Каждая игра ореола, когда-либо сделанная
В это может быть трудно поверить, но легендарная франшиза Halo существует уже почти два десятилетия. И с новым названием Halo, находящимся в разработке, похоже, что Master Chief все еще предстоит завершить еще несколько боев. Но хотя вселенная Halo несет прямую ответственность за некоторые из лучших игровых моментов, они просто не могут быть лучшими.
Напротив, несмотря на свою репутацию невероятно высокого качества названий, франшиза порой ошибочно дополняла некоторые невероятно поляризованные названия. Любопытно, какие именно? Продолжайте читать, чтобы проверить всю линейку Halo, ранжированную от худшего к лучшему, и посмотреть, какие из них изо всех сил пытались поддержать вес наследия серии.
12 Halo: Fireteam Raven
Франшиза предприняла несколько интересных попыток вырваться за пределы своей устоявшейся опоры в жанре FPS, но не настолько за пределами левого поля, как попытка вписаться в аркадный кабинет.
В то время как это интригующее восприятие опыта Halo, и, без сомнения, один из самых крутых аппаратных компонентов в вашей местной аркаде, хардкорные геймеры и фанаты, скорее всего, обнаружат, что стрелок из легких пушек, привязанный к железной дороге, прибывает немного меньше, чем они дошли до ожидать от названия Halo .
11 Halo: Spartan Strike
Вылазка Halo на суверенную территорию двухстрочных шутеров сверху вниз не была совершенно плохой, но она также не сделала ничего особенно изобретательного с жанром. В целом это довольно обычный, аркадный опыт.
Спартанский Удар - фактически вторая попытка осуществить это. И хотя игровой процесс действительно улучшился по сравнению с первоначальным выпуском Spartan Assault, этот сиквел ограничен только мобильными платформами и Windows.
10 Halo: Spartan Assault
Spartan Assault получает несколько очков за то, что он доступен на приличном распределении платформ, и решение пойти с женским лидерством - совершенно желанное изменение темпа. Но в конце концов, это неизбежно игра, которая была разработана для мобильных игр.
Это может быть забавным небольшим отвлечением, но любой значимый игровой опыт довольно сильно затруднен из-за ограниченных возможностей его целевой платформы и его сильной зависимости от микротранзакций.
9 Halo Wars 2
Halo Wars 2 не намного лучше, чем его предшественник, страдая в основном от той же критики, что и он. Обычно его оценивали как доступную и простую RTS, но критиковали за недостаток глубины и сложности.
Тем не менее, ему удалось улучшить свои схемы контроля, и кампания была хорошо написана, несмотря на ее внезапное завершение. Мультиплеер в частности расценивается довольно благоприятно. Игрокам Xbox, желающим попасть в стратегические игры, будет сложно найти лучшую альтернативу.
8 Halo Wars
Эта приятная и простая RTS была первой серьезной попыткой Halo выйти из рамок жанра FPS, в котором она произвела революцию, и она не отстой. К сожалению, это самое лучшее, что можно сказать об этом.
Ему удалось добиться того, чтобы функционально звучащий RTS-заголовок появился на консолях, и у него было всего несколько проблем с управлением, что, безусловно, было подвигом. Но, как название RTS, он просто не блестел, ему удавалось достигать среднего уровня в плане сложности и геймплея, но не в состоянии вводить новшества практически в любом отделе, за исключением его отклонения от ожидаемого жанра.
7 Halo 5: Хранители
Guardians - это самый поляризующий заголовок в серии Halo . Давние поклонники подняли ряд вопросов, начиная от его готовности брать реплики от современных военных стрелков до несфокусированного и неудовлетворительного повествования о кампании, разделенного между Красной командой Локка и Синей командой вождя.
Тем не менее, основная игра и, особенно, многопользовательский опыт сделали прорыв в некоторых направлениях, которые были восприняты гораздо теплее. Бой все еще остается приятным, и новый многопользовательский режим Warzone восхитительно хаотичен, хотя схема микротранзакций встретила некоторые предсказуемо резкие реакции.
6 Halo 4
Halo 4 стал первым настоящим поворотом в 343 Industries после того, как разработчик Bungie решил отделиться от Microsoft, и фанаты довольно скептически относились к тому, как они справятся с любимой вселенной.
Это не было катастрофой для любого воображения, но внесло некоторые изменения в надежную формулу Halo, которая вызвала споры в фэндоме. То, что он действительно пережил, - это кампания, раскрывающая глубину вождя как персонажа и трагически демонстрирующая развивающуюся ярость Кортаны.
5 Halo: Reach
Последнее упоминание Bungie в саге Halo, безусловно, запомнилось. Хотя он подвергся критике за то, что демонстрировал признаки механически эмулирующих модных шутеров того времени, таких как Call of Duty, он по-прежнему оставался одним из лучших полученных титулов во всей франшизе.
Большая заслуга отдается более доступному повествованию Рича, противопоставленному более запутанной паутине, которую соткала основная серия. Вращаясь вокруг трагической борьбы Благородной команды против Соглашения во время падения Предела, игроки охотно ныряли в старомодный способ убийства пришельцев, который воплощал оригинальный импульс Хало .
4 Halo 3
Кампания для Halo 3 получила несколько разрозненных критических замечаний, но игра в целом, несомненно, шла в ногу с Combat Evolved и Halo 2, получив почти всеобщее признание критиков. Заключительная глава оригинальной трилогии Halo с любовью вспоминается как определяющая многопользовательская игра для многих геймеров.
Конечно, это была также глава, ответственная за то, что она принесла своим поклонникам Forge, очень любимую песочницу для редактирования карт, которая с тех пор осталась неизменной.
3 Halo 3: ODST
Иногда несправедливо разыгрываемый в качестве своего рода прославленного пакета DLC для Halo 3, ODST имеет привычку к преступному недооценению. Нуар эстетический, изумительный саундтрек кампании и изобретательный, открытый подход к рассказыванию историй - это не только исключительные в контексте серии, но и игры в целом.
Взять на себя роль хрупкого человека-солдата, полагающегося на хитрость, а не спартанского суперсолдата, было удивительно здорово. ODST также представила любимый режим совместной игры Firefight, объединяющий четырех друзей против бесконечного нападения врагов.
2 Halo 2
Halo 2 когда-то был вершиной опыта Xbox Live, а оригинальное игровое лобби навсегда заняло особое место в сердцах геймеров. Если Halo: Combat Evolved по сути «сделал» Xbox, то мультиплеер Halo 2 сделал то же самое для Xbox Live.
Более поздние названия, возможно, усовершенствовали игровое лобби Halo, но Halo 2 проложил путь к тому, чтобы франшиза стала синонимом многопользовательских игр на рынке консолей Microsoft.
1 Halo: Combat Evolved
Конечно, ни одна из других записей в этом списке даже не существовала бы, если бы не Combat Evolved . По понятным причинам этого можно обвинить в том, что он был полицейским с точки зрения рассуждений, но явное влияние первого плавания Мастера вождя в играх необходимо рассматривать в целом.
Combat Evolved не только полностью изменил восприятие шутеров от первого лица на консолях, но и внес огромный вклад в успех самой Xbox, быстро став ее флагманской платформой, эксклюзивной для будущих поколений.