Dungeons & Dragons: лучшие подвиги для священнослужителя
Точно так же, как жулик может быть жадным до боя бойцом и диктором или мастером маскировки с серебряным языком, клерик также может разыгрывать совершенно разные броски в рамках группы Dungeons & Dragons .
Для не подозревающих, умения принимаются вместо увеличения очков способностей, когда персонаж достигает определенных уровней в своем классе. Умения предлагают разнообразие и разнообразие, которые могут полностью изменить ход игры. С учетом сказанного, в то время как у жулика есть подклассы, клерик гораздо более разнообразен в том смысле, что существуют разные боги с широким разнообразием доступных вариантов предметной области. В результате клерик может играться самым креативным образом во всей игре, по сравнению с некоторыми другими классами.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчасМы начнем с священнослужителя, которого ожидает большинство членов партии, который сосредоточен исключительно на исцелении. Это может быть именно то, что вы хотите сделать, играя в классе, поскольку исцеление может быть огромным благом для вечеринки. В то же время следите за игроками, которые пикируют с головой в сторону нелепых и смертельных столкновений с предположением, что вы будете там, чтобы собирать фигуры. Как священнослужитель, вы посредник между миром смертных и далекими планами богов, а не ходячая станция скорой помощи, которая прибежит к упрямому бойцу, который не понимает тактику с их задней стороны.
целитель
Исцеление важно, но также и сохранение заклинаний между отдыхающими. Как врач, этот подвиг позволяет быстро исправлять раны. Использование набора хилера для стабилизации умирающего существа восстанавливает одну единицу жизни, а в качестве действия вы можете применить другую из набора хилера, чтобы восстановить 1d6 + 4 точки хита, плюс дополнительные очки жизни, равные максимальному количеству хитов существа. Это особенно полезно, когда существует слишком большая потребность в исцелении, которое быстро истощит подготовленные заклинания.
Вдохновляющий лидер
Если MMORPG, такие как World of Warcraft, научили нас чему-то, то это то, что пребуфинг очень помогает в рейде. С Вдохновляющим Лидером клерик тратит 10 минут, чтобы подтвердить решимость партии в предстоящем бою. До шести дружественных существ, включая вас, в пределах 30 футов, которые могут видеть или слышать (и понимать вас), получают временные очки жизни, равные вашему уровню + ваш модификатор харизмы.
Что может быть лучше, чем заживление ран? Предоставляя своим товарищам по команде воображаемые очки жизни, которые вам не нужно лечить!
мобильный
Хорошо, выше мы заявили, что не должны прибегать к прихотям каждого атакующего бойца, и, хотя это абсолютно верно, некоторые классы просто более искусны в движении и могут вскоре оказаться вне нашей досягаемости. На 5 уровне варвары имеют небронированное движение, дающее им +10 футов, а монахи на 15 уровне получают то же самое, но с +25 футами.
Мобильное умение позволит вам идти в ногу и находиться в пределах необходимого диапазона, чтобы нацелить союзника, и если вы настроены на то, чтобы стать целителем группы, вам нужно иметь возможность связаться со всеми.
Эти три умения, несомненно, помогут сделать вашего священника лучшим целителем, каким он может быть. Теперь на голодного в битве священнослужителя!
СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: лучшие подвиги для волшебника
Жрец, который жаждет боя
Эти священнослужители могут вообще не интересоваться лечением. Они гораздо больше заинтересованы в том, чтобы атаковать линию фронта, чтобы начать наносить урон, и если рядом оказывается союзник, которому нужно исцеление, и нет монстра для атаки, может произойти какое-то побочное действие.
В отличие от умений, перечисленных выше, для клирика, ориентированного на исцеление, теперь мы должны сосредоточиться на умениях, которые будут и поддерживать нас в живых, и повышать их эффективность.
Мастер тяжелой брони
Все священнослужители имеют доступ к средним доспехам, щитам и оружию, но клерики из области Войны владеют тяжелой броней и военным оружием. Heavy Armor Master - абсолютная необходимость, если кто-то планирует стать клериком на передовой. Этот навык увеличит вашу Силу на 1, максимум до 20, а при ношении тяжелой брони урон, наносимый дубиной, рубящим и пронзительным уроном от немагического оружия, уменьшается на 3.
Это должно очень помочь в предотвращении всех, кроме самых серьезных атак против вас, особенно когда вы сталкиваетесь с полчищами более мелких и слабых существ.
Мастер Щита
Это снова выглядит для того, чтобы предоставить вам дополнительную защиту на линии фронта, особенно в том, что, пока вы не лишены дееспособности, вы можете добавить AC-бонус вашего щита к любому спасброску ловкости против заклинания другого вредного эффекта, которое предназначено только для вас., Поскольку ваш показатель ловкости, вероятно, будет низким, это становится необходимостью, чтобы остаться в живых на более поздних уровнях. Способность отталкивать противника также полезна в определенных ситуациях.
СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: Как создать динамическую боевую встречу
Warcaster
Волшебники - не единственный класс, который может извлечь выгоду из этого умения, которое дает преимущество для спасбросков конституции при выполнении проверки концентрации, вызванной уроном, и, что более важно, если ваши руки полны оружия и щитов, движение не требуется, чтобы разыграть орфографии. Учитывая, что стиль боевого клерикала часто находится на передовой с их щитом и оружием ближнего боя, это абсолютно необходимо.
Это подводит нас к лучшим заклинаниям на передовой. Без сомнения, Inflict Wounds - отличный выбор здесь. Несмотря на то, насколько велико ваше желание быть воином на переднем крае, урон от одноручного оружия будет ниже, чем у варвара или бойца, но с помощью «Нанести раны» вы можете нанести большое количество внезапных ударов по одной цели.
Эластичная Конституция
Это будет иметь двойную выгоду от повышения вашей конституции, которая полезна на передних линиях для входящего урона, но также помогает с бросками для сохранения концентрации, если и когда вы можете использовать заклинание.
Очевидная закономерность здесь в том, что большинство этих умений направлены на защиту вашего священника, а не на нанесение урона.
Наконец, существует множество других типов клериков, в которых можно играть, мы просто рассмотрели два, которые можно считать противоположными с точки зрения игры и цели сюжета. С учетом вышесказанного можно считать священнослужителя, который сильно склоняется к своему божеству, или который стремится исследовать мир с целью приобретения знаний.
В этом случае рассмотрим комбинацию Кин Майнда, Лингвиста и Обсерванта. Это сделало бы вас священнослужителем, который может говорить со всеми типами людей, создавать и лучше разбираться с шифрами и принимать к сведению свое окружение.
Смешивание и сопоставление умений для клерика может дать интересный стиль игры, поэтому обязательно смешайте его и найдите комбинацию, которая лучше всего подходит для вашего личного стиля игры!
СЛЕДУЮЩИЙ: жанр MMO не умер, он был возрожден