Civ 6: 5 лучших лидеров в игре (& 5 худших)

Благодаря недавнему переходу на Nintendo Switch, у поклонников консоли появилась глубокая грандиозная стратегическая игра с интересным списком лидеров, в который можно играть, как в Civilization 6. И у каждого из них есть уникальные бонусы и стимулы для победы в своей собственной игре. путь. Можно добиться победы с любой цивилизацией, но есть некоторые, которые намного легче, чем другие.

В целом путь господства всегда легче всего достичь, а религиозная победа - самая трудная. Поэтому цивилизации, которые обслуживают одну или другую, окажутся доминирующими спичками, в то время как другие будут сильно бороться.

10 лучших: Шака Зулу

Shaka Of Zulu - боевик в середине игры. Его способность "Amabutho" дает его корпусам и армиям бонус плюс пять к их базовой боевой силе и позволяет ему создавать корпуса с наемниками и армиями посредством национализма.

В середине игры его юниты дешевы и могут быть изготовлены очень быстро, что позволяет вам атаковать врагов. Игра поощряет стратегию такого типа с помощью бонусов, так что не стесняйтесь формировать огромную постоянную армию и стремиться к победе над доминированием на ранней стадии.

9 Худший: Уилфред Лорье из Канады

Новый лидер, представленный в дополнении « Gathering Storm», Уилфред Лорье очень силен в конце игры, но ему нужно что-то чудо, чтобы выжить так долго. Во многом это связано с тем, что его способность «Последний лучший Запад» снижает стоимость заселения Тундры, увеличивает производство и позволяет вам строить там фермы, что дает вам стимул для смелости на холодном севере.

В конце игры это доминирование нежелательной области огромно, и может быть большим преимуществом для производства. К сожалению, в начале игры вы сидите для России с ее сильными военными и аналогичными преимуществами в тундре.

8 лучших: Фредрик Барбаросса из Германии

Фредрик Барбаросса - король производства и промышленности. На ранних этапах игры немецкие города могут обогнать другие цивилизации, когда дело доходит до развития районов. Его способность «Император Священной Римской империи» дает большой бонус для завоевания городов-государств.

Как только он победит все вокруг себя, он может сесть на корточки и построить к более поздней части игры, где он может доминировать через промышленность. Это позволяет ему легко побеждать с помощью науки, или богатство ресурсов может быть направлено на создание мощной армии для господства.

7 Худший: Джаяварман VII кхмерский

Лидер кхмеров очень силен, когда у него есть доступ к рекам благодаря его способности «Монастыри короля», которая увеличивает количество пищи и жилья вдоль рек. Но в этом и заключается слабость этой цивилизации, так как многие территории не имеют много рек для этого бонуса.

Другая проблема заключается в том, что эта цивилизация ориентирована на религиозную победу, что трудно сделать, сражаясь с теми, кто находится на пути к господству или науке. Еще одна проблема заключается в том, что Джаяварман является сильнейшим в Классической Эре и теряет популярность к концу игры.

6 Лучший: Саладин Аравии

Саладин - отличный лидер в соревновательных матчах, так как он непредсказуем. Цивилизация направлена ​​на победу религии, культуры или науки и призвана работать на всех трех одновременно. Его способность «Праведность веры» снижает количество веры, необходимое для построения богослужения, и способствует развитию науки, веры и культуры.

Распространение этой религии на другие города значительно расширяет производство всех трех ресурсов. В середине игры Саладин может затем одержать одну из трех побед (в зависимости от того, как идут дела) и может переключать передачи при необходимости.

5 Худшее: Ганди из Индии

Ганди очень миротворец, предпочитающий Религиозную Победу, но он плохо подготовлен для достижения этой цели благодаря странным способностям. Его способность "Сатьяграха" дает его цивилизации бонус веры для каждой встреченной цивилизации, которая является религиозной, но в настоящее время не воюет, что не часто случается.

Это означает, что существует серьезный стимул встретить как можно больше противников, никогда не вступать с ними в войну и бороться с их религиозным влиянием на ваши города. Мирный выбор всегда сложнее в стратегической игре конфликта и завоевания, и Ганди доказывает это.

4 лучших: Томирис Скифский

Tomyris of Scythia широко считается самым сильным лидером ранней игры, и на то есть веские причины. Ее способность «Убийца Кира» дает ее юнитам бонус боевой силы в пять единиц в бою с ранеными юнитами и восстанавливает 30 единиц здоровья, когда они убивают кого-то.

Объедините этот мощный перк с акцентом на конные отряды, и вы увидите военачальника с быстрыми, самодостаточными армиями, которые могут быстро уничтожить врагов в начале игры. Агрессивная экспансия на ранних этапах приведет к большому количеству территории, уменьшению угроз и огромным ресурсам, которые перенесут ее в финальную игру.

3 Худшее: Харальд Хардрада из Норвегии

Харальд Хардрада из Норвегии - бесспорный король морей. Его способность «Удар молнии Севера» дает колоссальный 50-процентный бонус к Производству и позволяет лидеру проводить набеги на побережье с помощью мощных кораблей викингов. Gathering Storm дополняет этот бонус лучшими наградами при атаке прибрежных плиток.

Проблема в том, что часто не так много моря, чтобы сражаться, и многие враги будут находиться внутри страны, поэтому он так низко ранжируется. Если вы можете вызвать сильные прибрежные наводнения, растопив ледяные шапки, тогда вы создадите больше береговой линии для атаки, но это вызовет больше проблем, чем фактически решит.

2 лучших: Тедди Рузвельт из Америки

Лучший лидер в игре - Тедди Рузвельт из Америки. Его способность «Следствие Рузвельта» дает бонус плюс пять боевой силы юнитам, сражающимся на американском континенте. Есть также удобный бонус для каждого национального парка в его контроле, который получает дополнительную привлекательность.

Стратегия Тедди состоит в том, чтобы использовать бонус, чтобы пригнуться, сосредоточиться на добыче и обороне, а затем бродить в середине игры, чтобы покорить весь континент Америки. В конце игры Тедди имеет возможность использовать свои ресурсы и высокую защиту, чтобы стрелять для победы в культуре или питать машины войны для доминирования. Современная эра - это то, где он действительно сияет.

1 Худшее: Тамар из Грузии

Фанаты считают, что Tamar of Georgia - худший лидер в игре. Ее способность "Слава Мира, Королевства и Веры" дает 100% бонус Веры после объявления войны протектората каждые 10 ходов. Также есть бонусный посланник за каждого отправленного в союзные города-государства, которые находятся под ее религиозным знаменем.

По сути, бонус работает только в том случае, если ваши союзники по городам-штатам находятся под атакой и она настроена на победу религии. Тамар работает, только если игроки быстро строят оборону, сплачивают близлежащие города-государства и надеются, что кто-то атакует города-государства. Странная цивилизация, с которой трудно эффективно справиться.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ