Final Fantasy XIV: 10 причин, что Shadowbringers - лучшее расширение на сегодняшний день

Это всегда захватывающее время, когда новое расширение падает для MMORPG. Трейлеры выпускаются, чтобы дразнить сюжет и игровой процесс, в то время как социальные сети взрываются гипотетическими предложениями о том, чего ожидать. Как бы забавно ни было ожидать нового релиза, будет ли расширение соответствовать обману, оставлено на усмотрение базы игроков.

Final Fantasy XIV выпустила свое последнее расширение, Shadowbringers, 2 июля 2019 года, и некоторые участники смогли заплатить за возможность получить доступ несколькими днями ранее. Это долгожданное расширение, безусловно, оправдало свою известность и, возможно, даже превзошло его, будучи одним из величайших расширений для FFXIV на сегодняшний день. Берегись! Если вы не играли в основной сценарий Shadowbringers, вы можете столкнуться с некоторыми спойлерами в этой статье. Без лишних слов, вот 10 причин, по которым Shadowbringers пока что является лучшим дополнением к Final Fantasy XIV .

10 Гонка в Фантазию

Посмотрим правде в глаза: одна из лучших частей расширения Final Fantasy XIV - это когда новая гонка падает. Square Enix решил испортить игроков, отбросив не одну, а две новые расы, которые можно выбрать при создании персонажа: женщин-зайчиков, известных как Виера, и чудовищных мужчин Хротгара.

Вы не только получаете возможность играть за одну из этих рас, но также узнаете об их происхождении во время прохождения Первой. В конце концов, часть основной сюжетной линии ведет вас к соответствующим племенам и родинам рас. Включение этих новых рас в игру добавляет общей привлекательности расширения.

9 Стимул к СУДЬБАМ

До выпуска Shadowbringers перспективы FATE-размола были менее чем захватывающими. Там действительно не было никакой причины присоединиться к ним, кроме того, чтобы получить дополнительный опыт, который вам нужен. Но теперь страх перед судьбой ушел в прошлое, поскольку был добавлен стимул для того, чтобы участие в судьбах стало намного более затратным, чем время и усилия, вложенные в них.

Внедрена новая система, которая позволяет вам получать специальную валюту, известную как двухцветные драгоценные камни, после каждого завершения вашей FATE. Как и другие игровые валюты, эти драгоценные камни можно обменять на NPC (торговца драгоценными камнями) для множества предметов. Один из лучших предметов, которые вы можете получить, - это карта для увеличения скорости ваших монтировок в определенных регионах Первого. Это не только поможет вам быстрее перейти к следующей СУДЬБЕ, но и поможет быстрее достичь маркеров квестов.

8 В Фею

Наряду с введением Viera и Hrothgar, Shadowbringers ввел несколько новых племен зверей. В частности, одно из этих племен создает веселые сценарии и интересные знания. Во время вашего основного квестового сценария вы в конечном итоге окажетесь в прекрасной стране Ил Мег, стране фей. Чем больше вы исследуете, тем больше начинаете изучать игривую природу детского Фэйри, что не совсем доброжелательно.

Одним из самых больших дополнений к этим боям является увеличение использования нескольких механиков одновременно. Стало еще более важным, чем когда-либо, обращать внимание на то, где вы стоите, на то, что босс говорит вам своими движениями, и куда бежит остальная часть вашей группы. Это все, что делает их такими веселыми!

5 боковых квестинга

Как и FATE, многие игроки не были полностью заинтересованы в выполнении побочных квестов, если не был достигнут блок уровня и не потребовалось больше опыта. Это полностью изменилось в этом расширении, так как некоторые квестовые линии содержат истории, которые очень стоят вашего времени. Shadowbringers сделали все возможное, чтобы гарантировать, что линии квестов действительно чего-то стоили - даже за счет добавления важных аксессуаров экипировки в качестве награды за завершение.

На самом деле побочные квесты стоят того, чтобы рассказывать сказки. Одним из лучших, безусловно, является квестовая линия, следующая за Куинфортом и его путешествием по поиску Великого Змея Ронки. Это, возможно, одна из лучших квестовых линий в игре, кроме основной истории, конечно.

4 Актуальный акт квестинга

Наряду с введением лучших побочных квестов, фактический квест также значительно улучшился. Раньше все, что вы действительно делали, это бегали из пункта А в пункт Б, разговаривая с разными NPC либо для сбора информации, либо просто для доставки предметов. Это действительно не было чем-то важным, кроме как для развития сюжетной линии. Теперь есть квесты, в которых реализованы разные приемы, чтобы сделать квест более приятным.

Некоторые из новых квестов, представленных в основной истории, теперь включают ситуации, когда вы должны помнить то, что вам говорят. Есть также некоторые ситуации, когда вам даже придется разгадывать загадки. В других квестах вы постоянно проверяете изображение в инвентаре, пытаясь найти местоположение без помощи вашей карты. Они являются более захватывающими и служат лишь дополнению к действию и волнению сюжетной линии.

3 Добро против зла, история вечная

Вся сюжетная линия Final Fantasy XIV была темой света и тьмы, добра и зла с самого начала. Ну, Shadowbringers решили, что пришло время полностью изменить представления о том, что на самом деле означают добро и зло.

В предыдущих расширениях вы встречали расу, известную как аски. Все, что когда-либо делилось, - это то, что они хотят видеть разрушенные миры, но мотивы не даны - до сих пор. Выясняется, что аскцы просто хотят вернуться домой, объяснение, предложенное Эмет-Селчем - самим Аскианом. Теперь у вас есть член этой злобной расы, изображаемый как реальное, жизнеспособное существо с человеческими эмоциями. Ascians не хотят разрушения ради разрушения; они просто хотят домой. Впервые в истории вы задаетесь вопросом, что на самом деле означает быть хорошим и плохим.

2 Персонаж

Персонажи всегда важны, когда участвуют игры, поскольку они помогают продвигать историю вперед. В FFXIV у Воина Света всегда есть Отростки и некоторые другие запоминающиеся персонажи, которые делают историю такой же замечательной, как и она. С Shadowbringers мы видим введение нескольких новых персонажей, которые более чем заслуживают внимания. Как упоминалось ранее, это расширение видит нового Ascian по имени Emet-Selch. Его личность делает каждую сцену, в которой он находится, учитывая его саркастический характер и остроумие. Почти все, что он делает, кроме последующих событий, вызывает смех.

Далее мы видим добавление Crystal Exarch. Он - клей, который скрепляет все, что касается основной истории. Он также стал основным источником обсуждения в сообществе FFXIV . Многие утверждают, что его персонаж действительно может влюбиться в вашего, но это остается на спекуляции. У него есть важные, запоминающиеся моменты в игре, которые привносят интригу в каждую сцену, в которой он участвует.

1 Ты на самом деле Воин Света

Вплоть до этого момента во многих играх - как бы увлекательных и удивительных - казалось, вы просто проходите через движения. Все изменилось с Shadowbringers . С сюжетной линией, музыкой, персонажами и новыми методами квестов вы, наконец, чувствуете себя настолько погруженными в игровой мир, насколько это возможно.

Вырезанные сцены даже дают вам несколько вариантов диалога, так что у вас есть возможность реагировать на напряженные моменты. С такой увлекательной историей, как Shadowbringers Final Fantasy XIV, ощущение, будто вы на самом деле ваш персонаж, только делает эту необыкновенную игру еще более приятной.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ