25 веселых Fallout 4 комиксов, которые оставят вас смеяться

Fallout 4 действительно получил хороший рэп после того, как геймеры смогли уделить ему немного времени; игра была мелкой, разработка была слишком важна для игрового процесса, и Престон Гарви был чертовски раздражающим. Но, эй, целая кучка геймеров все еще действительно копали игру, находя действие только той дозой Bethesda, которая была им нужна в их жизни.

И если вы действительно ненавидели это, по крайней мере, мы получили несколько довольно забавных комиксов из этого. И мы не имеем в виду легкий смех или смешок; мы говорим по колено, пощечина живота

Не волнуйтесь, когда дело доходит до поиска лучших из лучших; если вы хотите сливки урожая, мы вас покроем. От сбора чудесного клея и коробок с гвоздями до шлепка по собачьему мясу и безуспешных попыток создать какую-либо узнаваемую структуру - юмор толще облака радиации в этих комиксах Fallout 4 .

Так что возьмите все заколки, которые вы можете, загрузите все свое барахло в инвентарь вашего компаньона и запаситесь .38 раундами; это 25 веселых комиксов Fallout 4, которые оставят вас смеяться .

25 Не бей собачье мясо

Приятно, когда Dogmeat на самом деле возвращает вам что-то ценное в Fallout 4, например боеприпасы, чудо-клей или, возможно, набор стимов или два. Когда Dogmeat приносит что-то менее ценное, скажем, по всей причине, по которой вы должны следовать истории, пришло время выбрать другого компаньона.

Это безумие, когда целенаправленные геймеры могут решать самые простые задачи и объекты, особенно во вселенной Fallout . Мы перешли от уборки гранат и мини-ядерного оружия к ящикам с гвоздями и сломанными вентиляторами. Что вы сделали, чтобы использовать Bethesda, и вас это развлекает, когда мы ищем в грязи клеи?

24 Не плачь слишком сильно ...

Восприятие - это жизнь, чувство, которое звучит особенно верно в Fallout 4. Вы когда-нибудь задумывались о том, как по-настоящему смешно выглядит ваш обитатель хранилища, пока он жует жареное мясо рада или носит ковбойскую шляпу и штаны?

Несмотря на это, геймеры будут продолжать демонстрировать странное поведение, потому что именно так работает архитектура игры. Конечно, мы собираемся взять на обугленных выступах этого рейдера, есть восемь заколок, несколько разных типов боеприпасов и толстый мальчик.

Но на самом деле, ничего не меняется, когда дело доходит до того, что выкалывать собачье мясо на врагов; он лучший друг, которого обитатель хранилища мог когда-либо попросить.

23 Fallout Is Brutal Fun ...

Этот комикс говорит о двух действительно важных факторах, составляющих вселенную Fallout 4, независимо от того, как вы играете в игру.

Во-первых, силовая броня серьезно побеждена, и в результате игра становится легкой прогулкой. Конечно, Когти Смерти все еще могут нарезать вас на кусочки, но разве это не всегда так?

Во-вторых, большинство игроков сделают что-нибудь за несколько очков опыта, особенно если они собираются повысить свой уровень. Это нигде не так, как в Fallout 4, когда уровни означают новый перк или изменяющую игру силу.

22 Вы были мертвы для нас

Мы уверены, что это применимо ко многим играм, особенно потому, что разработчики делают все возможное, чтобы превратить как можно больше игр в опыт, чтобы вы возвращались и продолжали сладкие, сладкие продолжения.

Мы не знаем о вас, но мы определенно потеряли несколько месяцев нашей жизни из-за Fallout 4, и физическая боль, связанная с попаданием солнечного света впервые за несколько месяцев, определенно заставляет вас чувствовать себя немного как Носферату.

Но мы же геймеры! В этом все дело, даже если вы потеряли в процессе всех своих друзей, семью и работу. У вас все еще есть собачье мясо, верно?

21 Он так и продолжал !?

Опять же, когда вы начинаете выводить вещи из контекста, механика Fallout 4 начинает казаться ужасно странной. Странно, что собака может нести на себе целый запас припасов, боеприпасов и оружия, не демонстрируя при этом никаких признаков этого? В игре не очень. В реальной жизни, определенно.

Bethesda действительно должна собрать систему, позволяющую автоматически переносить ваш тайник «Я доберусь до него позже» между компаньонами одним нажатием кнопки, а не заставлять геймеров вручную перемещать вещи.

По крайней мере, это спасло бы Dogmeat от потрясения за деньги на обед.

20 Эмоциональный багаж

Ваши родители, несомненно, сохранили целую кучу вещей от того, когда вы были ребенком; несколько ваших игрушек, может быть, некоторые школьные проекты по эскимо или искусство, и одеяло, которое вы перестали использовать после того, как стали слишком старыми (например, две недели назад).

Это совсем не странно - ваши родители любят вас (возможно) и хотят, чтобы все их следы от их милого ребенка были как можно ближе к ним.

Если только вы не сын Fallout 4, то есть большая вероятность того, что вся комната вашего детства превратилась в детали, куски и колышки для приведения в действие этой новой башни на лужайке перед домом.

19 Точа положи в рот

Быть перегруженным всегда было чем-то странным в играх Bethesda. Не поймите нас неправильно, он должен присутствовать, чтобы вы не могли просто повозить их повсюду, неукоснительно, упакованные в милости со всем, что вы можете положить в свои карманы.

Но вещи, которые делают вас перегруженными, особенно в разгар безумного захвата добычи в заброшенном здании, часто могут быть веселыми.

В Скайриме это были крылья бабочки, а в Fallout 4 это может быть просто смятая нота или пирог с закусками, от которого вы падаете на землю, так как вес в 0, 5 фунта толкает вас на колени.

18 Gamer Vision

Одно можно сказать наверняка: если бы завтра мир превратился в Fallout 4, мы бы все точно знали, где больше всего ценят постапокалиптические пустоши вокруг нас.

В массивных кучах барахла. Непосвященные не имеют ни малейшего представления о том, сколько клея можно найти в вашей обычной мусорной корзине по соседству или во сколько единиц полезного дерева превращается в сломанный стул для столовой.

Смейтесь сейчас над пакратами, в мире Fallout 4 они растут на жаре из-за необходимости в винтах, металлоломе и крошечных бутылках клея. К сожалению для большинства накопителей, никогда не будет рынка для частично разложившихся животных, которые были задушены газетой.

17 Хорошо выполненная работа

Это действительно безумно думать о том, насколько грандиозным был прыжок в серии Fallout между третьим и четвертым выпусками, когда речь заходит о домах, настройке и создании дома в адской пустыне.

В то время как Fallout 3 позволял вам обитать в некоторых заранее спроектированных домах и бросать стол для крафта тут и там, Fallout 4 полностью выложился. Система крафта позволила накопить массивные соединения, и даже больше, когда дело дошло до некоторых серьезно преданных геймеров.

Этот комикс имеет довольно юмористическую ретроспективу о том, что геймеры считают «революционным», когда дело доходит до механики, чего и следует ожидать от среды, которая развивается так быстро из года в год.

16 Боль. Это больно.

О, Престон Гарви, у тебя никогда не было шанса. Bethesda ненавидит вас, или они действительно просто не понимают, что постоянно приставающие геймеры не сделают вас одним из самых любимых в серии?

На самом деле, многие обитатели хранилищ не могут вас вообще терпеть, особенно когда вы выбираете самые неудобные моменты, чтобы заглянуть и напомнить нам о поселениях, которые нуждаются в нашей помощи.

Ничто не мешает погружению в мир и не служит главным жужжанием, как насильно втягивают в разговор с подражающим ковбоем, который хочет, чтобы мы убрали чистых упырей из того же поселения, которое мы делали несколько побочных квестов назад.

15 Жизнь в Fallout

Это может быть лучшим в списке только потому, что это чертовски точно - мы никогда не видели, чтобы кто-то так точно разбил время, которое вы проводите на пустошах Fallout 4 .

Легко критиковать игру с таким количеством движущихся частей, особенно когда эти части оказываются захваченными и не всегда так хорошо двигаются.

Даже в этом случае многие из упомянутых выше пунктов являются просто фактами существования игры; мы потратили больше, чем наша справедливая доля времени, пытаясь выбить собеседника из дверного проема или бродить по обремененным, пытаясь собрать все, что можем.

14 Как кот в китайском магазине

Мы никогда не думали о нашем стиле игры в Fallout 4 как о «пастушьих кошках», но оказывается, что этот комикс действительно говорит о многом для многих геймеров.

Трудно не чувствовать себя кошачьим, лихорадочно преследующим лазерную указку, когда каждый ваш шаг ведет вас к очередному длинному побочному квесту или цели. Еще более невероятно точным является тот факт, что вы пройдете первый квест, на котором вы хотели сосредоточиться буквально сотни раз, прежде чем вы даже вспомните его.

Эй, не то, чтобы мы здесь жаловались, но, возможно, когда дело доходит до игр, есть такая вещь, как предоставление игрокам слишком большого выбора.

13 Не надо. Забудь обо мне.

Разговор о самоисполняющемся пророчестве. Представьте себе мир, в котором все играют в Fallout 4 ? Улицы были бы пусты, скоропортящиеся товары в магазинах гнили, и мир быстро приходил в упадок.

Но это не то, что кому-то действительно все равно, верно? Я имею в виду, есть другое поселение, к которому нужно стремиться, еще один побочный квест, который нужно выбить, и нам просто нужно еще одно силовое ядро ​​для нашей брони, прежде чем мы сможем встать и, наконец, принять душ ... 0k?

Не кажется слишком далеким от прогноза, что мир превратится в пустошь, близко отражающую ту, которую мы все будем исследовать на наших собственных быстро растущих диванах с контролерами в руках.

12 Ну, на самом деле

Fallout 4 действительно сильно ненавидят, когда геймеры тратят на это примерно 30 часов, что кажется неоправданным, учитывая, что они просто потратили 30 часов на игру, на которую жалуются.

Не то чтобы мы были слишком озадачены последней версией Fallout . У него определенно было несколько коротких событий, и, похоже, ему не хватало искры, которая подожгла игровой мир с Fallout 3. Плюс, Престон Гарви заставляет нас молча выключать наши игры, довольствуясь тем, что не нужно спасать другое поселение.

Тем не менее, большая часть избиения, которое он предпринял, была довольно неоправданной, и обитателю хранилища на самом деле достаточно было этого.

11 Uncrackable

В большинстве случаев размещение предметов в играх Bethesda не имеет особого смысла - это особенно актуально, когда дело доходит до скрытых игровых хранилищ и сейфов.

Вы когда-нибудь боролись через целую заброшенную фабрику смехотворно жестких врагов, попавших в запертую комнату или секцию, с нетерпением потраченных впустую заколотых булавок, открывающих сейф и обнаруживших, что в них есть десять баксов, один патрон для дробовика и вилка?

Ты не одинок. Это действительно не имеет никакого смысла. Конечно, наличные деньги мы можем понять, но снаряд ружья мог быть использован для борьбы с некоторыми рейдерами, и, когда все стало действительно тяжело, вы можете полностью убить кого-то с помощью вилки.

10 прощай жизнь

Решение, которое геймерам приходится принимать все больше и больше в наши дни, тратя свою жизнь на то, чтобы сжечь драгоценные часы (или годы) в игре, которая действительно не имеет значения для тех, кто снаружи.

Но это имеет смысл для нас, и мы бы не хотели этого по-другому. Куда ты собираешься застрелить пачку диких, облученных выживших, прежде чем хрустить куском жареного мяса, собранного из негабаритной плотвы?

Вероятно, на барбекю семьи моего коллеги писателя Расса Босвелла, вот где. Но, честно говоря, время от времени выходите на улицу или читайте книгу; даже если вы его ненавидите, это сделает возвращение на пустошь намного приятнее.

9 целый новый мир

Это кажется довольно чертовски странной вещью, когда вы думаете об этом вне контекста. Комментирование красоты пустоши во многом похоже на комплимент шеф-повару, когда он сжигает ваше филе в хоккейной шайбе.

В то время как некоторые игроки жаловались на графику в Fallout 4, некоторые из нас просто взялись за игру, а не, знаете ли, пинали и кричали о каждой вещи, с которой мы не полностью согласились.

Взгляд, который Dogmeat дает обитателю хранилища в этом комиксе, бесценен, и действительно поражает некоторыми из действительно диковинных вещей, которые, похоже, любят фанаты Fallout .

8 Дорогой Господь ...

Мы никогда не тратим время на то, чтобы реально рассмотреть наши действия в игровом мире, особенно когда мы заперты в последовательности, которая, кажется, не влияет на игровой мир, в котором мы сейчас живем.

Но человек, экран выбора персонажа должен быть кошмаром для неосведомленных NPC, которые абсолютно не знают, что происходит. Представьте, что ваша жена в Fallout 4 или Imperials in Skyrim, Skyrim может быть даже хуже, потому что вы не превращаетесь в человека-кошку или ящерицу в Fallout 4.

В любом случае, шокированный вид жены, когда ее муж продолжает менять цвет кожи и цвет лица, бесценен и был бы великолепен в игре.

7 Я король мира

Кажется, довольно распространено мнение, что вы должны отказаться от всей своей жизни, чтобы играть в Fallout 4 в полной мере, и это не совсем неправильно. Ни один из этих повторяющихся побочных квестов (подумайте о Престоне и его проклятых поселениях) на самом деле никогда не заканчивается.

Правильно, вы могли бы спасать поселения от стаей диких упырей до конца вечности, если бы вы этого пожелали.

Честно говоря, немного вредно думать о видеоиграх, даже если это большая часть вашей жизни (как будто она большая часть нашей). Или, может быть, нездорово позволять тем гулям открывать магазин в этих поселениях. Вы знаете, мы собираемся проверить это; увидимся через несколько месяцев.

6 Начало Fallout

Мы были бы все за этот кроссовер - представляете покемонов в мире Fallout 4? Или, что еще лучше, существа в Fallout 4 используются в качестве покемонов?

Мы считаем, что на самом деле мало чувств было бы наравне с вызовом Когтя Смерти для сражения с танкботом дрессировщика-дикого упыря, особенно когда искры начали летать в ВАТС.

Если оставить в стороне игровые фантазии на миллион долларов, то это серьезный юмористический взгляд на то, что, безусловно, является массовой трагедией, которая, кажется, все ближе и ближе к тому, что происходит с течением времени.

5 Это Fallout

Мы не знаем о вас, но мы знаем о некоторых людях в Интернете, они делают какие-то серьёзные вещи в режиме строительства поселений в Fallout 4 .

От парков развлечений до многоэтажных небоскребов возможности действительно кажутся безграничными. Если это не так, вы один из нас, и вы едва можете собрать четыре стены, чтобы все ваши поселенцы не загорелись.

Хотя игра не обязательно требует от вас создания сложных соединений и аттракционов, ничто не может сделать вас более разочарованным в вашей собственной нехватке творчества, чем смотреть на некоторые из сумасшедших структур, построенных в Fallout 4.

4 звука о праве

При общем теплом приеме, который сопровождал Fallout 4, приведенное выше изображение кажется немного странным для рассмотрения.

Не сказать, что ожидание было недолгим; мы помним, как срывали наши обои и разбивали прекрасный фарфор, как только вышел первый рекламный трейлер, демонстрирующий этот красивый костюм силовой брони.

Обидно тогда, что игра оказалась в забвении от фанатов, которые изначально имели нереалистичные ожидания, ничто не может вернуть полное трепетное удивление от игры в игру Bethesda в первый раз. Почему они ожидали, что мир перевернется с Fallout 4, выше нас.

3 Ты что, шутишь?

Неужели вас так сильно удивит, если Престон выскажет вам эту строчку в игре? Черт возьми, половина поселений может оказаться на Луне, когда они требуют, чтобы вы пересекли всю карту, просто чтобы убить пару слабых врагов и получить несколько кепок.

Мы почти уверены, что это именно то лицо, которое мы делаем каждый раз, когда Престон показывает свое лицо в игре, не нужно упоминать о небесных телах, чтобы мы были полностью расстроены тем, что он возвращается.

Серьезно, Бетесда, мы можем получить бесплатный DLC «Престон Гарви Офф»? На самом деле, плата за это, потому что мы уверены, что вы сделаете монетку на DLC, которая может стоить того в первый раз.

2 Так ли Fallout 4 отстой?

Трудно игнорировать некоторые неприятности, которые есть у геймеров с тусклой историей в Fallout 4 ; большая часть этой критики, по-видимому, заслуживает внимания в свете привлекательного характера предыдущих частей.

К сожалению, никто не заботится о вашем сыне или угрозе Synth ... они просто хотят знать, где найти какой-то чертов чудодейственный клей, чтобы они могли вернуться к созданию своего многоэтажного хранилища силовой брони.

Кажется странным думать о том, насколько ценны бесполезные вещи во вселенной Fallout : сначала это были кепки, теперь это ящики с гвоздями и деревянные доски. Как говорится, мусор одного рейдера - сокровище обитателя хранилища.

1 Sad Fallout Fans

Я уверен, что у некоторых из нас было такое чувство, что с выпуском Pip Boy так быстро и все распродалось. Оглядываясь назад, не похоже, что многие люди, как правило, используют их, как только они их получают, мальчики Пипа выскакивают на eBay со смешными ценниками, и все это для людей, которые хотели маленький кусочек фирменной акции.

Что ж, для тех, у кого нет бездонных карманов, когда дело доходит до покупки игровых предметов коллекционирования, есть источник богатства, к которому мы всегда можем обратиться бесплатно; наше воображение. Кроме того, картон можно найти где угодно бесплатно.

Подожди, почему это не был крафт-материал в Fallout 4 ? Мы хотим возврат!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ