Fallout 76: история объяснена, поэтому вам не нужно играть
Fallout 76 не очень хорошо справляется с критиками или фанатами, в основном из-за акцента на многопользовательской онлайн-игре, а не на одиночной истории. В своем обзоре игры я также сказал, что выбор Bethesda для передачи истории исключительно через голотапы и текст - слабое место. Тем не менее, существует реальный сюжет за рулем Fallout 76 . Для тех, кому любопытно, но они не хотят копить драгоценные праздничные деньги на копию, вот что происходит.
СВЯЗАННЫЕ: Обзор Fallout 76: Вы могли бы хотеть избежать этих проселочных дорог
История Vault 76 представлена единственной заставкой игры. Vault-Tec построил бункер в 2076 году, чтобы отпраздновать трехсотлетие Америки. Миссия, которая была дана избранным жителям 76 лет, состоит в том, чтобы отправиться в Западную Вирджинию после того, как ядерная война уничтожит ее и восстановить. Прошло 25 лет с тех пор, как сбросили бомбы, и день, чтобы уйти, настал. Просто так получилось, что вы слишком много веселились накануне вечером и проснулись после того, как все остальные ушли.
Надзиратель Убежища 76 оставил сообщение с просьбой найти ее лагерь. Там вы найдете первый из многих Холотапов-надзирателей, где она объясняет, что Vault-Tec дал секретные приказы найти любые оставшиеся хранилища ядерных ракет. Она просит вас пройти ее путь, чтобы вы могли научиться выживать в новом мире.
Она направляет вас к Ответчикам, группе, которая посвятила себя помощи выжившим от бомб. То, что вы найдете, это их трупы, но информация, которую они оставили, все еще учит вас, как получить чистую еду и воду. К этому моменту вы также столкнулись с большим количеством Scorched, нового типа врагов в Fallout .
Новый враг: выжженный
Выжженные выглядят как люди, которые горят изнутри. Они агрессивны и зомбелированы, но все же обладают умом использовать передовое оружие, такое как оружие. Именно они заставили Ответчиков скрыться в аэропорту Моргантаун, где вы нашли последние останки группы. Вы обнаруживаете, что Scorched были созданы гигантским существом летучей мыши, известным как Scorchbeast. Его дыхание превращает людей в выжженных.
С этим откровением ваша миссия состоит в том, чтобы найти способ вылечить выжженную чуму и уничтожить ожоговых зверей, чтобы человечество могло свободно восстановить Аппалачию. К счастью, вы обнаружите, что доктор Хадсон из «Ответчиков» работал над вакциной. После сбора образцов у местных мутированных животных, устойчивых к выжженной чуме, вы создаете вакцину. При этом запускается аудиозапись от доктора, который умоляет вас найти команду против выжженных, называемых Огнедышащими.
Огнедышащие
Журнал надзирателя на базе Огнедышащих рассказывает, как Западная Вирджиния автоматизировалась до войны. Огнедышащие использовали эту автоматизацию для создания тренировочных программ. Она решила последовать этому и говорит, что вы тоже должны. Терминалы Огнедышащих дают вам серию испытаний, завершающихся спуском в зараженную выжженной миной в силовой броне.
Став Огнедышащим, вы идете по их следу к Высшей Мире, высокой ржавой башне. Там вы встречаете Роуз, робота, которого перепрограммировали Рейдеры. Она держит труп Мэдигана, Огнедышателя, за которым вы следовали. Роуз отправляет вас на несколько квестов, чтобы помочь ей найти старую рейдерскую шкатулку. После этого она делится вещами Мэдигана с вами. Оказывается, у него было устройство, которое может обнаружить Scorched, но оно было сломано рейдерами.
По совету Роуз вы отправляетесь в бункер ученого по имени Эбби. Эбби была частью Свободных Штатов, группы людей, которые создали детектор Scorched. Ее автоматическая запись после смерти рассказывает о том, как Эбби и ее партнеры создали целую систему обнаружения Scorched по всей земле, но ее датчики были повреждены влажностью болота. Ваша задача становится его починить. Вы также должны взломать терминал сенатора, чтобы получить доступ к правительственной сети. Как только вы это сделаете, вы можете связать все недавно отремонтированные датчики друг с другом.
Nuking The Scorched
Теперь, когда ты можешь обнаружить Обгоревшую, говорит Эбби, ты должен сразиться с ними. Только Братство Стали обладает такой огневой мощью. Они, очевидно, сделали свой последний бой в форте Defiance. Опять же, вы не найдете ничего, кроме трупов и записей. Отчеты Братства говорят о заключительной миссии Паладина Таггерди. Вы следуете за его координатами в логово Scorchbeast. Оказывается, команда нашла лабораторию, из чего следует, что Scorchbeasts, возможно, были созданы человеком. Братство также пришло к выводу, что единственный верный способ избавиться от Scorchbeasts - это ядерный удар. Имея эту серьезную идею в своей голове, вы смотрите на сенатора, которого вы взломали прежде, чтобы получить его правительственные коды доступа. То, что вы найдете, это целый бункер Конгресса под названием Whitespring.
У Whitespring и AI под названием MODUS вас интересует. MODUS является частью Анклава, группы, которая когда-то контролировала Америку из тени. Люди Анклава убивали друг друга в постъядерном хаосе, поэтому теперь Модусу нужно, чтобы вы выполнили его грязную работу. По сути, ваша задача - взломать некоторые правительственные сети и предоставить MODUS возможность увидеть всю Аппалачию.
Как только MODUS видит все, он замечает выжженное вторжение. Он согласен с ядерным вариантом, но не имеет возможности его использовать. Оказывается, члены Анклава людей мудро заблокировали ИИ от военных функций базы. Ваш единственный вариант - взять на себя миссии Анклава, чтобы получить звание в организации. Как только вы достигнете звания генерала, вы получите автоматический доступ к необходимым средствам.
Для запуска ядерной бомбы требуется карта-ключ и код запуска, оба из которых приводят к серии квестов. Вы перехватываете конвои роботов, взламываете фабрику и выслеживаете останки правительственных чиновников. По пути вы обнаружите, что Смотритель отправился на личную миссию. Она оставила свою невесту, чтобы войти в хранилище, и пожалела о решении. Когда она снова находит его, он выжженный. Она просит вас положить конец его страданиям, ее последняя просьба.
Сделав все, вы можете запустить ядерную ракету. Он попадает на карту в режиме реального времени и убивает других игроков, попавших в осадку. Если хотите, можете даже побродить в зону взрыва. Естественно, ты умрешь без Power Armor. Ядерный взрыв запускает прибытие Королевы Скорбишей, врага 95-го уровня. Она действует как своего рода финальный босс, и задача, которую один игрок, вероятно, не может победить в одиночку. С ней не связано ни одной истории, никакой кат-сцены после запуска нюка, но это почти конец основного сюжета Fallout 76 .
ДАЛЕЕ: 25 потрясающих квестов со скрытыми сторонами в Fallout 76