Легенда о Зельде: Страж Ветра против Сумеречной Принцессы, что лучше?
Эпоха GameCube из серии «Легенда о Zelda » остается абсолютным фаворитом среди многих, с такими потрясающими играми, как « Приключения четырех мечей», «Коллекционное издание Zelda» и, конечно же, «Wind Waker & Twilight Princess» . По сей день Wind Waker и Twilight Princess стоят на вершине хит-парадов как титаны франшизы.
Если взглянуть на эти две совершенно разные игры более 10 лет спустя, есть четкие области, в которых каждый титул превосходит другие, и что люди любят и лелеют их. Сразитесь с двумя ремастерами HD на Wii U один на один?
10 Бой: Сумеречная Принцесса
Это довольно очевидный выбор, учитывая, что в « Сумеречной принцессе » есть «Скрытые навыки», которые по сути являются дополнительными ходами в арсенале Линка. В то время как Орка может научить Toon Link парировать вражеские атаки и вращаться по кругу до рвоты, этот бафф-ранчо может использовать свой щит в качестве наступательного инструмента, быстро вытаскивать свой клинок, как самурай, или добивать врагов чрезвычайно удовлетворяющим Концовым Ударом.
Возвращаясь к Wind Waker после игры в Twilight Princess, его боевое чувство выглядит тусклым и подавленным, особенно когда упускают такие вещи, как уничтожение врагов и творческий выбор атак. Но самое главное, нажатие А после битвы заставит Линка сделать самую больную меч-ножну в истории.
9 История: Ветряк
«Историю» немного сложно развить в единую идею, но как сочетание темпа, взаимодействия персонажей, построения мира и развития, Wind Waker выходит на первое место. Нельзя сказать, что у Сумеречной Принцессы плохая история, но Wind Waker очаровывает игроков мягким знакомством с Outset Island до сказки эпических масштабов довольно быстро.
Когда вы получаете Мастер Меч, вы действительно чувствуете, что достигли своего звания выбранного героя, и у вас есть мотивация и решимость завершить оставшуюся часть пути, чтобы стать Героем Ветров. Продолжая рассказ о Ocarina of Time, Wind Waker отлично рассказывает свою историю в странном, водном мире.
8 персонажей: сумеречная принцесса
Даже с более слабой историей, Сумеречная Принцесса восполняет это своим запоминающимся составом странных, странных и очаровательных персонажей. С самого начала в Деревне Ордон горожане ощущают себя продолжением мира, а люди, которых вы встречаете в Деревнях Какарико и Городе-замке Хайруле, играют важную роль в оказании помощи Линку и развитии сюжета.
Мидна, персонаж-компаньон этой игры, пожалуй, лучший во всей серии, поставленный над Королем красных львов за ее медленные, но приятные отношения с Линком, а также за лежащие в ее основе мотивы и неудачную предысторию. Как игрок, вы мотивированы рисковать своей жизнью, чтобы спасти своих друзей-ордонианцев из лап Сумерек, и они считают Линка настоящим героем и другом.
7 Графика: Ветер Waker
Первоначально получивший резкую негативную реакцию во время своего открытия в начале 2000-х, The Wind Waker, из всех других Zeldas, возможно, обладает самым уникальным и ярким стилем искусства. Стремясь к более затененному подходу, чем то, что первоначально было продемонстрировано в Space World 2000, графика Wind Waker состарилась как хорошее вино, возможно, даже не нуждаясь в HD remaster. Это делает персонажей и врагов попсовыми с творческим изяществом, и мир чувствует себя уникальным и запоминающимся.
Twilight Princess, хотя и ближе к тому, что фанаты ожидали от опыта GameCube Zelda, имеет некоторые проблемы с ее серыми, размытыми цветами и мрачной атмосферой, которые немного улучшились в Twilight Princess HD . Возможно, никогда больше не будет такой игры, как The Wind Waker, которая смело бы выдержала испытание временем.
6 подземелий: Сумеречная принцесса
Одной из самых ярких жалоб на The Wind Waker является ее сложность. Хотя его сложность часто несправедливо сочетается с тем, что он «выглядит детски», Twilight Princess имеет лучший дизайн подземелий и более сбалансированную кривую сложности. Wind Waker 's Wind Temple, возможно, является единственным существенно сложным подземельем в игре, поскольку он является одним из единственных нелинейных.
К этому моменту в игре вы уже мастерски пробуждающий 10 лет. Даже начиная с первого, все подземелья Сумеречной Принцессы кажутся сложными и полезными, так как в них представлены одни из лучших дизайнов головоломок во всей серии. За исключением толкания ледяного блока. Забудь об этом.
5 Overworld: Wind Waker
Самое большое падение обеих упомянутых игр происходит в их мире. Великое Море Ветряка может быть немного пустым и безжизненным, но не так сильно, как Хайрул в Сумеречной Принцессе . Во время катания на Эпоне вы можете увидеть такие замечательные достопримечательности, как трава, мост или два, и скалы.
Это, очевидно, нечто большее, чем это, но никогда не кажется, что это заставляет игрока выходить на улицу и исследовать, как это делает Великое Море. Находясь немного тонким, найти новые острова всегда приятно, и их можно найти приличное количество. Бои на лодках могут быть не такими уж полированными, как могло бы быть, но приключение - все, что имеет значение.
4 Музыка: Wind Waker
Попросить кого-нибудь выбрать игру Zelda с менее звездным саундтреком - это то же самое, что использовать Grappling Hook в каждом небольшом месте воды для поиска сокровищ. Обе игры имеют прекрасно продуманную музыку, подходящую для любой части игры, будь то веселый город или эмоциональный ролик.
Но из-за чистой запоминаемости и запоминаемости приз достается The Wind Waker . Первое слушание о Dragon Roost Island или Forest Haven - не что иное, как волшебство, и это чувство никогда не исчезнет.
3 Предмета: Сумеречная Принцесса
Взяв корону в другом игровом отделе, Twilight Princess предлагает по-настоящему забавные и причудливые предметы. Spinner, Жезл Доминиона, Гейл Бумеранг, двойные Крючки, и, самое главное, Шар и Цепь.
Некоторые из предметов используются только в определенных частях игры и могут быть сделаны обязательными немного больше, но время, проведенное с ними, весело и креативно. Стать мастером Бейблэйда в подземной гробнице, полной зомби из убитой страны людей, - не что иное, как «только в Зельде ».
2 Sidequests: Ветер Waker
Это было немного сложно оценить, но небольшое преимущество досталось Wind Waker. Побочные квесты « Сумеречной принцессы » в основном сосредоточены на предметах коллекционирования, таких как «Золотые жуки», «Поу души» или мини-игры. Большая часть игрового времени, проведенного в Wind Waker, связана с дополнительными запросами, поскольку основная история немного короче.
Цветная пиктограмма, Торговая последовательность, Галерея Nintendo и многочисленные квесты с острова Уиндфолла занимают огромное количество времени, и их довольно весело и полезно выполнять, хотя иногда они немного утомительны. Возможность пройти под парусом Великое море, чтобы выполнить эти квесты, дает игроку больше поводов увидеть столько соленых морей, которые предлагает игра, и это всегда плюс.
1 вывод: ветер ветрок
Честно говоря, конкуренция между этими двумя людьми очень близка, и вердикт можно повлиять лишь на несколько разных мнений. Тем не менее, The Legend of Zelda: The Wind Waker - это вершина игры GameCube Zelda для ее красочного и стильного мира, увлекательной и очаровательной истории, захватывающей атмосферной музыки, которая застрянет в вашей голове на долгие годы, и огромного и уникального моря плыть.
Возможно, Wind Waker HD включал в себя более полезные дополнения, чем Twilight Princess HD : Swift Sail помогал критиковать базовую игру, а графическое улучшение было гораздо более впечатляющим. Это отличные названия, которые не следует упускать из виду.