Война Искры: Как Использовать Магию: Новое Ключевое слово Amass от The Gathering

Приближается Война Искры, и вместе с ней появляется новый механик: «накопить».

Война приближается к Равинке, поскольку Ник Болас собирает свою армию нежити. Возможно, вы помните, что Болас испортил ценность всего самолета во время саги об Амонхете, и теперь старший дракон надеется призвать войска для участия в предстоящих битвах.

Чтобы представить эту армию нежити, Wizards of the Coast разработал механику «накопления». По сути, он создает армию зомби, которая становится все больше и больше, чем больше вы собираете.

С точки зрения игры, накопить довольно просто. Всякий раз, когда вы накапливаете, вы смотрите на игровое поле и смотрите, есть ли у вас уже «армейский» тип существа. Поскольку «армия» - это новый тип существ, у вас его, вероятно, нет. Это нормально! Если у вас еще нет «армейского» существа, вы создаете жетон армейского существа 0/0.

Amass всегда идет с прикрепленным к нему номером, например, «amass 2». Это число представляет собой число жетонов + 1 / + 1, которое вы затем помещаете на армейское существо. При первом накоплении вы создаете токен и помещаете на него жетоны + 1 / + 1, а во второй раз просто увеличиваете его. Таким образом, у вас есть постоянно увеличивающаяся армия нежити. Neato.

Волшебники продемонстрировали Herald of the Dreadhorde в их видео-тизере, но есть несколько других карт, испорченных механикой накопления.

СВЯЗАННЫЙ: МАГАЗИН ИГРОВОГО МАГАЗИНА ALABAMA 2005 ГОДА ПРИЗ ДЛЯ МАГИИ: СБОРНЫЙ ТУРНИР

Честь Бога-Фараона - это, по сути, Мучительные Голоса, но более дорогой и с «накопленным 1», прикрепленным в конце. Несколько более впечатляющая карта - Widespread Brutality, которая создает жетон 2/2 армии зомби и наносит 2 повреждения каждому другому существу в худшем случае, или наносит гораздо больший урон, если у вас уже есть большая армия на поле.

Есть несколько проблем с механикой накопления. Во-первых, вы никогда не получите больше одного армейского существа от самой механики, хотя можно использовать другую механику, чтобы получить больше армий. Кроме того, поскольку ваша орда зомби технически все еще одно существо, она все равно умрет от одного заклинания удаления.

Пока еще слишком рано говорить о том, будет ли механика накопления достаточно сильной, чтобы строить ее в Standard, но мы узнаем, когда War of the Spark выйдет онлайн 25 апреля и в магазинах 3 мая.

СЛЕДУЮЩАЯ: ВОЛШЕБСТВО: ПЕРСОНАЛЫ ПЕРСОНАЛА СБОРНИКА В 2019 ГОДУ - ЧТО КУПИТЬ ДЛЯ ВАШЕГО ИГРОВОГО СТИЛЯ

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ