Dungeons & Dragons: 10 лучших маневров боевых мастеров в рейтинге

Когда вы идете в переулок, из тени появляются три человека, которые окружают вас. Самый короткий из них говорит: «Если ты не хочешь никаких проблем, будь хорошей девочкой и отдай свой кошелек. И оставь этот меч на бедре». Неустрашимый, вы вытаскиваете свой клинок из ножен и поднимаете свой щит. Вы блокируете человека на ударном ударе слева и толкаете его на землю. Их короткий лидер визжит от ярости, размахивая кинжалом за шею. Вы выносите свой меч из предыдущего удара и парируете слабую атаку, прикладывая край своего оружия к его мягкому животу. Ласка громко глотает.

В Dungeons & Dragons Battlemasters - это вершина боевых достижений. Они контролируют поле битвы, ловко используя сложную боевую тактику, защищая себя и своих союзников, одновременно обнажая врага. Основные ресурсы, которые они используют для выполнения этих умений, называются маневрами. Вы можете выбирать из шестнадцати, но у вас будет доступ только к девяти. Итак, какие из них вы должны взять?

10 ралли

В качестве бонусного действия Rally позволяет вам давать временные очки жизни союзнику, равному броску на кубике превосходства плюс ваш модификатор Харизмы. Несмотря на то, что ралли легко упустить из виду, он может быть отличным способом набрать очки жизни ваших союзников, делая их труднее снять. Можно даже использовать этот маневр вне боя, немного отдохнуть, чтобы восстановить свои маневры, а затем вступить в бой с увеличенным количеством жизней всей вашей группы. Имейте в виду, что временные хитпоинты не оживят игрока, который уже потерял сознание.

9 атакующих атак

Этот маневр позволяет вам защитить своих союзников, предлагая себя в качестве цели гнева вашего врага. Класс боец ​​является одним из персонажей, которых сложнее всего уничтожить, поэтому часто лучше всех, если вас атакуют. Цель должна сделать спасбросок Мудрости. Если они терпят неудачу, их атаки имеют недостаток против кого-либо, кроме вас, до вашего следующего хода. Этот маневр во многом похож на насмешливое действие, распространенное во многих других играх, почти заставляя противника атаковать вас вместо ваших союзников. Если идея вашего персонажа - стать щитом, который защищает ваших близких, нападающая атака - идеальный выбор для вас.

7 Угрожающая атака

Хотя это действует по-другому, можно сказать, что грозная атака - строго лучшая атака. Вы добавляете куб превосходства к броску урона атаки, и цель должна сделать спасбросок Мудрости. Если они терпят неудачу, они страдают от испуганного состояния до конца вашего следующего хода. Испуганное существо имеет недостаток во всех атаках и проверках способностей и не может умышленно приближаться к источнику своего страха, пока этот источник остается в поле его зрения.

Тем не менее, есть множество существ, с которыми вы столкнетесь в Dungeons and Dragons, которые имеют иммунитет к испуганному состоянию. Другими словами, грозная атака не будет работать против них. В результате, нападающая атака является более надежной, хотя грозная атака технически лучше.

6 Отвлекающий удар

Отвлекающий удар позволяет вам снова добавить кубик превосходства к броску урона вашей атаки. Кроме того, он дает следующему союзнику, который атакует существо, преимущество в их броске атаки, пока они атакуют до вашего следующего хода. Отвлекающий удар становится еще более привлекательным, если учесть, что преимущество может упростить использование способностей ваших союзников, например, скрытой атаки разбойника. Наконец, предоставление преимущества дает вашим друзьям больше шансов получить критический удар, который удвоит их общий урон.

5 Trip Attack

Говоря о преимуществе, атака поездки может предоставить его более чем одному союзнику, учитывая, что эти союзники атакуют с расстояния в ближнем бою. Вы добавите кубик превосходства к урону атаки (кто-нибудь еще начинает видеть тему здесь?). Затем цель должна сделать бросок, сохраняющий силу. Если они терпят неудачу, они сбиты с ног. Склонность к положению делает его тем, что все атаки ближнего боя имеют преимущество против врага за счет дальних атак, страдающих от недостатка. Враг также должен использовать половину своего движения, чтобы встать на ноги. В правильной ситуации атака на поездку - более эффективный отвлекающий удар, хотя и менее надежный.

4 Финтовая атака

Зачем давать преимущество кому-то еще, если вы можете лучше использовать его сами? Если вы задаете себе этот вопрос, то вам понадобится фальшивая атака. Это требует бонусного действия в дополнение к вашему умению превосходства, но результат - преимущество вашей следующей атаки. И да, превосходство кубика прибавляется к урону. Этот маневр особенно хорош в сочетании с умениями, которые увеличивают ваш урон за счет точности, такими как Великий Мастер Оружия, так как он учитывает штраф, примененный к вашей атаке.

3 Точность Атака

Маневренная атака интересна тем, что, хотя она может быть одним из лучших маневров, она редко выбирается. Когда вы наносите удар оружием, вы можете использовать маневренную атаку, чтобы бросить кубик превосходства и добавить его к урону атаки. Это звучит очень знакомо сейчас. Но что удивительного в маневрирующей атаке, так это то, что она позволяет союзнику использовать свою реакцию и двигаться на пятнадцать футов, не провоцируя случайные атаки со стороны цели вашей атаки.

Этот маневр является спасительной милостью для любого друга, чья жизнь подверглась опасности. Это единственный маневр, доступный для боевых мастеров, который может предотвратить смерть персонажа. На архетипической вечеринке Dungeons & Dragons это действительно главная функция класса бойцов: защищать своих друзей, подвергая свою жизнь опасности.

1 Рипост

На самом деле, большинство из нас играют в Dungeons & Dragons, чтобы повеселиться, убивая монстров, а не защищать наших слабых членов группы. По этой причине Рипост стоит на голову выше любого другого маневра. Когда существо поражает вас атакой ближнего боя, ответная атака позволяет вам использовать свою реакцию и тратить один кубок превосходства, чтобы провести рукопашную атаку против этого существа. Если вы нажмете, кубик превосходства добавляется к урону атаки. Проще говоря, ответная атака дает вашему персонажу возможную дополнительную атаку. С ответом, месть будет твоей, и это будет быстро. Насладитесь ужасом ваших противников, поскольку атаки, которые они совершают против вас, ведут только к их собственной гибели.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ