О сабрине из покемонов знают только 30 сумасшедших вещей

В долгосрочной франшизе, которая в основном процветает благодаря минимальной характеристике, вполне естественно, что лидеры тренажерных залов, де-факто боссы каждого поколения, в конечном итоге являются одними из самых популярных персонажей в серии покемонов . Хотя они редко, если вообще когда-либо, взаимодействуют с сюжетом каким-либо значимым образом, они в конечном итоге оказываются одними из самых привлекательных персонажей в значительной степени из-за их замыслов и простых для понимания личностей. Набирая всех лидеров Gym, Game Freak способен использовать визуальные сокращения, чтобы быстро передавать черты характера и поведение игрокам, не замедляя темп.

Естественно, Сабрина завела одного из самых популярных лидеров гимнастики во франшизе. С бесчисленным количеством появлений в полдюжине манг, аниме и даже нескольких поколений трудно не любить Сабрину. Ее личность четко определена, у нее отличный дизайн, который постоянно меняется, и она, как правило, симпатична (в зависимости от того, какую версию серии вы потребляете). Однако, настолько простой, насколько это возможно для Лидеров Тренажерного Зала, это не так, как если бы Игра Freak пишет их абсолютно без нюансов. Начиная с поколения II, персонажи начали приобретать тонкие черты. В результате Сабрина стала довольно сложным персонажем с большим количеством информации, чтобы вырыть.

32 Сабрина использует телепатию, чтобы поговорить со своим покемоном

По какой-то причине случается невероятное количество диалогов, касающихся характера Сабрины. Хотя это не является чем-то необычным для Лидеров Тренажерного Зала поколения IV и далее, странно, что даже до HeartGold и SoulSilver Sabrina легко были наиболее характерными для Лидеров Тренажера Канто. На самом деле, первое, что вы узнаете о ней, это то, что она может общаться со своими покемонами.

Как экстрасенс, это, возможно, не слишком необычно, но получить прямое подтверждение того, что такой подвиг возможен во вселенной покемонов, является огромной сделкой, особенно когда речь идет о главном лидере спортзала. Конечно, учитывая роль Сабрины как в первом, так и во втором поколении, это не так уж много, как ароматный текст, но, несомненно, добавляет немного глубины ее характеру.

31

30 Сабрина 21 год во время I поколения

Возраст покемонов всегда был немного хитрым. Красному и Эшу по 10, но первый стареет, а второй нет. Брок и Мисти сопровождают Эша, но они 10? Является ли Мисти лидером спортзала, а не подростком? Сколько лет Броку? Сколько вам должно быть лет, чтобы стать лидером спортзала? На самом деле нет однозначного ответа, но The Electric Tale of Pikachu пытается предложить ответ.

Возраст лидера спортзала все еще странный.

В «Электрической сказке о Пикачу » показано, что Сабрине 21 год. Учитывая, что она считается довольно молодой для лидера спортзала, мы можем, по крайней мере, предположить, что большинству лидеров спортзала уже за двадцать. Конечно, это также серия, где Мисти, несмотря на то, что ей около 13 лет, все еще играет главную роль, но это не относится к делу. По крайней мере, эта манга пыталась дать разумный возраст актерам.

29 Она лично сняла тренажерный зал короля каратэ

В то время как Сабрина, несмотря на все обстоятельства, является одним из самых хороших Лидеров Тренажерного Зала в первом поколении, ее предыстория раскрывает что-то не очень доброе в ней. До событий Красного, Синего и Желтого в Саффрон-Сити было два спортзала: Fighting Gym и Psychic Gym. Они сосуществовали в попытке дать Канто девять значков, но у Сабрины не было ничего этого.

Когда ты настолько хорош в своей работе, что не хочешь, чтобы кто-то другой делал это.

Как только Сабрина стала лидером спортивного зала, она, очевидно, пошла в боевой зал и бросила вызов мастеру каратэ на битву. Подразумевается, что в этой битве оба спортзала оказались на линии, а проигравший ушел в отставку, поскольку, как только Сабрина выиграла, боевой спортзал потерял признание Лиги, переименовавшись в додзё.

28 Сабрина может видеть будущее

Диалоги с Сабриной почти всегда будут ссылаться на ее способность видеть будущее. Она утверждает, что предвидела и Красное и Золотое, когда они бросают ей вызов соответственно, и она даже, очевидно, видит свое поражение в некотором отношении, по крайней мере, в случае с первым. Когда сражаешься с Голд, особенно в матч-реваншах, она иногда упоминает о том, как она видела себя победителем или что ее видения не всегда надежны. Покемонам достаточно интересно представить способность видеть будущее, но его ошибочность придает ему дополнительную глубину.

27 Непоследовательное видение чемпиона Сабрины

Говоря об ошибочных видениях, Сабрина делает видение во Втором поколении, которое для всех намерений и целей является законной дырой в заговоре. После победы над Сабриной она комментирует, как Голд станет великим Чемпионом. В частности, она комментирует, как она видела, что Голд станет Чемпионом. Вот проблема: золото уже чемпион.

В то время как Элитная Четверка не узнает его по причинам геймплея, единственная причина, по которой Золото решается на Канто, заключается в том, что он Чемпион. Теперь он просто бросает вызов лидерам Kanto Gym для развлечения. Естественно, они все должны это знать, а Сабрина - нет. На самом деле, у нее есть видение, что он станет Чемпионом. Все это очень странно, и в результате Game Freak отказывается полностью посвятить себя идее пост-игры в Pokemon .

26 Сабрина Gen I Характеристика

Хотя Сабрина такая же добрая, как и в первом поколении, по сравнению с другими поколениями, ее характеристики в « Красном и синем» закономерно искажены. В то время как на текстовом уровне все кажется обычным делом, Сабрина, так сказать, визуально ... выключена. Ее реальный дизайн в порядке, и соответствует остальной части серии, но она держит опору, которая не передает ее индивидуальность.

Сабрина не совсем сама до Бытия II.

Если вам нужно напоминание, это кнут. По какой-то причине Сабрина владеет кнутом во время битвы в спортзале против Красного. Теперь, это не уникальная черта для нее в первых двух играх, но она создает противоречие в ее характере. Зачем Сабрина, кто-то, кто уважает ее покемонов и имеет тесную связь с ними, кнут их? Это становится все более странным, когда вы узнаете, что Сабрина думает о сражении в целом.

25 Сабрина ненавидит сражаться

В линии диалога, которая проходит так быстро, честно говоря, Арсея может и не существовать, упоминается, что Сабрина сожалеет о сражениях. Она тот тип тренера, который сражается только потому, что должен. Это определенно странная черта, учитывая, что она лидер спортивного зала, но она не уникальна для нее. Однако, давая Сабрине кнут в первых двух играх, Game Freak полностью подрывает эту характеристику. Персонажи должны иметь смысл как визуально, так и связно. Редизайн, который она получила в Желтом, был честно к лучшему, поскольку удалял кнуты из серии в целом.

24 битвы за пепел Сабрина вышла из строя

Хотя аниме « Покемон» далеки от верной адаптации, оно, по крайней мере, старалось максимально точно следовать ритму основной игры. События были изменены, чтобы создать настоящую драму, но структура была примерно такой же. Пока Эш не добрался до Сабрины. По какой-то причине, вместо того, чтобы сражаться с Сабриной шестой, Эш сражается с ней четвертой.

Хотя теоретически это не так уж важно, это серьезно подрывает репутацию Сабрины. В I поколении она легко является одним из самых жестких лидеров в тренажерном зале, во многом благодаря тому, что она создана для того, чтобы сражаться ближе к концу игры. Наполнение ее так рано в аниме снимает ее естественное напряжение и только делает для слабого проявления силы с ее стороны.

23 Сабрина рывок в аниме

Хотя она не совсем «хороша» в играх, Сабрина тоже не значит. Она довольно профессиональна, относится к вам с уважением и ведет себя так, как должен делать лидер спортзала. В аниме, однако, Сабрина - большой придурок. Каждый раз, когда Эш пытается сразиться с ней, она либо злобно подавляет его, либо пытается мучить его своими экстрасенсорными способностями. Требуется, чтобы Эш подружился с Призраком, чтобы дать ей, которая, наконец, выбивает Сабрину из ее фанка Это странный дубль, который принимает симпатичного персонажа в игре и превращает ее в сильную боль. Вы должны задаться вопросом, о чем думают сотрудники аниме.

22 предыстория манги Сабрины

«Электрическая сказка о Пикачу», хотя и не главная манга, является одной из немногих манг, которые служат адаптацией для серии. В частности, Electric Tale адаптирует аниме как мангу. Это в основном адаптация внутри адаптации. Хотя это адаптация аниме, она довольно свободно отклоняется от своего исходного материала.

В частности, предыстория Сабрины радикально отличается и также довольно темный. Вместо того, чтобы Эш поймал Призрака, чтобы помочь разморозить холодное отношение Сабрины, Призрак прямо вверх высосал души из всех ее покемонов, по сути уничтожив их. Это безумное изменение в ее дуге, которое приводит к совершенно другой серии событий.

21 Сабрина - один из трех главных злодеев в приключениях

В отличие от Pokemon Red and Blue, которые на самом деле не используют дизайн Сабрины с кнутом, самая продолжительная манга в серии, Adventures, черпала вдохновение в ее дизайне, чтобы превратить ее в добросовестного злодея. Вместо того, чтобы быть просто лидером спортзала, Сабрина была также одним из трех ведущих членов команды Rocket в манге.

Естественно, это делает Сабрину одним из трех главных злодеев манги для первой арки рядом с лейтенантом Сурджем и Джованни. Она активно работает против главных героев, и лишь немного позже в манге, где она отбрасывает свою роль злодея для более поддерживающей, конкурирующей роли для одного из персонажей.

20 электрических сказок Сабрина против приключений Сабрина

Удивительно, что два разных автора могут делать с одним и тем же персонажем на одном и том же носителе. Несмотря на то, что сериал «Электрическая сказка о Пикачу и Приключения» является адаптацией к манге, он использует радикально разные и несовместимые подходы с характером Сабрины.

Бывший показывает нам добрее, слаще Сабрина. У нее трагическая предыстория, но это не ведет ее ко злу. Скорее она хочет преодолеть свою травму. Последняя Сабрина является абсолютно жестокой, однако, активно работает на Team Rocket, в то же время комфортно нападая на детей ради своей выгоды.

19 Арка искупления Сабрины

Возможно, понимая смелость сделать Сабрину главным злодеем в манге покемонов, ее персонаж получил интересное переосмысление в более поздних дугах. Хотя она никогда по-настоящему не становится хорошим человеком и не заканчивает чем-то похожим на героическое, Сабрина в конечном итоге отстает от нее. Она медленно смягчается по ходу сериала, даже помогая Красному в одной точке, потенциально спасая его жизнь. Стоит отметить, что она действительно хочет перезапустить Team Rocket, но Джованни велит ей оставаться прямо и просто позаботиться о своем тренажерном зале, что она и сделает. Это не традиционное искупление, но она намного лучше, чем когда-то была.

18 Сабрина и Чу-Фи-Зер

Скорее всего, вы задаетесь вопросом, что в мире означает "Чу-Фи-Зер". В конце концов, это не покемон в серии. Правильно? Неправильно. Вроде. В Pokémon Adventures, ближе к концу первой арки, Team Rocket берет их за руку на всех трех Легендарных птиц, а затем объединяет их в мифического «Ту-Фи-Зер», всесильного покемона, которого Сабрина отчаянно хочет для себя.

Thu-Fi-Zer, возможно, самый обескураживающий покемон в серии.

Какое-то время Сабрина на самом деле использует «Ту-Фи-Зер» под своим контролем, особенно приказывая атаковать Красных. Thu-Fi-Zer в ярости действительно пытается. Конечно, поскольку главные герои не будут подвергаться серьезной атаке со стороны покемонов, красные выживают, и с Thu-Fi-Zer поступают довольно надежно, в результате чего у Сабрины не остается секретного оружия, о котором можно было бы говорить.

17 Сабрина едва использует каких-либо экстрасенсорных покемонов на стадионе 2

Естественно, вы ожидаете, что Сабрина, Лидер Канзайского Психического Типа, будет использовать Покемона Психического Типа. Так обстоит дело с каждым из ее появлений в сериале по большей части. Хотя она иногда использует непсихических покемонов, ее команды, как правило, в основном психические. Если вы не играете в Стадион 2 .

По какой-то причине разработчики Stadium 2 предоставили Сабрине только двух покемонов типа «экстрасенс» в ее матче-реванше. Ее команда состоит из: Scizor, Typhlosion, Hitmonlee, Sandslash, Slowking и Alakazam. Из этих шести только Slowking и Alakazam являются психическими типами. Из этих двух только Алаказам на самом деле в основном экстрасенс с замедлением в основном воды.

16 Сабрина в Покемон Зеншо

Легко наименее популярный из манга Поколения I, Zensho - еще одна адаптация, которая описывает события Красного и Синего . Интересно, что он также самый верный, освещающий основные сюжеты игры таким образом, который действительно имеет смысл. Пока не доберешься до Сабрины. Бедный экстрасенс просто не может поймать перерыв, не так ли?

Удачи в поиске английского перевода Zensho.

Будучи побежденным Сигэру, версией Blue этой манги Blue, Сабрина впадает в депрессию, когда ей не удается бросить вызов Satoshi, версии Red этой манги Red. В конечном счете, она дает Красному знак Марша после того, как он достает Джованни и подбадривает ее своими Лапрами. Почему манга не может правильно понять Сабрину?

15 Сабрина Волшебная Королева

Даже супер-фанаты серии могут пропустить этот факт: Сабрина появляется в поколении V, а не только в турнире Gym Leader во время пост-игры черных 2 и белых 2 . Если вы пойдете в Pokestar Studios и примете участие в съемках Таинственных Дверей Волшебной Земли 1 и 3, вам будет брошен вызов Беллельба, также известная как Сабрина. Эта связь тем более очевидна в японской версии, где ее имя «Jujube» является более буквальным переводом ее настоящего имени «Нацуме». Честно говоря, ее визуальные эффекты должны быть вашей главной раздачей больше всего на свете.

14 Как получить номер телефона Сабрины

Вы когда-нибудь хотели получить номер телефона Сабрины для себя? Конечно, у вас есть, но только в Heart Gold и Soul Silver у вас есть возможность осуществить свои мечты! После победы над ней в Шафран-Сити и получения ее пропуска Сабрина может быть найдена в доках СС Аква в Оливайн-Сити каждую пятницу. Просто поговорите с ней, и вы сможете узнать ее номер. Оттуда вы можете запланировать с ней матчи-реванши, и она даже иногда сама вам позвонит.

13 Сабрина однажды боролась со своими покемонами

Чтобы немного вернуться к кнутам, нам нужно обсудить, почему они были даже включены. Изначально Game Freak хотел поиграть с идеей, что люди на самом деле сражаются со своими покемонами, либо чтобы подчинить их, либо по каким-либо другим причинам. Персонажи с кнутами должны были отражать это, поскольку люди будут использовать эти кнуты, чтобы отбиться от покемонов.

Кнутам нет места в покемонах.

Естественно, это означает, что Game Freak ранее предполагал, что Сабрина будет сражаться с покемонами, независимо от того, будет она или нет, кнутом. Знание контекста на самом деле не делает ситуацию лучше, и, во всяком случае, Сабрина, возможно, намного хуже. Зачем экстрасенсу физически подчинять своего покемона?

12 Вы можете проиграть Сабрине и все равно выиграть ее значок

В оригинальной версии Red and Green - это верно, японские оригиналы - был способ получить значок Сабрины, не избивая ее. Если вы проиграете Сабрине в битве с Тренажерным залом, просто войдите в Саффрон-Тренажер и увидите текст значка, наградив игрока своим Болотным значком, даже не подойдя к ней за матч-реванш. Естественно, Game Freak поймал это рано, и глюк был удален из японской Blue и всех локализованных версий поколения I.

11 Знак болота против Золотого значка

Названия бейджей очень интересны в I поколении, особенно когда вы понимаете, что они совершенно разные по-японски. Вместо того, чтобы использовать имена, похожие на основной тип спортзала, все значки были названы в честь цветов. Это означает, что Марш-значок Сабрины изначально был Золотым. Но имеет ли это смысл?

Что касается терминологии, то абсолютно ничего нельзя связать словом «болото» с психическими способностями. Кроме того, болото, кажется, не описывает то, что на самом деле является значком Сабрины: золотой круг. Однако японское название имеет некоторый смысл, так как основная цветовая гамма Saffron City - золото.

10 Сабрина сумасшедшая сильная в желтом

Основная причина, по которой Pokémon Yellow является одной из лучших третьих версий в серии, заключается в том, что она на самом деле пытается сделать Поколение частью более сложной. Желтый сделал это прежде всего, сделав Пикачу покемоном-новичком и лишив его средств эволюции, но на этом он не остановился.

Будьте осторожны, над кем вы смеетесь в красном и синем.

Почти каждый тренер в игре, включая Лидеров Тренажера В результате битва Сабрины в Жёлтом заканчивается одной из самых сложных из-за её команды и уровня. На уровне 50, Сабрина представляет огромную угрозу в этот момент в игре, и ее линия Абра предлагает настоящий вызов, тем более что Алаказам - самый сильный покемон в 1-ом поколении.

9

8 Сабрина и Грин странные отношения

Поскольку мы уже выяснили, насколько странными могут быть Приключения Покемонов, когда Сабрина является не только членом команды Rocket, но и одним из трех главных антагонистов, мы можем обсудить ее странное соперничество с Грин. По образцу неиспользованного концепт-арта для женского персонажа, играемого в первом поколении, Грин является одним из трех главных персонажей « Приключений » в первой арке, и она не ладит с Сабриной.

Когда приходит время сражаться с Сабриной, в конечном счете, Грин убивает ее. Позже, эти двое должны объединиться, даже надев наручники вместе в момент дружеского полицейского. Сабрина и Грин абсолютно презирают друг друга. В некотором смысле, у них есть почти ранняя серия Goku и Vegeta esque dynamic, где они просто ненавидят мужество друг друга, но объединяются, потому что они оба одинаково сильны.

7 Отец Сабрины

Хотя мы можем предположить, что у Сабрины есть родители в любой преемственности Покемонов, учитывая, что она - человек, который был явно рожден в какой-то момент, только аниме уделяет им особое внимание. В частности, первый сезон аниме связывает отца Сабрины глубоко в ее мини-дуге, когда Эш готовится сразиться с ней.

Один из немногих пап в сериале, который мы на самом деле увидим.

Отец Сабрины активно предупреждает Эша не вступать с ней в бой, поскольку она не полностью контролирует свои психические способности, часто злоупотребляя ими. Также показано, что он может телепортироваться без покемонов, подразумевая, что он сам по себе довольно талантливый экстрасенс. Несмотря на это, отец Сабрины выступает своего рода кратким наставником Эша, гарантируя, что он сможет обращаться с Сабриной надлежащим образом.

6 Что в имени? Natsume / Sabrina

Тезка Сабрины кажется довольно очевидной, верно? Сабрина Подростковая Ведьма. Безусловно, самая известная по имени ведьма в западном лексиконе, Nintendo of America, при переводе игры для западной аудитории, назовет лидера психического спортзала Сабрина. Но вот в чем дело: хотя такой перевод работает, на самом деле он может быть неточным.

В Японии Сабрина зовут Нацуме. Нацумэ - это японское слово «Jujube», разновидность кустарника, который является покрытосеменным растением, иначе известным как цветущее растение. В то время как Сабрина, вероятно, относится к ведьме, она имеет двойное значение: Зебрина, другой тип цветкового растения. Очевидно, что Зебрина не будет работать как имя, поэтому оно было ловко перенесено на Сабрину, сохраняя привязку к заводу.

5 Коллекционная карточка от Сабрины

Если вы когда-либо играли в коллекционную карточную игру Pokémon, скорее всего, вы заметили одну своеобразную карту с Сабриной, держащей Master Ball. Довольно угрожающий образ, он не совсем отражает то, что фанаты того времени знали бы о Сабрине. Ни аниме, ни игры не рисовали ее портрет как грозного лидера спортзала держателя Master Ball. Так что же дает?

Вы получаете Мастер Бал и сражаетесь с Сабриной в Шафран Сити, так что это имеет смысл.

Если вы вспомните Поколение I, где именно вы помните, как получили Мастер Бал? Шафран Сити, верно? А что именно в Шафран Сити? Тренажерный зал Шафран, лидером которого является Сабрина. Кажется, что по какой-то причине разработчик карты Master Ball решил просто отдать мяч Сабрине, так как оба тесно связаны с Saffron City.

4 Gen II Сабрина - Пушовер

Любой давний поклонник покемонов может сказать вам, что Поколение II почти глупо легко. Если ничего больше, это самое легкое поколение в серии на милю страны. Это лучшее доказательство того, сколько Сабрина получила от покемонов желтого до золота, серебра и хрусталя . В желтом цвете у Сабрины есть команда покемонов, комфортно толкающая пятьдесят. Это, как правило, pre-Elite Four Endgame для большинства людей.

Однако пришло поколение II, и ни один из покемонов в списке Сабрины не прошел более 40 лет. Все они жалко слабы и не предлагают игрокам абсолютно никаких испытаний. Имейте в виду, Золото является Чемпионом на данный момент с более чем восемью значками, а это значит, что Сабрина должна бросить ему вызов своей законной командой. Если это ее настоящая команда, то вам стоит задуматься о том, что произошло за три года прыжка, чтобы сделать ее такой слабой.

3 Сабрина Леди Эспер

На японском языке Сабрина упоминается как «Леди Эспер». Это официальное название для нее в контексте серии и требует определенного уровня уважения. Локализаторы пытались адаптировать это название как «Мастер психики» или «Хозяйка психов», но у них нет такого же кольца или даже намерения «Эспер Леди».

Эспер - это, в частности, человек, который активно тренирует экстрасенсорные способности, чтобы улучшить свои способности. Эта концепция уходит своими корнями и в реальность (термин, по крайней мере). Обращаясь к Сабрине как «Леди Эспер», жители Саффрон-Сити фактически ставят ее на пьедестал Психики. Это больше, чем просто «мастерство», она золотой стандарт психического самосовершенствования.

2 Она известна на островах Севии

В попытке дать Канто подходящую пост-игру Game Freak добавил на островах Севии к FireRed и LeafGreen, серии островов у побережья Канто, которые можно было посетить во время событий основной игры. Проведя там короткое время, игрок будет сопровождаться, только чтобы его встретили, когда он победит в Elite Four.

Интересно, что, скорее, это просто пост-игровой контент, на островах Севии была информация о новых лидерах Gym и некоторых участниках Elite Four. Примечательно, что некоторые жители островов иногда упоминают Сабрину по имени либо как великий лидер спортзала, либо как экстрасенс. Несмотря на это, это означает, что Сабрина имеет некоторую известность ей. Учитывая то, что мы узнаем о ней позже, это имеет смысл.

1 Сабрина использует ауру

Концепция, специально представленная в Поколении IV, Аура является формой концентрированной энергии во вселенной Покемонов, обычно духовной по своей природе. Ссылки на Ауру в сериале делают вывод, что каждый человек скрытно обладает навыком, который они могут использовать. Platinum показывает нам персонажа, использующего Aura через Riley, а XY специально упоминает об этом прямо. Интересно, что FireRed и LeafGreen называют Sabrina пользователем Aura.

Сабрина - пользователь Ауры во всем, кроме имени.

Учитывая, как работают циклы разработки видеоигр, вполне возможно, что A-команда работала над Generation IV, пока B-команда заканчивала Generation III римейками Kanto. В FireRed и LeafGreen экстрасенсорные способности Сабрины кажутся очень похожими на Ауру, просто часть ее сущности, которую она может использовать. Очевидно, что в этой вселенной есть психика и аура, но это, возможно, подразумевает, что она может использовать ауру.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ