Эмблема Огня: каждая игра NES & SNES, ранжированная

Fire Emblem - одна из самых продолжительных франшиз Nintendo, но вряд ли многие случайные фанаты знают об этом. Через Famicom и Super Famicom, Nintendo держала эмблему Fire в Японии не имеющей выхода к морю. Только когда сериал привлек международное внимание благодаря включению Март и Роя в Super Smash Bros. Melee, Nintendo поняла, что Запад может быть заинтересован в этой серии.

Перенесемся в 2020 году, и Эмблема Огня - самая здоровая, какой она когда-либо была Для того, насколько процветает серия, однако, трудно игнорировать тот факт, что первые пять основных записей в серии более или менее игнорируются. Даже когда их признают, вам будет сложно найти много поклонников, которые действительно играли в игры Super Famicom, не говоря уже об оригинальных играх Famicom.

6 Гайден

В первые годы существования Nintendo часто видел, как сиквелы экспериментируют довольно немного по сравнению с предшественниками. Zelda II: Adventure of Link была более ориентирована на действие, Super Mario Bros. 2 на западе фокусировалась на вертикальности, а не на горизонтальном платформировании, а Fire Emblem Gaiden была скорее традиционной JRPG, чем стратегической RPG.

Огненный герб Гейден кажется почти стыдным игрой с огненным гербом . Это лишает так много идентичности, установленной в первой записи, до уровня чувства противоположности. К счастью, у Гайдена есть отличный римейк в Shadows of Valentia для 3DS. Это все еще не совсем царапает эту стратегическую RPG зуд, но в целом игра намного лучше.

К чести Гайдена, то, что она вносит в Эмблему Огня, отнюдь не легкомысленно, и в продолжении есть противоположность тому, что она противоположна. Проблемы Гайдена больше на фундаментальном уровне. Это просто не очень хорошо продуманная игра. По крайней мере, в оригинальном воплощении Famicom.

5 Теневой Дракон и Клинок Света

В современном игровом дискурсе есть идея, что старые игры меньше, примитивнее. Хотя о «примитивном» игровом дизайне, использовавшемся разработчиками в конце 80-х и начале 90-х, можно кое-что сказать, но хороший игровой дизайн всегда хорош - он не стареет. Так что же сказать об оригинальной Эмблеме Огня ?

Это честно смешанная сумка. С точки зрения дизайна карты Shadow Dragon и Blade of Light действительно хороши. Его римейк, Shadow Dragon на Nintendo DS, привносит в игру лучшие качества игры с опозданием, но честно говоря, их трудно увидеть в оригинальном релизе Famicom, хотя бы из-за нечеткой презентации игры.

Shadow Dragon и Blade of Light выглядят не очень хорошо даже по ранним стандартам Famicom. Презентация в целом довольно небрежная. Тем не менее, музыка отличная, и история, хотя и легкая, достаточно интересна. Плюс, это игра, с которой все началось. Это само по себе стоит некоторых очков.

4 BS Fire Emblem

BS Fire Emblem, разработанная для дополнения Super Famicom Satellaview, представляет собой серию из четырех карт, в которых используется дизайн загадки Mystery of the Emblem . Между картами нет никакой реальной хронологии, и все они происходят в разное время с разными кастами. Это создает интересную стратегическую задачу, которая меньше полагается на присущие серии элементы RPG.

Стоит отметить, что в оригинальных трансляциях игр присутствовала озвучка. Единственный способ комфортно сыграть в BS Fire Emblem в эти дни - сыграть римейк DS для Mystery of the Emblem . Эмблема BS Fire не похожа на другие записи в этом списке, но заслуживает внимания. Это часто пропускаемая часть серии и действительно имеет отличный дизайн уровней. Она короткая и ни в коем случае не является альтернативой полноценной игре Fire Emblem, но все же это очень интересная дополнительная игра.

3 Тайна герба

Половина римейка первой игры и половина сиквела, Mystery of the Emblem - это одна из лучших игр Super Famicom, которая показывает свою ценность. В основном это две полные игры в одной, и хотя Книга 1 (римейк первой игры) сжатая, она сделана надлежащим образом и не совсем в ущерб общей игре.

Это действительно Книга 2, где Тайна Эмблемы сияет. Этот новый сценарий разворачивается после первой игры и связан с последствиями изменения политики. История намного сильнее, чем в предыдущих двух играх, и общий тон намного более зрелый. Есть причина, по которой Март является таким популярным персонажем в Японии, и во многом благодаря Mystery of the Emblem .

Стоит отметить, что у Mystery of the Emblem был римейк для DS, который не обязательно лучше. Его качество жизни, конечно, приятно, но добавление аватара действительно разрушает то, что иначе является одной из лучших историй Эмблемы Огня . Тем не менее, отличный дизайн карты стоит того, чтобы играть.

2 Фракия 776

Хотя Thracia 776 была переведена только недавно (и великолепно), она всегда пользовалась репутацией в фан-базе Fire Emblem . Thracia 776 - это сложная и тупая игра, в которую играли очень немногие поклонники. Те, кому это нравится, но это действительно относится только к тем, кто его заканчивает.

Thracia 776 почти слишком требовательна для своего блага, требуя главного стратега у руля. Или, по крайней мере, кто-то с большим терпением. Правда, Thracia 776 - невероятная игра. У этого есть фантастическая история, некоторые из самых лучших карт в серии, и саундтрек, который и эпичен и мрачен.

Помимо трудностей, Thracia 776 доставляет массу удовольствия. Это заставит вас рвать на себе волосы, но всегда так, чтобы это имело смысл и заставляло вас осмысленно взаимодействовать с концепциями игры. Это абсолютно недоступно как видеоигра, но это не всегда плохо.

1 Генеалогия Святой Войны

Четвертая игра в серии « Генеалогия Священной войны» почти честолюбива по своей вине. У него самые длинные и большие карты в серии, невероятно сложный сюжет с очень богатой историей и игровая механика, которые настолько же запутаны, сколь и необъяснимы. В то же время, « Генеалогия» - одна из самых захватывающих и красивых игр на Super Famicom.

Помимо того, что « Генеалогия Святой Войны» - просто отличная стратегическая ролевая игра, это отличная игра. Его история - самая зрелая за всю серию, и она выделяется как одна из лучших написанных игр во всей среде. В то время как некоторые могут найти более длинные карты утомительными, они, несомненно, делают игру более захватывающей.

Не говоря уже о том, как более длинные карты действительно способствуют общему ощущению и истощению войны. Ни одна другая запись в серии не отражает нюансы войны и генеалогии. Любой, кто любит видеоигры, любит Fire Emblem и любит стратегию, обязан играть в эту игру самостоятельно.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ