Dungeons & Dragons: все 5 официальных подклассов друидов, от худших до лучших

Друиды - один из самых популярных классов в Dungeons & Dragons, а их подклассы вносят выдающийся вклад в ролевые игры и сражения. То, как вы решите играть, может радикально измениться в зависимости от того, в какой Круг ваш друид решит войти. Вот пятерка лучших от худших до лучших, в зависимости от того, насколько они практичны в оказании помощи партии в ряде кампаний.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

6 друидов круга спор

Друиды Круга Спор «обретают красоту в смерти и разложении», что является естественной частью цикла природы. В плесени и грибах они видят потенциал для изобилия ресурсов, в то время как другие не видят ничего полезного. С учетом вышесказанного подкласс спор, безусловно, отличается по вкусу от большинства друидов, поскольку вместо восстановления жизни вы можете оживить труп. Использование заряда Wild Shape может питать Symbiotic Entity, а не превращать вас в существо.

Грибковое заражение и распространение спор, безусловно, являются интересными способностями и способствуют созданию друида, который отходит от своих традиционных ролей в группе. В этом нет ничего плохого, но, возможно, обязательно подтвердите стороне, что вы не будете бросать исцеления или танковать, как медведь во время боя, но они могут утешиться, зная, что их труп все равно будет полезен, как только они падать.

5 друидов из круга снов

Друиды, являющиеся членами Круга Снов, имеют крепкие связи с Фейвильдом и его сказочными сферами. Эти друиды стремятся наполнить мир мечтательным чудом. В выборе подкласса Dream нет ничего неправильного или слабого, однако другие подклассы более универсальны и позволяют игрокам гибко действовать в широком диапазоне обстоятельств. Например, Balm of the Summer Court, полученный на втором уровне, является адекватной целительной способностью, но по сравнению с подклассом Shepherd мы обнаруживаем, что ему не хватает потенции.

С учетом сказанного, Hearth of Moonlight и Shadow обеспечивают мирный отдых под незаметным прикрытием, а Hidden Paths позволяет творчески обходить опасные ситуации.

4 друида круга луны

Друиды Круга Луны являются грозными защитниками дикой природы. Их приказ встречается под полной луной, чтобы обсудить ужасные события в природе. Игроки, которые хотят буквально перейти в существо, получают Wild Shape на втором уровне. Это делает друида мощным существом, способным иметь множество ранних хитпоинтов на ранней стадии, и на десятом уровне становится практически подавленным с помощью Элементальной Дикой Формы, получая способность превращаться в элементала Воздуха, Земли, Огня или Воды.

Луна - интересный выбор для подкласса, потому что он может обеспечить самый простой игровой процесс или самый полный. Стратегический Лунный Друид возложит на себя ответственность за то, чтобы увидеть как можно больше существ в мире, чтобы максимизировать свой потенциал Дикой Формы, и затем может адаптироваться к любой ситуации, особенно на более высоких уровнях, когда ограничения по изменению формы уменьшаются. Мы оцениваем его как номер 3, хотя некоторые могут считать его номером 1, если их целью является смещение, что является знаковым аспектом друида для многих игроков.

3 друида круга земли

Круг Земли состоит из мистиков и мудрецов, которые работают для сохранения древних знаний и обрядов через обширную устную традицию. С точки зрения аромата, рассказывающий друг друид может стать самым интересным участником вечеринки, если у него нет ужасного модификатора харизмы и он не испортит все свои истории монотонным разговором или бессвязным поведением, как дедушка Симпсон.

На практике те, кто следует за Кругом Земли, оказываются эффективными заклинателями. В зависимости от местности есть разнообразный вкус, и разыгрывать многое можно без необходимости готовить формальное заклинание: бонусная косяк на втором уровне, естественное восстановление для ячеек заклинаний на коротких отдыхах и, конечно же, различные заклинания на основе круга на суше (арктика, побережье, пустыня, лес, луг, гора, болото или подземье).

Например, Арктика предоставляет следующее:

  • Человек 3-го уровня, рост Спайка
  • Sleet Storm 5-го уровня, медленный
  • 7 уровень Свободы Движения, Ледяная Буря
  • 9-й уровень Общение с природой, Конус холода

Эти заклинания всегда готовятся, не считаются с числом, которое нужно подготовить в начале дня, и дают чрезвычайно мощного и гибкого заклинателя, который выигрывает просто в определенных условиях, а остальные можно увидеть, щелкнув здесь.

2 друида из круга пастыря

Выбор подкласса Shepherd дает вашему друиду возможность общаться с духами природы и призывать их помогать вам и группе. В то время как друиды заботятся обо всех живых существах в естественном мире, Пастухи сосредотачиваются больше всего на тех животных и фей, которые с трудом защищаются.

Одна из самых сильных способностей Пастыря проявляется в призвании духов природы влиять на мир вокруг вас. Выполнение бонусного действия позволяет друиду вызвать бестелесного духа в пределах 60 футов от вас. Три варианта:

  • Медведь Дух. Дух медведя дарует вам и вашим союзникам силу и выносливость. Каждое существо по вашему выбору в ауре, когда дух появляется, получает временные очки жизни, равные 5 + ваш уровень друида, и вы и ваши союзники получаете преимущество при проверках Силы и спасбросках Силы, находясь в ауре.
  • Ястребиный Дух. Дух ястреба - превосходный охотник, помогающий вам и вашим союзникам острым зрением. Когда существо делает бросок атаки против цели в ауре духа, вы можете использовать свою реакцию, чтобы дать преимущество этому броску атаки, и вы и ваши союзники имеют преимущество в проверках Мудрости (Восприятия), находясь в ауре.
  • Дух Единорога. Дух единорога защищает окружающих. Вы и ваши союзники получают преимущество по всем проверкам способностей, проводимым для обнаружения существ в ауре духа. Для лечения, использование заклинания, использующего ячейку заклинания, которая восстанавливает очки жизни для любого существа внутри или вне ауры, приводит к тому, что каждое существо по вашему выбору в ауре также восстанавливает очки жизни, равные вашему уровню друида.

Есть и другие преимущества выбора подкласса Shepherd, но эти ауры настолько полезны практически в любой ситуации, что имеют тенденцию затмевать остальную часть полезности инструментария. Пастух отлично подходит как для начинающих, так и для экспертов, и никогда не найдет себя без способа помочь партии.

1 вывод

Как вы можете видеть, подклассы друидов различны, и в зависимости от потребностей группы сложно ошибиться. Единственное предостережение, которое мы добавим, заключается в том, что мы не включаем подкласс Twilight, поскольку он относится к области Unearthed Arcana, что идеально подходит для тестирования игр, но не является официальным подклассом в игре, насколько это касается большинства.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ