Erica In Catherine: Full Body - лучшее транс-представление Gaming (пока)

Для игры под названием « Кэтрин» титульная роковая женщина едва ли не самая популярная тема разговоров в Интернете. Вместо этого, определенный рыжий оказался громоотводом для жарких дебатов с момента первого выпуска игры - тот, который был поражен еще раз с предстоящим выпуском Catherine: Full Body .

В исследовании, посвященном разногласиям в 2011 году, главные герои провели большую часть своих вечеров в «Бродячих овцах» - тихом стильном баре без очень большого количества посетителей. Каждую ночь их обслуживают два человека. Один из них - загадочный Босс, бармен в загадочных очках, носящий загадочный характер и говорящий загадочными загадками. Другая - веселая, энергичная и дико кокетливая Эрика Андерсон - официантка с детскими связями с остальными актерами.

Эрика проводит большую часть игры, заигрывая с Тоби, наивным юношей, который не знает, как обработать свои чувства к молодой женщине. Все это время его друзья мягко тыкают и подталкивают к очевидному увлечению Тоби Эрикой, говоря словами, которые означают, что она может быть больше, чем торгует молодой человек. Тем не менее, они никогда не отговаривают его от того, чтобы связываться с ней, несмотря на то, что, похоже, они что-то понимают в ней, что они отказываются раскрывать. Когда Тоби на самом деле спит с ней, он явно отстает, но далеко не противен, но мы до сих пор не понимаем, почему, пока не приблизимся к кульминации игры. Тогда это становится немного яснее.

Видишь ли, Эрика - транс женщина.

Интернет В. Эрика Андерсон

Предполагается, что это мужчина, и после чрезвычайно травмирующего расставания Эрика начала свой переходный процесс спустя некоторое время после старшей школы. Это не обязательно изменило ее дружбу с главным героем Винсентом и остальными участниками основного ансамбля, хотя это определенно добавляло новое чувство трения к их динамике. В частности, Винсент, похоже, обладает невероятной бесчеловечностью в отношении того, чтобы называть ее женщиной, прибегать к случайному «мужчине» в конце предложения или делать колючие комментарии, которые делегитимизируют ее пол. Это не так часто встречается с остальными персонажами, и на самом деле, большинство из них, похоже, вообще не зацикливаются на этом.

Теперь, прежде чем мы пойдем дальше, стоит отметить, что Эрика была признана изгоем большей частью более прогрессивной сферы Интернета. Видные сверстники в отрасли часто указывают на Эрику как на одно из самых ядовитых изображений транс-женщин, существовавших, точка, полная остановка. Когда было объявлено о ремастере игры, критики быстро набросали длинноватые мыслительные фрагменты (вроде этого), рассерженные темы твитов, а в некоторых случаях - дикие предположения относительно воспринимаемого ремастером ухудшения его транс-представления.

Похоже, трансгендерный антихрист возвращался, и остановить его смогли только самые горячие попытки.

И все же что-то со мной никогда не касалось этого. Полное раскрытие - я транс женщина сама, что означает, что я открываю совершенно новый путь для преследования в этой статье. Веселье! Но мне необходимо сказать это, потому что я чувствую необходимость отодвинуться от широко распространенного купороса, окружающего Эрику и ее характеристику, и в меньшей степени от преднамеренно некорректного изображения Винсента.

И под «отталкиванием» я подразумеваю «категорически и искренне не согласен». Потому что, на мой взгляд, большая часть дискурса сообщества, построенного вокруг Эрики, носит редуцирующий и коленный характер, основанный на слепом гневе и, казалось бы, преднамеренном неправильном истолковании намерений, сообщений и морали игры. Кроме того, я чувствую, что гневный откат и призывы к бойкоту игры только служат для того, чтобы еще больше отговорить более крупные студии от любых попыток представлять нас - возложить ответственность на более мелкие независимые студии, чтобы восполнить этот провал.

С учетом сказанного, давайте теперь рассмотрим мое личное мнение об Эрике и о том, как к ней относится игра.

СВЯЗАННЫЙ: Персона 5: Королевская Теория Поклонника Говорит, что Весь третий Семестр будет Последовательностью снов

Эрика не определяется ее травмой

То, что сразу бросается в глаза об Эрике, для меня, это то, как мало явного угнетения она испытывает в своей повседневной жизни. Так много СМИ рассказывают о трансгендерных страданиях - о том, насколько ужасно это существовать и насколько мы угнетены. Чаще всего это делается с белыми символами, что неискренне, когда вы перестаете считать, что основными жертвами трансфобного насилия являются черные и латиноамериканцы. Но я отвлекся.

Эрика - персонаж, который очень не определяется какой-либо травмой - кроме ее вышеупомянутого расставания. Игроки не причастны к преследованиям, с которыми она сталкивается в своей повседневной жизни, и не видят, что ей причиняют какие-либо сильные страдания или телесные повреждения, и они никогда не получают представление о том, на что она была похожа «в детстве». «. Вместо этого Эрика явно представлена ​​как Эрика - с одним косвенным упоминанием ее имени при рождении, произнесенным Тоби ближе к концу игры. Ее изображение очень близко к титульному транс-персонажу в « Стопе Хибари-кун» 1981 года ! В этом смысле.

Во многих отношениях она на самом деле является именно тем типом транс-персонажа, в котором трансгендерному сообществу нужно больше, с большим количеством основных изображений (таких как « Мальчики не плачут», «Клуб покупателей Далласа», «Апельсин - это новый черный», « Девочка» и даже « Нация убийств»). ) предлагая немного передышки от наших порой чреватых и часто расстраивающих существований.

Повседневная жизнь Эрики, кажется, почти не затронута ее существованием транс-женщины. Она прекрасно «проходит», свободно исследует свою сексуальность на своих собственных условиях и весь мир уважает ее как женщину. В мире, где я могу говорить о том, что меня преследуют чаще, чем раньше, Эрика - для меня пища для утешения. Она заставляет меня чувствовать, что ее жизнь, возможно, однажды достижима, так или иначе. Для меня дико, что такую ​​характеристику можно назвать негативной и превратить в такую ​​противоречивую тему для разговоров, не говоря уже о «доказательствах» того, что авторы каким-то образом фанатичны.

От начала и до конца, Эрике предоставляется возможность вести полноценную, веселую жизнь, делая то, что она любит, и жить на своих собственных условиях - редкость для транс-повествований.

Борьба Эрики правдоподобна

Это не обязательно означает, что у Эрики нет своих собственных разочарований, с которыми им приходится иметь дело. Есть меньшие, менее внешне едкие напоминания о ее тщательно построенной женственности, что заговор перемещается с относительной грацией.

Наиболее очевидный из них связан с основной сюжетной линией игры, которая связана с серией повторяющихся кошмаров, преследующих большинство людей города. В этих снах люди превращаются в овец и безжалостно преследуются явными женскими чудовищами - вынуждены взбираться на разрушающуюся башню с опасными смертельными ловушками, чтобы выжить. В какой-то момент игры Эрика рассказывает Винсенту, что ей тоже снились эти сны - к ее большому замешательству. Она размышляет, что пол не должен иметь значения, когда дело доходит до этих снов, что приводит к тому, что главный герой отвечает: «Я не уверен…»

Этот момент заключен в два крупнейших конфликта Эрики в повествовании.

Во-первых, повторяющиеся кошмары являются мрачным напоминанием о ее статусе женщины AMAB («Назначенный мужчина при рождении» или «биологически мужчина», если вы решительно относитесь к этим вещам). Неважно, насколько она способна вести полноценную жизнь как женщина, независимо от того, насколько она подтверждена в ее повседневной жизни ее работодателем и совершенно незнакомыми людьми, всегда есть что-то, что напоминает Эрике о ее прошлой жизни. В этом случае это общегородской кошмар, но он легко может заменить все, что вызывает трансфизическую дисфорию - мучительный психический разрыв между внешностью и самоидентифицированным полом. Волосы на теле, глубокий голос, что между вашими ногами ... дисфория бывает разной формы и размеров, и в случае Кэтрин кошмар может стать метафорой для любого универсально «мужского» опыта, который лишает Эрику силы на внутреннем уровне.

Во-вторых, Эрика сталкивается с межличностным беспорядком среди своей группы друзей. В то время как ее друзья в общем и целом принимают ее, с ними на их языке иногда проскальзывает, что противоречит долгосрочному знакомству с ней до ее перехода. Я считаю, что это не так «проблематично», как «болезненно верно для жизни». Если вы знаете людей большую часть своей жизни, и вы переходите через несколько лет после свершившегося факта, произойдет трудная адаптация. Будут случайные ссылки на ваше старое имя, ваш старый пол и несколько других идентифицирующих аспектов вашей старой жизни.

Да, это «проблематично». Но угадайте что? Реальная жизнь проблематична. Реальные люди тоже проблемные. На мой взгляд, полностью проклясть игру, изображающую этот медленный, часто мучительный процесс, который слишком реален для многих транс-людей, - отрицать неудобные и разочаровывающие реалии, связанные с переходом.

Однако есть случаи, когда линия серьезно пересекается - и все это в основном приходится на одного человека.

СВЯЗАННЫЙ: Кэтрин: Полное тело дает вам рентгеновские очки и позволяет играть за Джокера от Персоны 5

Винсент - На самом деле Худшее (Что является Буквальной Смыслом Игры)

Винсент, возможно, является единственным виновником внешней словесной трансфобии против Эрики на всей территории Кэтрин . Он утверждает, почему ей нельзя позволить соревноваться в женской борьбе. Он постоянно выдвигает против ее законности как женщины. Он единственный из основного состава, который часто называет ее мужчиной. В общем, он, кажется, серьезно не желает принять Эрику как женщину - к ее собственному гневу и кажущемуся дискомфорту других его друзей. Для всех намерений и целей Винсент кажется не очень хорошим человеком.

Это потому что он не

На самом деле, это буквально весь смысл Екатерины . Это то, что, кажется, приходит в голову многим игрокам, и часто в основе любого аргумента для этой игры, как «проблемной». В большинстве моментов повествования игры довольно ясно, что Винсент делает худший из возможных вариантов. Постоянно изменял своему жениху со странным, зависимым подростком? Плохо. Придерживаться этого жениха после того, как она лжет о своей беременности? Плохо. Пьешь, чтобы справляться со своими проблемами ежедневно? Плохо. Вы можете посмотреть практически на любой выбор Винсента в игре и указать на то, что все они ужасны. Это подтверждается тем фактом, что его друзья ругают его за мошенничество, указывают на недостатки в его отношениях и настаивают на том, чтобы он собрал все свое дерьмо. Винсент - смертельно опасный главный герой, а Кэтрин - игра, которая старается напоминать нам об этом на каждом шагу.

Между прочим, это не чтение между строк - это что-то запечатленное в его дизайне и характеристиках. Винсент сознательно основан на Билли Брауне Винсента Галло, главного героя культового фильма Buffalo 66 . В этом фильме бывший главный герой похищает подростковую танцовщицу и заставляет ее притворяться его женой для его родителей, просто чтобы они подумали, что он живет вместе. Билли, как правило, изображается как совершенно неработающий мешок с мусором, с наименьшим намеком на улучшение в последние несколько моментов фильма. Аудитории на самом деле никогда не нравится он, не говоря уже о том, чтобы идентифицировать себя с ним. Несмотря на то, что Кэтрин Винсент - гораздо меньше, чем свалка токсичных отходов человека, его все же обычно изображают как крушение поезда, которое большинству людей не нравится.

Итак, когда мы смотрим на его поведение по отношению к Эрике, это имеет полный смысл. Конечно, он фанатичен, особенно по отношению к женщине, которая больше всего зовет его за его явно ужасное поведение. Конечно, он не хочет расставаться с прошлым, потому что он все еще встречается с теми же людьми, что и в старшей школе. Конечно, он не видит Эрику как женщину, потому что его собственный взгляд на женщин невероятно искажен. Указывать на Винсента и говорить, что он заменяет писателей, значит не применять по-настоящему детальное чтение к тексту и игнорировать бесчисленные игровые примеры поведения Винсента, взрывающегося ему в лицо. Хуже того, это противоречит глубокому неправильному пониманию того, что значит иметь несовершенного главного героя.

Смотрим ли мы на таких персонажей, как Night In The Woods 'Mae, Welcome to NHK 's Satou, Lolita 's Humbert или Chasing Amy 's Holden, как на идеальных людей, которым мы хотим подражать, и чье мировоззрение мы должны принять? Нет, конечно нет. Поэтому мы должны помнить об этом, когда речь заходит об Эрике глазами Винсента.

Эрика - продукт культуры ее создателей

С учетом всего сказанного я буду первым, кто признает, что управление Эрикой в ​​игре не является абсолютно безупречным. Авторы ссылаются на нее по ее мертвому имени, как и официальная книга по искусству. Есть также кое-что, что можно сказать о юмористическом дискомфорте, который Тоби испытывает по поводу сна с Эрикой, поскольку он в шутку играет на вредные стереотипы, которые приводят к тому, что транс-женщин подвергают нападениям или убивают в соответствии с законами о защите от «паники». Это две бородавки на персонаже, которые однозначно вредны, но как бы они ни были вредны, важно понимать их в контексте того, что Кэтрин - японская игра, а не западная.

Как западный житель, у меня есть небольшое нежелание говорить о сообществе квир-японцев в целом. У меня нет личной заинтересованности в продолжающейся борьбе за легитимность перед лицом все более консервативного правительства, поэтому говорить с любой степенью власти на этом фронте - скользкий путь. Прежде чем мы углубимся в критику японских СМИ, важно отметить, что ошибочное представление о том, что незападные страны менее либеральны, чем Америка, - это легкая точка зрения, но все же очень ошибочное. У Японии есть своя очень богатая история гендерного несоответствия (особенно в театре) и ЛГБТ-культуры, даже когда их первый открыто трансгендерный чиновник был избран еще в 2003 году. Не говоря уже о большом количестве консерватизма, с которым сейчас борются на самом деле был принудительно вывезен им Америкой в ​​20-м веке. Они не отстают от Америки по гипотетическому «пути прогресса», а следуют своим собственным путем.

При этом крайне важно учитывать современный культурный контекст, в котором создавалась Эрика. Во многих отношениях она немного аномальна, когда речь идет об изображениях трансгендерных персонажей в основных японских СМИ. Ее трансгендерный статус, хотя и определенно поднятый первичным актерским составом, не превращается в особенно подлую шутку, которая служит для унижения и обескураживания ее, и при этом она не представлена ​​в двусмысленных терминах.

И все же культурные переживания транс-людей определенно воплощены в ее характере. В частности, Эрика выражает сожаление по поводу невозможности иметь детей - ссылка на тот факт, что в Японии по закону необходимо, чтобы транс-люди были стерилизованы. Как подчеркивает японский критик Казума Хасимото в своем расстройстве персонажа, тот факт, что она не способна воспроизводить, означает, что она не заслуживает доверия на каком-то уровне - или, другими словами, это должно быть слабостью главного героя, равносильной Винсенту собственные недостатки. Это может быть неочевидно для западного игрока, но его нельзя игнорировать, глядя на него в контексте японского происхождения игры.

Еще одна вещь, которую стоит упомянуть, это откровенно сексуальная натура Эрики. В Америке легко увидеть это как нечто, уполномочивающее или освобождающее, особенно в обществе, где наша собственная сексуальность постоянно стыдится. Тем не менее, это также побочный продукт японского восприятия трансгендерных людей и странных людей в целом. Транс, геи и би люди часто упоминаются как «seiteki shousuusha», обычно сокращенно «seku mai». Грубо говоря, это означает «сексуальные меньшинства», и это ярлык, применяемый к людям с определенными изломами. Если вы, например, являетесь участником сообщества БДСМ, вы также подпадаете под этот зонтик. Это расстраивает, потому что описывать пол или сексуальность как «излом» или «сексуальное предпочтение» неискренне, учитывая, что секс не то, что определяет сексуальность для многих. Таким образом, существование Эрики как внешне сексуальной женщины может быть воспринято как бред против позитивного изображения.

Еще одним моментом является тот факт, что P Studio имеет довольно шаткую историю с транс-персонажами, в целом. Персона 3 представляет собой сцену, в которой транс-женщина вышла на сцену, к ужасу и ужасу главных героев, и вынуждена убегать в унижении - разыгрывается как шутка Но более насущным является персонаж Наото из Персоны 4, который выступает в роли мужчины в большинстве игр, только чтобы быть «раскрытым» как женщина. Если главный герой выбирает для романа Наото, все притворства о потенциальной трансцендентности стираются, что приводит к сценам, в которых главный герой в основном «любит» Наото достаточно сильно, чтобы стать более внешне женским. Хлоп. Это дико вводящая в заблуждение сюжетная арка, и хотя некоторые утверждают, что Наото сильно вдохновлен такими переодевающимися персонажами, как Принцесса Рыцарь или Оскар из Версальской розы, это то, что не сработало прямо в середине августа, и до сих пор этого не происходит. т сегодня.

Эрика идеально подходит для нашего несовершенного мира

Имея это в виду, Эрика Андерсон остается одним из самых важных персонажей транс в играх. В постановке ААА она стоит на ногах с остальными актерами, и ее личность имеет приоритет над трансцендентностью. Ее пол узаконен в контексте истории, даже с подлыми комментариями Винсента, и ее борьба - усиленные версии повседневных проблем, с которыми сталкиваются настоящие транс-люди.

Да, есть некоторые аспекты ее изображения, которые ошибочны, но если выбросить ребенка из воды в ванне, то это эмоциональная незрелость, когда речь заходит о транс-изображениях в средствах массовой информации. Обозначать что-то как «проблемное» насквозь, и настойчиво добиваться бойкота - значит полностью проклинать любую законно хорошую работу, проделанную авторами. Даже предположить, что это самое оскорбительное изображение транс-людей там или даже близко, - это преувеличенное преувеличение, основанное на алармистском языке, которое генерирует клики и поощряет участие в социальных сетях. И словесно и публично унижать авторов игры, вместо того, чтобы пытаться открыть с ними диалог ... ну, это хороший способ убедиться, что они никогда даже не попытаются улучшить.

Эрика Андерсон невероятно справедлива, и в этом непостоянном, несовершенном мире, в котором мы живем, так же, как и ее изображение.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Эмблема Огня Три Дома: у кого есть лучшее свечение Timeskip

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ