Критический режим Kingdom Hearts 3 убивает игроков в учебнике так же, как они хотели

Царство сердец 3 игрока могут радоваться; Критический режим здесь, и с ним приходит огромный всплеск сложности. Поклонники просили об увеличении сложности с момента выхода игры, и ветеранам серии оказалось, что им не нужно блокировать, лечить или действительно думать о бою в большинстве игр. Хардкорный игрок даже нашел опцию «Критический режим» в файлах игры, что позволило предположить, что патч может принести игрокам дополнительные проблемы, на которые они надеялись.

Теперь Critical Mode наконец-то выпущен, и, возможно, аудитория игры откусила больше, чем они могли бы пережевывать. Darkside, учебный босс игры, едва дал игрокам паузу в нормальном или даже в Гордом режиме, но для критического режима требуется два-три удара, чтобы отправить Сору в могилу еще до того, как его путешествие началось.

СВЯЗАННЫЕ: Kingdom Hearts 3: история объяснена, если вы не хотите сидеть в роликах

Darkside использует различные навыки, которые не позволяют игрокам просто торопиться в это время - почти безобидные, плавающие фиолетовые шары в нормальном и гордом режимах теперь сбрасывают значительную часть HP, если они касаются вас, и самонаводящиеся ракеты босса Огни на вас должны быть отклонены, или это Game Over для колючего героя. Учитывая, что игра только началась, Сора также не может излечить себя с помощью магии или предметов. На этот раз босс приказывает присутствие гигантского монстра, которого раньше не было.

Critical делает много вещей, которых нет в режиме Proud или Normal. HP и MP Соры уменьшены вдвое, ИИ становится немного умнее, а Ситуационные команды, более известные как «нажатие треугольника, когда он появляется на экране», значительно сокращены. Есть даже удобный навык, который удаляет карнавальные аттракционы или команды притяжения, которые делали игру легкой прогулкой раньше. Однако в обмен на всплеск сложности Сора получает доступ ко множеству высокоуровневых навыков прямо со спины.

Бессердечные более агрессивны, чем когда-либо прежде, и если вы решите взяться за перчатку, будет справедливо сказать, что более чем одна смерть будет вызвана чем-то, что выбивает вас из-за экрана, если вы не будете осторожны. Магические навыки превращаются в самонаводящиеся ракеты, которые необходимо уклоняться или блокировать, а разнообразие врагов заставляет игроков изучать свои движения, чтобы получить преимущество над полем битвы. Все становится немного легче, когда Сора поднимется на уровень и получит хорошее снаряжение, но более поздние боссы тоже это объясняют. Если вы играете в Kingdom Hearts 3: Critical Mode без навыков, вы умрете - много.

И фанатам это нравится. Давайте Игроки смеются от радости, когда они умирают снова, и снова, и снова. Критический режим может быть не для всех. Дополнительная сложность создает менее расслабленный опыт, но также и более ощутимое чувство прогресса, когда оборудование и способности Соры действительно имеют значение, а не являются фоном для безумного панического нажатия.

В результате Kingdom Hearts 3 чувствует себя более захватывающе, и веселье еще не закончилось - больше DLC уже в пути, заменяя необходимость в Final Mix или окончательной версии игры. Это никогда не было лучшим временем для поклонников Kingdom Hearts.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ