Kingdom Hearts: 5 сильнейших способностей в серии (& 5 худших), ранжированные
От первоначальных Королевских сердец до Королевских сердец III, Square Enix предоставил огромный список способностей, которые можно использовать для уничтожения Бессердечных, Необращенных, Никого и любых других врагов, достаточно неудачных для того, чтобы встать на пути могущественного обладателя Клинкового клинка.
Определенно станет утомительно прокручивать так много способностей, каждая из которых имеет свои уникальные атрибуты, анимацию, данные кадров и т. Д. Может быть легко просто использовать любые разблокированные вами способности, но для реальной оптимизации игрового процесса есть несколько способности, которые выделяются из остального в лучшую или худшую сторону.
10 WORST: контроль ущерба
Эта способность может показаться довольно полезной на первый взгляд, особенно при игре на более простых сложностях. Но когда враги начинают бить Сору с большей силой позже в игре, эта способность становится немного устаревшей. Видите ли, контроль урона уменьшает получаемый урон, когда вы ниже 25%. Звучит удобно, правда?
Тем не менее, если ваше здоровье падает ниже 25%, скорее всего, вас ударит другой удар, особенно если вы играете на любом уровне сложности после обычного режима. Как только у вас появятся такие способности, как Второй Шанс, Контроль урона начинает забирать ваше драгоценное AP.
9 ЛУЧШИЙ: Волшебная вспышка (Kingdom Hearts III)
Что касается более полезного использования AP, Magic Flash - финал воздушной комбинации в Kingdom Hearts III . Его урон рассчитывается с использованием магического показателя Соры, который является дополнительным бонусом за то, насколько сильна магия в КН3. Кроме того, за этой способностью может следовать Shotlock, который позволяет Соре снова наброситься на противника, чтобы начать еще одну воздушную комбинацию.
Этот финишер допускает несколько комбинированных цепочек, которые могут привести к огромному урону, а также наносить большой урон сам по себе. Наблюдая за тем, как боссы не наносят урона, вы увидите, что этой способностью манипулируют довольно часто и по уважительной причине.
8 WORST: волшебный замок
Определенно намного проще оборудовать Magic Lock-On и отправиться в город, чтобы постирать магический ярлык, но в большинстве случаев это может немного раздражать. Во-первых, некоторые заклинания гораздо более полезны, когда используются в непосредственной близости от Соры, как, например, Магнит из Kingdom Hearts II, и вы просто отправите их от себя.
Во-вторых, может быть трудно точно определить врага, которого вы хотите поразить магией, особенно когда пытаетесь использовать магию снаряда в сражении орды. Он функционирует как следует, но используйте его с осторожностью.
7 ЛУЧШИЙ: Ураганный Взрыв (Сердца Королевства)
Воздушные бои довольно ограничены, когда дело доходит до первых Королевских сердец, но ураганный взрыв использует преимущество Соры, падающей, как скала, в воздух. Эта способность быстро завершает комбо и имеет массивный хитбокс и оглушает врагов настолько, что Сора может безопасно вернуться на землю, чтобы повторить крайне разрушительную последовательность.
Когда вы закончите с этим, очень эффективно спамить простые комбинации из трех ударов, и вы проведете вас через большинство боев. Это также является отличным вариантом для ускорения, так как быстрый характер воздушных комбинаций Kingdom Hearts экономит гораздо больше времени, чем затирание X на земле.
6 WORST: Vortex (Королевство сердец)
Если вы не заметили, руки Соры довольно короткие и коротенькие, поэтому охват удаленных противников с помощью Keyblade может быть немного разочаровывающим, особенно в более громоздкой игре, как в оригинальном Kingdom Hearts . Вы научитесь Slide Dash довольно рано, и он может довольно близко подходить к дальним врагам.
Вихрь - это способность среднего уровня, в которой Сора делает вращающуюся косую черту, чтобы восполнить расстояние. Но он довольно медленный и может оставить Сору широко открытой для встречных атак, особенно если их пропустить.
5 ЛУЧШИЙ: Взрыв (Kingdom Hearts II)
Достаточно поздно в Kingdom Hearts II, Сора изучит финишного комбо, известного как Взрыв. Подобно Волшебной Вспышке, Взрыв рассчитывает урон от магической характеристики Соры, которую можно легко использовать, чтобы нанести огромное количество урона.
Эта атака также попадает в 360-градусную область вокруг Соры, защищая его от всех ближайших врагов и убирая всех, кто остался стоять. Если вы ищете самый разрушительный способ покончить со своими яркими комбо, то Взрыв - ваш лучший выбор. В качестве плюса это тоже выглядит супер рад.
4 WORST: ответный слэш (Kingdom Hearts II)
Возможность мгновенного восстановления после удара и нанесения быстрого урона выглядит роскошной и очень полезна в некоторых ситуациях, но она убьет вас чаще, чем нет. Нажав на квадрат после попадания в воздух, Сора выздоровеет и выпустит залп быстрых ударов по атакующему.
Особенно против боссов, это сведет на нет вашу непобедимость от спасбросков HP, таких как Second Chance, и даст врагу шанс потерять оставшееся у вас здоровье. Переход в наступление может показаться более умной игрой, но гораздо важнее дождаться атаки врага, чтобы восстановить контроль над боем.
3 ЛУЧШИЙ: Второй шанс
Это было немного похоже на мошенничество, чтобы поставить второй шанс на первое место, так что второе место это пойдет. Даже если у Соры всего 2 HP, он сможет противостоять любому удару, нанесенному ему, и при этом сохранить 1 очко жизни. Пока Сора еще не собирается начинать, атаки противника практически бесполезны.
Эта способность имеет решающее значение в любой игре Kingdom Hearts, и такие трудности, как Critical Mode, без этой способности душераздирающие. Позволить игроку убежать и излечиться после нанесения того, что было бы смертельным ударом, буквально спасает его и всегда будет желанной способностью в арсенале любого обладателя Keyblade.
2 WORST: Dodge Slash (Королевство сердец II)
Худшая способность в Kingdom Hearts уходит в Dodge Slash. Единственное, что может сделать «Dodge» Slash - это облегчить противникам уклонение от медленной атаки Соры, наполненной ужасными хитбоксами. Сора будет вращаться и дико шлепать по Клинковому клинку, когда окружена врагами, что в основном ставит вас в совершенно противоположное положение, которое вы бы хотели.
Vicinity Break - лучший выбор для удаления врагов из Соры, так как он быстрый, разрушительный и эффективный, и все это антонимы Dodge Slash. Просто попробуйте подняться против затяжной воли с этой способностью.
1 ЛУЧШИЙ: Горизонтальный Слэш (Kingdom Hearts II)
Вы когда-нибудь хотели снять комбо-последовательности на боссов в одну минуту? Ну, тогда Horizontal Slash идеально подходит для вас. Попадание в квадрат в середине воздушного комбо приведет к тому, что Сора продолжит комбо в течение длительного времени, и это будет продолжаться бесконечно долго при использовании Fatal Crest Keyblade.
В то время как боссы в конечном итоге будут избегать комбо, они нанесут абсолютно огромный урон, если будут сделаны правильно, благодаря использованию лимитов, таких как Питер Пэн, чтобы удержать врагов в блендере смерти Соры. Некоторые боссы полностью уничтожены этой способностью, и это также необходимо в некоторых мини-играх.