Darkest Dungeon: что такое курьезы и как безопасно с ними справляться

Darkest Dungeon не известен своим прощающим, прощающим геймплеем. На самом деле, все наоборот, так как игра с самого начала толкает вас в самую гущу событий.

В Darkest Dungeons есть любопытные вещи, которые являются неотъемлемой частью изучения и могут дать вам благо, предмет или что-то ужасное. Поскольку существует 93 уникальных курьеза, необходимо знать о них все, что мы можем, если мы хотим выжить в и без того жестокой игре.

Что такое Curio?

По определению, сувенир - это редкий, необычный или интригующий предмет. Есть Eldritch Alters, Unlocked Strongboxes, стопки книг, Iron Maidens и многое другое.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

Когда группа исследует карту, любопытные вещи можно найти повсюду. Они появляются внутри комнат или в сегментах коридора. Различные типы карт также будут содержать определенные курьезы. В настоящее время типами карт являются Руины, Бухты, Уоррены, Уилды, Дворы и Усадьбы.

В отличие от препятствий, курьезы не блокируют путь вашей партии и могут быть проигнорированы во многих случаях. Это часто рекомендуется, если вы не знакомы с потенциальными эффектами сувенира или не имеете достаточного количества предметов, чтобы противостоять его негативному эффекту.

Взаимодействие с Curios

Когда вечеринка сталкивается с любопытством, есть возможность активировать ее через приглашение. Игроки могут затем выбрать использование предмета, если у них есть соответствующий тип в их инвентаре. Например, лопата может помочь выкопать неглубокое могильное масло, чтобы обнаружить добычу. Однако, если вы не используете лопату, это может привести к 50% вероятности того, что искатель приключений будет вызван гнилью, и 50% вероятности быть зараженным болезнью.

Из-за этого нажатие на любые курьезы без достаточных знаний - это путь к катастрофе.

СВЯЗАННЫЕ: Darkest Dungeon 2 дразнит ледяное, неумолимое продолжение

Имея это в виду, добыча, доступная для любопытных, часто происходит из фиксированного пула предметов, и с активацией не связано ГСЧ. Это означает, что неспособность безопасно использовать сувенир - это не конец света.

Однако есть много минусов к любопытству. Например, любопытство может вызвать стресс, исцеление, кровотечение, порчу или случайное добавление или удаление баффов и дебаффов. Они также могут добавлять или удалять причуды для отдельных искателей приключений.

Итак, вы решите использовать любопытство, вы должны выбрать персонажа с сильным сопротивлением и того, кто может получать отрицательные баффы или причуды, не подвергая опасности группу, или персонажа, который уже находится на пороге смерти.

Принудительное взаимодействие

Обычно Curios не обязательны, но не всегда. Игроки могут заметить, что некоторые причуды вызывают взаимодействие, но никак не могут его предотвратить. Например, искатель приключений, подверженный навязчивой причуде, имеет 20% шанс навязать взаимодействие с любыми типами любопытства.

Это опасно, потому что принудительное взаимодействие не использует ваш инвентарь, независимо от того, насколько хорошим он может быть. В результате искатель приключений будет взаимодействовать с курьером по умолчанию. Если мы воспользуемся примером с мелкой могилой сверху, это означает, что вы проигнорируете лопату, упустите добычу и получите одно из двух отрицательных недугов - болезнь или упадок.

Из-за этого важно тщательно выбирать свою группу, когда дело доходит до причуд, так как любопытные могут быстро привести к гибели для неподготовленной стороны.

Рандомизированы ли курьеры?

Curios в подземельях рандомизированы, так что вы никогда не знаете точно, какой из них появится. Тем не менее, они являются статическими событиями, что означает, что вы можете легко запомнить или использовать инструменты, чтобы увидеть, насколько вероятно, что вы их активируете.

Для этого есть много инструментов. Пожалуй, самым простым и понятным является вход в Gamepedia о любопытных вещах, который позволяет вам искать любопытное лицо, с которым вы можете столкнуться.

Поскольку курьезы являются неотъемлемой частью игры, игроки годами создавали различные инструменты и делились ими с сообществом. Например, этот интерактивный инструмент curio был создан u / CaptainBlueberries.

Тем не менее, свойства курьезов предсказуемы, и элементы, которые работают с ними, останутся неизменными между кампаниями.

С его помощью игроки могут выбрать тип карты, в которой они находятся, чтобы увидеть соответствующие курьезы, которые могут появиться. Затем вы можете нажать на них, и будет отображаться дополнительная информация. Важно отметить, что некоторые странности отсутствуют в этом инструменте.

Есть также любопытные квесты, с которыми нужно взаимодействовать, хотя они не случайны ни в коем случае.

Что нужно, чтобы справиться с любопытством

Теоретически, вы можете загрузить все положения, чтобы минимизировать риск, связанный с любопытством. На практике это нереально из-за бюджетных проблем. У игроков просто нет средств, чтобы щедро экипировать все экспедиции безграничными предметами. В нынешнем виде следующие пункты - это минимум, который следует принять:

  • Короткая карта: 8 блюд, 6 факелов, 2 лопаты, 2 ключа
  • Средняя карта: 16 блюд, 10 факелов, 4 лопаты, 4 ключа
  • Длинная карта: 24 еды, 16 факелов, 4 лопаты, 4 ключа

Что касается специальных предметов для сувениров, то для каждого конкретного типа карты безопасно:

  • Weald - Так как мелкие могилы здесь более распространены, подумайте о том, чтобы взять две дополнительные лопаты, два-три противоядных, чтобы вылечить упадок, а также использовать для лечения курьезов. Дополнительные повязки могут быть использованы для лечения кровотечений и при курьезах. Две святые воды могут быть полезны, но не всегда, и взаимодействие curio с травами часто обеспечивает дополнительное питание, хотя обычно это не нужно, если вы следуете плану экспедиции, указанному выше.
  • Уорренс - Как и у вельда, нужно учитывать кровотечение и упадок, так что возьмите те же предметы. Пара запасных факелов может быть использована для сжигания свитков. Святая вода также может быть использована в бою, чтобы усилить сопротивление и получить добычу из кучи костей. Травы снова могут обеспечить пищу, но не должны быть необходимы для выживания.
  • Бухта - Травы здесь первостепенные, поэтому возьмите с собой хорошую сумму. Например, взять не менее четырех, но может потребоваться больше из-за типа любопытных взаимодействий. Вы должны принести много бинтов, так как враги здесь вызывают эффект кровотечения. Дополнительная лопатка или две могут помочь с щипцами из сундука. Однако ни противоядие, ни святая вода не нужны.
  • Руины - это, пожалуй, самый простой тип карты. Обязательно возьмите с собой несколько противов, чтобы справиться с врагами-пауками, и немного святой воды для Curios. Одной травы и бинта, вероятно, будет достаточно.

Будет ли Darkest Dungeon 2 иметь Curios?

В настоящее время нет четкого ответа относительно того, появятся ли в следующем сиквеле Darkest Dungeon сюрпризы. Недавние интервью и видео, такие как приведенное ниже, собирают все, что мы знаем до сих пор, и, хотя разработчики заинтересованы в том, чтобы рассказать о следующей игре другую историю, маловероятно, что любопытство каким-то образом не вернется.

Трейлер сиквела похож на что-то из фильма HP Lovecraft «В горах безумия». Исключение любопытства в новой игре будет упущенной возможностью. Из-за этого нас не должно удивлять, если мы увидим возвращение любопытных. Однако мы можем видеть, как они превращаются из простых предметов в динамические события.

В настоящее время вы можете пойти дальше и попытаться покорить Темное Подземелье. Хотя полезно знать как можно больше о любопытных вещах, не обманывайте себя - игра все равно будет жестокой.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Камера Звездного света Destiny 2: Как найти потерянный сектор

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ