Что дальше для франшизы рейдовика усыпальницы

На протяжении 23 лет на различных медиа-платформах наглые приключения Лары Крофт и пресловутый рейд на могилы сделали ее легендарной культурной иконой. Первоначально выпущенный еще в 1996 году на PlayStation, Sega Saturn и MS-DOS, Tomb Raider получил столько похвал и похвал, что он до сих пор считается одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных. Хотя изначально предполагалось, что она мужчина с кнутом, почти точно как Индиана Джонс, теперь известная шалость Лары, британский опыт и двойные пистолеты сделали ее одним археологом, которого вы не хотите разозлить.

По мере того, как франшиза росла в рекордно короткие сроки, почти каждый год, вплоть до 2000 года, маня в новый титул, Лара теряла самую важную часть своего рвения, поскольку ее героические качества превращались в сексуальные оттенки. С предыдущим разработчиком, Core Design, брошенным Eidos Montreal в 2004 году для Crystal Dynamics, началась новая эра Tomb Raider с мягкой перезагрузкой, Tomb Raider: Legend . Эта игра модернизировала тупое управление танком и неуклюжий бой, сохранив при этом фирменные комнаты головоломки франшизы, скрытые ловушки и запутанные сюжеты. Это был ранний хит для Xbox 360 и дал начало прямому продолжению - Underworld 2008 года.

Затем, в 2011 году, была объявлена ​​новая история о происхождении. В то время как Crystal Dynamics все еще развивает франшизу, с явным энтузиазмом был представлен пролог на тему выживания в жизни Лары Крофт. Выпущенный в 2013 году, Tomb Raider был чрезвычайно хорошо принят. Зрелая сюжетная линия с улучшенными визуальными эффектами дала Ларе достойный выход культурному духу времени и даже показала новым и старым поклонникам самую первую жизнь, которую она когда-либо получила. Несмотря на неутешительную первоначальную эксклюзивность Xbox Rise of the Tomb Raider в 2015 году, которая все еще показала хорошие результаты, фанаты все еще затаили дыхание, ожидая продолжения и финала этой трилогии перезагрузки.

Лара пережила множество изменений: от количества полигонов и косичек до арсенала оружия и ничего, кроме лука. И « Расхитительница гробниц», и « Восстание расхитительницы гробниц» рассказали фанатам гораздо более мрачную историю, и хотя рейдерство в гробницах, возможно, и не было таким важным фокусом, как в предыдущих итерациях, эта новая трилогия изучала гуманность Лары и фокусировалась на последствиях ее действий. Рианна Пратчетт, ведущая писательница « Расхитительницы гробниц» и « Восстание расхитительницы гробниц», рассказала об этих самых изменениях персонажа.

«Они показывают вам, кто она как личность, а не как объект», - сказала она.

Связанный: 20 странных вещей о поклонниках тела Лары Крофт Забудьте

Это переосмысление героической личности Лары как создателя, Тоби Гарда, предполагало с самого начала, что сделало серию перезагрузки мгновенной классикой. После того, как он покинул Core Design в 1997 году, персонаж Гарда превратился в то, чего он боялся, в «девушку на третьей странице», без искупительных качеств, независимости, ничего из того, что фактически сделало ее Расхитительницей гробниц. Лара не только получила большие груди и красивые черты, но и насилие само по себе было сексуализировано до такой степени, что его нельзя было вернуть. Использование Лары в качестве сексуальной иконы стало центром Eidos, который больше заботился о прибыли, чем рассказывании историй и развитии персонажей.

Возможно, к лучшему, что эти крайне соблазнительные маркетинговые практики для Лары, а также ее чрезмерно сексуализированная натура в фильмах были прекращены. Для нового разработчика больше всего имело значение то, как Лара Крофт стала расхитительницей гробниц и что сделало ее легендой. На часть этих вопросов можно ответить в давней любви фэндома к персонажу. Даже после почти полного краха франшизы в 2003 году, благодаря печально известному выходу Angel of Darkness, история Лары продолжает процветать и в 2018 году и в последующий период благодаря активному участию фанатов в сериале.

Shadow of the Tomb Raider был очень любим, хотя и страдал от мелких ошибок и других проблем, таких как пятнистая стелс-механика. Была даже проблема с финалом, показывающим разные кадры для фанатов, которые не обновляли его. На альтернативной посткредитной сцене, как и в оригинале, Лара читала письмо Жаклин Натлы. Заядлые поклонники сериала будут помнить ее как антагониста из оригинального Tomb Raider . Причина его присутствия в игре остается загадкой, поскольку Eidos Montreal даже заявил, что он никогда не должен был появляться в игре.

Итак, что дальше для Лары? Многие обнадеживающие фанаты предполагают, что новая игра на горизонте, несмотря на то, что трилогия происхождения была завершена. Некоторые считают, что римейк игры 1996 года находится в картах, хотя есть небольшая вероятность. Crystal Dynamics уже сделали это в далеком 2007 году с Anniversary, красивым и ностальгическим обратным вызовом оригиналу. Что будет дальше для Лары, может быть более захватывающим, чем вы думаете. Интригующие слова были сказаны Variety Камиллой Ладдингтон, голосовой актрисой Лары в трилогии перезагрузки:

«Я хочу знать, каковы будут ее отношения с дочерью, увидеть, как у нее есть такой опыт», - сказала она. «Это было бы очень сложно. Я думаю, что вы узнали бы больше о ее отношениях. Кто отец? У Лары все еще есть с ним отношения?

В качестве продолжения фильма « Расхитительница гробниц» 2018 года в сиквеле, который пока не имеет названия, будут представлены ведущая Алисия Викандер и новая писательница Эми Джамп. Собрав $ 270 миллионов по всему миру, Tomb Raider имел солидный успех. Неясно, когда будет выпущен новый фильм, или даже на чем он будет сфокусирован, но поскольку первый фильм был связан с видеоигрой 2013 года, этот новый блокбастер, скорее всего, адаптирует Rise of the Tomb Raider в некоторой степени. По крайней мере, эта новая и оживленная персона снова увидит большой экран.

Персонаж Лары всегда будет помнить как группу многоугольников в видеоигре-приключении 1996 года, хотя она стала намного больше, чем кто-либо мог себе представить. По мере того, как она достигает всех новых высот в своей карьере, став теперь героем боевиков, ее популярность в поп-культуре только растет. Пока не будут совершены набеги на следующую гробницу, я буду заниматься тренировками в стрельбе из лука и скалолазании. Надеюсь, что следующий выпуск почтит ее должным образом: сокровище в истории видеоигр, которое нельзя было разглядеть, но лелеяли долгие годы.

Следующая: 25 невероятных вещей только супер поклонники поймали в фильмах рейдовика гробницы

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ