8 временных периодов Call Of Duty должны перейти к следующему и 7, которые нужно избегать

В этом году франшиза Call of Duty возвращается к рукам и грязи Второй мировой войны, возвращаясь к периоду после девятилетнего перерыва. Трилогии « Black Ops» и « Modern Warfare», а также несколько игр на ближайшую перспективу были достаточным количеством контента, чтобы фанаты хотели чего-то другого - в данном случае того, что у них когда-то было.

В последнее время настройки в мировой войне широко освещаются в крупных проектах: в Battlefield 1 и грядущем фильме Кристофера Нолана « Дюнкерк » зрители возвращаются в двадцатый век. В то время как Call of Duty не новичок во времени, разработчик Sledgehammer Games должен будет обосновать свое решение, внеся множество новых изменений и дополнений, которые могут привести к появлению совершенно новой трилогии.

Но где будущее за гигантом-шутером от первого лица? Мы видели игры эпохи холодной войны и современную войну наряду с некоторыми доспехами тяжелой брони будущего, но куда может пойти Call of Duty отсюда и куда его следует строго избегать? В то время как игры вроде Assassin's Creed и Far Cry прыгают в разные времена и в разных местах, Call of Duty кажется франшизой, которая бы идеально подходила для этой модели и до такой степени развивалась в течение последнего десятилетия. Вот восемь периодов времени, которые, как мы думаем, франшизы должны преодолеть, и семь, которых она должна избегать, как чума!

15 Go To: Американская революция

Американская революция похожа на необнаруженный алмазный рудник в игровой индустрии. Невероятно богатый период с таким большим потенциалом, который едва раскопали, за исключением таких как Assassin's Creed 3 и несколько стратегических игр. Количество важных персонажей и событий ошеломляет, и его песочница с оружием может с удобством переносить параметры настройки, которые Call of Duty требует от своих игр. Им даже не нужно было бы сосредотачиваться на большем конфликте, так как рассказывание побочной истории в тот период было бы невероятно удовлетворительным. Они могли бы даже заставить игрока выполнить побочные миссии, которые ввел Infinite Warfare, для различных основателей и создать интересную мета-игру. Это слишком исторически, чтобы игнорировать то, как оно есть, и Call of Duty может быть франшизой для размещения колониального графика времени на карте и привлечения подражателей.

14 Избегайте: промышленная революция

Assassin's Creed собирается много чего поднять, и, если он научил меня одной вещи, так это тому, что промышленная революция - ужасная обстановка для видеоигр. Мне нравилось вальсировать по викторианской эпохе в Лондоне в Assassin's Creed: Syndicate, но я мог бы вырвать глаза, играя в эту экшен-шутер. Если разработчики не решат добавить альтернативный жанр, такой как стимпанк, в микс, который The Order: 1886 выполнил в некоторой степени, я не могу видеть, чтобы это было настолько интересно. Все это выглядит слишком знакомым, и я чувствую, что все истории вернутся к влиятельной элите в большом городе, контролирующей энергетические ресурсы. Этот период времени слишком устарел для франшизы, которая любит поднимать ее на ступеньку выше.

13 Перейти: Ренессанс

Как и в период американской революции, в эпоху Возрождения достаточно огневой мощи - или, по крайней мере, меня заставили поверить, что это было из Assassin's Creed - чтобы поддержать высокооктановое действие Call of Duty . Но что хорошо в этот период, так это огромное количество исторических персонажей, бродящих вокруг. Хватит фальшивых русских врагов или злобных ближневосточных повстанцев, я хочу, чтобы Леонардо да Винчи и Микеланджело пересеклись с нашим главным героем. Предоставление Call of Duty большего количества пробных камней в прошлое только еще больше погрузит игрока в реальность созданных миров, и нет лучшего времени для этого, чем в итальянском Ренессансе. Форза Рома!

12 Избегайте: до 1400

Могут ли быть интересные истории воинов и братства до 1400 года нашей эры? Конечно. Могут ли быть какие-то совершенно великолепные визуальные эффекты и окружение, через которые игроки могут пройти? Абсолютно. Но ничто из этого не имеет значения, если самый захватывающий момент в игре наступает через погоню за лошадью. Call of Duty просто не может работать без театра взрывов и декораций на протяжении всей поездки, и вы просто не можете получить это после определенного момента в прошлом. Феодальная Япония, средневековая Европа и древний Египет просто не могут поддерживать катание на американских горках, которое является кампанией Call of Duty . Вдобавок ко всему, ограниченное количество оружия мало чем порадует фанатов многопользовательской игры. Вы не можете точно добавить красную точку на меч, не так ли?

11 Перейти к: далекое будущее

В далеком будущем я говорю об игре, которая началась в другом тысячелетии. Хотя недавние игры Call of Duty немного приблизили нас к дому, я хотел бы увидеть, как франшиза может развиваться и адаптироваться в период, когда набор двигателей рассматривается как примитивная технология. Там может быть тот же стиль политической интриги и драмы, хотя и с еще несколькими видами, чтобы иметь дело с. Хотя многие могут указать на то, что франшиза пытается скопировать Halo, если он вводит инопланетян, это кардинально изменит способ игры, а также создаст несколько интересных многопользовательских карт. Может быть, даже сюжет создания, похожий на то, куда направляются последние фильмы об инопланетянах . Пока это идет с жестким управлением серии и плавным движением, игра далекого будущего могла бы работать лучше, чем мы ожидаем.

10 Избегайте: Первой мировой войны союзников

Я не могу быть единственным, кому надоели фильмы, игры и романы, которые происходят с точки зрения союзных сил в Первой мировой войне. На данный момент, я даже не уверен, что можно рассказать уникальную историю больше. Игра для хороших парней не всегда самая интересная или забавная вещь для аудитории, и игра Call of Duty в этот период с таким акцентом могла бы привести к серой кампании и еще худшему многопользовательскому опыту. Мы видели все это здесь, и нет никаких причин даже пытаться. Это похоже на множество игр времен Второй мировой войны с менее интересной историей и более скучным оружием. Это не совсем то, что я ищу в шутере.

9 Перейти к: Оси Первой мировой войны

Поворот сюжета! Я никогда не говорил, что игра в Первую мировую войну будет скучной. Видите, все дело в перспективе. Battlefield 1 блестяще проиллюстрировал этот момент в своих военных историях для одного игрока, которые переносили игрока по всей войне от окопов Франции до песков Османской империи. История, происходящая в регионе, который мы теперь знаем как Турция, создала интересную обстановку для Battlefield 1 и может сделать то же самое для франшизы Call of Duty . Вместо того, чтобы сосредоточиться на игровом процессе на этот раз, разработчики могут сосредоточиться на рассказе невероятно убедительной и малоизвестной истории об огромной части войны, о которой редко упоминают. В то время как Battlefield 1 прыгал вокруг, игра Call of Duty WWI о Центральных державах преуспела бы в том, чтобы сфокусировать историю на одном наборе персонажей.

8 Избегайте: война с терроризмом

Многое из того, что я хотел бы избежать франшизы, - это периоды времени и события, которые были в духе «там было, сделано так». Нам никогда не нужно видеть другую историю, разворачивающуюся в начале и середине 2000-х годов на Ближнем Востоке и в Афганистане. Последний выпуск Medal of Honor не помог многим стрелкам надеяться и отчасти убил интерес, проявленный к исследованию времени. Самое интересное, что в этом году звание Call of Duty может постигнуть та же участь, если не быть осторожной, рассказав еще одну общую историю войны. Любой период времени, который регулярно использовался, должен оправдывать его решение, и я не думаю, что есть много веских причин, чтобы рассказать еще один рассказ «Война с терроризмом».

7 Перейти: Гражданская война

Этот период может быть самой зрелой и мрачной историей в списке, но разработчики Call of Duty могут черпать вдохновение в безупречном повествовании о Mafia III 2016 года. Темные моменты и расистский подтекст могут стать рецептом для великолепной истории, в то же время внося изменения в игровой процесс. Мафия III умело использовала свою полицейскую функцию, чтобы соответствовать контексту своей истории, посылая полицейских в белые районы немного быстрее, чем в населенные афроамериканцами районы в игре. Более линейный и тяжелый подход, который идет вместе с кампанией Call of Duty, мог бы быть использован для его преимущества и по-настоящему расширить состав персонажей, а также предоставить более методичное оружие.

6 Избегайте: ближайшее будущее

Я бы солгал, если бы сказал, что в ближайшем будущем я бы предпочел сыграть в первую мировую войну, ориентированную на союзников, а не в другой титул Call of Duty, но я должен был подумать об этом. Activision просто нужно отпустить настройку и понять, что это не то, чего хотят их фанаты. Если они собираются попробовать что-то снова в будущем, то упомянутый период в далёком будущем является их лучшим выбором, так как большинство фанатов устали от таких побочных эффектов, как Ghosts и Advanced Warfare, которые они получали в этом поколении консолей. Я имею в виду, что период времени, в течение которого ни одна из франшиз трех приверженцев не посвятила себя этому делу, говорит нам о том, насколько активна в нем Activision. На этом этапе я бы взял другую игру Modern Warfare .

5 Перейти: Эра запрета

Теперь, это может быть самый странный период времени в списке, но оставайтесь со мной, потому что он также самый уникальный. Хотя я и не продумал, что может повлечь за собой конкретная история, меня поразили потенциальные возможности миссий, которые могут состояться в этот период времени. Из-за сдержанного и «тихого» тона эпохи, игра Call of Duty, установленная в эти годы, могла бы сосредоточиться на множестве скрытых миссий с глушителями и тому подобным, поскольку игрок устраивает дилеров от имени федерального правительства. Именно эти типы миссий отсутствовали во франшизе, предпочитая сосредоточиться на больших частях и больших волнах врагов, чтобы держать игрока вовлеченным. Иногда, взяв вещи на ступеньку выше, становится намного более захватывающим.

4 Избегайте: сирийская война

Call of Duty франшизы не привыкать к противоречиям. Играть в «No Russia» в Modern Warfare 2, где игрок буквально косит ни в чем не повинных гражданских лиц в аэропорту, было одним из самых страшных моментов, когда я играл в игру. Однако этот конфликт может быть на один шаг слишком спорным, особенно если учесть, что около миллиона оппозиционных фракций борются за власть и борются с сирийским правительством. Чтобы сделать вещи более убедительными, разработчикам уровней будет не до того, чтобы увидеть, как будто половина страны находится под завалами, что не делает игровой процесс увлекательным. А для войны, которая постоянно меняется и может даже закончиться до того, как игра выйдет, это не имеет смысла ни с какой точки зрения. Может быть, сижу этот, Activision.

3 Перейти к: украино-российский конфликт

Я знаю. Этот конфликт также активно имеет место, но кажется, что это скорее черно-белая проблема. Русские привыкли быть плохими парнями в играх Call of Duty, но в этом конфликте может быть использовано какое-то творческое повествование. Вместо того, чтобы сохранять день как добрые старые США, как насчет игры Call of Duty, в которой вы играете за мятежников, а вас не поддерживает гигантский правительственный аппарат? Он мог работать как Halo 3: ODST, где у ODST не было такого здоровья, как у их спартанских коллег из основных игр. Повстанцы с более легкой броней и меньшим доступом к технологиям могут стать причиной некоторых старомодных перестрелок, когда игроки движутся к границе с Россией и захватывают земли по мере продвижения. История практически пишет сама!

2 Избегайте: будущее антиутопии

Хотя это звучит круто в теории, кампания Call of Duty, которая проходит в антиутопии, просто не имеет смысла. В играх Call of Duty вы всегда играли роль правительственных чиновников, убивающих плохих парней, но именно правительство, обычно тоталитарное и авторитетное по своей природе, считается плохими парнями в антиутопии. И поскольку вещи обычно приходят в негодность и находятся не в лучшем состоянии, куда будут вписываться большие комплекты и крутая экипировка? Неудивительно, что фильмы и игры, показанные в этот период, немного медленнее, чем ваша обычная кампания Call of Duty . Это просто не имеет смысла для Call of Duty, и его нужно избегать любой ценой.

1 Перейти к: Alt. История корейской войны

Возможно, я обманываю, но мой разум немедленно начал обрабатывать весь начало, середину и конец заговора, происходящего в Корее 1950-х годов. Что если бы произошла тотальная тотальная война между Южной Кореей и их союзниками против Северной Кореи? Это может объединить скрытные миссии с огромными моментами действия, множеством различных видов оружия и персонажей и целым набором многопользовательских карт от нации, о которой мало что известно. Возможности бесконечны, и период времени - даже если он технически не существует - специально для игры Call of Duty . Здесь есть все: от очевидного финального боя с боссом до четкого различия между добром и злом. Я не думаю, что какая-либо знаменитость согласилась бы сыграть роль северокорейского диктатора, но почему бы не повеселиться, заставив Уилла Смита сыграть роль в команде игроков!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ