ​​вы можете в конечном итоге оказаться на Арлингтонском кладбище во время своих путешествий. Сначала это может показаться как любая другая область, за исключением надгробий. Однако, если вы посмотрите достаточно внимательно, вы увидите, что цветы действительно растут на могилах и вокруг них!

Значит ли это, что человеческие тела - это способ восстановить красоту мира после ядерной войны? Это довольно жуткая мысль, но, тем не менее, очень приятно видеть, что мир начинает восстанавливаться, даже если это одна могила за раз. Это дает немного надежды на очень мрачное и мрачное будущее; тот, в котором мы не хотели бы жить.

4 Храм Линкольна

Одна из небольших скрытых областей, которые вы можете найти, но определенно одна из наиболее уникальных, - это момент для Авраама Линкольна. И нет, это не тот, о котором ты думаешь. Расположенный в совершенно нормальном и неописуемом доме в Столичной Пустоши, вы сможете найти комнату с изображением Авраама Линкольна, окруженную свечами.

Совершенно очевидно, что даже после завершившейся в мире ядерной войны тот, кто оказался в этой обители, испытывал большое уважение к бывшему президенту Соединенных Штатов (и, конечно, по уважительной причине). Что действительно интересно, так это то, что свечи не разрушаются и не тают.

Это означает, что кто-то определенно жил там после конца света. Таким образом, возникает вопрос, что случилось с этим человеком и где они сейчас? Почему они так одержимы этим президентом, и почему они хранят этот храм для него живым? Они посетили его гигантскую статую? У нас много вопросов по этому поводу, и они, вероятно, никогда не получат ответа. Это одна из загадок Fallout, которой просто суждено жить и не прийти к какому-либо заключению.

3 Странная подводная лодка

Среди всего прочего, что DLC Point Lookout добавил в и без того масштабную игру Fallout 3, одна из квестовых линий позволяет вам следовать по стопам китайского шпиона. Это действительно захватывающе само по себе, особенно если вы знаете историю серии Fallout . Тем не менее, это то место, куда ведет этот конкретный квест, это действительно здорово.

Выполнив различные шаги квеста, вы получите коды доступа, которые позволят вам сесть на китайскую подводную лодку, которая все еще находится в Point Lookout. Это было бы удивительно само по себе, но когда вы попадаете внутрь, все становится очень жутким.

Например, вы когда-нибудь задавались вопросом, почему китайская подводная лодка остановилась в Point Lookout, когда Америка и Китай воевали? Ну, как только вы заходите на подводную лодку, вас встречают множество неподвижных тел. Там также что-то в суб с вами! Это что-то, что немного из кошмара, но абсолютно стоит изучить независимо. Тем, кто не получил DLC, стоит проверить, потому что это довольно интересная история.

2 Данвич Лав (Ремесло)

Кажется, что разработчики в Bethesda являются поклонниками психологического гения ужасов, который является HP Lovecraft. Этот плодовитый автор создал мир, вселенную и мифы, которые все вместе известны как Ктулху. В этих мифах Данвич - очень важное место. Таким образом, здание Данвич является ссылкой на HP Лавкрафта и Ктулху только по названию. Тем не менее, есть гораздо больше, чем это.

Если вы действительно войдете в здание, у вас будут очень странные происшествия. К ним относятся плавающие объекты и причудливые психологические расстройства, которые приобретают совершенно другой тон по сравнению с остальной частью Fallout 3 . На самом деле, это очень напоминает то, через что проходят персонажи в истории Лавкрафта.

Эта любящая дань невероятному автору в Fallout 3 кажется неуместной, но в то же время удивительна. Удивительно, но это не последний раз, когда ссылка на одну из работ Лавкрафта появляется в игре Fallout. Dunwich Borers - это локация (и странный квест), которую вы можете выполнять в Fallout 4, и она столь же тревожная и жуткая, как и версия Fallout 3 . Что-то в HP Lovecraft и Fallout просто идет вместе, и мы не жалуемся.

1 трон плотвы

В очень труднодоступном районе, окруженном действительно смертельными врагами, находится «королевство» Короля-плотвы. Этот человек, который явно потерял рассудок в пустошах, окружил себя радарами, которые он приобрел способность контролировать. Это привело его к тому, что он стал самопровозглашенным королем и создал свою область господства.

Его и его "подданных" не так уж сложно убить, если вы принесли достаточно оружия. Но учитывая тот факт, что они окружены трудными существами, вы, вероятно, сделали, если решили пробраться в его логово. Как только вы убили его, вы обнаружите, что он спрятал мини-ядерное оружие, которое теперь можно взять.

Кроме того, у Короля-плотвы также есть мини-пушка, поэтому убедитесь, что вы забрали это у него, прежде чем покинуть разрушенное Королевство плотвы. Это небольшой забавный побочный квест, который показывает, что Столичная Пустошь может сделать с человеком, и при этом просто невероятно интересен. Плюс, кто не хочет миниган, верно? Это странный маленький квест и забавное оружие, которое вы можете получить.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ