Астральная цепь: 5 навыков легиона, на которые нужно нацелиться первыми (& 5, вероятно, можно пропустить)
Astral Chain - не первый раз, когда PlatinumGames накладывает элементы RPG на свои фирменные боевые системы. И игрок, и его потусторонние партнеры по Легиону могут расширить свои возможности атаки. Хотя основной путь улучшения гораздо проще, каждый легион имеет отдельное дерево навыков.
Конечно, цель состоит в том, чтобы максимально задействовать всех членов вашей группы, но есть некоторые таланты, к которым стоит стремиться как можно скорее. Здесь перечислены пять навыков Легиона, к которым вы должны стремиться ... вместе с пятью, которые даже не стоит замедлять. Настройте сборку своего легиона с информацией здесь, и идти на эти ранги S +!
10 Цель первая: медленный выстрел
Одно из последних открываемых умений для Легиона Стрелы, к которому стоит стремиться как можно скорее. Стрелковый Легион стреляет в небо, и стрелы падают вниз, обволакивая любого врага, которого они касаются, в пузырьке времени пули. По мере того, как поля сражений, в которых вы участвуете, становятся все более беспокойными, это необходимая мера, чтобы удержать врагов от нападения на вас. У него также относительно быстрое время восстановления, поэтому Slow Shot, как правило, снова будет готов к тому времени, когда вы переключитесь на другой Легион и обратно на Стрелу.
9 Skip: Hit Rush
Выбор этого навыка кажется легким делом: в конце концов, это один из первых открываемых предметов для каждого легиона. Хит Раш освобождает вашего партнера, чтобы сойти с ума на любого врага, позволяя вам вызвать второго легиона в качестве резервного. Однако после освобождения ваш Легион больше не реагирует на команды, пока их атака не закончена или не прервана. «Чем больше, тем лучше» - это очень заманчивая идея, но вряд ли она того стоит. Самое большее, это делает вашего партнера приманкой с автоматической турелью. В конце концов, это игра о контроле - и в этой игре есть более эффективные способы контроля вашего урона.
8 Цель первая: круглый меч
Способность Sword Legion, Round Sword, будет очень знакома всем, кто знаком с Вергилием из серии Devil May Cry. Активация создает вращающийся щит лезвий, парящий вокруг Легиона. Превратив вашего партнера в блендер, управляемый правильной аналоговой палкой, легко нанести постоянный урон вашим собственным атакам. Навык, такой как Power Charge, может еще больше увеличить урон за удар. Топор Легион может быть бесспорным королем ближнего урона в вашей банде Астральной Цепи, но довольно часто Меч-Легион даже не получает возможности связать цель, пока Круглый Меч не уничтожит их!
7 Skip: Auto-Bind
Auto-Bind бросает Легион быстрым лассо, используя титульную Астральную Цепь, чтобы сдерживать любого врага в его радиусе. Для тех, кто борется с цепью в бою, это может показаться благом. Кроме того, способность Легиона Цепи может быть экипирована в Легионе, чтобы увеличить радиус действия вашего Легиона с помощью Auto-Bind.
Однако, как и Hit Rush, это автоматическое нападение подвергает игрока атаке, принимая контроль над ним. Даже при относительно коротком времени восстановления умения, которое можно повторить, если вы пропустите, многократное использование Auto-Bind для одного и того же врага приводит к уменьшению отдачи. Это даже если Auto-Bind подключается: химеры, с которыми сталкивается игрок, быстро разрабатывают свои собственные способы обхода цепочки сверху и снизу.
6 Цель первая: Бомба
У Топора Легиона есть несколько пассивных талантов, чтобы защищать игрока ... но есть вероятность, что вы не взяли титул PlatinumGames, чтобы играть в обороне. Вместо этого рассматривайте Crash Bomb как навык Топора Легиона, без которого вы не должны покидать NERV - er, штаб-квартиру NEURON. По вашему приказу Топор Легиона сажает в землю фантомную копию своего клинка. В течение нескольких секунд клинок извергается взрывом энергии, который может поймать нескольких противников в своем взрыве.
Версия этого навыка запекается в комбо-наборе Топора Легиона - в конце определенной последовательности он пробьет Бомбу-бомбу через торс любой Химеры, в которой он сражался, и оставит ее взорваться. Шокирующе короткое время перезарядки означает, что легко атаковать врагов в радиусе бомбы и вовремя убирать выживших, чтобы посадить новую.
5 Пропустить: Тройной Меч
И Меч, или Легион Стрелы могут отправлять атаки по всей длине цепи, соединяющей их с игроком, нанося удары по любому, попавшему между ними. Версия Легиона Меча отскакивает от Круглого Меча взад-вперед, чтобы мульчировать все, что попалось на его пути. Можно продолжать работу Тройного Меча, рассчитывая время нажатия кнопок для Легиона и вашего персонажа, когда лезвия достигают соответствующего конца, но это сложно позиционировать. Все, что это может сделать, Круглый Меч делает лучше - не требуя вашего внимания на одного врага.
4 Target First: Speed Star / Power Charge
В этом списке находятся два защитных баффа, которые доступны всем легионам. Однако не принимайте их удобство как должное. Их имена делают очевидным, какие преимущества - более сильные удары и быстрое движение - но их результаты говорят сами за себя. Power Charge усиливает как обычные, так и специальные движения. Более ранний пример - «Круглый меч», но он может сделать синхронизированные атаки с Легионом и их партнером убийствами более слабых врагов одним ударом.
Speed Star, с другой стороны, работает во время и вне боя. Да, это означает более высокую скорость атаки, но увеличенную мобильность на удивительно экспансивных уровнях игры. Это также означает, что Speed Star - отличное улучшение во время Blue Cases, включающее преследование. Кроме того, Speed Star помогает вам маневрировать более медленными легионами, такими как Рука и Топор, на поле битвы. Самое большое преимущество заключается в том, что эти навыки могут быть одновременно активными, чтобы дать максимальный вес вашему обычному ходу!
3 Skip: Air Shot
Версия Тройного Меча Легиона стрел стреляет по врагам в непосредственной близости от цепи. Как и вышеупомянутый ход, включение этого навыка кажется невероятно оптимистичным в предположении, что все, с чем вы сражаетесь в этой игре, будет еще достаточно долго, чтобы эти атаки могли соединиться. Даже если враг был связан цепью, воздушный выстрел наносит примерно тот же урон, что и неоднократное попадание в него обычными атаками. В большинстве случаев это кажется интересной новинкой; но в любом случае это пустая трата слота навыков.
2 Цель первая: вой
Как будто, чтобы подчеркнуть его важность, это центральный узел в дереве навыков Легиона Зверя. Поэтому вполне уместно, что это самая прочная основа для любой боевой стратегии, которую может поддерживать Astral Chain. Подобный волку крик Легиона оглушает всех в зоне действия, которая идеально подходит для контроля толпы. Сам по себе вой не наносит ущерба, но любой игрок, воспользовавшийся этой возможностью, сделает это сам. Дополнительным преимуществом этого навыка является то, что его использование практически мгновенно. Запрыгните на Легион Зверя, объедините врагов как можно ближе друг к другу, затем спешитесь и выпустите Вой! Награда игрока - это поток ударов по вашим ошеломленным противникам.
1 Skip: Sync Keep
Когда среди Легионов открываются деревья навыков, игрок должен стать осведомленным о способностях. Эти светящиеся пикапы, выпадающие из побежденных врагов и выполненные миссии, могут быть вставлены в Легионы, чтобы улучшить их различные атрибуты, боевые или иные. Когда деревья навыков Легиона заполнены, они получают больше слотов Способностей. Все виды баффов - от предотвращения эффектов статуса до ручного парирования - могут быть добавлены в.
Sync Keep делает эти способности доступными для игрока, даже когда Легион не активен. Хотя это может показаться благом, Sync Keep подрывается двумя факторами. Первым является Effect Spread, способность, которая выполняет то же самое. Во-вторых, ответственное управление счетчиком энергии Легиона должно гарантировать, что Легион всегда доступен. Имея в виду эти элементы, Sync Keep является ненужной избыточностью.