Доставьте нам обзор Луны: Затерянный в космосе

Первоначально выпущенный как проект, финансируемый Kickstarter, в 2018 году под названием Deliver Us The Moon: Fortuna, было принято решение вывести игру из Steam, когда разработчик игры, KeokeN Interactive, подписал контракт с издателем Wired Productions. Это должно было позволить разработчикам усовершенствовать игру и переиздать ее вместе с последней главой истории, которая была ранее запланирована DLC, известной как «Tombaugh».

Освободите нас Луна - как ее теперь называют - отправляет игроков в фантастическую увлекательную поездку в поисках ответов и ресурсов на Луне, чтобы спасти умирающую Землю. К сожалению, эта поездка закончилась оригинальным контентом из Fortuna, так как последний акт « Deliver Us The Moon» показался потерянным в космосе.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

СВЯЗАННЫЙ: Обзор Наблюдения: Твердое Дополнение К Любой Научно-фантастической Коллекции

Прощай луна

Избавь нас Луна происходит в не столь отдаленном будущем, в котором природные ресурсы Земли истощены, что приводит к потере сознания и пыльным бурям по всей планете. Чтобы спасти планету и человечество, было создано и колонизировано Мировое космическое агентство для обеспечения источника энергии на Луне. После того, как связь с Луной была потеряна, и источник энергии был отключен, последний астронавт Земли отправляется как последняя попытка раскрыть правду и, мы надеемся, восстановить связь Земли с энергетическим ресурсом.

Для тех, кто заинтересован в более глубоком погружении в историю, у Deliver Us The Moon есть много информации, которую можно раскрыть. От заметок, до звуковых записей, до голографических реконструкций игроки могут точно узнать, что произошло на Луне. Ни один из этих кусочков знаний не требуется, хотя. Просто имейте в виду, что финал, вероятно, не будет иметь большого смысла, если вы пропустите сцены, что в конечном итоге повлияет на вес последних моментов игры.

Тем не менее, в отличие от многих игр по исследованию космоса, « Deliver Us The Moon» кажется, что он более исследован, чем на самом деле. Игры, такие как « Наблюдение», которые показывают невесомость и слабо освещенные космические станции, часто вызывают разочарование из-за недостатка направления и способности затеряться во многих похожих коридорах. Избавь нас Луна предотвращает это, удерживая игроков на довольно линейной дорожке, запирая двери за ними и открывая двери туда, куда им нужно идти. Очевидно, что этот стиль игры не для всех, но я оценил тот факт, что мои разочарования были ослаблены (по крайней мере, с этим элементом игрового процесса).

Дай мне пространство

Одна из самых непосредственных вещей, которые игроки заметят в « Deliver Us The Moon», - это представление эпических моментов. Что такое научно-фантастический космический триллер без таких вещей, как драма критического запуска шаттла в последнюю секунду или беспокойство одиночества на просторах космоса?

Предоставление KeokeN Interactive ключевых и грандиозных моментов приносит уровень погружения, к которому должны стремиться все космические триллеры. Ничего не отдавая, одна из самых сложных ситуаций, из-за которых я неслась в космосе, - один из моих любимых моментов в играх в этом году. Погружение и вес каждого критического момента были впечатляющими и хорошо выполненными, с отсчетами и ограничениями по времени, добавляющими к интенсивности. К сожалению, главные моменты в « Избавь нас» только в оригинальном контенте Fortuna .

Потерянный в космосе

Никогда не игравший в оригинал, все еще было очень легко точно знать, когда заканчивается Fortuna и начинается содержание DLC «Tombaugh», как в реальном, так и в общем игровом процессе.

Deliver Us Луна, кажется, теряет из виду то, чем она пытается быть в своем последнем акте, превращаясь из научно-фантастического триллера, основанного на головоломках, в странный вид стелс-платформера, который просто не попадает в цель. Действие платформера могло бы быть веселым, если бы эти моменты не были пронизаны невероятно нестабильными проблемами с производительностью, которые отрицательно влияли на игровой процесс, в то время как стелс-ситуации казались вынужденными и неуместными.

Все это привело к последнему тяжелому, наиболее напряженному моменту игры, который, возможно, был лучшим в игре, но в конечном итоге, возможно, стал одним из моих самых неприятных моментов в играх за последнее время. Снова избегая спойлеров, ситуация имела смысл, и я точно знаю, для чего нужен KeokeN, но механика определенно казалась сломленной, особенно учитывая, что короткая сцена в итоге оказалась тем, над чем я потратил больше всего времени во время прохождения игры (включая все загадки).

Не совсем над луной

Жаль, что последний акт « Избавь нас» Луна на самом деле не смогла выполнить, следуя игровому процессу, описанному в контенте Fortuna . Я, честно говоря, немного разочарован тем, что не смог сыграть в Fortuna до того, как ее забрали из Steam. Конец клиффхангера заставил бы меня хотеть большего, тогда как эта полная версия оставила меня просто желающим быть готовым. Если бы это был просто обзор Фортуны, я был бы абсолютно готов дать ему не менее 4, 5-звездочный рейтинг. К сожалению, потерянное чувство заключительного акта просто оставило слишком горький вкус во рту, чтобы поддерживать такой блестящий рейтинг.

Для этого обзора TheGamer была предоставлена ​​обзорная копия Deliver Us The Moon . Deliver Us The Moon теперь доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Обзор Квеста Рыцаря: Средние Приключения

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ