Darksiders II: Deathinitive Edition Обзор переключения: теперь смерть может следовать за вами везде

Апокалипсис - довольно стандартная настройка для видеоигр. В этот момент вам, вероятно, было поручено спасать мир так много раз, что идея кажется устаревшей. Вот почему Darksiders так освежают, поскольку человечество уже полностью истреблено, и теперь это просто кучка божественных существ, спорящих по чьей вине.

Darksiders черпает вдохновение в других, более успешных играх, но то, что этой серии не хватает оригинальности, восполняет сеттинг и индивидуальность. И теперь вы можете играть во вторую и лучшую игру Darksiders в любое время на Nintendo Switch.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

СВЯЗАННЫЙ: Nintendo уже работает над новой версией Switch Lite

Этот жнец хранитель

Darksiders II: Deathinitive Edition - как вы уже догадались из маленького названия - ставит вас в шипастые сапоги Смерти, одного из четырех всадников Апокалипсиса. В первой игре кто-то случайно вызвал Восхищение, и теперь человечество мертво, а Земля наводнена демонами. Война, еще один Всадник и брат Смерти, обвиняется в том, что является виновником преждевременного конца света, и вскоре будет приговорен к забвению от руки трибунала, известного как Обугленный Совет. Итак, поскольку Смерть - лучший братан, он отправляется на поиски способа вернуть людей к существованию, чтобы отпустить Войну с крючка.

Хотя сам по себе рассказ не самый глубокий и превращается в стандартную структуру квестов: «Иди, сделай эту вещь, а потом я скажу тебе, что делать дальше», история довольно увлекательна, и персонажи приятны и имеют некоторые игривый диалог.

Но никто не веселится в этой игре больше, чем сам Смерть. Версия «Мрачного жнеца» Darksiders II выглядит как багрово-серый Данциг в маске черепа, но звучит как кошачий Джереми Айронс с резким голосом. Он саркастичен, раздражителен и хочет, чтобы все уже дошли до сути, потому что ему надоели их лица. Его реакции на людей, с которыми он сталкивается, и ситуации, в которых он оказывается, гораздо более смешны, чем они имеют на это право. И хотя у него больше остроумия, чем можно было бы ожидать от Смерти, он не полный ствол смеха. У него нет проблем, напоминая людям, что он чертовски бледный наездник, и он может покончить с тобой, если захочет. Если бы не эта характеристика, рассказ Darksiders II, вероятно, был бы гораздо менее терпимым.

Оставшаяся запеканка игр

Названия Darksiders имеют репутацию подделок других игр. Здесь есть боевые действия персонажей God Of War или Devil May Cry, вертикальное движение и механика обхода Uncharted или Assassin's Creed, а также решение головоломок Legend Of Zelda, ориентированное на подземелье. Darksiders II также решил добавить еще один ингредиент в этот гумбо, добавив систему добычи, похожую на Diablo . С таким большим количеством различных компонентов, смешанных вместе, он каким-то образом чувствует себя уникальным. Это, конечно, не новаторство, но в итоге получается довольно приятным.

Все различные элементы игрового процесса чувствуются хорошо, а добыча помогает оживить вещи, постоянно меняя броню и оружие. Впрочем, дропы не всегда были такими интересными, и казалось, что лучшая вещь - это побочные квесты или сундуки, в то время как снаряжение, которое оставляли враги, было только постепенно лучше, чем у меня. Темницы, через которые вам предстоит пройти, могут затянуться, и решения некоторых головоломок оказались не такими уж умными. Стоит также упомянуть, что Dust, ваш верный ворон, который должен указывать, куда идти, большую часть времени совершенно бесполезен, что может сделать поиск вашей цели немного раздражающим.

Эта поездка на пони имеет несколько ударов

Этот порт коммутатора не имеет каких-либо серьезных проблем, но были сделаны некоторые уступки для его эффективной работы. В ручном режиме были некоторые проблемы с загрузкой при открытии дверей или вводе новых местоположений на карте. Когда битва с боссом начиналась или заканчивалась, у катсцены не было никаких звуковых эффектов, поэтому они выглядели просто как монстры, которые тихо ревут. Смерть также попадет на сцену и застынет на месте, и у меня не останется иного выбора, кроме как крутиться кругами, пока мне не придется перезагружать мой последний спасбросок.

Эти ошибки не мешали работе, и в режиме пристыковки казалось, что они работают более плавно. Однако, если вы собираетесь играть в нее на своем телевизоре, вам, вероятно, захочется установить ее на более прочную консоль или ПК, поскольку она, очевидно, будет выглядеть намного привлекательнее. Так что просто знайте, что при воспроизведении на меньшем экране коммутатора есть несколько незначительных изломов.

Мистер Жнец Соседство

Darksiders II: Deathinitive Edition - неплохой выбор для игры на ходу. Кампания довольно длинная, длится около 15-20 часов с большим количеством контента, поэтому вы можете легко продлить ее на длительную поездку или поездку на работу. Он не ставит целью революцию в игровой индустрии, но это довольно солидное приключенческое приключение, которое приятно иметь на Switch.

По крайней мере, вы должны проверить это, чтобы ознакомиться с этой интерпретацией Grim Reaper. Я никогда не знал, что хочу Смерти, которая звучала как Шрам от Короля Льва до сих пор. Спасибо Darksiders II.

3, 5 из 5 звезд

Для этого обзора TheGamer была предоставлена ​​обзорная копия Darksiders II: Deathinitive Edition . Darksiders II: Deathinitive Edition доступен на коммутаторах Nintendo, Xbox One, Playstation 4 и ПК.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Rage 2: Rise Of The Ghosts Обзор: Haunted By Medococrity

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ