Архетип Развлечения - это новая биоварка

Что с тобой случилось, BioWare? Раньше тебя уважали как студию по созданию РПГ. Врата Балдура, Dragon Age, Mass Effect - это были новаторские и отмеченные наградами названия, которые сделали BioWare нарицательным именем. Геймеры стекались к каждому новому релизу, и инди-студии стремились к вашему величию.

А потом все развалилось. Вы были куплены EA в 2009 году, и, хотя вы могли продержаться более десятилетия с такими сиквелами, как Mass Effect 2 и Dragon Age: Inquisition, никто не выжил под капиталистическим правлением EA долго. Все, к чему прикасается EA, превращается в мусор, и BioWare ничем не отличается.

Первые признаки неприятностей пришли от Mass Effect Andromeda, игры, которая вылетела в недоделанное состояние. Но именно Гимн показал нам всем, как сильно упала могущественная BioWare. Гимн был - и остается - безудержной катастрофой для количества времени и денег, вложенных в его развитие. Игра Anthem показала, что игры, в которой больше внимания уделяется микротранзакциям, чем рассказыванию историй, больше не было.

В прошлом году бывшие сотрудники BioWare покидали компанию. Некоторые из них нашли дома в новых студиях, но одной новой студией может быть просто возрождение BioWare.

Новая BioWare, рожденная от старого

Она называется Archetype Entertainment, разработчик, основанный в прошлом году в Остине, штат Техас, по соседству с одной из спутниковых студий BioWare. На этом подключение к BioWare также не заканчивается. Archetype был основан бывшим ведущим дизайнером BioWare Джеймсом Оленом, парнем, который занимался всем, что BioWare составлял до своего ухода в 2018 году.

В то время это было не столько уходом, сколько уходом на пенсию. Олен устал от маркетологов и корпоративных менеджеров, призывающих выстрелы, и он даже отказался от некоторых выгодных предложений от других известных студий, чтобы пойти работать для них. По крайней мере, до тех пор, пока Wizards of the Coast (люди, которые делают D & D и Magic: The Gathering ) не сделали Олену «предложение, которое было слишком хорошим, чтобы отказаться».

То, что они предлагали, было полной свободой. Олен основал бы новую игровую студию при финансовой поддержке Wizards of the Coast, которая посвятила бы себя созданию ролевых игр, как это делал BioWare.

Архетип был основан в апреле прошлого года. С тех пор к команде присоединились еще двое бывших сотрудников BioWare. Чед Робертсон, бывший технический директор и руководитель живых сервисов Anthem до его отъезда в ноябре прошлого года, будет выполнять обязанности генерального директора студии, а Дрю Карпишин - ведущим сценаристом. Карпишин был ведущим автором всех крупнейших игр BioWare, включая Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect и Dragon Age .

В последнее время Карпишин мог многое сказать об Archetype Entertainment. «Ощущение в студии напоминает мне о моих первых днях работы в BioWare; я чувствую магию в воздухе», - написал Карпишин на своем персональном сайте, обвинив нынешнюю BioWare в том, что она стала «слишком корпоративной».

Новое поколение научно-фантастической RPG

Возможно, они не единственные. Архетип все еще нанимает на несколько должностей, включая ведущего арт-директора, ведущего дизайнера уровней, ведущего технического аниматора и старшего художника персонажей. Обладая кровопролитным талантом BioWare, мы не можем себе представить, что это займет слишком много времени для заполнения этих позиций.

Но что делает Архетип? По словам Eurogamer, Archetype создаст совершенно новую научно-фантастическую RPG, совершенно не связанную с франшизами Wizards D & D и Magic: The Gathering . Общее ощущение того, какой мир они строят, можно найти прямо на сайте Archetype благодаря опубликованному концептуальному искусству.

Вероятно, нам придется немного подождать, пока Archetype сделает какое-либо объявление. Они буквально только что переехали в свой новый офис и все-таки нанимают ключевые должности. Но, учитывая ответственных людей, нам очень интересно посмотреть, что придумает эта новая BioWare.

ДАЛЕЕ: 10 лучших RPG BioWare, в которые нужно играть

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ