5 лучших контрольных игр (& 5 худших)

Telltale оказал огромное влияние на игровую индустрию: сначала он был одним из немногих разработчиков, которые поддерживали жанр «пойнт и клик», а затем - одним из пионеров в популяризации повествовательных приключенческих игр.

Великолепная письменность, сильные персонажи и умные повествования на основе выбора способствовали росту популярности разработчика. Они приобрели свою сильную репутацию благодаря постоянному потоку хитов, появившихся после того, как в первом сезоне их адаптация Walking Dead поразила всех. Тем не менее, не все было идеально, так как у любого разработчика, у которого есть большой выбор названий, они не все были победителями.

Этот список пытается отделить лучшую работу Telltale от вещей, которые стоит забыть.

10 лучших: ходячие мертвецы: последний сезон

В то время как все понятно сосредоточились на закрытии Telltale в то время, последний сезон игр «Ходячие мертвецы» был упущен из виду, хотя он был единственным, который соответствовал первому.

То, что Клементина ухаживала и направляла маленького ребенка таким же образом, как Ли когда-то имела с ней дело, дало приятное ощущение полного круга ее дуги. Кроме того, то, что вы сказали и сделали, как Клементина, напрямую влияет на то, как мало AJ вел себя, создавало интересную дилемму, поскольку вы хотели, чтобы ребенок мог выжить без вас, но вы не хотели, чтобы он превратился в хладнокровного убийцу, подобного многие из злодеев, которых вы встретили в сериале.

9 Худший: Парк Юрского периода: Игра

Ориентированные на повествования игры Telltale живут и умирают своими персонажами и сюжетом. В « Парке юрского периода: Игра» повествование сводилось к тому, что группа людей пыталась сбежать из парка, что могло бы быть хорошо, если бы у них была причина заботиться о побегах людей.

Хотя в игре было множество персонажей, она так часто переключалась между ними, что никогда не было возможности проводить длительное время с кем-либо из них, что делало невозможным показать, что они были глубже, чем одномерные люди, которыми они были на поверхности.

8 лучших: волк среди нас

Обсуждая лучшие видеоигры, основанные на комиксах, «Волк среди нас» должен быть прямо там. Повороты, красная сельдь и неотразимые персонажи, в этой игре их было все, так как Telltale разгадала действительно интригующую тайну, окружающую смерть девочки по имени Вера. Даже люди, которые не знали комиксов Fables, были охвачены повествованием.

Кроме того, было бы преступлением не упоминать сцены боев с Бигби в его форме Волка, так как они были одними из самых визуально потрясающих эпизодов, когда-либо созданных Telltale.

7 Худшее: Ходячие мертвецы: Мишонна

В некоторых других играх Telltale доказали, что контроль и принятие решений с уже установленными персонажами могут работать. Однако «Ходячие мертвецы» - все о том, кто живет и кто умирает, и связи этой игры с комиксами означали, что все, кто их читал, знали, что Мишонна собирается пережить все три части и вернуться в группу Рика Граймса.

Непобедимость Мишонне не была бы такой проблемой, если бы другие персонажи в минисериале были сильны, но все они были очень ничем не примечательны, и их даже трудно запомнить.

6 Лучший: Бэтмен: Враг внутри

В то время как первая игра Batta от Telltale была серьезным усилием, ее продолжение The Enemy Within подняло планку. Это было рассказывание историй, которое отличало это, поскольку ему удалось сплести несколько превосходных дуг вместе.

Брюс Уэйн проник в злую группу под названием «Пакт», в которую вошли некоторые из величайших злодеев Бэтмена, Джон спустился в Джокера-злодея или джокера в зависимости от того, как вы с ним обращались, и Альфред потерял веру в Бэтмена и Брюса Уэйна. Все три эмоциональные дуги были полностью развиты и блестяще соединились в течение всего пяти эпизодов.

5 Худшее: закон и порядок: наследие

Говоря о интригующих тайнах, здесь не найти ничего. Случаи в этой адаптации криминальной драмы не были увлекательными, и им не помог безудержный геймплей игры.

Вы потратили большую часть Закона и Порядка: Наследие разговаривает с людьми, а затем вспоминает, что они сказали, чтобы использовать позже. Интенсивный игровой процесс может быть тем, чем известны названия Telltale, но он работает только тогда, когда он сопровождается отличными персонажами и сильной письменностью, которые оба здесь отсутствовали. Telltale много сделала с многочисленными различными франшизами, но казалось, что они не знали, как внести закон и порядок в мир видеоигр.

4 лучших: сказки с окраин

Tales From the Borderlands были настолько фантастичны, что были одной из лучших работ Telltale, и в то же время были одной из лучших статей в серии Borderlands .

Использование юмора в игре - главная причина, почему это было так здорово, потому что пять эпизодов были переполнены смехом громкими моментами, от визуальных шуток до забавных комментариев. К счастью, комедия названия не отвлекает от чудесно написанных эмоциональных моментов, которые происходят во время пяти эпизодов. Смешивание забавного диалога с более серьезными линиями стало возможным благодаря сильным озвучивающим выступлениям актеров, в частности Трои Бейкер в роли Риса и Лоре Бейли в роли Фионы.

3 Худшее: CSI: фатальный заговор

Стоит отметить, что любая из CSI- игр от Telltale могла бы оказаться в худшем списке, но, поскольку это был четвертый, к этому моменту они должны были знать лучше.

Сценаристы с настоящего шоу и голос Лоуренса Фишберна не могли помочь повторяющемуся игровому процессу оттащить все это вниз. Серии мини-игр, которые вам приходилось делать для анализа улик, обычно включали в себя сопоставление одной вещи с другой и были довольно скучными сами по себе, поэтому они становились совершенно скучными при выполнении их для каждого случая. Другие разделы геймплея были связаны с поиском улик на местах преступлений, но они не были достаточно интересными, чтобы отвлекать внимание от утомительного анализа данных.

2 Best: Ходячие мертвецы (первый сезон)

Это была игра, которая вывела Telltale в высшие эшелоны игровой индустрии и вывела повествовательные приключенческие игры на первый план.

Первый сезон «Ходячих мертвецов» от Telltale рассказал замечательную историю, которая прошла во многих темных местах и ​​была полна поворотов и поворотов. Это был невероятно напряженный опыт, поскольку вы чувствовали, что любой неправильный выбор будет означать кончину одного из ваших любимых персонажей. Ли и Клементина и отношения между ними были настолько хорошо написаны, что они все еще являются двумя из самых любимых персонажей, которых произвела Телтэйл. Затем они использовали привлекательность дуэта, чтобы создать одно из самых эмоциональных окончаний в истории игр.

1 Худшее: Minecraft: Story Mode (первый сезон)

После таких хитов, как «Ходячие мертвецы», «Волк среди нас» и « Сказки приграничья», Telltale выпустил более дружественный для детей Minecraft: Story Mode.

Обращение к детям не означает, что какая-то медийная публикация не станет плохой, как такие, как Pixar и Disney, показали, что можно писать увлекательные истории, которые интересуют людей всех возрастов. Тем не менее, Minecraft: Story Mode не удалось этого сделать, вместо этого игра была наполнена забавным диалогом и включала скучный сюжет. Единственная вещь, которую игра имела для этого, была художественным стилем, который возник в Minecraft .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ