Diablo 2 Remaster должен быть оставлен без изменений, чтобы быть успешным

Ни для кого не секрет, что игроки просят о ремастере Diablo 2 уже много лет, и недавние утечки как из него, так и из Diablo 4 появились менее чем за две недели до BlizzCon. Хотя некоторые могут пожелать, чтобы это был полный римейк, очевидно, что для успеха Diablo 2 Blizzard не должна пытаться вмешиваться в существующую игру и сосредоточиться только на графическом обновлении.

После реакции фанатов BlizzCon в 2018 году на объявление Diablo Immortal, названия для мобильных устройств, посвященного съезду, полному энтузиастов компьютерных игр, стало ясно, что Blizzard потребуется сделать конференцию этого года гораздо более впечатляющей. Тем не менее, ничего кроме ремастера Diablo 2 не нужно, потому что эта игра долгое время считалась лучшей в серии.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

Diablo 2 был чрезвычайно популярен по целому ряду причин. Общие темы в игре, художественный стиль и глубокие настройки, которые были практически стерты с Diablo 3, веселое PvP-сообщество для дуэлей, и редкость предметов - все это вместе создает незабываемый опыт.

Многое из этого было потеряно в Diablo 3 . Настройка сборки уже упоминалась, но есть и другие. Постоянная критика Diablo 3 заключалась в том, насколько просто он выглядел и чувствовал себя по сравнению с предшественником. Приобретение снаряжения в Diablo 2 часто было долгосрочным достижением, которое требовало многократно обрабатывать определенных боссов или обращаться к сильному торговому сообществу. Сегодня в Diablo 3 игроки поражены легендарными дропсами.

СВЯЗАННЫЙ: MONOLISK - потрясающий новый клон Diablo на телефонах Apple и Android

Все это говорит о том, что игра Diablo 2 Remaster прекрасно работает только с обновлением графики в игре. Как старые, так и новые фанаты смогут испытать классический титул без каких-либо попыток модернизировать свои системы, и, учитывая недавнюю работу Blizzard, это, вероятно, к лучшему. После прошлогоднего BlizzCon один из первых продюсеров Diablo 2, Марк Керн, сказал несколько слов о Blizzard, заявив:

«Blizzard застенчиво раскритиковала шумиху в Diablo, что является хорошим ходом, но не смогла предвидеть, что их аудитория на ПК ожидает… ну… объявления на базе ПК. И то, что после всего этого ажиотажа с * другим * продуктом - это огромный момент, когда вы чувствуете себя как приманка. Так как я был продюсером Diablo 2, многие люди спрашивали мои мысли о фиаско Diablo Immortal. Мне неприятно это говорить, но то, что вы видите, это то, что Blizzard больше не понимает геймеров ».

Как и в случае с классикой World of Warcraft, ремастер Diablo 2 прекрасно справился бы со своими старыми системами без изменений. Игра будет более продолжительной, чем то, к чему привыкли игроки в Diablo 3, но опыт часто приносит больше удовольствия. На данный момент мы можем только строить догадки, поскольку сначала нам нужно, чтобы Blizzard официально объявила, что на самом деле они работают над ремастером. До тех пор мы можем только мечтать.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ