Assassin's Creed: 5 вещей, которые являются исторически точными (& 5 вещей, которые не являются)

Не многие игры рассматривают нашу историю как главное вдохновение. Большинство из них, как правило, основаны на Второй мировой войне или некоторых других войнах периода, но в экшн-играх почти никогда не используются фантастические истории. Вот почему игры Assassin's Creed настолько уникальны, они полуисторичны, но также имеют свой собственный вымышленный игровой мир. Это может не показаться особенным, так как мы получаем его почти каждый год, но трудно представить игровое сообщество без Assassin's Creed .

На данный момент они как основная диета геймеров, как Call of Duty или игры Battle Royale. Однако, прежде чем заменять свои уроки истории играми Assassin's Creed, обратите внимание, что они в основном историческая выдумка. Сами разработчики взяли некоторые вольности с ними; Вот пять самых ярких и всеобъемлющих из этих свобод и пять исторических погрешностей, которые должны заставить вас почувствовать себя главой истории скидок. Кстати, мы не будем суетиться о мелких деталях или очевидных элементах фантастики / фантастики; в противном случае этот список может продолжаться вечно.

10 ИСТОРИЧЕСКИХ ЦИФРОВ (ТОЧНО)

Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли, Юлий Цезарь, Сократ, Карл Маркс и многие другие. Не нужно быть гением, чтобы знать, что эти люди существовали в реальной жизни. Более того, они также были включены разработчиком Ubisoft в их многочисленные игры Assassin's Creed как враги и вспомогательные персонажи. Итак, насколько хорошо они выдерживают сравнение со своими коллегами из учебников? Вполне нормально.

Их действия, внешность, одежда и даже мотивация хорошо изучены и применяются. Даже их точные смерти и некоторые из их самых известных цитат и поступков все включены в игры. Это почти как взрыв из прошлого, когда вы можете поговорить с величайшими людьми, которые когда-то ходили по нашему миру. Черт возьми, вы даже можете убить некоторых из них.

9 ВЫСОТЫ ЛЮДЕЙ (неточно)

В отличие от того, насколько точны некоторые исторические знаменитости в играх Assassin's Creed, некоторые представители его общей кормовой популяции склонны торчать, как воспаленные пальцы. Мы говорим об полчищах римских легионеров высотой в семь футов, о греческих гоплитах или о гигантских папских гвардейцах. Очевидно, что люди не имеют такого высокого уровня в то время.

Даже если бы были некоторые вертикальные аномалии, они не смогли бы нарастить мышечную массу или силу из-за плохого питания и наличия пищи. К сожалению, кажется, что это был единственный способ для Ubisoft создать разнообразный дизайн противника и заставить других врагов выглядеть визуально внушительно. Это отвлекает от погружения, но это несколько справедливая цена за разнообразие игрового процесса.

8 ИСТОРИЧЕСКИЕ СОБЫТИЯ (ТОЧНО)

Так как исторические люди присутствуют в каждой игре Assassin's Creed, обязательно будут и исторические события. Некоторые из них сильно модифицированы и даже убиты (например, Французская революция в Assassin's Creed Unity ), но по большей части они отлично играют и достаточно хорошо включены в игровой процесс. Знание того, что они существуют в этот конкретный период времени, обычно достаточно, чтобы приостановить ваше неверие.

Некоторые из этих событий имеют большое значение в наших учебниках истории, таких как Бостонское чаепитие, Битва при Фермопилах, Цезарь и Клеопатра и многие другие. Вы видите, как они разворачиваются и даже имеют (вымышленную) роль в них. Это может быть обоюдоострое лезвие, так как знание ваших уроков истории достаточно хорошо может стать спойлерами для историй игр Assassins Creed .

7 боевых стилей (неточно)

Видеоигры похожи на голливудские фильмы тем, что иногда они ставят очки над практичностью или даже логикой. Игры Assassin's Creed не являются исключением; битва в этих играх - это то, что никогда не будет работать в реальной жизни или даже существовало в истории. Это спин-атаки персонажей, которые в основном отдают реалистичность (никто не делает этого, даже в боевых видах спорта).

Большие проблемы с боем в играх возникают всякий раз, когда ИИ сталкивается друг с другом. Это скорее технический вопрос и ограничение, но насколько сложно включить войну Фаланги в Assassin's Creed: Odyssey ? Вместо того чтобы правдоподобно оставаться в строю во время большого сражения, гоплиты древней Греции в Одиссеи сражаются, как солдаты в эпоху средневековья, что странно, потому что их оружие не было создано для такого рода сражений.

6 ГОРОДОВ (ТОЧНО)

Это не только исторические фигуры, которые являются самым большим намёком на историю в играх Assassin's Creed, это также сеттинг. Настройка является звездой шоу, и фанаты номер один будут искать в продолжениях игры. Это потому, что разработчики, как правило, стараются воссоздать города, делая игры Assassin's Creed цифровым опытом в прошлом.

Они сделали это с Парижем, Афинами, Флоренцией, Римом и даже Лондоном. Некоторые из них имеют соотношение 1: 1, что означает точную копию города в этот период времени. Конечно, большинство зданий были размещены там просто как неинтерактивные структуры из-за технологических ограничений, но более поздние игры ( Unity, Origins, Odyssey ) начинают превращать каждое здание в нечто большее, чем просто заполнители карт.

5 ОРУЖЕЙНЫХ ФУНКЦИЙ (неточно)

Если бой неточный, то и функции оружия. Нетрудно заметить, что некоторые враги или даже ваш собственный персонаж в игре неправильно используют некоторые из самых распространенных видов оружия в игре, такие как копья или мечи-копи, в пользу выставки или из-за отсутствия анимации. Как ни странно, в Odyssey снова вашему персонажу не хватает одного из самых распространенных инструментов во время Пелопоннесской войны (периода времени в игре), который является щитом. Возможно, это делает ваш персонаж менее крутым.

Кроме того, некоторые другие игры Assassin's Creed получили много свободы с их оружием, таким как кремневые пистолеты и мушкеты от Black Flag, которые перезаряжаются слишком быстро. Не говоря уже о том, что они являются заведомо неточными орудиями в реальной жизни, но враги все еще могут стрелять в вас издали, как только увидят вас. Конечно, есть и другие способы увеличения сложности, кроме искусственных средств.

4 ЗЕМЛЯ (ТОЧНАЯ)

Если вы были поражены тем, что игры Assassin's Creed сделали с цифровыми прошлыми аналогами городов реального мира, то вы, вероятно, были бы в восторге от того, как они воссоздали некоторые из самых известных исторических ориентиров, которые сейчас разрушены. Пирамиды в Гизе, Акрополь, Колизей и, конечно же, собор Нотр-Дам, который будет использоваться для реставрации настоящей вещи, поскольку она сгорела месяц назад.

Большинство из них были построены в масштабе 1: 1 в игре, и даже детали были поразительно точными. Они даже включали каменные гениталии статуй для хихиканья. Однако не все эти ориентиры были настоящими, особенно в « Происхождениях» и « Одиссеи» . В конце концов, довольно сложно пытаться воссоздать архитектуру более двух тысяч лет назад, поэтому им пришлось представить некоторые вещи.

3 ШАБЛОНА (НЕ ТОЧНО)

Тамплиеры или Орден тамплиеров, как они известны в играх Assassin's Creed, являются заклятыми врагами Братства Ассасинов. Очевидно, они существуют в игре как иллюминаты - люди, которые стремятся контролировать мир. Оказывается, их настоящие коллеги были не так уж и плохи. Члены ордена тамплиеров обычно дают клятву целомудрия, бедности и послушания. Они в значительной степени средневековые джедаи.

Кроме того, им не разрешалось пить, играть в азартные игры или ругаться; они также часто защищали паломников от опасностей - далеко не так, как изображают игры Assassin's Creed . Орден в конечном итоге уменьшился после того, как мусульмане захватили Иерусалим, и тамплиеры, как полагали, распались 700 лет назад. Несмотря на это, некоторые историки предполагают, что они просто преобразовались в другие группы, такие как масоны. Нет, они все еще не борются за контроль над миром.

2 ИНОСТРАННЫХ ИСПЫТАНИЯ (ТОЧНО)

Есть только несколько игр Assassin's Creed, которые установлены в родных англоязычных странах. На самом деле, в Америке и Великобритании установлены только две игры. Это означает, что в большинстве игр присутствует иностранная культура и, следовательно, иностранный язык. Конечно, ради простоты они просто говорят на английском языке с сильным акцентом. Тем не менее, они часто смешивают и сопоставляют иностранные языки с английским.

Что еще более удивительно, обычно это иностранные ругательства, которые они чередуют с английским диалогом. Это было большой частью погружения с тех пор, как Assassin's Creed 2 и даже Origins и Odyssey не консервативны в использовании таких знаковых и даже достойных мемов. Не нужно их искать, вы, вероятно, сможете понять, что они значат, из контекста и манеры речи персонажей. Кроме того, да, люди в других странах все еще используют их по сей день.

1 братство убийц (неточное)

Мы уже обсуждали, что тамплиеры (в игре) были фальшивыми и вымышленными. В этом отношении их заклятые враги, Братство Ассасинов, ничем не отличаются. Хуже того, нет записей о том, что они даже существуют. В истории есть наемные убийцы, но глобальная организация убийц не только изобретена, но и непрактична, особенно с точки зрения коммуникации до современности.

Самое близкое сходство с Братством Ассасинов в реальном мире было также основным источником вдохновения для первой игры: хашишины, которые возникли в Сирии (ныне Иран) в 1094 году. Он был основан Хасаном-и Саббахом, уважаемым мусульманским лидером, и он сделал группа для борьбы со своими политическими и религиозными врагами на Святой Земле. Хотя их навыки шпионажа и убийств привели к расширению организации, похоже, они никогда не покидали Сирию. Они просто основали там крепости, но в конце концов были завоеваны монголами.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ