Dungeons & Dragons: 10 лучших модулей 5e, ранжированных
С момента выхода в 2014 году в пятом издании « Подземелья и драконы» было опубликовано множество модулей, опубликованных в соответствии с его набором правил. В каждом из них рассказывается об уникальном приключении, которое переносит различные темы, настройки, существа и рассказы на стол рядом с вами. Однако некоторые из этих приключений структурированы лучше, чем другие. Те, кто знаком с некоторыми из первых опубликованных приключений для 5e, Кладом Королевы Драконов и Восстанием Тиамат, скажут вам, что каждая из книг оставляет желать лучшего.
Имея закулисный след событий, они отстраняют игроков своего агентства в выборе направления истории. Несмотря на спотыкания в этих ранних публикациях, за полдесятилетия, прошедшие с момента появления 5е, многие хорошо отлаженные модули вышли на первый план. Сегодня мы рассмотрим, что каждый может предложить, а также аудиторию, которая нравится больше всего.
10 Грозовой Король Гром
Это приключение примет игроков от 1-11 уровней. Как и многие хорошие истории, он открывается в середине какого-то действия. Немедленно заталкивая игроков в пустынный город, в котором остались только жители, надоедливое племя гоблинов. Остальная часть приключения очень слабо структурирована. В противоположность «Восстанию Тиамат», « Грозовой король грома» не делает железных дорог, сообщая игрокам, куда идти дальше. Вместо этого, он засовывает крючки и ведет к множеству локаций, личностей и загадок на протяжении более замкнутых приключений. В результате многие энтузиасты ДНР считают, что сюжет очень тонкий. Требовать много работы и творчества от имени мастера темницы, чтобы связать цепь событий вместе. Тем не менее, это обеспечивает уровень настройки, который оценят многие DM.
9 ограбление дракона
Кража Дракона происходит в экстравагантном городе Уотердип. Игроки будут копаться в этом городском окружении в течение уровней 1-5, пытаясь определить местонахождение спрятанного по слухам сокровища правителя. Вопреки большинству приключений в ДНР, события драматического Ограбления разыгрываются в пределах одного города. Таким образом, приключение дает больше социальных встреч и исследований, чем сражений. Столики, основной целью которых является ролевая игра, будут в восторге от этого приключения, но для тех, кто предпочитает геймплей в стиле хак и слэш, это не рекомендуется.
8 Подземелье Безумного Мага
В продолжении кражи дракона «Подземелье безумного мага» помещает подземелье в « Подземелья и драконы» . Приключение разворачивается в одном мегаземье, расположенном под городом Уотердип, который закапывается глубоко в землю на поразительных двадцати трех этажах. В этом модуле мало сюжетных дуг и повествований, а также много исследований и действий. Это возвращается к истокам Подземелья и Драконов . Немного истории можно объяснить, кроме того, что группа безрассудных и жадных приключений подвергает свои жизни риску получить шанс на славу и удачу. И в этом нет ничего плохого. Для некоторых игроков это все, что им нужно.
7 Пик Дракона Льда
Выпущенный в прошлом году в комплекте с D & D Essentials Kit, Dragon of Icespire Peak состоит из нескольких мини-приключений, базирующихся вокруг ленивого города Пхандалин. Принимая игроков от уровней 1-6, приключения в пределах распределены через местные списки рабочих мест. Это устраняет некоторые интриги социального взаимодействия, но также дает четкую цель, которую игроки должны достичь, чтобы получить конкретную награду. Несмотря на то, что сюжет Dragon of Icespire Peak довольно скромный, он весьма полезен. Для новичков в игре, аудитория, для которой этот материал был разработан, это идеальная установка.
6 Призраков Сольмарш
Как следует из названия, Ghosts of Saltmarsh помещает игроков в мир морских фантазий. Если очистка пиратов, плавание в открытом море и помощь совету и безопасности растущего прибрежного поселения интересны для ваших игроков, то этот модуль для вас. Принимая ваших игроков с уровней 1-11, приключения внутри кажутся поначалу не связанными. Однако, по мере того, как ваши игроки прогрессируют и обнаруживают больше подсказок, они осознают, что отдельные события вокруг Солтмарша не являются простым совпадением. Помимо убедительной всеобъемлющей истории, Ghosts также предоставляет игрокам возможность вовлечь себя в некоторую дерзкую политическую интригу.
5 Спуск в Авернус
Спуск в Авернус можно подытожить в одном фильме: Безумный Макс . Хотя начало приключения является достаточно невинным расследованием, в конечном итоге игроки оказываются в ловушке в первом слое Девяти Адов. Этот буквально адский пейзаж является домом для Кровавой войны, бесконечной битвы между демонами и дьяволами, которые называют домом Девяти Адов.
Игроки, заинтересованные в тонкостях морали, религии и богов, будут любить этот модуль. Он постоянно спрашивает игроков, где провести грань между тем, что правильно и что работает, идеалом и реалистом. Это обеспечивает некоторое сочное развитие персонажа, когда проверяются убеждения игрока и персонажа, и, если они найдены неуместными, это приводит к коррупции.
4 из пропасти
Этот модуль делает Dungeons and Dragons более похожими на игру ужасов на выживание, чем на RPG с мечом и волшебством. Но этот уникальный поворот делает приключение таким замечательным. Охватывая уровни 1-15, для первых нескольких игроков будут происходить встречи, против которых они не очень способны дать отпор. Вместо этого они вынуждены бежать за свою жизнь, добывая пищу и предметы, которые делают возможным выживание в Подземье. Существует уровень агентства игроков, который потерян из-за жестокости начальных уровней этого модуля, но игра очень ясно показывает, насколько превосходят игроков. Если компьютеры переживут ранние игровые терроры, они быстро вернут свои способности принимать решения. Возможно, вы захотите прояснить это перед запуском модуля.
3 Потерянные шахты Phandelver
Это короткий модуль, входящий в комплект D & D Starter Kit. Взяв игроков с уровней 1-5, это идеальная отправная точка для более масштабной кампании. В течение этого приключения игроки будут воплощать в жизнь фантазию о превращении в местных героев. Модуль начинается на ура, толкая игроков в боевую ситуацию. После того, как это закончено, игрокам оставляют подсказки, чтобы исследовать, которые приводят их в их первое подземелье.
В конце концов, они доберутся до небольшого городка Пхандалин, где участок утолщается. Lost Mines - это классические приключенческие бои, исследования и загадки. В нем есть захватывающая история, которая хорошо разворачивается за очень разумное время. Это идеальное введение в D & D для новых игроков, которое заняло 3-е место.
2 Могила Уничтожения
Являетесь ли вы поклонником Индианы Джонса, динозавров, нежити или всего вышеперечисленного, у Tomb of Annihilation есть что предложить. На протяжении уровней 1-11 игроки раскроют источник проклятия смерти. Этот модуль происходит в джунглях Чалта, изобилующих древними руинами, полосами бессмысленной нежити, племенными гуманоидами и необычной флорой и фауной. Модуль представляет собой шестнадцатеричный сканер, что означает, что ПК будут проводить много времени, сталкиваясь со случайными встречами, проходя через джунгли из одной области в другую. Иногда всеобъемлющая история ставится на задний план повествования, но умные DM найдут способы сохранить ее актуальность.
1 Проклятие Страда
Любой несгибаемый поклонник Подземелий и Драконов мог бы сказать вам, что Проклятие Страда будет во главе этого списка. Охватывая уровни 1-11, этот модуль является шедевром. Трагедия Баровии наполняет весь материал приключения, транспортируя игроков в потустороннее царство. Тот, где существа легенды преследуют мечты обычных граждан. Ночью эти самые монстры делают ставку на землю. Однако наиболее важным является правитель всей Баровии, вампир Страд фон Зарович. Strahd - больше, чем любой другой модуль, злодей, которого игроки будут презирать. Он - враг, с которым ПК будут сталкиваться снова и снова, удерживая верх в подавляющем большинстве этих столкновений. К тому времени, когда приключение закончится, игроки больше не захотят убивать Стрэда для улучшения земли, потому что NPC попросил их, или по какой-то другой благородной причине. Они захотят убить его, потому что на данный момент это личное.