League of Legends: 8 способов лучше, чем DOTA2, и 7 способов - нет
Тенденция возросла за последние несколько лет; один, где многопользовательские онлайн боевые арены (MOBA) захватывают огромную часть игровой культуры. Теперь стадионы заполнены поклонниками жанра, а к его знаменитостям относятся как к звездам спорта. Два самых популярных MOBA, League of Legends и Dota 2, являются прямыми конкурентами, основанными на одном и том же игровом моде «Защита Древних».
Хотя они имеют много тематических сходств, между ними существует множество различий. Это создает широкий контраст в опыте пользователя. И трудно сказать, действительно ли их различные качества являются сильными или слабыми сторонами. Это особенно важно помнить, когда фундаментальные различия между этими играми формировались с учетом намеренной философии дизайна.
Хотя Лига может быть быстрее и ярче, Dota 2 немного сложнее, сохраняя гораздо больше аспектов от оригинальной Dota . Тем не менее, эти качества также продолжают говорить об их различных уровнях успеха. Короче говоря, возможно, продажи - единственный способ обосновать утверждение о том, что более простая и яркая игра лучше.
15 лучше: лига более популярна
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2.jpg)
Одним из самых важных моментов в пользу League of Legends является огромная зрительская аудитория; он может похвастаться № 1 среди онлайн-игр. К осени 2016 года, согласно сообщениям Riot, более 100 миллионов уникальных игроков будут играть в Лиге в течение определенного месяца. Между тем, в том же сезоне Dota 2 составляла в среднем лишь небольшую долю - около 13 миллионов уникальных игроков в каждом конкретном месяце. Не каждый должен быть игроком, чтобы наслаждаться франшизой Лиги. Чемпионат мира 2016 года по версии League of Legends собрал более 43 миллионов уникальных зрителей. Dota 2 впечатляюще достигла примерно половины этого, более 20 миллионов уникальных зрителей.
Во многих социальных ситуациях нетрудно найти другого игрока в Лиге . Riot даже знает, что создал социальную игру, и клиент позволяет игрокам добавлять друзей из учетных записей социальных сетей. Но означает ли популярность то, что продукт лучше? Многие из других качеств Лиги зависят от этой первой добродетели.
14 Хуже: Dota 2 делает это первым
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-1.jpg)
Любой игрок в Dota 2 может вспомнить ощущение, что он увидел список чемпионов Лиги и сказал: «Подождите, я знаю этих героев ...» Конечно, обе игры, очевидно, будут основаны на оригинальном исходном материале в Warcraft III . И с подобными элементами фэнтези, обязательно найдется волшебный лучник, рыцарь и варвар. Там будет человек-рыба и дракон. Тем не менее, несмотря на это, игроки Dota 2 даже признают схожие навыки, которые превращаются в чемпионов Лиги . Что ж, трудно отрицать некоторые странные сходства, но Лига никогда не претендовала на оригинальность.
Поскольку чемпионы Лиги переделаны, а карта Разлома Призывателя полностью обновлена, игра отходит от мультяшной эстетики своих ранних лет. Игра также становится все более динамичной, поскольку она добавляет более широкий набор предметов с возможностью смены комплектов. Но ... многие из этих изменений идут в том же направлении, что и у Dota 2, несмотря на то, что у Лиги есть преимущество. Важно помнить, что Dota 2 закончила открытое бета-тестирование в 2013 году, спустя четыре года после того, как лига . Это тем более шокирует, что Dota 2 имела такие функции, как режим тренировки задолго до Лиги .
13 лучше: короче лига
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-2.jpg)
League of Legends уделяет большое внимание игровому процессу во время стычек. То есть, командные поединки оказывают огромное влияние на ход игры. Эти «командные бои» являются важными показателями того, какая сторона выиграет игру и какой игрок приведет команду к победе. Таким образом, победители становятся сильнее и продолжают побеждать. Согласно текущему балансу сил Лиги, механически квалифицированный игрок может доминировать в игре менее чем за полчаса. Если вражеская команда достаточно разочарована, они могут сдаться уже через двадцать минут после начала игры.
Между тем, Dota 2 матча может составлять в среднем около 50 минут за матч. Огромная жалоба среди сообщества Dota 2 - неспособность уступить. Однако в этих матчах гораздо чаще встречаются отклики . Многие из самых удивительных изменений в игре никогда бы не произошли, если бы Valve разрешила реализацию опции капитуляции,
12 Хуже: в Dota 2 все герои бесплатны
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-3.jpg)
Я был поражен, когда я впервые запустил Dota 2. Теперь игра может похвастаться списком персонажей из 113 героев, и все они сразу доступны для первого матча игрока. Это сияющий свет надежды для завершителей повсюду. Могут быть справедливые протесты против предоставления каждому новичку Invoker и Meepo. Но хотя это немного ошеломляет, в конечном итоге это полезно, если геймер тратит время на изучение каждого героя.
На другой стороне холма, Лига Легенд еженедельно проводит ротацию свободных чемпионов. Этот основной продукт виден в большинстве других игр в жанре. Персонажей можно купить, перемалывая игровую валюту, но ставки смехотворны. Играя за бонус «Первая победа дня» один раз в день (и выигрывая каждую игру), требуется более двадцати игр, чтобы накопить достаточно очков для нового чемпиона. Любой, у кого просто нет такого времени, мог бы подождать, пока чемпион появится в продаже менее чем за пять долларов.
11 Лучше: Лига проще
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-4.jpg)
При игре в Dota 2, это может быть сразу ошеломляющим, и не только из-за полного списка персонажей. Многие механизмы, которых нет в Лиге, имеют решающее значение для игрового процесса в Dota 2 ; как курьер используется для доставки предметов. Значительная часть обеих игр - процесс получения опыта и золота, убивая вражеских миньонов. Но Лига убирает способность «отрицать» ферму, акт уничтожения союзных миньонов, прежде чем вражеский игрок может.
Философия дизайна League of Legends, похоже, направлена на то, чтобы оптимизировать опыт MOBA. Это может быть очевидно с другой изменяющей игру механикой в Dota 2, скорости поворота. Герои занимают время, когда поворачиваются лицом к другому; в то время как в Лиге, изменение направления почти мгновенно. Это делает борьбу (или бег) более крупными и рискованными инвестициями. Возможно, такие вещи, как отрицание, курьеры и скорость поворота, - это слишком много работы. Но чем гордится Dota 2, так это верностью своим корням.
10 Хуже: Dota 2 более уникальны
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-5.jpg)
В каждом матче League of Legends ставит своих игроков в одну из пяти ролей; Top, Mid, Jungler, AD Carry и Support. Как правило, чемпионы вписываются только в одну из этих ролей, и у них мало места для маневра. Большая часть разнообразия заключается в различиях между ними; поддержка, которая лечит против поддержки, которая отключает. Одновременно с этим, оборудование, которое покупают чемпионы, обычно служит для того, чтобы сосредоточить персонажа дальше в его ролях. То есть: тяжелый урон-дилер строит больше урона. Это - и большое внимание к командным играм - делают для довольно предсказуемых игр.
С другой стороны, Dota 2 пытается разнообразить роли своих героев. Герою Dota 2 гораздо удобнее начинать в качестве поддержки, но завершать игру как тот, кто несет игру. Герои сгруппированы в три категории; Ловкость, Сила и Интеллект. Тем не менее, в одной и той же категории герои сильно отличаются друг от друга, некоторые из них чрезвычайно уникальны. Рубик может красть способности. У Invoker есть десять заклинаний. В то же время закупки оборудования намного менее сдержанны. Любой герой может купить Скипетр Аганима или Blink Dagger. Эти выборы позволяют довольно часто встречать новые матчи.
9 Лучше: Лига легче
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-6.jpg)
Трудно отрицать, что Dota 2 действительно наказывает ошибки своих игроков. Смерти заставляют игрока бросать золото. На максимальном уровне герою, возможно, придется ждать почти две минуты, прежде чем возродиться. Между тем, максимальный чемпион в Лиге может впасть в отчаяние из-за своей неудачи только с половиной этого. Dota 2 также наказывает за неправильное использование навыков. Один неверный ход, и вражеская команда может использовать невероятно длинные таймеры восстановления. Находясь в Лиге, скиллы имеют гораздо более низкий уровень воздействия, и способность может пройти через время восстановления до следующего боя. Это особенно верно позже в игре, так как длина большинства перезарядки уменьшается с каждым рангом.
Так что, правда, есть много способов облегчить Лигу . Dota 2 имеет свою утомительную систему рецептов и рискованный скрытый магазин. Между тем, Лига дает ярлыки каждому игроку, например, используя «Recall», чтобы быстро вернуться на базу. Герои Dota 2 могут делать совершенно неожиданные ходы, в то время как чемпионы Лиги обычно делают то же самое. Эти качества не только для простоты, Лига Легенд просто более дружественна к новичкам.
8 Хуже: Dota 2 не борется со знаниями
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-7.jpg)
Многие до сих пор помнят времена «Журнала правосудия», газеты вселенной в рамках League of Legends. Теперь знания Лиги остаются в руинах, так как массивный пересмотр пересмотрел предысторию многих чемпионов. Есть обновления, чтобы исправить это время от времени. Например, теперь Вуконг, Ари и Ренгар стали вастайцами. Тем не менее, без четкого повествовательного описания уже не ясно, должны ли игроки Лиги быть «Призывателями».
История Dota 2 немного более полна. Герои вызваны в вечную войну между Диким и Сияющим. Игра наполняет каждого героя голосовыми подсказками для дальнейшего расширения их характера. Игрок может стать свидетелем того, как Рилай влюбляется в Свена в игре, если они вместе. Dota 2 принесет комиксы в бой. Тем временем Лига продолжает экспериментировать с различными интерактивными (перепроизводимыми) промо. Я скучаю по ныне отброшенному «Судебному решению Лиги», в котором чемпионы заслужили вступление в Лигу через испытание Моба мало что понимал, было то, что все, что хотели фанаты, было немного больше преемственности.
7 Лучше: Лига Изящнее
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-8.jpg)
В то время как Dota 2 расширяет своих героев посредством голосовых линий, Лига расширяет своих персонажей посредством дизайна. Лига берет основную концепцию (охотник на соколов, ледяная ведьма, толстяк) и строит навыки, знания и визуальный дизайн чемпиона вокруг того, чтобы сосредоточить внимание на этой концепции. Чемпионы Лиги в конечном итоге выглядят сплоченными (хотя и немного поверхностными). Это находится в прямом противоречии с героями Dota 2, которые в конечном итоге выглядят так, будто они были сделаны случайно для кампании Dungeons and Dragons . По крайней мере, Riot теперь утверждает, что пытается отойти от создания женщин в песочных часах.
League of Legends также не боится обновлять свой пользовательский интерфейс и лаунчер. В результате улучшенный клиент чата и игровой интерфейс сохраняют минималистический шарм. С каждым обновлением инвентарь продолжает сокращаться. Улучшения в гладкости игры предназначены не только для эстетических, но и для практических целей. В обновлении, которое было не так давно, в верхней части экрана были реализованы таймеры, чтобы обозначить, сколько времени осталось до появления монстров в джунглях, что значительно упростило игру для игроков, которые сами рассчитали время.
6 Хуже: Dota 2 имеет лучшее сообщество
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-9.jpg)
По правде говоря, сообщества League of Legends и Dota 2 - это их собственные заполненные жалобами круги ада. Но Dota 2 чуть выше. Это удивительно, поскольку голосовая функция Dota 2 позволяет психически неуравновешенным детям кричать вам на ухо. Игроки League of Legends должны использовать сторонние программы / сайты чата, чтобы слышать жалобы друг друга на разных языках. В противном случае они перестают печатать всякий раз, когда их раздражают (что часто бывает).
Обе игры изобилуют множеством способов оплакивать товарищей по команде, и это делается регулярно. Две игры пытаются ослабить распространение замечаний, которые являются слишком гомофобными или расистскими (с такими штрафами, как помещение в очередь с более низким приоритетом). При тщательном недовольстве многие игроки прибегают к «кормлению» - умиранию вражеской команды с целью дать им золото. Чтобы выиграть в играх, некоторые игроки даже прибегают к «ударам», совершению насильственного преступления с целью подвести команду спецназа к дому стримера.
5 Лучше: Лига не дает тебе чистого листа
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-10.jpg)
League of Legends позволяет вносить небольшие изменения в опыт игрока со своим чемпионом. Система рун (скоро будет обновлена и заменена) позволяет чемпионам начинать игру с небольшим повышением характеристик. Получая мастерство, чемпион получает постепенное повышение своей эффективности, иногда в форме уникальных пассивных способностей структурировать свой игровой процесс вокруг.
Напротив, в начале каждого матча Dota 2 игрок начинает с чистого листа. Единственное, что переносится с предыдущих матчей - это игрок. Чемпионы лиги могут начать с уже построенного основного направления, возможно, взяв атакующие руны и наступательные навыки. Но в Dota 2 подобные черты можно получить только в игре. Когда уровень героя повышается, он может выбирать «таланты», а не навыки. Эти бонусы уникальны для каждого героя, часто предлагая игрокам индивидуальный, постоянный выбор.
4 Хуже: Dota 2 платит лучше
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-11.jpg)
Числа не лгут; Ни один из игроков League of Legends не может похвастаться тем, что стал миллионером (им приходится делить призовые деньги). Но двум игрокам Лиги, Факеру и Бенги, удалось попасть в топ-50, заработав в турнирах около 900 тысяч и 800 тысяч долларов соответственно. Между тем, все остальные имена в топ-50 самых высокооплачиваемых геймеров заработали свои деньги благодаря Dota 2 .
Это не удивительно. Призовой фонд чемпионата мира по футболу 2016 года составил около 5 миллионов долларов. Но для сравнения, Dota 2 International 2016 года побила собственный рекорд крупнейшего призового фонда в киберспорте с призовым фондом более 20 миллионов долларов. Команда Wings Gaming, занявшая первое место, взяла 9 миллионов долларов, чтобы разделиться между ними.
3 Лучше: Обновления Лиги Все время
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-12.jpg)
Возможно, нечестно изображать Dota 2 как более стабильную MOBA. Многие игроки отмечают, что Valve не боится вносить радикальные изменения в наборы, по-видимому, просто чтобы смешать их с широкими патчами. В отличие от этого, патчи Лиги достаточно стабильны с постоянными толчками, чтобы уравновесить власть от оскорбительных изменений.
Иногда изменения больше. League of Legends регулярно переделывает и переоснащает своих чемпионов. Некоторые переделки являются только визуальными обновлениями, в то время как другие - капитальный ремонт экипировки чемпиона. Тем не менее, переделанная команда Riot всегда стремится сфокусировать чемпиона в своей нише с каждым обновлением улучшения по сравнению с устаревшим чемпионом.
2 Хуже: Dota 2 лучше управляет премиум-контентом
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-13.jpg)
League of Legends позволяет игроку настроить своего чемпиона, позволяя ему использовать различные скины или цвета (перекрашенные скины). Эти скины изначально были доступны исключительно с валютой IRL до недавнего времени. Теперь игроки могут найти сундуки и ключевые фрагменты после игры. Вариант изготовления чрезвычайно неуклюж и требует много разных частей, но это огромный прогресс по сравнению с предыдущим.
Dota 2 использует другой подход. У Valve есть огромное количество косметических опций для персонализации опыта игрока. Они могут быть сброшены в конце матчей, обменены или поставлены. Каждый герой может изменить каждый отдельный предмет своего гардероба. Игроки могут создавать свои собственные элементы оборудования. У предметов одежды могут быть изменены названия, и предметы могут даже быть заполнены драгоценными камнями, которые отображают подписи или статистику. Может быть, League of Legends позволит своим игрокам изменить внешний вид своих подопечных, но в Dota 2 есть это и многое другое; со сменными дикторами, насмешками и музыкой, чтобы назвать некоторые из его параметров настройки.
1 лучше: Лига - это бизнес
![](http://nostal-geek.com/img/lists/9847/league-legends-8-ways-it-is-better-than-dota2-14.jpg)
Несмотря на успех, Valve, похоже, не имеет такой прибыльной бизнес-модели, как Riot. Сравнивать их - это все равно, что конкурировать с тремя неоплачиваемыми мужчинами в подвале. Теперь, как правило, фанаты довольно тщательно доят более дешевую игру, но Riot почему-то постоянно тянет свою аудиторию с новыми блестящими изменениями. Поклонники иногда забывают, что когда бизнес успешен, он работает лучше. Больше денег идет в фокус-группы и переделывающие команды. Так что, по крайней мере, часть богатства Riots фактически идет на улучшение частей игры, которые необходимо исправить.
Поклонники Лиги не только найдут старых чемпионов и предметы, которые были переделаны под современную тему игры, но также будут постоянно дразнить новых чемпионов и скины. В то время как Valve может допускать сделанный фанатами косметический предмет, Riot контролирует и создает все свои скины, что делает игру более тематически сплоченной. Лига следует шаблонам; если кожа была использована (и была достигнута с некоторым успехом), то Riot обязан сделать больше. И теперь у меня возникает соблазн тратить деньги каждый раз, когда из линии PROJECT или темы Blood Moon выходит новый скин.