Magic The Gathering: 10 хитростей, чтобы сделать дополнительный ход (и как это сделать)
Нет ничего более захватывающего, чем знать, что вы собираетесь выиграть карточную игру Magic: The Gathering в свой следующий ход. То есть до тех пор, пока ваш конкурент не бросит безжалостную и неожиданную карту, чтобы сделать дополнительный ход, что приведет к выигрышной игре.
Есть много интригующих пьес в магии: сбор, который может быть довольно тяжёлым в нападении. Некоторые карты вынуждают вас сбрасывать карты, заражать силы вашего существа и даже контролировать свои существа. В этом посте рассказывается об одной из самых неожиданных и изменяющих игру игр, которая заключается в получении дополнительного хода.
10 финальная удача
Карта Final Fortune как часть Седьмой Серии точно так же, как ее художественные шоу, и она разработана, чтобы заставить вашего противника свирепствовать. Эта карта, в отличие от многих других дополнительных карт хода, не требует комбо и чего-либо необычного, чтобы активировать ее. Это просто два красных броска.
Единственное предупреждение, у вас есть один выстрел, чтобы использовать его. Если вы не сможете выиграть игру в этот дополнительный ход, вы автоматически проиграете. Это мгновенная карта, то есть вы можете разыграть ее в любое время. Тем не менее, лучше играть, когда вы закончите свой ход. Таким образом, он не отменяет его и защищает вас на случай, если у вашего противника есть защита. К счастью, если вы пропустите дополнительный ход, вы не потеряете игру.
9 раз растянуть
Если вы когда-нибудь хотели повернуть время вспять и сделать несколько повторов, Time Stretch - это карта для вас. Это волшебная карта, которая похожа на мгновенную карту, которая является кратковременным заклинанием. После того, как вы заплатите за его мановую стоимость, заклинание разрешается, и оно немедленно помещается на кладбище владельца.
Эта синяя карта стоит десять комбинированных маны. Это много маны, поэтому вам нужно сыграть ее как часть комбо, чтобы вывести ее рано. Эта карта хорошо работает в комбинации с Raven's Crime, Spellweaver Helix, что позволяет вам получить неограниченное количество ходов, чтобы получить победу. Если у вас в рукаве есть какая-то другая безумная идея, вы можете использовать такую карту, как Барал, начальник отдела соответствия, который работает как существо и помогает снизить затраты маны на Time Stretch.
8 Эмракул, Эоны порваны
Некоторые карты существ настолько ужасны, что вы удивляетесь, как их вообще допускают в игре. Emrakul, Aeons Torn является воплощением этого. Учитывая Магию: игроки собирают игру с 20 очками, и это ужасно - встретить существо с 15 атаками и 15 защитами. Его заклинание также не может быть отменено. Хуже того, если по какой-либо причине его положить на кладбище, его владелец может втянуть свое кладбище в свою библиотеку.
Чтобы использовать его, вам понадобится некоторая поддержка со стороны карты, которая снижает его стоимость разыгрывания или дает вам возможность положить карту существа из вашей руки на поле битвы, например, Elvish Piper и Through the Breach.
7 Временное нарушение
Temporal Trespass - очень зловещая карта, и по отличной причине. Эта карта обладает двумя очень важными способностями, включая взлом для снижения стоимости разыгрывания и способ без дополнительных условий, чтобы получить дополнительный ход.
Термин Delve вошел в игру в Future Sight, которая является третьим дополнением, выпущенным в 2007 году. Эта способность позволяет снизить стоимость разыгрыша карты, изгнав карты из вашего кладбища. В случае Temporal Trespass, если вы используете способность Delve, вы можете разыграть карту всего за три синих маны. Как только вы разыгрываете его, вы получаете дополнительный ход. Это не мгновенная карта, поэтому вам придется ждать своей очереди, чтобы использовать ее. Единственное предостережение, касающееся временного посягательства, заключается в том, что его можно использовать только один раз, а затем его изгоняют.
6 стежков во времени
Ты чувствуешь себя счастливчиком, панк? Эта карта опирается на это. На первый взгляд, Stitch in Time выглядит как одна из карточек шутки из серии Unglued или Unhinged. В отличие от Avatar of Me, Assquatch и Ambiguity, он подлинный.
В то время как многим картам в этом списке требуется несколько мана или других комбинаций карт, чтобы выйти на поле, Stitch of Time стоит одна общая мана, одна синяя и одна красная мана.
Почему эта карта такая странная, Stitch of Time требует чего-то волшебного: сбор не продается, чтобы разыграть заклинание колдовства карты. Как часть, вам нужно будет пройти через свои карманы, чтобы найти некоторые изменения. Разыграв мана-стоимость, найдите монету, назовите сторону (головы или хвосты) и переверните ее. Если он попадает на ваш выбор, вы получаете дополнительный ход.
5 Seedtime
Некоторые карты являются лучшими в руках игрока в покер. Кто-то, кто знает, как бросить вызов своим противникам, чтобы заставить их действовать или реагировать.
Seedtime - это простая карта, которая требует особых обстоятельств для использования. Хотя это карта мгновенного действия, что обычно означает, что ее можно использовать в любое время, ее можно использовать только во время хода владельца. При комбинированной мана-стоимости два заклинания также дешевы. Однако для разблокировки необходимо, чтобы противник разыграл синее заклинание во время хода владельца.
Ключевым моментом здесь является то, что если вы знаете, какой цветовой колоды вы противостоите, вы можете вооружиться соответственно. Если вы качаете зеленую колоду против синей колоды заклинаний, это огромная карта на боковой панели, которая должна быть под рукой.
4 второй шанс
В гольфе у них есть нечто, называемое муллиган. Это позволяет вам повторно выстрелить без штрафа. В Magic: The Gathering есть карта под названием «Второй шанс». Эта карта очень полезна, если вы обнаружите, что у вас есть шея и шея с противником и осталось не так много жизни.
Карта стоила одной синей маны и двух общих маны. Это чары, что означает, что он может оставаться в игре до бесконечности. Он срабатывает только в том случае, если во время содержания у вас пять или менее жизней. Если вы это сделаете, карта будет принесена в жертву, и вы получите дополнительный ход.
Лучшая часть этой карты - она может сидеть на игровом поле, дразнить противника как спасательный круг, если он попробует что-нибудь сумасшедшее.
3 Захват Цзинчжоу
Представьте себе на минуту, что вы королевская семья. Ты можешь делать что захочешь. Когда вы играете, вы, вероятно, злоупотребляете этой силой, делая дополнительный ход, просто потому, что можете. В случае карты Захват Цзинчжоу, у вас есть эта сила.
Это волшебная карта, что означает, что вы можете разыграть ее во время своего хода. Заплатите конвертированную мана-стоимость 5, и вы сделаете еще один ход после первого. Вы можете рассмотреть возможность использования карты, такой как Барал, начальник отдела нормативно-правового соответствия, чтобы снизить стоимость каста.
Для захвата Цзинчжоу не требуется жизненного порога или комбинации карт. Это простой и быстрый способ раздражать противника и приближать его к победе. Иногда самые простые карты - лучшие!
2 Магистратский скипетр
Счетчики используются в различных формах во многих коллекциях Magic: The Gathering. Как третий самый распространенный тип, многие позволяют вам платить ману, чтобы зарядить некоторые специальные способности. В случае Артефактного Магистрата Скипетр мана-стоимость создания одного счетчика зарядов составляет четыре маны. Основная способность карты разблокируется, когда вы нажимаете на карту, удаляете три счетчика заряда и получаете дополнительный ход.
Оглядываясь назад, можно разыграть стоимость приведения карты в игру - три маны. Но стоимость маны для достижения основной способности очень высока, что составляет в целом 12 маны. К счастью, есть способы изготовления счетчиков заряда, включая такие карты, как Coretapper, Power Conduit и Surge Node. Более того, в отличие от многих других карт с этой способностью, вам не нужно жертвовать Скипетром Магистрата и продолжать использовать эту способность по мере необходимости.
1 Медомай Нестареющий
Один из способов убедиться, что ваш конкурент находится на грани отказа от ярости, - это использовать Medomai the Ageless как часть комбо-колоды.
Медомай, не имеющий возраста, сам по себе обладает исключительными способностями. При комбинированной мана-стоимости 6, как двухцветная карта, она также разыгрывает четыре карты атаки и четыре защиты. Это означает, что летающие существа могут только противостоять этому. Если ваш противник не может блокировать летающих существ и в конечном итоге получает урон, вы получаете дополнительный ход.
Единственная оговорка с этой картой - она не может атаковать во время дополнительного хода. Если бы ты мог, у тебя были бы бесконечные повороты. Тем не менее, есть способы комбинировать карту с другими, такими как Strionic Resonator, чтобы набрать дополнительные ходы. Обязательно троллируйте противника, сообщая ему, что у него есть время на 2-3 дополнительных хода, чтобы выпить или сделать перерыв в ванной.