Границы факелов: все, что вам нужно знать
Если вам интересно, когда вы сможете сыграть в Torchlight Frontiers, предстоящую MMO Torchlight, у нас здесь есть низкий уровень.
Torchlight II недавно появился на консолях современного поколения с мощным обновлением, сделав его одной из самых ярких, плавных и красочных экшн-ролевых игр, когда-либо созданных. Несмотря на очевидную полировку, некоторые игроки могут удивиться, узнав, что Torchlight II на самом деле серьезно стар. Впервые он вышел в 2012 году, вскоре после выхода Diablo 3 . В то время как Diablo попал в заголовки новостей для одного из самых грандиозных запусков в истории Blizzard, Torchlight незаметно приобрел известность как забавная и фантастическая альтернатива мрачному, готическому и глючному релизу Diablo .
Трудно не сравнить две игры. Помимо общего жанра, Torchlight и Diablo имеют общие корни. После Diablo 2 Blizzard изменила направление развития, сосредоточившись на World of Warcraft, оставив Diablo на обочине. Несколько разработчиков покинули Blizzard, чтобы создать Runic Games, чтобы сосредоточиться на классической RPG-игре «взлом и слэш», которую они так любили.
Оригинальный Torchlight вышел в 2010 году с несколькими заметными улучшениями по формуле Diablo, а именно с домашними животными, которые могли бы помочь вам продать ненужные вещи. Тем не менее, он по-прежнему считался клоном Diablo для процедурно сгенерированных подземелий и игрового процесса «укажи и щелкни».
Torchlight II построен на оригинальной версии с более проработанным игровым миром, более грандиозной историей и дополнительным классом персонажей. Это было также дешево; Вы можете купить Torchlight II всего за 20 долларов, а у Diablo 3 - 60 долларов.
Начало новой границы
Несмотря на то, что фанатки и мультяшные персонажи Torchlight II были чрезвычайно успешны и хорошо восприняты фанатами, они не смогли похитить столько фанатов Diablo, сколько хотелось бы Рунику. Студия переключилась на свою новую приключенческую игру Hob, оставив планы на ММО Torchlight на будущее. Затем в 2017 году Runic закрыли, и казалось, что MMO никогда не случится.
Но мечта о Torchlight MMORPG никогда не умерла - она просто перешла в другие руки. Echtra Games сформировалась как отстрел Runic в 2016 году и начала разработку амбициозного проекта, наконец, официально объявив в августе 2018 года. Трейлеры показали Torchlight Frontiers - игру, которая определенно была той же эстетикой Torchlight, но с огромным расширением возможностей.
Во-первых, игра представляет собой настоящее сочетание классического игрового процесса ARPG от Torchlight и более типичных функций MMORPG, таких как постоянный город, квестодатели и крафт с использованием материалов, найденных в мире. В то время как загробный мир кажется постоянным, темницы генерируются процедурно так же, как в предыдущих играх Torchlight .
Torchlight Frontiers действительно берет несколько хороших идей из Diablo 3 . Ушли в прошлое старое умение получать очки умений для создания одной сборки, и вместо этого у игроков есть возможность обмениваться навыками, когда они захотят. Домашние животные, тем не менее, по-прежнему являются одной из главных функций, препятствующих тому, чтобы управление запасами становилось слишком хлопотным.
На данный момент в Frontiers Torchlight есть три класса: Dusk Mage, Railmaster и Forged. Похоже, что Сумеречный Маг является эквивалентом Угольного Мага из Torchlight II, а Рейлмастер является аналогом Инженера из предыдущей игры. Forged - это новый класс, по сути, робот-стимпанк, который достиг чувствительности благодаря магии или несчастным случаям. Это кажется совершенно уникальным и большой пункт продажи на границе факелов .
СВЯЗАННЫЕ: Torchlight II On Switch поставляется с эксклюзивным жирным питомцем-единорогом
Горизонты не быстро приближаются
Echtra Games установила для Torchlight Frontiers дату выпуска в 2019 году, но пока что не достигло этой цели. В настоящее время игра находится в закрытой альфа-версии, и, хотя обновления контента происходят быстро, на момент написания этой статьи все еще нет подтвержденной даты выпуска.
Мы также не уверены, как игра будет монетизирована. Предыдущие игры Torchlight были дешевыми предметами с единой платой, которые давали вам полностью ограниченный опыт (со случайным обновлением патча и функций). Говорят, что Torchlight Frontiers больше основаны на модели «игры как услуга», что может означать ежемесячную абонентскую плату, микротранзакции или и то, и другое.
Трудно сказать, как вытряхнут Torchlight Frontiers - возможно, в игре будет более современная модель монетизации, которая включает в себя единую плату за игру, другие сборы за больший DLC и боевой пропуск для более быстрого развития персонажа. Но мы, вероятно, можем предположить, что Torchlight Frontiers будут следовать той же схеме, что и предыдущие игры, и сами цены подорвет конкуренцию. Torchlight был - и всегда должен быть - отличной игрой по отличной цене.
ДАЛЕЕ: Blizzard выпускает 24-минутный трейлер Diablo 4's Barbarian