Assassin's Creed: 5 причин, почему Одиссея лучше, чем происхождение (и 5 способов, как превосходство происхождения)

Когда Ubisoft выпустила Assassin's Creed: Origins еще в 2017 году, это означало изменение парадигмы в том, как они разработали свою первую франшизу. Больше не являясь обычным видом открытого мира, Origins погрузил сериал в полномасштабную RPG, которая работала с большим успехом, поскольку игра имела бы гораздо большую дебютную производительность, чем ее предшественница. Он был достаточно популярен, и Ubisoft продвинулась дальше в царство ролевых игр с Odyssey, которая достигла еще больших продаж.

Но какая игра лучше? Что, если ответ был ... ни один? Для этого списка мы рассмотрим обе игры и решим, каким образом каждая игра смогла превзойти друг друга.

10 ПРОИСХОЖДЕНИЙ ЛУЧШЕ: ЕГИПЕТ БОЛЬШОЙ

В целом, игры Ubisoft просто великолепны. Для большинства этого поколения они создали одни из самых красивых городов и мест, где игроки могут часами проводить время. Odyssey не является исключением, поскольку Ubisoft воплощает в жизнь Грецию с потрясающими деталями, которые заслуживают столько же похвалы, сколько ваша Горизонты и неизведанные .

Тем не менее, есть что-то особенное в возможности исследовать Египет. Байек прогуливается по золотым пескам египетской пустыни, исследует гигантские пирамиды игры - это опыт, доступный только в Origins, особенно с верностью игры AAA.

9 ODYSSEY ЛУЧШЕ: ЛУЧШИЕ НАВЫКИ

Хотя разочарование в том, что убийства занимают заднее место в игре, где персонаж должен быть убийцей, это не значит, что нет других областей, в которых Одиссея не может преуспеть в бою. Мистиос и их верное Копье Леонидаса способны на невероятные вещи, делая бой намного приятнее.

В то время как история Байека заключается в том, что он в конечном итоге формирует орден, который становится ассасинами, и, как таковой, имеет более реалистичный бой, который фокусируется на скрытом клинке, Мистиос получает возможность телепортироваться вокруг поля битвы и стрелять сразу из дюжины взрывных стрел.

8 ODYSSEY ЛУЧШЕ: ГЕНДЕРНЫЕ ВАРИАНТЫ

После нескольких лет разговоров в Ubisoft об отсутствии женщины-убийцы, они наконец дали нам Эви Фрай в Assassin's Creed: Syndicate . Но Эви была просто партнершей, в то время как Кассандра получила игру для себя. В начале « Одиссеи» игрокам была предоставлена ​​возможность выбора между братьями и сестрами Алексиосом и Кассандрой для руководства игрой.

Хотя это не совсем то же самое, что быть единственным главным героем, Кассандра все-таки опирается на философию Ubisoft «играй в свои игры по-своему», предлагая как можно больше свободы каждому игроку. Это долгожданное изменение, которое, надеюсь, останется в будущих играх.

7 ПРОИСХОЖДЕНИЙ ЛУЧШЕ: БОРЬБА С КОРАБЛЕМ

Корабельные бои - это то, что игроки хотели вернуть, так как они испытали это в Assassin's Creed: Black Flag . Но когда он, наконец, вернулся, то, как он использовался, оставляло желать лучшего. Благодаря масштабированию уровней в игре, Adrestia никогда не бывает сильнее любого другого корабля в море.

Это означает, что игроки должны по- настоящему знать тонкости боя на корабле, чтобы выжить, особенно когда враги чаще всего путешествуют группами по две или даже три, то есть им часто приходится добивать несколько кораблей ... или умереть ужасно.

6 ODYSSEY ЛУЧШЕ: БОСС БОЙ

По большей части бои с боссами в Assassin's Creed: Origins довольно просты, вероятно, потому что игра все еще подчеркивает убийства как ключевой способ завершить бои. Нет смысла создавать творческих злодеев, если кто-то может просто подкрасться и нанести им удар.

Каковы бы ни были причины, у них нет ничего на начальстве в Одиссеи . Готовность к более фантастическим действиям приводит к тому, что игроки начинают сражаться с гигантскими кабанами, оленями и медведями ... и это еще до того, как все пойдет по пути фантазии. Не сильно балуя, если игрок когда-нибудь захотел почувствовать себя лидером в Clash of the Titans, « Одиссея» - это опыт, который он никогда не забудет.

5 ПРОИСХОЖДЕНИЙ ЛУЧШЕ: НИКАКОГО МАСШТАБИРОВАНИЯ

Одна из величайших радостей РПГ - это чувство прогрессии. Будучи способными выйти в мир, выполняйте различные квесты, прежде чем вернуться в более старые области, чтобы одолеть противников, которые когда-то были горсткой. Вот почему так много людей любят играть в ролевые игры, так как люди любят энергетические фантазии. К сожалению, Одиссея убрала этот аспект, сделав невозможным быть сильнее двух уровней над своим противником.

Хотя это в конечном итоге было изменено как «вариант сложности», оно все еще далеко не так приятно, как различные зоны Origins, которые привязаны к определенному диапазону уровней. Надеемся, что в будущих играх AC они решат придерживаться подхода Origins, поскольку это была частая жалоба даже на убежденных сторонников Odyssey .

4 ODYSSEY ЛУЧШЕ: ДИАЛОГ ВАРИАНТЫ

Варианты диалога Misthios были немного поляризованными, когда эта игра была впервые анонсирована. Некоторые считали их плохой заменой правильного RPG-диалога, в то время как другие считали, что он слишком далеко от первоначального видения франшизы. В конечном счете, Ubisoft удалось пройти по крутой веревке, дав нам характер, который был определен с очень четким началом, серединой и концом их истории.

Поскольку игрокам были предоставлены варианты того, как реагировать, это позволило им сделать персонажа своим, реагируя на различные ситуации состраданием, яростью или безразличием, в зависимости от того, как сам игрок отреагирует.

3 происхождения лучше: акул нет

Это правда, что у Origins есть свои недостатки, но если есть одна вещь, которую она имеет над Одиссеей, это будет отсутствие акул. В то время как воды Средиземного моря никогда не выглядели более красивыми, чем в Одиссеи, и дополнительная морская жизнь, такая как киты, безусловно, приветствуется, внезапное добавление хищников значительно меньше.

С того момента, как игроки возьмут квест «Акула Бродяга», им придется сталкиваться с этими опасными препятствиями. Еще более раздражающим является то, что каким-то образом они всегда собираются вокруг любых подводных сокровищ, а это означает, что игроки должны либо стать стрелками-стрелками с луком, либо научиться избегать всех сладких затонувших сокровищ ... и отказаться от надежды заработать платину.

2 ODYSSEY BETTER: ЛУЧШЕЕ ОБОРУДОВАНИЕ

Assassin's Creed Origins чувствовал себя как прогресс из Syndicate, который уже начал воплощать идею превращения сериала в RPG. Но большая часть RPG - это возможность настраивать главного героя не только физически, но и в боевой одежде. В « Происхождении» Байеку присматривали несколько разных образов, но все они делали одно и то же.

Одиссея бросает это и имеет классическое оборудование RPG - грудь, ногу, руку и головной убор - которые предоставляют различные бонусы. Повсюду есть обычная добыча мусора, но в игре также предусмотрены квесты, которые помогают игрокам приобретать специальные наборы, а не костюмы для замены палитры для большинства Origins .

1 ПРОИСХОЖДЕНИЕ ЛУЧШЕ: РАБОТАЕТ ОДИН СБОРНИК

Это, вероятно, самая большая жалоба давних поклонников Assassin's Creed на Odyssey . Сосредоточение игры на элементах RPG означает больше внимания не только статистике, но и типу сборки, которую использует игрок. Следовательно, вполне возможно пойти в районы, где враги столь же сильны, как и игрок, попытаться убить их с помощью убийств и потерпеть неудачу полностью, будучи втянутыми в реальный бой.

Хотя некоторые сборки, ориентированные на убийства, безусловно, помогают, в Origins это никогда не было проблемой. Если игрок мог подкрасться к персонажу или получить выстрел в голову, он был мертв.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ