Dungeons & Dragons: все 7 лучших подклассов бойцов, ранжированные

Немногие классы в Dungeons & Dragons так же разнообразны по своему дизайну, как и Fighter. Это мастера боя и всех видов оружия. Выбор подкласса, в данном случае известного как Martial Archetype, зависит от того, что могут пожелать игроки. Есть варианты, которые питают чистый бой, и другие, которые позволяют вашему бойцу быть эффективным ресурсом для партии вне битвы.

Краткое замечание о ролевой игре бойца состоит в том, что класс, как правило, скучен, но это не обязательно. Это означает, что колдуны и клерики могут обладать большей силой, которая формирует их убеждения и даже стиль игры, в то время как бойцы требуют от своих игроков использовать свое воображение для создания интересного фона. Где Истребитель поднял свои навыки? Были ли они формально обучены и работали охранниками или солдатами? Вы хотите нанести урон или защитить своих союзников? Эти вопросы сделают персонажа интересным и уникальным.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

7 Боевой Архетип Чародейский Лучник

Для тех, кто предпочитает специализировать своих бойцов в дальнем бою, Arcane Archer приносит способность Arcane Shot. Тем не менее, следует отметить, что сила способности не очень хорошо масштабируется, чем выше уровень ее бойца, и поскольку способность может быть использована только дважды, прежде чем ей нужно отдохнуть, она быстро становится неэффективной. Если кто-то не хочет играть в этом подклассе для конкретной ролевой игры, в игре есть гораздо лучшие варианты для дальнего боя.

6 Боевой Архетип Элдрич Найт

Для тех, кто хочет обладать способностью эффективно владеть мечом и произносить заклинания, не жертвуя большей частью своего основного персонажа-бойца, Eldritch Knight - отличный выбор. Конечно, в этом подклассе будет гораздо меньше ячеек заклинаний, подготовленных заклинаний и колокольчиков, чем у волшебника того же уровня, но в этом классе кроссоверного типа следует ожидать таких ограничений.

Оружейная связь может быть полезна в нишевых ситуациях, в то время как Удар Элдрича может быть мощным с правильным парным заклинанием, и в этом заключается суть Рыцаря Элдрича. Общая мощь и эффективность этого подкласса в бою зависит от наличия соответствующего заклинания, готового для противника, и это не всегда так. Однако для ролевой игры Рыцарь Элдрича может быть очень увлекательным.

СВЯЗАННЫЕ: последние подземные тайны подземелий и драконов имеют подкласс пчеловода-рейнджера

5 Боевой Архетип Кавалер

Кавалер - это интересный подкласс, который заимствует элементы из MMORPG в том смысле, что его гораздо проще сделать так, чтобы противники сосредоточились на вас, а не на ваших уязвимых союзниках, носящих одежду. Непоколебимая метка гарантирует, что они остаются в центре внимания, а верховое животное позволяет им легко и быстро перемещаться по полю битвы, хотя желательно не пытаться брать на себя слишком много сразу.

4 Боевых Архетипа Фиолетовый Дракон Рыцарь

Для игроков, которые хотят поддержать свою партию и защитить своих союзников, Рыцарь Фиолетового Дракона хорошо подготовлен для этого. Они обладают уникальной способностью распространять базовые функции на других союзников, и поэтому возможность члену группы принять второе дыхание или всплеск действия - отличный способ объединиться с вашей командой. Вне боя этот подкласс может быть полезен благодаря функции «Королевский посланник», которая позволяет удвоить мастерство убеждения, и часто полезна в кампаниях, где игроки просто не хотят выходить из любой проблемы.

СВЯЗАННЫЕ: новая книга Dungeons & Dragons приносит вам лицом к лицу ... с Tiamat

3 Боевой Архетип Самурая

Из новых опций подклассов самураи могут наносить самый высокий урон одиночной цели среди всех других подклассов истребителей. Это в основном благодаря Fighting Spirit, который увеличивает наносимый ими урон, а также помогает выжить. Мало того, что самураев трудно убить благодаря этим функциям, позже на более высоких уровнях они могут иногда получить свободный ход, если их количество очков уменьшается до нуля. Этот ход может быть использован для лечения и продолжения боя. По этим причинам Samurai - отличный выбор и для новых игроков.

2 Боевой Архетип Чемпион

Чемпионы часто чувствуют себя невероятно в любой битве, а способность наносить критический удар при естественном броске 19, а затем и при броске 18, может просто заставить вас почувствовать себя неудержимым безудержным болью и разрушением. Тем не менее, большинство сильнейших бонусов для Чемпиона получаются на более поздних уровнях, которые могут принять решение выбрать этот Военный Архетип немного мягче до тех пор, пока в игре.

Например, на 10 уровне ваш Чемпион может выбрать дополнительный стиль боя, который является отличным способом обеспечить дальнейшую боевую специализацию или защиту. На 18 уровне Survivor затрудняет смерть вашего Чемпиона. Вопрос для игрока заключается в том, хотят ли они быть сильными и полезными в начале или больше к концу кампании.

1 боевой архетип боевой мастер

Боевые маневры и кости превосходства делают Боевого Мастера монстром в любой битве с самого начала. В рамках этого подкласса игроки могут значительно адаптировать свой опыт, выбирая из 16 доступных маневров, выбирая сначала три и получая еще два на уровнях семь, десять и пятнадцать. Это означает, что по мере развития сюжета или того, как типы противников становятся специализированными, маневры могут быть стратегически выбраны для максимизации эффективности.

Что еще более важно, Battle Master не только обеспечивает полезность для группы на раннем этапе, но и получает бонусные кубики только после короткого отдыха, что является низким требованием к такой силе на низких уровнях. Поскольку подкласс силен на ранних этапах, но на более высоких уровнях он немного меньше, он и Чемпион, как правило, являются наиболее распространенными подклассами, выбранными для бойцов.

Источник: Руководство игрока Dungeons & Dragons

ДАЛЕЕ: Diablo 4 может вернуть аукционный дом

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ