Metal Gear Solid: 8 лучших и 7 худших боссов
Между безостановочными поворотами сюжета и длительными роликами в кинотеатре есть один элемент, который заставляет фанатов возвращаться к Metal Gear Solid больше, чем что-либо другое: сражения с боссами. Конечно, сериал претендует на известность - это история и элементы невидимости, но если вы спросите фаната, какова была их особенность любой игры, они, вероятно, ответят с одним из боссов. Начиная с дебюта в 3D в 1998 году, Хидэо Кодзима представил видеоигру в толпе антагонистов, которых раньше не было.
С тех пор каждая игра изо всех сил старалась превзойти Foxhound-оригинала, и - коллективно - вы, вероятно, могли бы доказать, что все они провалились. Тем не менее, есть, конечно, отдельные бои и характер босса, которые вырывают MGS1 из воды. А некоторые этого не делают. Для каждого удивительного босса, которого видел Metal Gear Solid, в тени за ним скрывался плохой. Вы получаете Psycho Mantis, но вы также получаете танк с несколькими солдатами в снежном поле. Вы получаете прыжки вамп и прыжки из воды, но вы также получаете Vamp стоя на трубе, держа девочку в заложниках. Это смешанная сумка.
Так что же делает хороший босс? Для Metal Gear Solid у него есть отличный трюк, использование механики и забавная индивидуальность для загрузки. Когда сериал делает это правильно, его боссы становятся одними из лучших в истории видеоигр. Однако, когда в сериале все не так, вы удивляетесь, как Кодзима мог сделать такой очевидный упуск. К счастью, этого не случается достаточно часто, чтобы испортить какую-либо отдельную игру, но этого достаточно, чтобы запятнать память о «идеальном» Metal Gear Solid . Что бы вы ни считали.
ЛУЧШИЙ: Вулкан Ворон
Когда люди думают о боях с боссами из оригинального Metal Gear Solid, большинство вспоминают ошеломляющие махинации Psycho Mantis, которые заставляли игроков проходить через адреналиновый прилив снайперского волка в снежном поле, но немногие признают явный гений борьбы с боссом Вулканского ворона. Это не так, как будто это не знаковый момент в истории Metal Gear Solid, но он забывается в более широком плане вещей, так как самая большая ничья в бою Вулкана Равена - это просто хорошо продуманный бой с боссом.
Из всех сражений с боссами в оригинальном Metal Gear Solid, Vulcan Raven's обладает наибольшим разнообразием. Его арена - открытая комната с множеством укрытий. Это бесподобное использование стелс-механики игры, используя их в полной мере. Это позволяет использовать множество различных стратегий. Вы можете бросить глиноборки и приманить Вулканского ворона, чтобы войти в них, вы можете выстрелить в него издалека, и вы даже можете следовать за ним с ракетой. Все это время Вулкан Рейвен медленно выслеживает тебя, ожидая, чтобы уничтожить тебя оружием в одном из самых напряженных боев в серии.
14 WORST: киборг ниндзя
Grey Fox - невероятный персонаж. Его отношения с Солидом Снейком - одна из самых интересных вещей в лице последнего. Он играет важную роль только в Metal Gear Solid и в оригинальных играх Metal Gear, но Grey Fox произвела впечатление на франшизу, которую никогда не забудут. Хотя это действительно позор для его босса.
На тематическом уровне борьба киборга-ниндзя великолепна. Если вы играли в оригинальную дуологию Metal Gear, это отличный и эмоциональный ответ на бой Снейка и Грей Фокса на Занзибаре. Если вы новичок в сериале, то это отличное введение в потрясающего персонажа. К сожалению, игровой процесс оставляет желать лучшего. Весь босс сводится к тому, чтобы ударить Серого Лиса три раза, ожидая, пока он попытается напасть на вас, а затем снова ударить его три раза. Там практически нет разнообразия. Сколотые гранаты делают бой немного более управляемым, но это не делает его веселым.
13 ЛУЧШИЙ: Metal Gear RAY
В Metal Gear Solid есть несколько приятных моментов, чем когда наконец-то был представлен титульный Metal Gear. Metal Gear REX, работающий на жидком топливе, Оцелот ворует Metal Gear RAY в начале MGS2, и Волгин, пилотирующий Шагоход как сумасшедший, остаются одними из лучших моментов в тридцатилетней истории серии. Естественно, имеет смысл, что в одном из лучших боев с боссами во франшизе Solid Snake наконец-то будет пилотировать Metal Gear, чтобы сражаться с другим Metal Gear.
Внезапное изменение в игровом процессе редко является умным решением со стороны разработчика, но оставьте это на усмотрение Хидео Кодзимы, чтобы он действительно заработал. Metal Gear REX имеет вес для каждого действия, которое он предпринимает, и его набор движений прост, но продуман. RAY значительно быстрее, а это значит, что REX должен контролироваться с точностью и вниманием к каждому действию. Metal Gear RAY - это бой, в котором требуется много навыков, благодаря недавно внедренной системе, которая работает намного лучше, чем должна, и выполняет внутреннее желание каждого фаната пилотировать Metal Gear.
12 МИР: Револьвер Оцелот
У Metal Gear Solid нет недостатка в удивительных персонажах. Начиная с оригинального MGS, Revolver Ocelot был основой сериала, где он мастерски играл Liquid и Solid Snake друг против друга, сговорившись с президентом США. С тех пор его присутствие ощущалось в каждой основной игре, но его бой с боссом не совсем первое впечатление для персонажа.
Его личность здесь, и его хитрость подчеркивается, но сама драка - невероятно простая и простая перестрелка, которая сводится к бегу по комнате и стрельбе из Оцелота издалека, когда он рикошетит пули со стен. Концепция босса, маневрирующего своими пулями, будет пересмотрена и усовершенствована в битве с боссом Оцелота в MGS3, но здесь это всего лишь незначительная неприятность. Хорошо, что Кодзима держал Оцелота после битвы с его боссом, потому что эта битва не приносит ему много пользы в отделе геймплея.
11 ЛУЧШИЙ: Солидус Змея
Солидус Снейк, антагонист предсказателя, предсказавший сюжет MGS4: Оружие патриотов . Как бы он ни был прав, он также был бессердечным и жестоким, предпринимая любые возможные меры для достижения своих целей. Его бой с боссом включает в себя сражение с мечом Рейденом на вершине Федерального Зала, и это так же смешно, как и звучит.
Поскольку Metal Gear Solid 2 дает вам полчаса, чтобы выучить управление мечом, прежде чем вы на самом деле получите шанс сразиться с Солидусом, к моменту, когда босс начинает действовать, элементы управления чувствуются хорошо выученными и естественными. На уровне повествования бой с боссом показывает, сколько игрок потерял. Если Рейден умрет, дочь Ольги умрет, и Солидусу удастся стереть Нью-Йорк с сетки. Если Солидус умирает, Патриоты в безопасности и продолжают свою тиранию. Это невероятно веселый босс с высокими ставками, который идеально подходит к теме игры.
10 худших: боль
Metal Gear Solid 3 - одна из величайших игр всех времен, уравновешивающая геймплей и историю лучше, чем любая игра MGS . Это невероятная поездка от начала до конца, но не без проблем. Несмотря на то, что он такой запоминающийся, «Боль» далека от хорошего начала пребывания в подразделении «Кобра». Бой с боссом Оцелота был скучным, но его характер был по крайней мере очарователен, и он хорошо настроил Фоксхаунда. Удача - беспорядок босса, к которому мы вернемся позже, но у нее по крайней мере была личность, и ее борьба имела смысл. Боль нелепа на уровне, который действительно не работает в его пользу.
Он человек из пчел, но он сражается со Снейком в пещере, наполненной водой, и у него нет заметной индивидуальности, кроме того, что он очень любит шершней. Все, что Снейк должен сделать, это плавать взад-вперед, бросать случайную гранату и качать Боль, полную свинца. Из всех сражений с боссами в MGS3 он, безусловно, худший.
9 ЛУЧШИЙ: Metal Gear RAY Units
Fighting Metal Gear RAY в MGS1 был напряженным состязанием на выносливость, поскольку Снейк уклонялся от ракет Liquid и должен был использовать все возможные возможности для стрельбы по REX. Metal Gear REX сражается в MGS2, усиливая его, заставляя Райдена принять до двадцати Metal Gears, прежде чем ему позволят отдохнуть. В сюрреалистическом пейзаже, который Metal Gear Solid не видел и не видел с тех пор, подразделения Metal Gear RAY бросили вызов всему, на что способен игрок.
Выживание требует законных навыков, так как вы берете по три луча за раз. Один стоит на платформе с вами, а другие стреляют в вас издалека. Один неверный шаг может стоить вам всего боя, но он никогда не кажется несправедливым. Это вопрос определения закономерностей и поддержания спокойствия в напряженной ситуации. Борьба может быть немного тяжелой на более высоких сложностях, но это половина удовольствия от одновременного использования двадцати Metal Gears.
8 МИР: Человек в огне
Можно подумать, что один из самых больших монстров в Metal Gear Solid предложит лучший бой с боссом в виде гибрида призрак-зомби, который постоянно загорается. Его появление в начале «Призрачной боли» дает ему хорошее представление благодаря почти неуязвимости, и атмосфере ужаса, которую имеет первый час, но фактическая конфронтация с ним ближе к концу игры кажется огромной упущенной возможностью.
Вся битва с боссом состоит в том, что Снейк пытается сбросить цистерны с водой на «Человека в огне», чтобы вывести его из строя, и ... честно, это почти все. Вы даже не получаете удовольствия, избивая его, потому что борьба состоит в том, чтобы сделать его мокрым, чтобы вы могли сесть на свой вертолет и сбежать. Бой не имеет реального исторического значения, он повторяется и недолг, и это пустая трата не только интересного персонажа, но и лучшего игрового движка, который когда-либо был у Metal Gear Solid .
7 ЛУЧШИЙ: Metal Gear Sahelanthropus
Однако не все боссы в «Призрачной боли» плохие. Там, где Человек в огне не удался, преуспел Metal Gear Sahelanthropus. На самом деле, Sahelanthropus - это почти полная противоположность Человеку в Огне. Взяв на вооружение самый большой на сегодняшний день Metal Gear, Venom Snake имеет доступ к огромной пустоши с множеством укрытий, чтобы захватить Sahelanthropus вместе со всем его арсеналом оружия на выбор, каждое оружие действительно способно нанести урон, даже если он немного.
Вы можете скрыться вокруг Сахелантропа и отключить его вооружение, вы можете встретиться с ним лицом к лицу, и вы можете нанести ракетные удары, чтобы помочь вам в крайнем случае. Все, что работает в ваших интересах в обычной игре, может работать здесь. Это редкость для борьбы с боссом, которая делает все это лучше. Самое приятное, что Sahelanthropus - это законная опасность, постоянно охотящаяся на вас, пока вы не убьете его.
6 WORST: жидкая змея
Что касается финальных боссов, Liquid Snake, вероятно, самый худший в серии. Идея отличная, кулачные бои на вершине Metal Gear REX, но фактическое исполнение скучное и отягчающее. Комбинации Снейка просто не улучшены в оригинальном Metal Gear Solid, так что вам остается делать три комбо-комбинации и бегать по вершине REX, пока Liquid не даст вам открытие, как в битве Cyborg Ninja. Что еще хуже, вы даже не можете справиться с битвой, бросая мякины. Это просто повторяющийся кулачный бой.
«Вторая фаза», если можно так назвать, на самом деле не помогает улучшить бой, поскольку вы просто неуклюже целите турель в Liquid, чтобы он не сбил вас. Это действительно позор, потому что бой Metal Gear REX, предшествующий ему, фантастический. Сама концовка все еще великолепна, но трудно не представить, насколько лучше было бы, если бы Liquid действительно был веселым финальным боссом.
5 ЛУЧШИЙ: Жидкий Оцелот
Жидкий Змей, возможно, был плохой запиской, но Жидкий Оцелот - один из величайших финальных боссов в истории видеоигр и второй лучший финальный босс в Metal Gear Solid (мы скоро доберемся до лучших.) Кодзима любит обратные вызовы, и не лучший бой демонстрирует, что больше, чем этот. Четыре этапа битвы происходит на вершине Metal Gear, и каждый раздел представляет часть истории Metal Gear Solid .
Первая фаза переключает пользовательский интерфейс в соответствии с первой игрой и показывает музыку босса из нее. Вторая фаза заменяет его на вторую игру и имеет тему битвы с боссом Танкер. Третья фаза, тем временем, перезванивает Snake Eater, даже меняя имя Solid Snake на индикаторе здоровья на Naked Snake. Последняя фаза, конечно, представляет собой конец эпохи, Metal Gear Solid 4 . Это мрачная битва с кулачным боем, которая на самом деле работает и держит вас в бою, вместо того, чтобы бросать три удара снова и снова.
4 WORST: каждый автомобиль в мире Walker
Трудно выбрать только одного плохого босса в Peace Walker, потому что все они, как правило, такие плохие. Нужно отметить, что Peace Walker - отличная игра, которая делает массу вещей правильно, но в отделе боссов ее не хватает. Большинство боссов состоят в том, чтобы убить нескольких солдат, а затем разбить планку здоровья машины, пока вы не сможете либо собрать ее, либо взорвать ее полностью.
Половина того, что делает сражения с боссами такими запоминающимися в Metal Gear Solid, - это личность, которую боссы привносят в битву. Автомобили Peace Walker безжизненны, повторяемы и слишком трудоемки для того, чтобы стоить того. Автомобили ИИ, как правило, живут немного лучше, но не намного. В общем, вы можете сражаться с танком столько раз, прежде чем заболеете и перейдете к лучшей игре Metal Gear Solid .
3 ЛУЧШЕЕ: Босс
Она - лучший финальный босс в серии, и она соответственно названа Босс. В целом, Snake Eater, вероятно, лучшая игра в серии, поэтому имеет смысл, что ее грандиозный финал будет таким звездным. Весь бой представляет собой скрытый CQC-матч в открытом поле, который также позволяет вам использовать свое оружие, если вам нужно. Босс преследует вас, как ее добычу, и, в свою очередь, вы делаете то же самое с ней. Это абсолютно ровный матч, полностью основанный на том, насколько хорошо вы можете переиграть ее.
Белое цветущее поле отражает чистоту между Снейком и Боссом, прекрасно показывая искреннюю привязанность, которую они испытывают друг к другу, и боль, которую они испытывают, сражаясь друг с другом, когда вы окрашиваете цветы кровью. Это прекрасный последний акт, подчеркнутый одним из лучших боев с боссами. Это будет держать вас на краю вашего места, и это разобьет ваше сердце. Что еще может понадобиться?
2 МИР: Фортуна
Удача в значительной степени является другим концом спектра, когда вы сравниваете ее с боевыми машинами в Peace Walker . Им не хватало, потому что они были повторяющимися и были (точно) безжизненными. Фортуна терпит неудачу, потому что ее битва с боссом полностью индивидуальна, а не так хороша, как Психо Мантис. Ее характер интересен, и борьба имеет смысл в контексте истории, но это так без происшествий и не хватает.
Вы в значительной степени вынуждены просто уклоняться в течение минуты или двух, пока лифт не упадет и битва автоматически не закончится. Вы не можете нанести никакого реального урона Фортуне - должна была быть какая-то головоломка, чтобы понять. Возможно, вы могли бы сбить коробки, чтобы поймать ее в ловушку, а не просто ждать. Оставаться в живых даже не сложно. Если бы это действительно было проблемой, чтобы выжить, Фортуна могла бы быть выдающимся боссом, но, как она есть, она трата времени в худшем из возможных способов.
1 ЛУЧШИЙ: конец
Вы идете через джунгли, вы замечаете луч света, омолаживающего старика, лежащего среди флоры, и он встает и стреляет в вас из снайперской винтовки. Добро пожаловать в конец. Этот бой с боссом иллюстрирует все, что Metal Gear Solid о геймплее. Конец будет тихо ждать вас на поле боя в трех областях, пока вы ползете по траве, поэтому он не обнаружит и не выстрелит в вас. Идея в том, чтобы отстрелить его, но, как и в любой отличной игре, вы можете создавать свои собственные стратегии.
Хотите использовать свои тепловые очки, чтобы бежать к нему как можно быстрее? Сделай это, но он тебя слышит и видит. Думаешь, ночное видение может помочь? Они могут, но Концу будет легче заметить вас. Если вам повезет и подкрадется к нему, вы сможете убить его попугая, чтобы ему было труднее вас разыскать. Это динамичное сочетание кошки-мышки, в котором охотятся и охотники постоянно меняются. The End - не просто лучший босс Metal Gear Solid, он, возможно, лучший босс видеоигр.