Dungeons & Dragons: все 7 официальных подклассов разбойников

Разбойники идеально подходят игрокам Dungeons & Dragons, которые хотят сыграть боевого персонажа с чуть большей тонкостью, чем ваш обычный неуклюжий боец. Однако, конечно, не все жулики созданы равными. Игроки могут выбирать между пятью основными архетипами с различными способностями и особенностями. Мы упростили вам выбор, какой из подклассов лучше для вас, ранжируя их.

7 Mastermind

Архетип Mastermind начинается с того, что дает вам кучу способностей, которые могут быть легко получены комбинацией фонов и умений. Вы также получаете возможность использовать действие помощи в качестве бонусного действия, что неплохо, но довольно мало в списке полезных вещей, которые мошенники могут сделать с бонусным действием.

Большинство способностей более высокого уровня полезны почти исключительно в интригах. Если вы проводите кампанию такого типа, вам все равно стоит подумать дважды, прежде чем выбрать Mastermind. Множество мошенников хороши в таких вещах, как проникновение и маскировка, а также полезны во всем остальном.

6 Любознательный

Любознательный архетип позволяет вам видеть вещи невероятно хорошо. Он дает вам множество бонусов к навыкам «Проницательность», «Восприятие» и «Расследование» и позволяет вам почувствовать магию, которая призвана обмануть ваши чувства.

Проблема в том, что после того, как ты что-то увидишь, делать нечего. Единственная другая способность, которую вы имеете, - это способность бесплатно атаковать существом на минуту, если ваш бросок Проницательности превосходит их бросок Обмана. Это довольно хорошо, но это не делает целый подкласс сам по себе. Кроме того, поскольку Восприятие, Проницательность и некоторые способности этого подкласса основаны на Мудрости, этот класс плохо сочетается со стандартными показателями Разбойника Ловкости, Харизмы и Интеллекта. Это все еще, вероятно, лучший выбор для кампании интриги, чем архетип Mastermind.

СВЯЗАННЫЙ: Сложная ситуация: игра в кости проливает грузовик, наносит 216 000d6 урона по шоссе Атланта

5 Палаш

Swashuckler действительно должен быть лучшим подклассом. Это действительно забавный подкласс - тип архетипа Эррола Флинна, который думает, что единственный хороший тип мошенника - лихой мошенник. Однако, хотя у него есть сильная тема, у него нет сплоченных способностей.

Вы можете дразнить людей, быстрее делать ход и сражаться с врагами один на один. Наличие другого способа скрыть атаку всегда полезно для мошенника, но его использование может зависеть от типа встреч, которые ваш DM любит создавать. Многие способности требуют, чтобы вы построили своего жулика как танк, что возможно, но не просто. К сожалению, хотя это и забавный подкласс, он выглядит как плохой бард.

4 Разведчик

Это один из лучших вариантов для мошенника, не наносящего лишнего урона, который вытесняет Свишбаклера, ориентированного на рукопашный бой, потому что вы будете поражены гораздо меньше. Бонус, который вы получаете по инициативе, на самом деле полезен, так как вы даете полный раунд преимуществ против первого существа, которого вы ударили, всей вашей группе. Вы также можете использовать свою реакцию, чтобы держаться подальше от врагов, которые бросаются на вас, оставляя вас свободными от урон от дождя издалека.

СВЯЗАННЫЕ: Подземелья и драконы: все 5 официальных подклассов рейнджеров, ранжированные

Дополнительные умения в Природе и Выживании наиболее полезны в кампании, наполненной дикой природой, но дополнительные умения хороши для любого мошенника. Этот подкласс делает хороший выбор для любого приключения, и отличный выбор в приключении, полном чужаков и рейнджеров.

3 тайный обманщик

Этот архетип превращает мошенников в «полуколдый» класс. В основном, это позволяет вам использовать несколько заклинаний в дополнение к вашим обычным мошенническим способностям. Вы также можете получить несколько других способностей, таких как невидимая Рука мага, которая позволяет вам подбирать карманы по всей комнате и способность устраивать засады противникам заклинаниями. Однако главное преимущество - заклинания.

Заклинания иллюзий и «Найти фамильяра» (которые могут быть использованы для того, чтобы вы могли скрытно атаковать каждый ход) могут значительно улучшить вашу игру, а способность украсть знания заклинаний других людей просто обледенела на торте. Если вам нравится играть в полуколец и мошенников, это идеальный подкласс для вас.

2 Убийца

Убийца - это именно то, на что это похоже. Это позволяет вам очень хорошо делать две вещи: наносить большой урон людям, которые этого не ожидают, и проникать в места посредством подражания.

Хотя вы, возможно, не так хороши в открытом бою, ваша способность проникать ненасильственно будет большим преимуществом. Ваша способность поразить врагов врасплох и даже убить их за один удар, также гарантирует, что вы не бесполезны в боях. Подкласс элегантен в своей простоте и, возможно, является лучшей интригой изгоев в списке.

1 вор

Это подкласс для игроков, которые хотят играть в настоящего мошенника. Возможно, он не самый лучший в бою, но в нем воплощены все причины, по которым большинство людей решили играть в изгоев.

Различные способности помогают вам лучше лазить, красться и обезвреживать ловушки за доли секунды. На более высоких уровнях вы также можете использовать магические предметы независимо от того, у кого вы их украли, и вы можете даже сделать два хода в первом раунде боя. В целом, вы все еще просто жулик, но лучше.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Nintendo, по некоторым причинам, выпускает видео ASMR

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ